Maximo

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    583
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Maximo


  1. U mnie gra wywala do launchera jeszcze w prologu,zawsze w tym samym miejscu,po (smoku) i przebiegnięciu płonącego mostu,jest scenka rozmowy w lochu z Roche ,i wciskam ostatnią pozostałą opcję dialogową ,no i wtedy pstryk i koniec.Wersja premium, nie pogram sobie do wydania patcha....super.


  2. Dnia 18.05.2011 o 12:09, mronoth napisał:

    > U mnie za trzecim wpisaniem zadziałało, może dlatego że za trzecim razem wpisałem
    z dużych
    > liter.
    to nie to, od poczatku wpisywalem duzymi literami

    Wpisuj dużymi literami ,i z myślnikami.Tylko ten pierwszy klucz z góry instrukcji.U mnie tak poszło.


  3. Dnia 18.05.2011 o 11:28, sirufok napisał:

    Nie mają żadnego niekorzystnego wpływu na pracę komputera itp. Masz zbyt czułego antywira,
    który śle ostrzeżenia na lewo i prawo. Polecam zmienić na inny.

    Antywira nie wyłączam nigdy,nie jest to jakiś bezpłatny NOD z gazety,czy przewrażliwiony Norton.Instalowałem przy nim naprawę sporo starych, nowych,najnowszych gier,i nigdy mi nie wywaliło tylu alertów co przy Wieśku.Ot czasami jakiś drobiazg,to dodałem do wykluczeń,nigdy mi krytyczny nie wyskoczył ,a tu pierwszy raz taki wysyp.Każdy mam szczegółowo opisany ze ścieżką dostępu itp. Jak włączę grę ,to coś w tle mocno obciąża maszynę,niezależnie od ustawień graficznych - efekt pijanego kursora .Jakiś solidny patch by się przydał.Sprzęt sobie jeszcze radzi ze wszystkimi nowymi grami na wysokich detalach,więc nie widze powodu by tu miał być jakiś drastyczny deficyt sprzętowy.


  4. Dnia 18.05.2011 o 10:32, Strider napisał:

    Optymalizacja w tej grze jakaś lewa jest, niezależnie jakie opcje włączę lub wyłączę

    A ja chciałem się zapytać czy te pliki znajdujące się na DVD 1 ,nie mają wpływu na obciążenie komputera,a są to m/innymi: PDM.Worm.P2P.generic / sporo plików typu :PDM.Invader/PDM.Keylogger, i sporo innego spyware.Czy to jest naprawdę konieczne ? A może ja się nie znam,i te pliki są bardzo dobre i korzystne ,hmm..no to jak to jest? Grę mam ze sklepu gram.pl ,EP.


  5. Nieco mnie niepokoi tylko to że TES V wychodzi jednocześnie na PC i konsole. Mam nadzieję że gra nie zostanie "ukonsolowiona" , a interfejs,menu,ustawienia , będą porządne i zgodne z serią TES. No i oczywiście wisienką na torcie Scrollsów zawsze była możlowość grzebania i modyfikacji, czy to z poziomu "Console" ,czy TES Construction Set.Ależ ja mam nadzieję na wreszcie prawdziwego RPG-a.Czekam na tę grę od ładnych paru lat. Mam nadzieję że nie stanie się z nią to co z ..., ach nawet nie chcę o tym myśleć.To mój nr 1 w tym roku. Obym się nie zawiódł.


  6. Dnia 16.03.2011 o 13:22, Blasting_Power napisał:

    Steam i dystrybucja cyfrowa ma wiele zalet, gry ściągają się w tle i instalują chwilę
    (co prawda to kwestia neta, ale mam 25Mbs, więc dłużej by mi zajęło pójście do sklepu
    po grę niż jej pobranie i odpalenie), wszystkie zapisy gry są na serwerze,

    Tego zdecydowanie wolałbym uniknąć -vide AC II i DRM z którego się powoli Ubisoft wycofuje.Rozumiem że dla Ciebie wersje cyfowe gier są akurat odpowiednie.Dla mnie jednak absolutnie nie.Porównujesz gry do 800 stronicowego podręcznika od analizy ,to nie tak.Podręczniki rzadko są czyimś hobby,i sposobem na relax i miłe spędzenie czasu:) Też wolałbym je mieć w PDF na laptopie czy smartfonie.Mam grubo ponad 100 pudełek z grami, ale jakoś się o nie nie potykam.Tu nie chodzi o jakieś figurki ,breloczki i inne pierdółki.Ja te gry po prostu mam,często świetnie wydane, z ksiązkowymi ,grubaśnymi poradnikami,instrukcjami, które sobie mogę położyć na biurku w trakcie gry.To mnie kręci , wiem za co zapłaciłem,a fajnie było jak znajomy pojechał 120 km po grę ,bo u nas jeszcze nie bylo i dla mnie wziął sztukę:).To się pamięta, to taki klimat, emocje,trudno to określić...po prostu hobby.Obie formy sprzedaży są potrzebne jak widać,jednak tradycyjna to podstawa,inaczej będzie tak jak to powiedział w artykule John Bon Jovi.


  7. Cyfrowa dystrybucja niech sobie istnieje,ktoś z takich czy innych powodów preferuję tę formę ,i ok.Ale nie wyobrażam sobie dystrybucji cyfrowej ,jako głównej formy sprzedaży gier.Wydawcy powinni konsultować takie pomysły ze specjalistami od psychologii sprzedaży.Ile to razy kupiłem daną grę, właśnie dlatego że wszedłem do sklepu, obejrzałem pudełko, uległem temu całemu czarowi i chwilowemu impulsowi zakupów.Już nie wspomnę o kolekcjonerach,sam nim jestem.Prawda jest taka, że to pudełko i jego zawartość decyduje często że chcemy to mieć ,mieć fizycznie,nie gdzieś tam na serwerach, czy samym HDD. Cyfrowo kupiłem tylko program antywirusowy,bo w niego nie gram, nie kolekcjonuje,a musi być.Premierówka Obliviona:piękny ,gruby megaporadnik,mapa,kolorowa instrukcja,to tylko przykład.Jak sprowadzą gry do rangi MP-3 masowo pobieranych z sieci(nie zawsze odpłatnie) ,to ile osób wyda 100-150 zł za coś czego nie ma ,i przy awariach sprzętu,sieci ,serwrea itd.może być problem? Gry są jak książki ,niektórzy chcą je po prostu mieć na półce, i to w dobrym wydaniu.


  8. Dnia 14.02.2011 o 09:58, karolekx23x napisał:

    Reklamy denerwują to na pewno ale lepiej ze na tym zarabiają a nie na nas. Pomyślcie

    Ale przecież zarabiają na nas. Kupujemy gry, sprzęt ze sklepu itp. Sam kupiłem u nich kartę graficzną.Na filmiku pokazali swoją "fabrykę" ,więc raczej obroty mają przyzwoite.Nie mam nic do reklam statycznych,takie czasy-rozumiem to.Ale te nachalne ,podążające,wyskakujące, to upierdliwa rzecz i nie sądzę by była konieczna dla utrzymania firmy.Z kąd ten pomysł z abonamentem 10zl ?? Gram .pl ,czy CDP to nie gra mmo:)


  9. Ja rozumiem statyczne reklamy dotyczące tematyki serwisu,czy sklepu.Ale jak przychodzę zmęczony po pracy,to chcę poczytać serwis,czy forum,a nie walczyć z upierdliwą,podążającą reklamą żarcia dla kotów,wyskakującymi ciągle pop upami i innym badziewiem.Bardzo irytujące.


  10. Dnia 13.02.2011 o 19:59, Wolf800 napisał:

    dalej. Co mam ustawić aby patch zadziałał ?

    Też miałem ten problem na win.7 .Gdzieś czytałem że to wina sterowników nVidii. Podobno został już rozwiązany w którejś wersji najnowszych sterów nVidii , ze względu na liczne prośby graczy.Zerknij na typowo fanowską stronę Gothic,chyba tam widziałem dokładne rozwiązanie tego problemu,albo zciągnij najnowsze stery z:www.nvidia.com ,lub www.nvidia.pl. Napisz czy pomogło, bo przez to, i przez brak softu do karty muzycznej wróciłem do XP :D


  11. Dnia 24.11.2010 o 11:03, Jagged napisał:

    powiedz mi jeszcze jedno:
    1. jak grasz ? tzn. wszystkie zadania głowne i poboczne ?
    2. jak oceniasz długość gry ?
    3. rozumiem, że grasz na PC, a czy jestes w stanie wyobrazic sobie gre na PS3 ? zda sie
    tam interfejs oraz sterowanie ?

    1.Tak , staram się robic wszystkie zadania, nigdzie mi sie nie spieszy,w końcu to RPG.
    2.Nie ukończyłem jeszcze, ale da się odczuć że przy moim stylu gry to murowane kilkadziesiąt godzin ~70,80 trudno mi teraz dokładniej powiedzieć.
    3.Na konsoli nie powinieneś miec problemu, bo interfejs jest spory i czytelny,co do sterowania na PS 3 się nie wypowiem, bo nie posiadam,a pada używam tylko do jednej gry (Moto GP).Na PC jest całkiem dobrze, wiec pod konsole pewnie też zrobili ok.


  12. Dnia 24.11.2010 o 06:55, Jagged napisał:

    w najnowszym CD-Action gra otrzymała ocenę 7/10 :(

    Nie patrz na CD-Actiony i inne polskie recenzje,bo ja widzę że TW II u nas jest z jakichś powodów grą niewygodną dla wydawców.Patrz na to co piszą gracze na forach,a to odbiega od "oficjalnych recenzji".Ja mam jeszcze daleko,daleko do końca gry, ale jak zacznę to nie mogę oderwac się od monitora. Już dawno nie było RPG tej klasy.Arcanii bym nie porównywał nawet, bo wypada całkowicie poza skalę w porównaniu z TW II.


  13. Powiem szczerze, gram już trochę w TW II, i śmialo mogę powiedzieć że w tej kategorii RPG w ostatnim czasie TW II nie ma konkurencji.Ostatnią grą tego typu w którą grałem, i czerpałem tyle zabawy z jakości i grywalności był Risen (chociaż to zupełnie inne gry ,ale chodzi o fun ).Według mnie jeżeli TW II oceniono na 6/10,to Arcania powinna dostać 2/10.Jak ktos ma wątpliwości ,to polecam podejrzeć u kolegi który ma i gra,a wszystko stanie się jasne.Jak tak dobrze pomyśleć, to wady wyciągnięte w recenzji wydają się na siłę wciśniętymi drobiazgami,aby zaniżyć ocenę. A o multi recenzent nie wspomniał?? Spore przeoczenie.


  14. Dnia 23.11.2010 o 00:04, DawidsonPRO napisał:

    > A64 4000(jedno jajo) i Radeon X1950pro(na AGP) + 1GB ramu. Reszta chyba mniej ważna...
    Porażka, nawet na low sobie nie pogram a szkoda.

    Gra posiada w zakladce :start/uruchom ,"tryb zgodności z kartami Radeon 9600" .To jest zabytek na AGP ,X1950pro,chyba jest nowsza? Btw. Moj Radek 9600 Pro służy komuś podziś dzień.


  15. Dnia 20.11.2010 o 19:30, Shelazar napisał:

    1. Czy w grze jest jakiś romans?
    2. Czy można mieć własny dom?
    3. Czy świat jest otwarty?

    Gram co prawda bardzo krótko, ale już na początku mogę stwierdzić że:
    1.Romans się zapowiada, nie wiem jak dalej:P
    2.Własny pokoik z kuferkiem jest już dostępny w prologu.
    3.Tak ,świat jest otwarty, można skakać po skałach, pływać,nie ma żadnych niewidzialnych ścian.
    Jak na razie gra się zacnie, fajny crafting i odzysk materiałów.Poziom trudności całkiem spory,na średnim już nieraz zebrałem baty na dwa hity od Gromów.Trzeba często pomyśleć i pokombinować ,co mi się akurat zdecydowanie podoba.Zobaczymy jak będzie dalej.


  16. Dnia 16.11.2010 o 20:31, blacklio2 napisał:

    Nie zgadzaj się absolutnie, 240GT jest na poziomie 9600GT

    Dzięki serdeczne,facet chciał mnie ładnie przewieżć.A sprzęt oddałem ze względu na brak zasilania.Od razu mi coś śmierdziało.Jakby tylko GPU padł to chociaż wentylatorki by kręciło.Pewnie jakaś pierdółka na linii zasilania,a ten chciał grubo przyciąć.240GT przywróciło zasilanie...ehh, ofc. oddałem ją z powrotem.


  17. Dnia 13.11.2010 o 10:13, Marcin08 napisał:

    to jest conajmniej dziwne. U mnie na przykład zazwyczaj jak jest premiera, to dopiero
    po paru dniach gra się pojawia na półkach. W przypadku Two Worlds 2, w dniu premiery

    Tak ,już się zaopatrzyłem,jest w sprzedaży.No to instalujemy.


  18. No nie bądżcie tacy , i dajcie do sklepów grę.Chciałbym kupić,dlaczego nie chcecie sprzedawać? Klient was prosi :P Z brakiem recenzji i blokadą informacji o grze,to my sobie już jakoś poradzimy.Rozumiem że jest tajne założenie że gra w Posce ma być nie popularna ,bo jak to inaczej sobie tłumaczyć??


  19. Dnia 12.11.2010 o 09:49, Aurelinus napisał:

    nie ma takiego w innych wersjach językowych) jest skopany i jeśli ktoś ma pecha, to mu
    bruździ. poza tym zaistaluj poprawkę do DX9, może nawet wystarczy.

    Dzięki, odseparowałem ten plik,częściej zapisuję grę,zobaczymy jak będzie dalej.


  20. To jest ewenement wydawniczy w historii branży gier.Niemcy i reszta świata chyba pękają ze śmiechu. W każdej branży zabiega się o klienta i skacze koło niego,a co to ma być?? Cała sytuacja jest groteskowa,matrix się chowa.Tutaj klient chce wydać kasę, a nie chcą mu sprzedać!! Gdybyby to była moja firma to chyba spaliłbym się ze wstydu i zapadł pod ziemię.Nie mogę normalnie w to uwierzyć,nie czujecie sie jakby ktoś nam w mordę napluł ??