Jeżeli to nawet są zdjęcia ( ale popatrzcie się na cryengin 2- tam jest coś takiego jak motion blur, czyli rozmycie szybko poruszających się objektów) to przecież ci od half-life''a mogli już od dawna pracować nad nowym silnikiem. Tak samo jak w gothic''u - robili "dwójkę" i pracowali nad "trójką"- może być i tutaj. Nie wiemy jaka potega drzemie w DirectX 10. Crysis "onieśmiela" swoją grafiką, a to dopiero pierwsza gra na nowego DirectX''a