FAILoZOFF

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2385
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez FAILoZOFF

  1. pygmy oile działają, użyj aż złapiesz przemianę w gnomke a wtedy przemianę w trola, testowane ;D
  2. żartujesz? po cholere komu bezużyteczny plaszcz który nic nie daje? ten płaszcz miał mieć całkiem inna funkcjonalność, miał być zwiastunem możliwości wyświetlania innego gearu niż postać obecnie założony, coś o co gracze pytali już od dawna - ale okazuje się że blizz zmienił zdanie na ten temat i nie chce dać graczom kontroli nad tym (nie że to ma jakiś sens wszak już teraz wiele można ukryć, helm/płaszcz- zasłonić klate/część spodni tabardem, bracerki są zakryte zawsze rekawicami, więc na dobrą sprawe zwykle widać jedynie szoulderki/buty/rekawice) ja od zawsze chciałem możliwości biegania w moim rp secie(ach, właściwie) bez tracenia statsów z obecnego gearu, coś typu zwykle kapelusze itd albo poł nagim (od pasa w góre naturalnie ;P) warem berserkerem! ;D
  3. bardzo prawdopodobne, drobne dostosowania tu i tam i mamy nowy 5man na 30-40lvl
  4. może bedą dropić lecz z jakichś rare mobków czy czegoś
  5. zapytam, bo może wiesz... skoro wywalają sp jako stat i int będzie dostarczał sp, dlaczego na broniach dalej będzie sp a nie po prostu int- tylko odpowiednio dużo- tak wiem - założeniem jest aby casterzy chcieli tak bardzo upgradować swoją bron jak melee/hunci ale jak mówie to samo możnaby osiągnąć po prostu dając bronią większą ilość intelektu, nie moge znaleść żadnej logicznej odpowiedzi ;3
  6. @machinima z żalem musze powiedzieć... to było straszne... mialem ochote zobaczyć coś na miare totp a tu taki syf ;3 ---wiem wiem, łaatwo jest krytykować i sam lepiej nie potrafie--- po 1 cała historia nie trzyma sie kupy ani odrobine, nie ma najmniejszego sensu i nie została przemyślana, locki z nihilum <lolwtf?? no sh!t srsly?> wskrzeszają gul''dana (po co ktokolwiek chciałby to robić?) który 1 pstryknięciem palca przekonuje horde do wojny z ally (ok ok ja wiem że horda inteligencją nie grzeszy ale, naprawde aż tak?), a alliance (w grze obie frakcje są mniej lub bardziej "równe" w lore natomiast alliance dysponuje znacznie wiekszymi oddziałami oraz jest ho ho ho i jescze troche lepiej uzbrojona) ugina się pod mocą kilku gejfów i trupków podskakujących w różowych sukienkach którzy gankują grupke wieśniaków, ale luz jedyna nadzieja w ASHians ( slashfacepalm --not that shit- all over... again... )- garstke losowych chłypków tu kończą się szczegóły dotyczące akcji gdyż ponieważ na reszte składa się przedstawienie tych "legend" a gdy wreszcie zbierają sie w 1 miejsce film sie urywa, hmm... wtf iz dis? za bardzo twórcy filmu chcieli upodobnić swoje dzieło do totp i nadać mu epicki rozmach, a wyszło to co wyszlo... next please
  7. to mag... tak długo jak długo frost spele będą spowalniać/przymrażać przeciwnika tak długo frost będzie najlepszym drzewkiem do lvlowania... tu nic się nie zmienia... od lat ^.^ a na poważnie to raczej jedynym konkurentem będzie arcane, choć to zależne jest jak to będzie z maną w "słabym" sprzęcie a co do fire... fire... nieeee ;3 taki troche lock bez soul linka i self heali żeby nie było- nie to że nie da się lvlować fire czy nawet 0/0/0 - ot kwestia wygody
  8. jakiś problem? jeśli tak serdecznie prosze o podzielenie się =] odpowiedź była dobrana proporcjonalnie do postawionego pytania, skoro cieżko było od razu napisać że do lvlowania ma to być, no bardzo przepraszam ale ja w myślach nie czytam ;3
  9. 0/0/0? -.- moze być napisał co ty chcesz tym robić pve/pvp, tank/dps?
  10. wtb odświeżenie wszystkich starych ras ;3 a co modelu trala nie podobają mi się te 2 warkocze i ten dziwny naszyjnik pozatym b ładnie ;P
  11. przepraszam, zapomniałem że ty wiesz lepiej, mistrzu ;]
  12. długo by pisać, enh poza wilkami nie ma burstu ani survivalu, pozatym jest cholernie nudny ;P ele może sobie tu czy tam użyć thunderfucka "for lólz" (widok 5+ wykopanych graczy?- bezcenne)
  13. bg: ele /arena: ele- w spellcleave, ele- w beastcleave
  14. nie potrzebne są już marki, tylko sam honor
  15. hmmm.. bardzo ciekawe, raz blizz twierdzi że wywalają wszystkie talenty które zwiekszają statsy, i tak łowcy stracili 15+3% agi +10% stam w surv drzewku po czym szamani dostają nowy-stary talent który daje im 10% staminy, tak wiem że szamani mają bardzo mało hp ale przypominam że w cata te wartości hp mają być wyrónane, więc ja się pytam WTF?? ;P i czy tylko ja mam obawy co do nowej ideologii drzewek jako takich? znaczy wszystko fajnie,, w podstawce było tyle talentów i wszystko lepiej lub gorzej (zwykle gorzej...) ale działało, blizz wydaje się zapominać o fakcie iż po wydaniu skili z cata każda klasa będzie miałą około drugie tyle skili (lub nawet więcej biorąc pod uwage że wiele nie używanych zostało przerobionych tak aby stały się bardziej użyteczne) co w samej podstawce, przez co mam obawy co do tego jak to wszystko będzie działać (ofc nie będzie) ale teraz, po wydaniu wotlk czekaliśmy ponad rok na uporządkowanie jako tako tego cholernego balansu, patrząc na to ile zmian wprowadza cata przewidywany czas przywrócenia ładu może sięgnąc nawet i 2 lat... -.- dość nieciekawa perspektywa imo i jescze jedno, podoba mi się pomyśł wywanenia nudnych/bezużytecznych talentów, ale żeby zastępować je kolejnymi nudnymi/bezużytecznymi?? odbierając jednocześnie możliwość jakiegokolwiek wyboru? ;3 ME NO LIEKS ID
  16. http://www.wowhead.com/talent#sV0bZVGzZVfbxbIuGdIbsu to jest "topowy" jeżli jednak posiadasz shadowmourne i jakiś kewl pve gear który możesz wmieszać w pvp, wywal punkty z imp bom i wrzuc w vindication po 1 polecam addon "powerauras" i zrobienie sobie w nim aury informującej o procu "the art of war", proc ten daje możliwośc użycia flash of light lub egzorcyzmu (15s cd) jako instant, pamiętaj o odświeżaniu na sobie sacred shielda zawsze cośtam zaabsorbuje tego dmg judgementy dają różne skutki zależnie od tego jaki użyjesz są 3 rodzaje: justice- twój "główny" w pvp, "spowalnia" przeciwnika do 100% speeda, czyli generalnie sprowadza jego szybkość poruszania sie do normalnej szybkości poruszania się bez gemów/enchantó/talentów/skili więc biorąc pod uwage że sam masz +15% z talentów, daje to efekt pewnego rodzaju spowolnienia przeciwnika więc łątwiej ci go uderzyć, dodam tylko że o ile na locku raczej nie będziesz chciał użyć justica, to jest to mus na ferali (i druidów ogólnie, szamanów rónież, rogali zwłaszcza na sprincie) light- zakłada debuff na przeciwnika który leczy osoby atakujące tegoż przeciwnika, używasz kiedy nie jest to drut/szaman oraz nie masz problemów z maną wisdom- podobnie jak light lecz zamiast leczenia "daje mane", biorąc pod uwage że tego heala z lighta nie ma za wiele jest to 2 w kolejności po justice jaki powinienś użyć
  17. to nie żadna czarna magia ogólnie, wyżej już "sposoby" gry palem zostały opisane... dobitnie jedyne co moge dodać to: pomimo tego że nie healujesz to jednak możesz bardzo wspomóc grupe mouseover cleansem czy handami więc w krytycznych sytuacjach gdy tank czyści debuffy (np te z PoS''a bolą) a healer może zająć sie wyłącznie leczeniem
  18. bagnon czy jakoś tak, całkiem sprytny
  19. wytłumacz mi jak w pve może być skill? ;P w pve są tylko naby i większe naby które nie znają swoich skili i nie używają bindów ^.^
  20. Balans w pve nie powinien mieć takiego znaczenia jaki ma, pve może robić każdy kretyn z minimalnym wysiłkiem, to że klasa jest troche słabsza czy mocniejsza nie ma znaczenia, jedynie jak cos jest op no wtedy to trzeba płakać na forum bo jakto tak? każdy chce być op uber leet 2 button dps (do dziś opłakuje nerf assa rogali T.T) jeśli sie raiduje w gronie znajomych i jako takich w miare obcykanych ludzi to chyba zrozumieją że ten czy tamten spec jest ciut gorzy i przymkną na to oko. Natomiast w pvp balans (lól) ma bardzo duży wpyw na komfort graczy i ich zdrowie psychiczne ;P ktoś powie kk ale wow to gra pve, tylko jakto tak gdyby blizz chciał aby to była gra pve nazwałby ją HelloHeroOnline a nie WoWarCraft który sugeruje bardziej że zajmujemy się wojną a nie jakimś ratowaniem staruszek. i tak jestem "zły" jeśli to tak można ując na pve za to że kompletne backpedal no skile biegaja z sKILLmourne z 2300 ratingiem, a jeszcze niedawno nawet nie grali wogóle areny/grali na 1500 ratingu (dalej kilku gra nawet z smourne lól to ja już nei wiem jakim trzeba być beztalenciem XD nie ma dbm do pvp który by mówił jaki skil użyć i kiedy oraz gdzie stanać?? ;D) ale to wszystko przecież już było... w tbc... i blizz nic sie nie nauczył, eh a jeśli o stun palasa idzie... to 6s z 60/40s cd... w dodatku magiczny więc można zdispelować, tak reardyny mają łątwo z warem/rogalem ale wszystko inne po prostu /lol''a na nich ;] a warr nawet i z frost magiem może stanąc do walki podczas kiedy ret fm nie ubije nigdy, chyba że jest jakaś przepaść w sprzęcie i/lub "skilu" ale to już.... że nie wspome o tym że warr/rogal+healer > ret+healer
  21. znaczy tak jak prot warr jeszcze nie tak dawno temu?? ;> to dodajmy jeszcze pop******ą mobilność jeśli juz na tym jesteśmy! ot co
  22. jakieś kompletne bzdury... do lvlowania paladyna retri albo prot, chyba że planujesz lvlować przez lfg więc i holy ale mimo wszystko nie polecam (grupy są nie zawsze a holydinem nie zrobisz q, nie w jakimś normalnym czasie przynajmniej...), prot zadaje bardzo dobry dmg więc do q jak znalazł (nawet do solowania grupowych q) dodatkowo możesz zapisać sie jako tank na instancje, grupy dla tanków są praktycznie od ręki
  23. 2v2 jest tak samo zbalansowany jak 3v3 oraz lol5vslol5, różnica tylko taka że w 2v2 większą role gra setup, a w 3v3 wygrywa team który może szybciej ustawić sobie okazje do zglobalowania kogoś, a 5v5 to już nawet nie che.... egamingu sie psiamać blizzowi zachciało w wow, to maja... fpsa z wow= target >global> pro ;D @zabijaczek sam sobie odpowiedz, masz 4 healerów do wyboru paladyn: potrafi tylko leczyć, praktycznie nie zadaje dmg, asystować przy kilu może okazjonalnie tylko służąc stunem, łatwy do zablokowania przez przeciwników posiadających ofensywwne dispele (brak trasz buffów), w zamian ma spory asortyment buffów (bom, bow, bok) oraz HoFreedom czy HoSacrifice/divinesacrifice +6s anty silence szaman: hero! purge, interrupt oraz forma wilka i tu kończą sie plusy generalnie ;3 generalnie szamani nie mają łątwo... potrzebują sporo peeli od teamu drut: dobrze ubrany is/mf +glify spec może być #1 w dmg i healu na bg.... cieżki (niemożliwy do ubicia dla niektórych klas, i raczej nie w pojedynke...), immune na polimorfy oraz trudny do zatrzymania, najłatwiej ubić spamując go purge/dispel magic, posiada bardzo porządne cc- cyclone- nie do zdispelowania priest: hybryda healera/dpsa, może (i powinien) asystować przy kilach ofensywnymi dispelami i dmg który jak na healera ma baaardzo przyzwoity, aoe fear jako cc, mało mobilny w porónaniu do reszty healerów, mana burn (naprawde ten skill powinien być znerfiony już dawno, nie wyobrażam sobie rated bg +mb w takim stanie w jakim jest... 2 priestów+ peeler dla nich i przeciwny team może zapomnić o healach... no mana no healz ;], na bg jest mało okazji do krycia się przed burnem...), dodatkwo mind vision- przydatny przy lokalizowaniu flagi na wsg głównie, mind control- cc lecz używając go sam siebie rónież wyłączasz z walki wiec... przydatny w miejscach gdzie możesz gdzieś pozbyć się przeciwnika skacząc w przepaść- eots przede wszystkim, lm w ab, okolice hangaru na ioc +wiele innych okazyjnych miejsc ps: zmień setup -.-
  24. generalnie, wszystko zrobi robote, jedak tak do 60 polecam dagger sub, ambush zadaje bardzo duży burst przez co walki są krótkie dzięki temu straty hp małe ;] nie bój się talentów takich jak camouflage czy elusivness, bo choć to nie dodaje ci dmg to jednak ułatwia życie, ja lvlowałem używając zwykłego muti pvp buildu ze względu na mobilność (nie było wtedy jeszcze lfg) więc tylko na zadaniach gdzie talenty jak cut to the chase nie specjalnie się sprawdzały, ogólnie nie sądze aby było takie coś jak "najlepszy" build do lvlowania, są tylko gorsze i lepsze style gry, bierz te talenty które myślisz że ci sie przysłużą i wpłyną na "wygode" gry