Noirr

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1819
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Noirr

  1. Noirr

    Project Eternity - sesja Q&A

    - czy nie wprowadzą sztucznych ograniczeń w rozwoju postaci? Albo raczej czy będzie możliwość robienia różnej maści wieloklasowców. - czy nie będzie stereotypowych ograniczeń stylów walki (wojownik - dwuręczne miecze, złodziej tylko sztylety itp.) - jak duża będzie możliwa interakcja postaci z otoczeniem? - czy będzie możliwość otwierania drzwi/skrzyń nie tylko złodziejem - czary, wyważanie itp.
  2. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Pojawia się od razu, oczywiście jeżeli masz zainstalowaną edycję kolekcjonerską, czy tam element BGTweaks. Poszukaj dokładniej, bo lubi się poszwędać.
  3. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Nie wiem czy jest taka opcja, bo zawsze odsyłałem go przed zdobyciem klejnotu, ale wydaje mi się, że źle z nim pogadałeś. Jeżeli dałeś mu klejnot i nie poszedłeś z nim, to on i jego trupa wrócili do swojej sfery. Na pewno można sobie w ten sposób zablokować quest jeżeli pójdziesz do Raelis ale Haer''dalis będzie martwy.
  4. Noirr

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    Jak dla mnie to myśl przewodnia. Oczywiście, zakończenie naprawdę dobre, setting świetny. Fabuła, kiedy pozna się ją jako całość, również dobra. Jednak mniej więcej od połowy gry, kiedy już przekonałem się o tym, że to tylko zwykły, liniowy FPS, to nie mogłem pozbyć się tej myśli - niewykorzystany potencjał. Zwłaszcza mając odniesienie do starych gameplayów i poprzednich gier.
  5. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    W takim razie nie widzę sensu w narzekaniu. Nie ma się co dziwić, że postać jest potężna dopiero pod koniec gry, skoro aby odpalić drugą klasę potrzebujesz łącznie 2750000xp, gdzie w podstawce limit wynosił 2900000. Następnym razem proponuję zagrać drużyną 4 osobową. Można oczywiście zrobić dual od razu, ale wtedy tracisz sporo z wartości bojowej wojownika. Zresztą dodatek przed tobą, to dopiero zobaczysz całą potęgę tej klasy.
  6. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Nikt nie broni przejścia gry np. 4 osobową drużyną. Albo zrobienia zadań dających dużo xp samemu, a potem dołączenie reszty. W grze, nawet samej podstawce, jest mnóstwo doświadczenia do zdobycia i spokojnie da się zrobić postać przed Brynlaw. Umieszczony przez samych twórców w grze. Cheatem to jest wykorzystanie exploita z xp w piekle, gdzie można sobie od razu wbić maksymalny poziom. A xpfixer docelowo był stworzony do instalacji z BGT, gdzie można było sobie nabić poziomów pułapkami i czarami i zniszczyć balans pierwszej części gry. Jeżeli gra się w samą dwójkę, to można ciekawiej utrudnić sobie rozgrywkę, np. przejściem typu Ironman.
  7. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Wystarczy się tylko odpowiednio zabrać do roboty i można się cieszyć najpotężniejszym dualem długo przed wypłynięciem do Czarowięzów, nawet z 6 osobową ekipą. Sposób jest bardzo prosty, zbierać wszystkie zwoje z czarami jakie się tylko znajdzie oraz okraść handlarzy w Athkatli. Po wbiciu 13 poziomu Kensajem robimy dual, dajemy wszystkie zwoje z czarami głównej postaci (mogą leżeć na ziemi), odłączamy resztę drużyny i czytamy. Po takiej akcji można magowi wbić około 1000000xp, a nawet więcej, jeżeli bawić się w kasowanie czarów z księgi i czytanie ponownie. Daje to 12 poziom właściwie na start i wystarczy wbić dwa poziomy więcej. Są hełmy, których może używać również kensai, np. Maska Strohma III - daje odp. na krytyki, kamienie Ioun - również odp. na krytyki oraz dodatkowe bonusy. Jeżeli chodzi o rękawice to jako wojownik będziesz chciał używać docelowo Rękawic Niezwykłej Specjalizacji. Kensai nie może ich używać, ale nie wolno zapominać, że posiada klasową premię do obrażeń i trafienia +1 co 3 poziomy, oraz zmniejszenie opóźnienia broni. To oznacza, że z premii będzie miał sporo więcej niż z rękawic, a sam z siebie i tak posiada najniższe Trak0 ze wszystkich klas. To samo można powiedzieć o zwykłym w/m. Po co ci hełmy skoro masz OpMB. Kensai przynajmniej niema takich rozterek. Młyniec jako zdolności robi coś całkiem innego niż Kai, więc niezbyt można je nawet porównywać. Kai sprawia, że postać zadaje maksymalne obrażenia, a młyniec podwaja ataki. To samo można osiągnąć przy pomocy Ulepszonego Przyspieszenia Ruchów, które na dodatek dłużej działa, więc na dłuższą metę w/m lepiej brać inne umiejętności. http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=82&pid=21326 Tu masz screena co moja postać robi z Demogorgonem w 3 rozdziale. Pozdro.
  8. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Nie zgadzam się bo powody. Najpewniej dopiero jutro się rozpiszę czemu, bo dopiero wróciłem z uczelni i już nie mam siły na rozpiski, a jeszcze trzeba program napisać.
  9. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Uruchom sobie kody i wpisz w konsoli: CLUAConsole:GetGlobal("AsylumPlot","GLOBAL") W momencie rozmowy przy Imoen powinno mieć wartość 19. Jeżeli ma inną, to wpisz: CLUAConsole:SetGlobal("AsylumPlot","GLOBAL",19) i zobacz czy zadziała.
  10. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Spróbuj tego: http://www.baldurdash.org/SoAfix/FixedBG2SpellholdAsylumEntryTrap&SequenceLoop.zip Wgraj plik do folderu override i zobacz czy to naprawi problem. Najlepiej spróbuj wykonać całą sekwencję od pierwszego wejścia do azylu.
  11. Noirr

    StarCraft 2 - temat ogólny [M]

    MLG: MC odpadł, co za żal. A IMO miał spore szanse na wygranie całości jeżeli by doszedł do finału, zważywszy na to jak dymał terranów do tej pory. Nie będzie brotossa na pierwszy miejscu:(
  12. Noirr

    Dark Souls - temat ogólny

    Podpowiem tyle, że jak dojdziesz do katedry i odblokujesz windę, to bardzo dokładnie przeszukaj Kaplicę Firelink. Do lokacji z samouczka można wrócić.
  13. Noirr

    Icewind Dale

    Deamon Tools, obraz płyty.
  14. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Haha, jestem pewien, że to wina TDD. Może się wydawać, że to pojedynczy mod, jednak ma opinię bardzo zabugowanego. Rozwiązaniem mogłoby być użycie jednego z fixów z instalacji BiG World, ale nie mam pojęcia w jakim stopniu poprawia moda. Obstawiam, że w niewielkim, ludziom zazwyczaj nie chce się poprawiać po kimś.
  15. Dostajesz go za wykonanie misji, tak samo jak lunetę do niego. Oba przedmioty dostaje się od przywódców Wolności/Powinności, ale już nie pamiętam co od którego. Należy wykonać te misje przed wybiciem którejkolwiek z baz. Zgadza się.
  16. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Jak odłączysz postać to nie zostanie porwana. Samo odłączenie nie powinno również zepsuć romansu. Nie jestem pewien czy odczarowanie z klątwy jest koniecznie potrzebne do pociągnięcia romansu dalej, wydaje mi się, że nie.
  17. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Uh, to niezła kaszanka. Zgaduję, że masz mody? Ja najpierw spróbował bym wczytać i przejść jeszcze raz. Jeżeli to nie pomoże to radzę sprawdzić GLOBALE (ew. LOCALE) romansu, przed i po użyciu posągu i zobaczyć czy są takie jakie powinny (można to sprawdzić w NearInfinity, ale powinny być opisane w necie, sprawdzić angielskie strony). Największą trudnością tutaj będzie to, że jest to dość skomplikowany moment romansu. Normalnie masz zmienną odpowiedzialną za timer dialogu romansu i numer rozmowy, tutaj dochodzi jeszcze przywołanie odpowiedniej postaci itp. Obstawiam, że w tym tkwi problem. Jakiś skrypt zmienił ci nieodpowiednio zmienne, co dalej kaszani ci dialogi i kolejne skrypty.
  18. Noirr

    Dark Souls - temat ogólny

    W jednej lokacji musisz przestawić mosty żeby przejść dalej, ale jeżeli twoja postać ma dużo życia to możesz je ominąć spadając odpowiednio w przepaście. Jeżeli nie zabezpieczysz sobie jakoś powrotu, np. czarem, to nie będziesz w stanie wrócić bo mosty nie będą ustawione.
  19. Noirr

    Dark Souls - temat ogólny

    Używaj Skull Lantern, czaru albo Sunlight Maggot (najlepsze rozwiązanie, do zdobycia w Lost Izalith).
  20. Noirr

    Dark Souls - temat ogólny

    Idealna nie jest, zwłaszcza w Blighttown, ale na 5870 było spoko. Przede wszystkim trzeba zainstalować dsfix, aby odblokować rozdzielczości. Po instalacji dsmfix bez problemu. Z tego co wiem to zadziała dowolny, ale preferowany jest, zdaje się, ten od xboxa. W miarę na 100% (bez zbierania wszystkich broni, bo na to trzeba przeznaczyć kilka przejść), circa 60 godzin. Nie. Ale jak się uprzesz to używając skrótów w Katakumbach możesz sobie zablokować drogą powrotną.
  21. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Jestem w stanie zgodzić się z tym stwierdzeniem, ale nie w stosunku do Baldura. To jedna z najlepszych polonizacji w ogóle i wg mnie dużo lepsza od oryginału.
  22. Noirr

    The Elder Scrolls V: Skyrim

    Nie oszukujmy się, te losowe zadania są ultra cienkie, więc można spokojnie powiedzieć, że koniec gry = skończenie wątku głównego oraz tych zadań pobocznych które nie są losowe + np. zebranie wszystkich artefaktów.
  23. Noirr

    Magic: The Gathering :)

    Używając jej zdolności +1. Nie muszą być kreatury w stole, żeby móc jej użyć.
  24. Noirr

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Grasz z modami? W vanilla barb nie może dualować, więc jeżeli planowałeś tak postać to nie przejdzie. A dualować najlepiej na 13 i jest ku temu sporo powodów i expa wystarczy. Ale jeżeli obawiasz się o to, to możesz zrobić od razu na 7 poziomie.