Ajinur

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    695
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Ajinur

  1. Ajinur

    Stalker 2-oczekiwania

    Co chciałbym zobaczyć w nowym Stalkerze ? Przede wszystkim żeby gra była robiona albo na innym silniku graficznym albo na normalnie zoptymalizowany x-ray,ale nowocześniejszym,niechce widzieć nic co by mi przypominało poprzednie części. Stalker 2 musi być czymś nowym,chce się poczuć tak jakbym zagrał pierwszy raz w SoC,czyli szereg rzeczy nieznanych mi,które ujrzę pierwszy raz na oczy.Chcę czuć się zaskoczony pod każdym względem,chodzi mi tutaj o rozgrywkę jak i wątek fabularny. Oczywistym jest to,że muszą dodać znacznie więcej elementów rpg,żeby potem znowu nie było,że za pare miesięcy wyjdzie mod z którym jak się okazuje jest to co zabrakło w podstawce(mowa tu o SoC i CS) Pragnę widzieć nowy interfejs,nowe stworzenia bytujące w Zonie,zupełnie inne oddziaływanie promieniowania i mutacji na nas,więcej motywów z zagrożeniem jakie może nas dosięgnąć np. różnego rodzaje choroby,zakażenia,długotrwałe promieniowanie,które niezabija nas od razu tylko osłabia. Chciałbym widzieć coś w rodzaju trójwymiarowego czytnika Geigera. Niech nasza postać trzyma prawdziwy czytnik w dłoni,który wskazuje poziom promieniowania. Niechce widzieć żadnych miniaturowych mapek po kątach ekranu bo to nierealistyczne,tylko mape,którą również będzie trzymać w dłoni żeby zerknąć swoje położenie bądź rodzaj nowego pda. Występowanie pojazdów to dalej rzecz,która mnie zastanawia.Czy one powinny być w stalkerze czy jednak nie. Może w formie ograniczonej,ale w pewnych miejscach powinny. Zona niech będzie jedną wielką mapą,a nie podzielonymi levelami tak jak w Oblivionie czy dajmy na to w Falloucie. Może to zabrzmi antyfanowsko,ale wolałbym nawet słyszeć innego polskiego lektora,chociaż sam nie wiem:P Czy ktoś byłby w stanie zastąpić pana Utte? Wątpie. A jakie wy macie oczekiwania?
  2. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Ej panowie gdzie znajdę narzędzia do kalibracji w Prypeci? Który to budynek bo nikt ze stalkerów ani wojskowych nie chce mi zdradzić,hm.To taka zabawa w ciuciubabke,w ogóle to cwaniaki z nich są,żeby dać Gaussa i ostatnie narzędzia praktycznie na sam koniec...bez sens.Co z tego,że jest freeplay,ale jak ktoś wszystkie wątki zrobił to można się zanudzić,taka prawda nie nacieszę się tymi zabawkami;p...Freeplay w tym stalkerze,akurat słabo wypalił.
  3. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Jak przejde CoPa drugi raz to się wezme na te mody do SoC-a;p filmiki na youtube są zachęcające.A te mody zmieniają fabułe i tereny?;p
  4. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Hm różne koncepcje widzę na tego Stalkera 2. Jednak ja myślę,że jeśli Stalker 2 miałby w jakikolwiek sposób dorównać jedynce klimatem i wszystkim czym Cień Czarnobyla nas urzekł podstawą musiałyby być ponownie nowe okolice,nowa rozbudowana fabuła,nie wiem czy dotycząca jednej osoby,ale lepiej aby dotyczyła wszystkiego w zonie,każdej nierozwikłanej zagadki. Może troszkę to dziwnie zabrzmi,ale za bardzo się już przyzwyczailiśmy do slinika graficznego X-ray i wszystko wydaję się być już takie monotonne i powtarzalne,trawa,drzewa,ziemia,ściany,efekty wizualne itd. To wszystko sprawia,że to już było,musieliby na prawdę dużo zmienić żeby ten Stalker był co najmniej dobry. Ale z drugiej strony to się mija z celem,ponieważ X-ray to najlepszy klimatem silnik do Stalkera,np. ja sobie nie wyobrażam Cryteka w Stalkerze...:O Tak samo z mapami,już wszystkie ważne opskoczyli,mówie tu o Prypeci i Elektrowni więc to dziwne żeby dali coś innego,ale może właśnie to by wypaliło.Już bez Prypeci i elektrowni,zupełnie nowe tereny. Nowe mutanty i nowe anomalie,żebyśmy byli zaskoczeni,bo my grając w Copa już wiemy jak zachować się w zonie,nie czujemy się zaskoczeni i w potrzasku,a przecież to już trzecia część. Wracając do wątku fabularnego,przydałoby się coś na temat samej elektrowni,może coś z przeszłości. Powtarzane wątki z postaciami i miejscami nie będą zaskoczeniem dla nas ani niczym ciekawym,przynajmniej dla mnie. PS. Brakuję mi w Stalkerze czegoś takiego jak mgła...Taki niby mały efekt,a ile klimatu by dał:) I jeszcze raz się potwórzę,elementy rpg w Stalkerze co genialny pomysł więc powinno ich być jeszcze więcej dlatego skłaniam się do tego aby teren był jako jedna ogromna mapa,a nie podzielone na części. Każdy widzi Stalkera inaczej.
  5. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Eee tam,czy koniecznie muszą być jakieś plotki?;p Po prostu ciekawi mnie co gracze chcieli by widzieć w takim Stalkerze:) Ps. Ile najwięcej kasy udało wam się zgromadzić w Stalkerze CoP? Może jakieś screene?;p
  6. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Absolutnie masz racje.Po prostu jestem graczem,który szybko się unosi;p Jak myślicie,powstanie Stalker 2? Może to nie miejsce i pora,ale temat taki by się w sumie przydał,wiele ciekawych rzeczy można byłoby omawiać.
  7. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Akurat 3 karabiny weźmiesz ze soba,dwa na ramie i jedno w łape,poza tym plecak tez jest prawda? To nie jest raczej szkolny plecak.Co innego jak ma sie już 2 kombinezony,chociaż teoretycznie mozna upchac w plecak,ale to juz błachostki,nie przesadzajmy,kazdy gra jak lubi.Ja lubie mieć w schowku kazdy rodzaj broni żeby potem sobie wybrac odpowiednia na wyprawe.Gra mi daje tyle możliwości,czemu miałbym z tego nie korzystać? Ja sobie gry nie utrudniam bo nie musze nic sobie udowadniać,poza tym taka gra by mnie nie bawiła. a jak ktoś tak bardzo chcę ze mną zagrać w coś na multi i sprawdzić mój skill to zapraszam...
  8. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    A widzisz,każdy gra na inny sposób,ja np. lubię mieć dobrą giwere i nie męczyć się z jakimś starym zacinającym się Ak/m czy innym Viperem udając,że to klimatyczne;p. Tylko biore Dragunova albo Wintarka na dystans i Trs-a na pół i do przodu.Normalnie też wybrałbyś lepsza broń,ale na szczęście to tylko gra:D Prawdziwy stalker,weteran zony nie chwali się tym,że przejdzie gre z pistoletem,bierze to co daje mu zona w miarę możliwości i brnie w taki sposób żeby nie umrzeć i nie mieć tej pewności,że ma się sejwa itd. Ja tak właśnie gram,ale trzeba mieć do tego cierpliwość,a nie każdy tak lubi;p Koniec biadolenia;p
  9. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    włąsnie w tym tkwi sęk,w SoC było trudniej,trzeba było obrac sobie odpowiednia taktyke grania,ja miałem 2 kombinezony i po pare giwer,a jak jakas mi sie psuła to patrzyłem na ciała zabitych i zerkałem w jakim stanie sa ich giwery itd. SoC dla mnie jest narazie najlepszy,brakowało wiele rzeczy,ale jest najbardziej wciągający,jakby od razu w Soc dali emosje,spanie,modyfikacje,wojny frakcji,nowe mutanty itd. To dalsze Stalkery nie miały by sensu;p
  10. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Może kiedyś się skuszę,SoCa to już z 15 razy na miliony sposobów pozaliczałem więc narazie styknie:p Cs-a 2 razy jedynie,widać,że słabiej wypadło,tym bardziej,że wiele się nie zmieniło jeżeli chodzi o tereny,a modyfikacje broni i nie udane wojny frakcji to za mało,równie dobrze to mogło już być w SoC.Poza tym słabiutki wątek główny więc trudno się dziwić,że do Cs-a nie wracam póki co. PS. Nie skończyłem CoP-a bo ostatnio mało czasu,2 godziny grania na 2 dni bo godziny pracy mam nie ciekawe;p Ale to się zmieni;p Poza tym ja się stalkerem delektuje,nie lubię na szybkiego przechodzić:)
  11. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Wierzyc sie niechce,że nie grałem w Soc-a bez tych modów OL+AM.Jednak pierwowzór to pierwowzór:) Nie lubie zmieniać oryginału,ale jednak trochę mnie to ciekawi,bo skoro wiele zmienia to może sie skusze,ale najpierw ZeW Prypeci. Ps Tyler,dzieki za tamten save,ale muszę przyznać,że wystawiłeś mnie na ciężką próbe.200 ammo do Trs-a,na dodatek chyba nie ulepszonego z Sevą tez tak w połowie,ty zawsze na takim hardzie jedziesz?:D Ledwo dotrwałem w tych podziemiach:p
  12. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Hm,nie żebym miał coś przeciwko waszym konwersacją panowie,ale wydaję mi się,że co niektórzy troszkę spoilerują...
  13. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Tak to na 100% ten budynek,musisz wejśc tam na samą górę do tej anomalii i przejść na drugi konieć strychu na kuckach wciskając odpowiednio klawisze: ctrl i x w zależności jak masz ustawione.Ja na tym etapie miałem już detektor Swarog dlatego było mi dużo łatwiej ominąć anomalie.Przejdź na sam koniec na podwójnym kucnięciu i tam na takiej szafce albo w środku szafy są te narzędzia:p Powodzenia Zaopatrz się w artefakt z działaniem elektro,jakąś Seve zakup i ulepsz na elektro i dasz radę,a jaki masz detektor?
  14. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Działa działa,a masz jeszcze jakieś sejwy?;p
  15. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Wiesz co,ten sejw nie chce mi się odpalić,masz jeszcze tego drugiego?:)
  16. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Wielki dzięki,zaraz sprawdzę,jeśli nie zadziała to ten z tuneli tez może być:) Akurat na tym etapie skończyłem:)
  17. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Ma ktoś z was może sejvy od momentu zaczęcia lokacji Prypeć bo mi się gra zwaliła i sejwy poszły się .....;d Z góry dziękuje:)
  18. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    A ja mam pytanie do wszystkich Jaką ekipe zebraliście do Prypeci,chodzi mi kogo i ile osób:)
  19. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    W tym budynku troszkę na zachód bezpośrednio od fabryki,tam w tym budynku są anomalie,powinieneś go znaleźć.Idź od strony anomalii betonowej wanny jak patrzysz na południe widzisz podjazd i lekko uchyloną bramę,to tam;p
  20. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    też się dziwie bo gra nie ma żadnych bugów,a tutaj takie coś...irytujące...
  21. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    ej,a ja mam takie pytanie.Bo mam takiego smiesznego i irytującego buga.Jak narazie jedyny w grze.Chodzi mi o wykonanie misji dla tego gostka z Janowa.Idę z nim do tej mini lokacji Kopaczi i na końcu misji jak mam z nim pogadać on schodzi po schodach z tego domku na dół i zaczyna wariować.w sensie,kuca i wstaje co pół sekundy,a ja nie moge z nim pogadać.Miał ktoś taki bug może? Wczytanie sejva nie pomogło hm,pewnie ta misja nie jest az taka istotna,ale potrzebuję kasy :p
  22. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Qrcze,a ja sie oburzyłem :D
  23. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Wie ktoś jaki hełm pasuje do egzoszkieleta? Mam 3 i żaden nie wchodzi,modyfikacje egzo jak i helmów mam na drugim stopniu,brakuje tylko skalibrowanych.Te hełmy jakoś w pary z kombinezonami się łączy? Ja myślałem,że można każdy do każdego;p
  24. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    Aha dzięki,a to ciekawe;p
  25. Ajinur

    S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - temat ogólny

    A ja mam taką sprawę i teraz już mi się wydaję,że to chyba jakiś bug:D