Dark_SMG

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2614
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Dark_SMG


  1. Dnia 19.03.2008 o 16:42, EveRte napisał:

    Mógłby mi ktoś powiedzieć za ile mogę kupić stosunkowo tanią kartę graficzną z 256MB
    (najlepiej geforca) do tej płyty głównej -

    Nazwa płyty głównej - MSI KT3 Ultra2-C (MS-6593) (6PCI, 1AGP, 1CRN, 2 DIMM, Audio)

    tanią to znaczy ile masz do dyspozycji?
    za niecałe 700zł polecam redeona HD 3850
    Pardon.. zasugerowałem się twoim opisem.. jezu to strasznie stara płyta.. nie ma sensu kupować nowej grafy... zmieniaj szybko całego kompa.. ile masz kasy?


  2. > > > A ja mam wszystko schowane w paskach narzędzi, itd.. :D
    > > ładna tapeta.. szkoda ze nic więcej nie widać na screenie.
    > > nie oceniam bo nie ma czego ;)
    > Mam nadzieję, że te screeny ci wystarczą;)
    > A twój pulpit oceniam na 8/10
    Chyba cie poronił Alik... moich pulpitów nie ocenia się poniżej 10/10 :P

    Co się tyczy twojej pracy.. daje 3 na 10. ciekawy pomysł ale wszystko standardowe... standardowe do bulu.
    Zmień powłokę systemową, zmniejsz pasek gier, rozejrzyj się za nowymi ikonami ;)


    PS. skin winampa i okienka.

    20080319130512


  3. i tak nic nie przebije kuli z ekranów OLED, okularów z półprzezroczystych lcd oraz rusztowania z siłowkinami, dzięki temu możesz biegać, skakać rzucać się i marszczyć freda a ruchy są wrzucane do gry ;)
    Niestety to tylko mój pomysł bo chodź istnieją takie kule dla sportowców, nikt nie wpadł na to by je okraszyć masą elektroniki ;P
    ale hala z ruchomymi ścianami + gogle i czujniki ruchu rox.. gramy sobie w takiej hali w CS-a :P
    chociaż.. Projekt Magiczni wojownicy opolskich inżynierów to już w ogóle hardcore.. biegasz po mieście i napierdzielasz z kumplami z łuku/miecza/fireballa czy innego cholerstwa w wirtualnych przeciwników :D


  4. ok.. małe spostowanie wg. serwisu gametrailers wydawca gry jest Ubi natomiast developer pozostaje nie znany.
    Gwoli ścisłości Ubi Montreal stworzyło:
    Far Cry Instincts: Evolution XBX
    Far Cry: Instincts XBX
    Far Cry Instincts: Predator X360 wraz z Crytekiem
    Far Cry Vengeance WII

    wygląda na to że macie panowie racje ale... lecimy dalej.
    gamershell.com mówi że:
    Ubisoft has announced the development of Far Cry 2, a game in the works at Ubisoft''s Montreal studio

    a więc ... zwracam honor ;)


  5. Dnia 17.02.2008 o 00:11, Ecko09 napisał:

    Crytek nie ma nic wspólnego z Far Cry 2, Crytek sie teraz zajmuje Crysisem 2, Far Cry
    2 robi Ubisoft chyba.

    Nie myl developera z wydawcą.
    Crysis: marka kupiona przez EA Games
    Far Cry: Marka kupiona przez Ubi Soft

    Obie gry tworzy studio Crytek i o ile czegoś nie spieprzy nadal będzie.
    wydawca posiadający prawa do gry może zmienić developera ale jak narazie pozycja cryteka jest stabilna.


  6. Dnia 13.03.2008 o 21:47, MTSMAFIOSO napisał:

    Ta strona kłamie

    Poproszę jakiś argument na poparcie tezy.

    Co do samej gry to bardzo fajnie się zapowiada, razem z kolegą mieliśmy okazję uczestniczyć w testach i pomijając większe i mniejsze baobe o których wypowiadać się nie mogę to sama rozgrywka bardzo nam smakowała.. teraz czekamy na Polską wersję.


  7. Dnia 13.03.2008 o 20:27, SpiniX napisał:

    Przepraszam ze taki spam ale czy mógł by mi ktos odpowiedziec na mojego posta na stronie
    poprzedniej na dole na temat laptopa i czy gra na nim ruszy ?? szukałem na innych stronach
    i nigdzie nie moge znalezc odpowiedzi.

    raczej tak ale wejdź sobie na te: http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest stronke i wybierz z listy aska.. zobaczysz czy komp spełnia wymagania gry.


  8. A gdyby tak odwrócić kota ogonem i zamiast kampanii aliantów wstawić Niemców?
    Najpierw atak na Polskę, potem walka włoskimi naziolami... bombardowanie Londynu.
    Polowanie U Botów na kolumny transportowe z Stanów Zjednoczonych.
    Generalnie podbój europy do momentu zapaści na związek radziecki.


  9. Dnia 11.03.2008 o 13:10, MTSMAFIOSO napisał:

    Mi jakoś MoH nie podszedł [grałem w niego w 2004, to już sporo po premierze :P] za to
    CoD jest jak dla mnie grą świetną. Tylko ta czwórka tak odstaje od tego wszystkiego :/


    A widzisz, o CoD mówili że to nic więcej jak klon Medala, dopiero z wydaniem pierwszego dodatku i wersji na konsole seria wyrobiła sobie markę jak niegdyś MoH.
    Co do CoD 4 to moim skromnym zdaniem jest pierwszą grą z serii wydaną na PC która wgniata dynamiką akcji, scenariusz napisany fenomenalnie i jedyne co wkurza to drobne błęde, gdyby nie one najnowsza odsłona Call of Duty była by grą idealną ;P
    Z tej perspektywy poprzednie części są po prostu nudne.

    Tak na prawdę nie wiem czym może mnie zaskczyć 5 część... pocichu liczę na kampanię hiszpańską, może jakaś walka morska... kampania niemiecka?

    Oczyma wyobraźni już widze jedną z misji.
    Noc, sztorm na Bałtyku, załoga ubota otrzymuje rozkaz zatopienia brytyjskiego okrętu transportowego.. uch... nagle jebut, aliancka flota atakuje łudź, woda się wlewa, hardcore, panika.. jeb, jeb, jeb... lądujemy gdzieś cholera wie gdzie i coś tam i trach bum bum xD
    no.. dobra.. ale akcja w łodzi podwodnej byłą by ciekawa, bardzo podbają mi się takie elementy: pierwsza misja w CoD4 na statku transportowym albo CoD 1 na okręcie wojennym.



  10. a z ciekawości, jaką masz wersje gry? 1.0? bo ja z tego co pamiętam na 1.0 miałem problem z czarnym przyjacielem i infernusem ( jeśli przywaliłem infernusem podczas odwożenia kumpla gra się wieszała) a tak poza tym to zero błędów ;)


  11. Plik config znajdziesz w głónym katalogu CoD4 w folderze "Players" i w twoim profilu ;)

    Odpal plik i zastąp cały tekst tym:

    // generated by Call of Duty, do not modify
    unbindall
    bind TAB "+scores"
    bind ESCAPE "togglemenu"
    bind SPACE "+gostand"
    bind 4 "+smoke"
    bind 5 "+actionslot 3"
    bind 6 "+actionslot 4"
    bind 7 "+actionslot 2"
    bind ` "toggleconsole"
    bind A "+moveleft"
    bind C "gocrouch"
    bind D "+moveright"
    bind E "+leanright"
    bind F "+activate"
    bind G "+frag"
    bind N "+actionslot 1"
    bind Q "+leanleft"
    bind R "+reload"
    bind S "+back"
    bind V "+melee"
    bind W "+forward"
    bind ~ "toggleconsole"
    bind PAUSE "pause"
    bind CTRL "goprone"
    bind SHIFT "+breath_sprint"
    bind F12 "screenshotJPEG"
    bind MOUSE1 "+attack"
    bind MOUSE2 "+toggleads_throw"
    bind MOUSE3 "+frag"
    bind MOUSE4 "+smoke"
    bind MOUSE5 "+melee"
    bind MWHEELDOWN "weapnext"
    seta ai_badPathSpam "0"
    seta ai_corpseCount "5"
    seta ai_debugAccuracy "0"
    seta ai_debugCoverSelection "0"
    seta ai_debugMeleeAttackSpots "0"
    seta ai_debugThreatSelection "0"
    seta ai_ShowCanshootChecks "0"
    seta ai_showClaimedNode "0"
    seta ai_showRegion "0"
    seta airlift_min_spec "0"
    seta animated_trees_enabled "1"
    seta bog_b_min_spec "0"
    seta cg_blood "1"
    seta cg_bloodLimit "0"
    seta cg_bloodLimitMsec "330"
    seta cg_brass "1"
    seta cg_crosshairAlpha "1"
    seta cg_crosshairAlphaMin "0.5"
    seta cg_crosshairDynamic "0"
    seta cg_crosshairEnemyColor "1"
    seta cg_cursorHints "3"
    seta cg_debugInfoCornerOffset "0 0"
    seta cg_drawBreathHint "1"
    seta cg_drawCrosshair "1"
    seta cg_drawFPS "Off"
    seta cg_drawFPSLabels "1"
    seta cg_drawFriendlyFireCrosshair "0"
    seta cg_drawMantleHint "1"
    seta cg_drawTurretCrosshair "1"
    seta cg_gameBoldMessageWidth "390"
    seta cg_gameMessageWidth "500"
    seta cg_hintFadeTime "100"
    seta cg_hudDamageIconHeight "64"
    seta cg_hudDamageIconInScope "0"
    seta cg_hudDamageIconOffset "128"
    seta cg_hudDamageIconTime "2000"
    seta cg_hudDamageIconWidth "128"
    seta cg_hudGrenadeIconEnabledFlash "0"
    seta cg_hudGrenadeIconHeight "25"
    seta cg_hudGrenadeIconInScope "1"
    seta cg_hudGrenadeIconMaxHeight "104"
    seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFlash "500"
    seta cg_hudGrenadeIconMaxRangeFrag "256"
    seta cg_hudGrenadeIconOffset "50"
    seta cg_hudGrenadeIconWidth "25"
    seta cg_hudGrenadePointerHeight "12"
    seta cg_hudGrenadePointerPivot "12 27"
    seta cg_hudGrenadePointerWidth "25"
    seta cg_hudMapBorderWidth "2"
    seta cg_hudMapFriendlyHeight "15"
    seta cg_hudMapFriendlyWidth "15"
    seta cg_hudMapPlayerHeight "20"
    seta cg_hudMapPlayerWidth "20"
    seta cg_hudMapRadarLineThickness "0.15"
    seta cg_hudStanceHintPrints "0"
    seta cg_invalidCmdHintBlinkInterval "600"
    seta cg_invalidCmdHintDuration "1800"
    seta cg_laserLight "1"
    seta cg_mapLocationSelectionCursorSpeed "0.6"
    seta cg_marks_ents_player_only "0"
    seta cg_nopredict "0"
    seta cg_small_dev_string_fontscale "1"
    seta cg_sprintMeterDisabledColor "0.8 0.1 0.1 0.2"
    seta cg_sprintMeterEmptyColor "0.7 0.5 0.2 0.8"
    seta cg_sprintMeterFullColor "0.8 0.8 0.8 0.8"
    seta cg_subtitleMinTime "3"
    seta cg_subtitles "1"
    seta cg_subtitleWidthStandard "360"
    seta cg_subtitleWidthWidescreen "520"
    seta cg_viewZSmoothingMax "16"
    seta cg_viewZSmoothingMin "1"
    seta cg_viewZSmoothingTime "0.1"
    seta cg_weaponCycleDelay "0"
    seta cheat_items_set1 "369738037"
    seta cheat_items_set2 "0"
    seta cheat_points "12"
    seta cl_freelook "1"
    seta cl_mouseAccel "0"
    seta cl_pitchspeed "140"
    seta cl_yawspeed "140"
    seta com_introPlayed "0"
    seta com_maxfps "0"
    seta com_recommendedSet "1"
    seta compassClampIcons "1"
    seta compassCoords "740 3590 400"
    seta compassECoordCutoff "37"
    seta compassFriendlyHeight "18.75"
    seta compassFriendlyWidth "18.75"
    seta compassMaxRange "3500"
    seta compassMinRadius "0.0001"
    seta compassMinRange "0.0001"
    seta compassObjectiveArrowHeight "20"
    seta compassObjectiveArrowOffset "2"
    seta compassObjectiveArrowRotateDist "5"
    seta compassObjectiveArrowWidth "20"
    seta compassObjectiveDrawLines "1"
    seta compassObjectiveHeight "20"
    seta compassObjectiveIconHeight "16"
    seta compassObjectiveIconWidth "16"
    seta compassObjectiveMaxRange "2048"
    seta compassObjectiveMinAlpha "1"
    seta compassObjectiveNumRings "10"
    seta compassObjectiveRingSize "80"
    seta compassObjectiveRingTime "10000"
    seta compassObjectiveTextHeight "18"
    seta compassObjectiveTextScale "0.3"
    seta compassObjectiveWidth "20"
    seta compassPlayerHeight "25"
    seta compassPlayerWidth "25"
    seta compassRadarLineThickness "0.4"
    seta compassRadarPingFadeTime "4"
    seta compassRadarUpdateTime "4"
    seta compassRotation "1"
    seta compassSize "1"
    seta compassSoundPingFadeTime "2"
    seta compassTickertapeStretch "0.5"
    seta con_errormessagetime "8"
    seta con_gameMsgWindow0FadeInTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow0FadeOutTime "0.5"
    seta con_gameMsgWindow0Filter "gamenotify obituary"
    seta con_gameMsgWindow0LineCount "6"
    seta con_gameMsgWindow0MsgTime "5"
    seta con_gameMsgWindow0ScrollTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow0SplitscreenScale "1.5"
    seta con_gameMsgWindow1FadeInTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow1FadeOutTime "0.01"
    seta con_gameMsgWindow1Filter "boldgame"
    seta con_gameMsgWindow1LineCount "6"
    seta con_gameMsgWindow1MsgTime "8"
    seta con_gameMsgWindow1ScrollTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow1SplitscreenScale "1.5"
    seta con_gameMsgWindow2FadeInTime "0.75"
    seta con_gameMsgWindow2FadeOutTime "0.5"
    seta con_gameMsgWindow2Filter "subtitle"
    seta con_gameMsgWindow2LineCount "7"
    seta con_gameMsgWindow2MsgTime "5"
    seta con_gameMsgWindow2ScrollTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow2SplitscreenScale "1.5"
    seta con_gameMsgWindow3FadeInTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow3FadeOutTime "0.5"
    seta con_gameMsgWindow3Filter ""
    seta con_gameMsgWindow3LineCount "6"
    seta con_gameMsgWindow3MsgTime "5"
    seta con_gameMsgWindow3ScrollTime "0.25"
    seta con_gameMsgWindow3SplitscreenScale "1.5"
    seta con_inputBoxColor "0.25 0.25 0.2 1"
    seta con_inputHintBoxColor "0.4 0.4 0.35 1"
    seta con_matchPrefixOnly "1"
    seta con_minicon "0"
    seta con_miniconlines "5"
    seta con_minicontime "4"
    seta con_outputBarColor "1 1 0.95 0.6"
    seta con_outputSliderColor "0.15 0.15 0.1 0.6"
    seta con_outputWindowColor "0.35 0.35 0.3 0.75"
    seta con_typewriterColorGlowCheckpoint "0.6 0.5 0.6 1"
    seta con_typewriterColorGlowCompleted "0 0.3 0.8 1"
    seta con_typewriterColorGlowFailed "0.8 0 0 1"
    seta con_typewriterColorGlowUpdated "0 0.6 0.18 1"
    seta con_typewriterDecayDuration "700"
    seta con_typewriterDecayStartTime "6000"
    seta con_typewriterPrintSpeed "50"
    seta disable_tank_shock_minspec "0"
    seta drew_notes "3"
    seta dynEnt_active "1"
    seta fx_marks "1"
    seta fx_marks_ents "1"
    seta fx_marks_smodels "1"
    seta g_deathDelay "3000"
    seta g_useGear "1"
    seta hud_deathQuoteFadeTime "1000"
    seta hud_fade_ammodisplay "8"
    seta hud_fade_compass "8"
    seta hud_fade_healthbar "2"
    seta hud_fade_offhand "8"
    seta hud_fade_sprint "1.7"
    seta hud_fade_stance "1.7"
    seta hud_fadeout_speed "0.1"
    seta hud_flash_period_offhand "0.5"
    seta hud_flash_time_offhand "2"
    seta hud_health_pulserate_critical "0.5"
    seta hud_health_pulserate_injured "1"
    seta hud_health_startpulse_critical "0.33"
    seta hud_health_startpulse_injured "1"
    seta hud_letterBoxFadeTime "1000"
    seta in_gpuSync "1"
    seta in_mouse "1"
    seta loc_forceEnglish "0"
    seta loc_language "0"
    seta m_filter "0"
    seta m_forward "0.25"
    seta m_pitch "0.022"
    seta m_side "0.25"
    seta m_yaw "0.022"
    seta min_spec_ai "0"
    seta mis_01 "21"
    seta mis_difficulty "43324444444442222222200000000000000000000000000000"
    seta monkeytoy "1"
    seta r_aaAlpha "dither (fast)"
    seta r_aaSamples "1"
    seta r_altModelLightingUpdate "1"
    seta r_aspectRatio "auto"
    seta r_autopriority "0"
    seta r_customMode ""
    seta r_debugLineWidth "1"
    seta r_depthPrepass "0"
    seta r_displayRefresh "60 Hz"
    seta r_distortion "0"
    seta r_dlightLimit "2"
    seta r_dof_enable "1"
    seta r_drawDecals "1"
    seta r_drawSun "1"
    seta r_drawWater "0"
    seta r_fastSkin "0"
    seta r_fullscreen "1"
    seta r_gamma "1.05432"
    seta r_glow_allowed "1"
    seta r_ignorehwgamma "0"
    seta r_inGameVideo "1"
    seta r_lodBiasRigid "0"
    seta r_lodBiasSkinned "0"
    seta r_lodScaleRigid "1"
    seta r_lodScaleSkinned "1"
    seta r_mode "1024x768"
    seta r_monitor "0"
    seta r_multiGpu "0"
    seta r_picmip "1"
    seta r_picmip_bump "1"
    seta r_picmip_manual "1"
    seta r_picmip_spec "1"
    seta r_picmip_water "0"
    seta r_polygonOffsetBias "-1"
    seta r_polygonOffsetScale "-1"
    seta r_portalBevels "0.7"
    seta r_preloadShaders "0"
    seta r_rendererPreference "Default"
    seta r_specular "0"
    seta r_texFilterAnisoMax "4"
    seta r_texFilterAnisoMin "1"
    seta r_texFilterMipMode "Unchanged"
    seta r_vsync "0"
    seta r_zFeather "1"
    seta ragdoll_enable "1"
    seta ragdoll_max_simulating "16"
    seta s0 "0"
    seta s1 "0"
    seta s10 "0"
    seta s11 "0"
    seta s12 "0"
    seta s13 "0"
    seta s14 "0"
    seta s15 "0"
    seta s16 "0"
    seta s17 "12155"
    seta s18 "0"
    seta s2 "0"
    seta s3 "0"
    seta s4 "0"
    seta s5 "0"
    seta s6 "0"
    seta s7 "0"
    seta s8 "0"
    seta s9 "0"
    seta sensitivity "5"
    seta sm_enable "0"
    seta sm_maxLights "4"
    seta snd_cinematicVolumeScale "0.85"
    seta snd_enableEq "1"
    seta snd_errorOnMissing "0"
    seta snd_khz "44"
    seta snd_levelFadeTime "250"
    seta snd_outputConfiguration "5.1 speakers"
    seta snd_slaveFadeTime "500"
    seta snd_touchStreamFilesOnLoad "0"
    seta snd_volume "0.8"
    seta sv_lastSaveGame "profiles/Cyngiel/save\autosave/bog_b.svg"
    seta sys_configSum "89156434"
    seta sys_configureGHz "7.79844"
    seta sys_gpu "NVIDIA GeForce 7600 GS"
    seta sys_sysMB "1023"
    seta takeCoverWarnings "2"
    seta ui_bigFont "0.4"
    seta ui_extraBigFont "0.55"
    seta ui_mousePitch "0"
    seta ui_smallFont "0.25"
    seta vid_xpos "3"
    seta vid_ypos "22"
    con_hidechannel *; con_showchannel dontfilter error gamenotify boldgame subtitle obituary logfile_only console_only gfx sound files devgui profile ui client server system playerweap ai anim physics fx leaderboards parserscript script

    odpal grę i wprowadź swoje poprawki w opcjach ;)
    (zrób wcześniej kopie pliku config)