Tuldor1

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1296
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Tuldor1

  1. Tuldor1

    Piękne Kobiety :-D

    Mam lepszy pomysł: A może zrobimy konkurs na najładniejszą z forumowiczek? Dziewczyny prosimy nadsyłac zdjęcia :D
  2. Tuldor1

    Kącik zdegradowanych

    Cóż, wiesz jak to jest - chaos zawsze wygra z porządkiem, bo jest lepiej zorganizowany ;) Ponury Żniwiaż Całkowicie zgadzam się z ostatnim stwierdzeniem. Modki to też ludzie i forumowicze, a co za tym idzie jak nie będziesz nagminnie łamał regulaminu to nie będą się wyzłośliwiac i nic ci nie zrobią.
  3. Tuldor1

    GOTHIC

    Młot - Sharke Zwoje/Runy - Kronos,strażnik rudy. Radzę też poszukac u innych kupców
  4. Tuldor1

    Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

    Nie miał bym nic przeciwko, choc wydaje się to fizycznie niemożliwe: wyobraź sobie dwóch-trzech graczy, kłucących się o to, kto żeczywiście jest wybrańcem innosa, jestem pewien, że wiem jak taki spór by się zakończył ;) A co do gry bez dodatku, to fabuła ta sama, tylko trochę prościej, i niektóre miejsca tracą na znaczeniu.
  5. Tuldor1

    Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

    Fakt, trochę podnosi poprzeczkę, ale kiedy dorwiesz się do szponu beliara i odpowiednio go ulepszysz jesteś prawie nie do pokonania Dla ciebie również, i przemyśl tą grę z NK
  6. Tuldor1

    Gothic II: Noc Kruka (temat ogólny)

    na jedno pytanie odpowiedź nie wiem jest odpowiedzią prawidłową :D zainsaluj dodatek
  7. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    Niestety nic o tym nie wiem, jeżeli nie masz ochoty na latanie po okrągłych menu, to mogę poradzic tylko wrzucanie zaklęc na pasek bezpośrednio z księgi czarów
  8. Tuldor1

    Icewind Dale II

    Tak, i nie otrzymywała by również kary gdybyś podnosił poziomy naprzemiennie (woj-łotrzyk-woj), lub dodał klase kapłanki(ulubiona nie liczy się przy określaniu kar za wielkoklasowośc)
  9. Tuldor1

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    No to musisz zadziałać kodem, osobiście tego nie cierpię, ale nie ma innego wyjścia więc : CLUAConsole:CreateItem("key02") Proponuję rzucić na mającego najwięcej pż woja czar "ochrona przed energią negatywną"(do kupienia w świątyniach lub po przyłączeniu aerie z promenady), wyposaż go w mieczyk, najlepsze przedmioty ochronne, wbiegnij w środek największej grupy, i kiedy zbiorą się wokół niego użyj promienia- 3/4 padnie a resztę wykończysz bez problemu
  10. Tuldor1

    Icewind Dale II

    Doświadczenie jest jedno, to ty decydujesz o tym której klasie "kupisz" za nie poziom. kara to 20% ( za zabicie potworka za którego normalnie dostałbyś 100xp dostaniesz 80) na każdą klasę różniącą się poziomem o więcej niż jeden poza ulubionymi.
  11. Tuldor1

    Gothic 3 - oficjalny temat gry

    Mnie osobiście najbardziej podobała się część pierwsza, a zaraz potem trzecia. W 1 byłeś tylko prostym skazańcem (inaczej niż w większości RPG), w trójce co prawda miałeś już jakieś dokonania (śniący+smoki) jednak na kontynęcie byłeś jednak nowy. W części drugiej ożywia cię Xsardas i od razu oznajmia, że jesteś jedyną nadzieją ludzkości - motyw stary już i całkowicie zużyty.
  12. Tuldor1

    Baldur's Gate 2 - Temat ogólny

    Nie trać głowy ziomek, jakoś damy radę :D 1)czy przy ciele gaala znalazłeś jakiś klucz? Jeżeli tak, to nie ma najmniejszego problemu. 2)tazok jest daalej, jak miniesz wampirki to w komnacie z cieniami znajdziesz klucz do drzwi na północnym zachodzie mapy, on tam siedzi przy celi w której uwięziona jest dziewczyna której szukasz. 3)Opisz skład drużyny, przedmioty itp to ci powiem 4)to taki dziadek przypominający niewolnika, możliwe,że zwiał do jakiegoś grobowca, sprawdź czy masz wpis z rozmowy w dzienniku
  13. Tuldor1

    GOTHIC

    Z tej strony gdzie stoi jeden ze strażników świątynnych walczących z pełzaczami są dwa pomieszczenia: w pierwszym jest pusto, w drugim są trzy przełączniki które pozwalają na przywoływanie demonów. Wchodzisz do pierwszego, wyciągasz łuk/kuszę i szukasz na ścianach takiego małego przełącznika (wysoko). strzelasz do niego, otwiera się jedna ściana, wbiegasz tam i widzisz pokaz kolców wystrzeliwujących z podłogi oraz drugą opuszczającą się ścianę. gdy całkowicie opadnie podchodzisz do niej i szukasz drugiego przełącznika w zagłębieniu na wysokości twojego brzucha, strzelasz. Otworzyłeś kratę do pomieszczenia 2. Używasz trzech przełączników w odpowiedniej kolejności, by otworzyć kratę nr 3
  14. Tuldor1

    Icewind Dale II

    1)Twoja postać może rozwijać się w max 3 klasach tak jak chcesz, możesz dodać po kilku poziomach jakiejś klasy i dalej rozwijać tylko poprzednią (poza paladynami i mnichami - oni w podklasach mają zaznaczone z jakimi innymi klasami mogą egzystować, jeżeli wybierzesz poziom innej to nie będziesz mógł już podnieść poziomu paladyna/mnicha). Musisz też pamiętać o karach za wieloklasowość.
  15. Tuldor1

    GOTHIC

    Gomez to straszny despota i nie lubi, kiedy ktoś z nim dyskutuje (jak chcesz to sprawdzić to zagraj jeszcze raz i kiedy przed nim staniesz obraź go, od razu cię zabije) - rob006 ma rację
  16. Tuldor1

    Gothic 3 - oficjalny temat gry

    >czego sie uczyc jako mag?? 1)prastara wiedza 2)mana 3)mag wody, regeneracja many, walka magicznymi kosturami 4)kombinacja lodowej fali/kuli ognia jest dosyć śmiercionośna przeciw większości potworków
  17. Tuldor1

    GOTHIC

    Jeżeli masz save przed zdobyciem uriziela, to go wczytaj, innego sposobu nie widzę. Tylko tym razem nie strzelaj do jednego z biednych nieumarłych synów ducha.
  18. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    Jak już mówiłem, możesz wydać mu polecenie zaczekaj tutaj (znajdziesz je w menu otwierającym się p-klikiem), wtedy będzie stał nieruchomo i czekał na twoją komendę "chodź za mną"/"zaatakuj" Strike: Dzięki, nie ma to jak robotnicza solidarność :D, strażnika drogi udało ci się załatwić?
  19. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    sposób banalny: bierzesz jakąkolwiek broń dystansową otwierasz drzwi i strzelasz w pajęczaka. Sam do ciebie pobiegnie(toma cofnij trochę od drzwi i karz mu czekać, bo gotów rzucić się na wroga i samemu ugrzęznąć).
  20. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    Dokładnie chłopie, wryłeś się w temat i piszesz nie na temat. Co do tego to radzę zajrzeć do regulaminu ( http://www.gram.pl/regulamin.asp ) i przeczytać ustęp o umieszczaniu reklam. ps.na twoim miejscu modlił bym się o litość jeżeli zobaczy to jakiś modek.
  21. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    odpowiedź nr.1 - jeżeli grasz w podstawkę to nie, możliwość zmiany ekwipunku jest dostępna tylko w dodatkach odpowiedź nr,2 - o którego pająka ci chodzi?
  22. Tuldor1

    Icewind Dale II

    Chodzi ci o most shanegar(czy jakoś tak). po prostu, idziesz cały czas w na pn i przy rozmowie z wysłanniczką legiony( jej imię zaczyna się na x) nie dajesz się przekonac. zabijasz ją i dwa ogry, a dalej możesz już spokojnie bez obawy oczas usiec całą resztę. ps. Jak chcesz dokładniejszych porad to podaj takie rzeczy jak rasy, klasy, bronie członków drużyny dobra?
  23. Tuldor1

    GOTHIC

    Wcale nie, wystarczy nauczyc się akrobatyki od bustera w nowym obozie, stanąc na skraju i skoczyc, wylądujesz akurat w miękkim bagnistym jeziorku.
  24. Tuldor1

    Icewind Dale II

    Wiem (a przy okazji nie 2 tylko 4), po prostu chciałem upewnic się, że chodzi o te. Jest szansa na ich załatwienie: po wykończeniu duergarów odpoczywasz(czary ofensywne nic nie dadzą, radzę zapamiętac przywołania i wzmacniające) i ustawiasz całą drużynkę (poza wojem) za bramą (tą dalszą) w następującym szyku: mag ztyłu z jakąś bronią odległościową, kapłan i łotrzyk obok siebie przy bramie. Woj wyciąga skarby i zwiewa do reszty drużyny, a golemki za nim. Ustawiasz woja razem z pozostałą dwójką w jednej lini, tak aby zablokowac zejście na schody, mag rzuca najsłabsze przywołanie tuż przed nimi - stworzenie idzie na golema, który automatycznie rzuca trującą chmurę(z dala od naszej drużyny) czekamy cierpliwie a kiedy podejdzie bijemy(pozostałe- czejkące w kolejce mag zajmuje innymi przywołaniami, by nie zaczęły zionąc akurat wtedy kiedy się dopchają do pierwszej linji.
  25. Tuldor1

    Neverwinter Nights + Dodatki (temat ogolny)

    hmm... skoro w kadzi nic nie ma, to możesz odpuścic sobie przeszukiwanie podłogi (w kadzi pojawia się tylko to co wyrzuciłeś), a to oznacza, że serce wrzuciłeś do jakiegoś pojemnika. Proponuję przejśc się po mieście z włączonym tab i posprawdzac skrzynie/paczki/beczki. Wcześniej jednak sprawdź 1)czy w dzienniku masz wpis o zdobyciu serduszka(może go wcale nie zabrałeś z ciała) 2)magiczne torby które posiadasz, możliwe, że tam się zaplątało. Pozdro