Maximo
Gramowicz(ka)-
Zawartość
583 -
Dołączył
-
Ostatnio
Wszystko napisane przez Maximo
-
Arcania najzwyczajniej w świecie nie jest dla wymagających graczy i w przestrzeni Niestety,trudno się z Tobą nie zgodzić w tej kwestii.Co do Arcanii,pozostawiłem sobie ten1% złudzeń,że po premierze cokolwiek spowoduje że sięgnę po nią.Jednak czym bliżej premiery,tym bardziej jestem przekonany o bezzasadności moich podświadomych pobożnych życzeń i płonnych nadziei na danie szansy tej produkcji.Chyba trzeba się będzie skupic na ocenie graczy po premierze Arcanii.Tymczasem swą uwagę bardziej poświęcę niemal dublującym się czasowo wydaniom TW II,FNV.Jak się okażą udane, to dostaną moje pieniążki.Dalej mam te 300zł na 3 gry odłożone,ale wszystko wskazuje że 129zł zostanie.
-
Divinity II: The Dragon Knight Saga zapowiedziane
Maximo odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Gra jest przednia ,i w moich klimatach.Żadnego info o dodatku nie widać.Chętnie bym kupił.Cenega jakoś tak śpiąco reaguje ostatnimi czasy. -
Poziom potworów zależy od level scalingu zastosowanego w grze.Jak zaczynałem robić wątek główny po dodatkach, tak powyżej 25 lvl ,to było naprawdę trudno.A ta pajęcza dedra (też zależy od poziomu ) przywołuje swojego mini klona, który cię paraliżuje na chwilę.Fajny jest czar z przywołaniem tej dedry, do zrobienia Areny,bardzo przydatny.
-
W Gothic I nie trzeba używać strzałek ani żadnych kombinacji ctrl+strzałka .W menu jest taka opcja ustawień zwana :Sterowanie.Jedynie klawisza Tab i E do przesuwania ,ładowania do ekwipunku.Znam już nawet położenie większości roślinek w G-1,G-2 :), więc wiem co mówię.W G-2 jest jeszcze łatwiej ,i moim zdaniem to najlepsza konfiguracja sterowania w całej serii.To co piszesz mnie przeraża... Może w ogóle zrezygnować ze sterowania, bo to takie męczące i uciążliwe?? Niech sobie film do bani animowany leci ,a my co pół godziny wciśniemy Enter, jako oznakę że nie zasnęliśny? Tylko po co wtedy gry?Arcania bije poprzedniczki na głowę względem sterowania??.Chyba żartujesz.
-
Zobacz jaka to choroba.Jeżeli to "spaczenie" wynikające z fabuły ,to udaj się statkiem do Tel Fyr-Wieża Fyra.Potrzebne będą mikstury czy zwoje lewitacji.Tam znajdziesz odpowiedż, . W innym przypadku wypij ,kup zwój "uleczenie z zarazy".Miłej zabawy.
-
Dobre porównanie,uśmiałem się:) Wykorzystanie seksualne graczy ,a bank to nasze portfele-to tak ode mnie. Nie jesteśmy obrażeni na cały świat, tylko na producentów.Gdybyś poczytał wcześniejsze posty,wiedziałbyś że zdawaliśmy sobie sprawę że powrotu legendy nie będzie,ale za mocno przeholowali.Aha i nie zazdroszczę im "skoku na kasę",tylko jestem mocno poirytowany bezgraniczną ignorancją,za którą właśnie prawa biznesu o których pisałeś powinny ich "docenić".
-
Autor tekstu trafił w sedno.Zgrzytnę zębami na EA i ich politykę DLC, ale najpewniej oba te tytuły kupię.To nawet lepiej jak wyjdą razem, bo człowiek będzie mial jakieś tam złudne poczucie wyboru.
-
Two Worlds - Czyżby polski pogromca Gothica 3 i Obliviona?
Maximo odpisał Evil_Khan na temat w O grach
Musisz wykonać dosyć prosty quest w kopalni mianowicie: -
Nie wiem z kąd są te dane.Premierę Gothic 3 pamiętam jak dzisiaj,bo przebywałem wtedy na pewnej wyspie ,podległej terytorialnie Francji.Specjalnie dzwoniłem wtedy do kraju, bo tam się rozeszły jak świeże bułeczki.Dodatkowo w miejscu tym posługiwanie się językiem niemieckim,było wysoce niewskazane.Ciekawe że mimo tego G-3 tak tam był poularny:) Dlatego dodali do Arcanii magiczne słowo "Gothic 4" ,chodzi tylko o wykorzystanie marketingowe nazwy, i skok na kasę.
-
Można było dołączyć do rebeliantów,najemników orków,asasynów,druidów,oraz trzech klanów w Nordmarze.Całkiem sporo,trzeba tylko pograć do końca,poznać różne zakończenia.
-
Jasne, a ja urodziłem się wczoraj.Nie wymieniłem nazwy Pańskiej gazety.Tak się składa że znam środowisko dziennikarskie od kuchni,i Pan jako dziennikarz powinien wiedziec co to pomówienie, a co wolność słowa.Nie wystraszyłem się, i nie dam sobie zamknąć gęby. Pozdrawiam
-
Trafne spostrzeżenie,też mi wygląd bezimiennego w stylu prezentea mody a''la Emo żle się kojarzył, pocieszałem się tylko tym że póżniej hełmy może będą.Co do imitacji , tu też trzeba mieć talent i odpowiednie zaplecze żeby coś dobrze podrobić. Z motyką na słońce się porwali.
-
Dla mnie najlepsze recenzje,to te pisane przez graczy,a nie sponsorowane artykuły z kolorowych pism.Już się kiedyś mocno przejechałem na recenzji przed premierą Dungeon Siege II w kolorowym piśmie.Wtedy nawet demo zrobili porządne, a w finale wyszedł niegrywalny crap.Do Arcanii mam jak na razie spory dystans,cokolwiek by nie napisali.
-
Starujesz od strony zdobytej bazy wroga,blisko twojej twierdzy(ta wisząca na skale) ,lecisz w prawo, na pierwszym zakręcie ostro zataczasz łuk w lewo i tam nieco dalej dość wysoko na skałach jest taki pokażny zamek pogromców smoków ,po prawej stronoie.
-
Two Worlds II ,to takie klimaty Gothico-Oblivionowe.Nie przejmowałbym się Fable 3, FNV.Gdyby w tym roku wydano 3-4 porządne nowości to kapitalnie. Będzie (mam nadzieję) w co pograć. Pieniążki odłożone, teraz tylko czekam na owoce pracy studyjnej :)
-
Widzisz ja zwracam uwagę ostatnimi czasy na cały wachlarz drobiazgów,jak AI,animacje, fabuła,dialogi, grę aktorów,muzykę w odpowiednim czasie podnoszącą napięcie,całą oprawę muzyczną,system walki,karty rozwoju postaci,otwarty i bogaty świat,i wiele,wiele niby drobnych smaczków nadających klimat całej grze, kiedyś zwany grywalnością.Nie jestem zbyt wymagający,ale też daleki jestem od bezkrytycyzmu wobec tak rażącego partactwa jakie nam w tym demie zaserwowano.
-
Nie ukrywam,wiadomość mnie cieszy.Arcania nie będzie raczej stanowić konkurencji, chociaż mogłaby.Mielibyśmy 2 świetne RPG,kupiłbym obie produkcje.Ale jak jest wiadomo ,cała nadzieja w TW II. Panowie przydało by się jakieś demo ,żeby rozwiać wątpliwości , i wiecej rzetelnego info o grze ,bo z tym nawet dla zainteresowanych nie jest najlepiej.
-
Kolejny poślizg Two Worlds II. Na razie za oceanem
Maximo odpisał Gram.pl na temat w Archiwum tekstów
Smutne to wieści,bardzo liczyłem na wydanie TW II w tym roku.Kurczę ,nie będzie w co pograć na święta;/ Najpierw,fatalne demo Arcanii,a teraz okazuje się że już jedyna gra na którą czekam ma mieć obsuwę? Oby nie. -
Łuk nie jest konieczny,ale bardzo przydatny.Mozesz np. wziąć znak zodiaku"Wojownik".Przywrócenie to jedna z najbardziej przydatnych umiejętności w grze,więc warto.Lekki pancerz w póżniejszych etapach gry, niewiele ustępuje ciężkiemu.Ponadto gra jest tak rozległa i skonstruowana,że będziesz mógł sobie wymaksować każdą umiejętność, jak dobrze ją poprowadzisz.Najważniejsze to żeby postać ci się podobała wizualnie, bo spooro czasu z nią spędzisz.
-
Tymczasem, jak sam zauważyłeś, wydawcy chyba mają to głęboko w d...nosie. Coraz Wiesz, ja nawet Zmierzch Bogów przebrnąłem z upadkiem między tekstury i lądowaniem na Klifach Nordmaru (niby niedostępnych w ZB) ...:) Nie oszukujmy się, byłem nastawiony na Arcanię-jako coś gorszego,ale to co nam pokazali przeszło moje najśmielsze oczekiwania,oczywiście negatywne.Napisałeś: Coraz prościej-zdecydowanie tak, bezstresowo-tutaj już raczej nie ,bugi graficzne, eksplozja bohatera przy kontakcie z wodą, ,śmiertelny upadek z 2 metrowej strzechy..itd.Zręcznościowo-też zdecydowanie nie,tylko lpm,lpm,lpm.Strzał z łuku do jelenia,na tym średnim poziomie wyrzuca go w powietrze.Mogłbym tak jeszcze dlugo wymieniać.Naprawdę przygotowywałem się psychicznie na tę ich nową "pseudojakość",chciałem kupić grę i wiele jej wybaczyć,ale to demo rozłożyło mnie na łopatki, to był szach i mat.
-
Tak sobie analizuję ostatnio wydawane "hity", i nie dotyczy to tylko Arkanii.Oni chyba zupełnie nie zdają sobie sprawy kto kupuje i gra w ich gry.Gdyby wiedzieli ,to chyba narysowali by sobie tarczę na ścianie i wzięli ostry rozbieg.Jeśli chodzi o serię Gothic ( i nie tylko) ,to przedział wiekowy,wykształcenie, status, nie ma zastosowania.Znajomy jest zauroczony całą serią, a niebawem zostanie dziadkiem ! Sam też nie zaliczam się do młodzieży:P,i mam szerokie grono kolegów w podobnym wieku ,zapalonych graczy. Z kolei widziałem 12-13 latków grających w Planescape T. czy BG2. To przekonanie że bardzo młodzi ludzie patrzą tylko na grafikę ,i nie mają gustu ,czy są bezkrytyczni,to kompletna bzdura,jest wręcz odwrotnie."Tato , nie kupuj tej nowości ,to crap",niedawno słyszałem w sklepie:) Doszło do paradoksu,odlożyłem kasę na kilka nowości,ale nie bardzo jest co kupic przez takich partaczy jak m.in. Jo&Spelbound.
-
Zobacz te linki tutaj: http://www.sevenforums.com/installation-setup/31234-visual-c-2005-2008-other.html I tutaj: http://blogs.msdn.com/b/windowssdk/archive/2009/05/22/windows-7-sdk-with-visual-c-2005-failure-to-compile-in-debug-mode.aspx .Z tego wynika że C++ 2005 jest niekompatybilny z Winows 7,czyli dalej W7 domyślnie korzysta z wersji C++ 2010 ,Net Framework 4.0. Może jakiś fix już jest dostępny?
-
Obejrzałem sobie Twojego laptopa na gramsajcie. Sprawdziłbym biblioteki Visual C++ .Wersja Visual C++ Redist.2010 nie ma w sobie Redist 2008,2005.Arcania jest pisana na Visual C++ Redist.2005.Warto to sprawdzić.
-
O bugach nawet nie pisałem,najpierw drzewko,póżniej wchodzisz do pierwszej chatki po prawej stronie i...zabijasz laską 2 świniaki przez ścianę,znikające nogi w podłożu (ruchome piaski?).To w sumie drobiazgi.Nie mogę tego przetrawić dlaczego tak bardzo uwstecznili i spłycili grę.Nie oczekiwałem powrotu legendy,ale TO jest Profanum Vulgus.
-
Pograłem ponad 2 godzinki.Grafika jest przyzwoita, miejscami całkiem ładna,płynność na max.(Ultra) detalach jest bardzo dobra,C2D 3.2GHz,GF 9800GT.I niestety na tym się kończą zalety.Kamera pracuje tragicznie,minimalny ruch myszą, a horyzont przyprawia o chorobę morską,dłuższe granie może zaburzać błędnik,tak to chaotycznie pracuje,człowiek się czuje jak pijany marynarz w czasie sztormu..;/ Walka jest jak z Fable ,tylko bardziej uproszczona,LPM,LPM...żadnych kombo,zerowy poziom trudności.Nie można porozmawiać z NPC jak w poprzednich częściach,są jakby elementem tła,otoczeni zieloną poświatą,niczym napromieniowane zombie z Fallouta 3. Tylko ci co dają questy z nami pogadają,ale i to jest jakieś takie automatyczne i bez charyzmy.Swiat jest liniowy do bólu,zewsząd otaczają nas niewidzialne ściany,nie można przejśc przez strumyk,wejśc do jeziorka,powspinać się na skały.Wszystko co opisują koledzy powyżej niestety się zgadza.Z serią Gothic Arcania nie ma nic wspólnego poza nazwą , i na siłę wciśniętym Diego-nieudacznikiem.Miałem jakąś tam cichą nadzieje,wiele bym wybaczył, ale to jest kiepski średniak,zero klimatu...mozna brac ewentualnie jak będzie kiedyś po 30zł,żadna strata...niestety.