AmmonB06

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    60
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez AmmonB06


  1. Dnia 27.06.2008 o 13:48, Luk Zombi napisał:

    Czemu Angar nie może pokonać szkieletów z kręgu, tam gdzie znajduje się jego amulet?

    Ponieważ słyszy jakieś dziwne wrzaski, krzyki? Niewyobrażalne istoty zamieszkują ten krąg? Nie pamiętam...


  2. Dnia 23.06.2008 o 23:04, orzech76 napisał:

    kiedy zaniose te ornamety to jest z tego taki pioerscien staturas da migo jesli sie
    przylacze o tworzylem portal czy z tego miejsca"'' po drugiej stronie " jest dojscie
    do gorniczej doliny cos tak slyszalem

    Nagadali Ci głupot. Żadnej teleportacji do Górniczej Doliny z tego miejsca niema.


  3. Dnia 21.06.2008 o 15:52, Ascont napisał:

    > Liczę, że w każdym momencie można się do Was przyłączyć. ;)
    > Może coś takiego: jak Jaskier dzielił atrakcyjne kobiety i jak reagowały na jego
    propozycję
    > pójścia do łóżka?
    - Przemiłe - reagowały radosną zgodą
    - Miłe - wesołym śmiechem
    - Niemiłe - reagowały w sposób trudny do przewidzenia
    - Bardzo niemiłe - sama myśl o złożeniu im propozycji wywoływała w nim zimno na plecach
    i drżenie kolan

    Jak w książce. ;) Tak czy siak, zgadza się.


  4. Dnia 20.06.2008 o 20:37, sprite39 napisał:

    Gothic II

    W Górniczej Dolinie można znaleźć 4 kamienie teleportacji (tak przynajmniej wynika
    z mojej wiedzy). Wzkaż ich położenie.


    Mnie się wydaje, że kamienie te znajdują się:
    Teleportacja do przełęczy Górniczej Doliny - kamień znajdziemy na beczce niedaleko zawalonej kopalni.
    Teleportacja do przełęczy Górniczej Doliny - znajduje się w lodowej krainie niedaleko siedziby lodowego smoka; kamienia pilnują dwa golemy.
    Teleportacja do wieży demonów - runa znajduje się w dawnej wieży Xardasa
    Teleportacja do zamku - kamień teleportacyjny leży na stoliku w dawnej siedzibie Magów Ognia na górnym piętrze.


  5. Dnia 20.06.2008 o 15:41, zadymek napisał:

    > Damarok.
    Miltenos+1
    Opcja "Odpowiedz" śpi?

    Ciężko mi się do tego przyzwyczaić. Oczywiście zwracajcie mi uwagę. Jestem z tych osób, które uczą się na własnych błędach.

    Co do obecnego pytania: coś wspominał o popiołach... nie. Nie znam odpowiedzi na to pytanie.


  6. Hmm... jakby to wytłumaczyć... ;]
    Babcia, która na filmiku zginęła tragiczną śmiercią, nie chciała mieć żadnych dzieci. Po nawiązaniu romansu z Shani (że się tak wyrażę), wcześniej wspominana babcia będzie gadać "O ja nieszczęsna, moja słabe serce" (czy coś w tym stylu :P), a my możemy doprowadzić do jej śmierci ("giń starucho") lub grzecznie wytłumaczyć, że jesteśmy mutantem.

    Trochę to chaotycznie wytłumaczyłem, ale powinieneś zrozumieć.


  7. Dnia 19.06.2008 o 22:25, 143872 napisał:

    A może jednak się mylisz? Sprawdź w poradniku. Napisane jak wół że im większy procent
    tym większa szansa na zadanie krytycznych obrażeń.

    Muszę się zgodzić z tym postem. Po osiągnięciu 60% władania orężem, bohater osiąga mistrzostwo, ale może dalej rozwijać tą umiejętność. Wniosek jest więc taki, że im większy % władania danym orężem, tym większa szansa na zadanie krytycznych obrażeń.


  8. Dnia 19.06.2008 o 21:20, Gumiś2 napisał:

    Miltenos +1 - a pamiętasz może, jak ten ogr się nazywał?

    Gratuluję awansu na Robotnika.

    Pozdro.

    Ugluz Brzuchaty, o ile mnie nie myli moja dziurawa pamięć.
    Co do awansu: dzięki. ;)
    Rozumiem, że mogę zadawać pytanie, więc: dlaczego Ben Sala została zaatakowana przez ożywieńców? Kto jest odpowiedzialny za całe zamieszanie?


  9. Dnia 18.06.2008 o 20:12, zadymek napisał:

    > Sagitta, Dragomir, Grom, Gestath, Grimbald.
    a także Diego (teoretycznie skazańcy to nie frakcja), Erol, Niklas i Eremita
    Miltenos+1

    Gumiś2=> a Wodny Krąg i Bandyci to nie frakcje?
    I nie, nie chodzi tylko o samotników, taki Erol czy Diego nie przebywają ciągle w samotności.

    Hmm to może tak: jak nazywa nas Gritta, gdy wspominamy o długu u Mateo i sprzedaniu jej ubrań?


  10. A nie prawda. Po znalezieniu miecza w świątyni Śniącego Uriziel nie ma nazwy tylko ''stary magiczny miecz'' (co podał Pawciu45). Dopiero po rozmowie z Xardasem nazwa zamienia się na oryginalną (czyt. Uriziel), ba możemy nim nawet walczyć.
    Ale co do problemu JayL''a, to niestety nie potrafię pomóc. Nigdy czegoś takiego nie doświadczyłem.