kx22

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    360
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez kx22


  1. >/.../
    Dokładnie tak jak mówisz. Wpinasz gitarke standardowym kablem Jack i masz wyjścia osobno na słuchawki (jack stereo - duży, więc zapewne będziesz potrzebował przejściówki) i osobno 2 wyjścia na 2 jacki mono. Ja teraz podpinam po prostu piec pod jedno wyjście mono. Wcześniej podłączałem słuchawki/głośniki pod wyjście słuchawkowe i był git ;P Działa to tak, że masz po prostu 28 symulacji dźwięków różnych piecyków, do tego 16 efektów dźwiękowych, a co najważniejsze 125 gotowych, fajnych profili. Czyli jest od razu gotowy do gry. No i możesz podpiąć go pod kompa i wycisnąć jeszcze więcej :) No i of course bardzo fajny cyfrowy tuner.
    Co do pieca to sie nie ustosunkuje - nie znam się :)


  2. Dnia 27.03.2011 o 10:48, Grzybek90 napisał:

    /.../

    Ja mogę coś dopowiedzieć odnośnie piecyka. W moim przypadku zainwestowałem najpierw w efekt gitarowy (v-amp2), piecyk kupiłem niedawno, po ponad 1 roku gry po prostu na zwykłych głośnikach i słuchawkach. Piecyk i tak polecam, bo jednak dźwięk jest wtedy lepszy. Chodzi o to, że można wtedy kupić jakiś tańszy piecyk, bo i tak dźwięk z leci z efektu (a, że leci niesamowity to inna sprawa :))
    Wiadomo, że nie kupisz tych 2 rzeczy naraz, podaje po prostu alternatywe na pieca jeśli chcesz grać głownie w domu.
    v-amp3: http://www.behringer.com/EN/Products/V-AMP3.aspx
    line 6 Pod 2.0: http://line6.com/pod20/
    (co do line 6 to jest jeszcze Pocket Pod - to samo co Pod 2.0 tyle, że mniejszy, cena praktycznie to samo)
    Ceny praktycznie takie same (400-450zł). Pod ma bardziej łagodne brzmienie, a V-Amp bardziej wyraziste. Zależy od gustów (miałem przyjemność testować oba).

    I ponawiam swoje pytanie z poprzedniej strony :)
    Zna ktoś może jakiś program na PC, który by współpracował z V-Ampem 2? Kupiłem ostatnio kabelek midi to tego ustrojstwa i chciałbym za pomocą kompa zdalnie sterować presetami w ampku. Chodzi o to, że np. leci piosenka (podkład jakiś) i podczas niej same przełączają się presety, które bym wcześniej ustalił w owym programie. Wiem, że da się to zrobić, tylko nie wiem za pomocą czego.


  3. Zna ktoś może jakiś program na PC, który by współpracował z V-Ampem 2? Kupiłem ostatnio kabelek midi to tego ustrojstwa i chciałbym za pomocą kompa zdalnie sterować presetami w ampku. Chodzi o to, że np. leci piosenka (podkład jakiś) i podczas niej same przełączają się presety, które bym wcześniej ustalił w owym programie. Wiem, że da się to zrobić, tylko nie wiem za pomocą czego.
    Z góry dzięki za odp. :)


  4. Dnia 21.03.2011 o 19:10, haderQ napisał:

    /.../

    No ja sam osobiście najbardziej czekam na deszcz. I najlepiej jakąś dużą ilość samochodów drogowych ( od fiata 500 do Ferrari Enzo ) I jakąś szczegółową wersje nordschleife. Bo przejechać sie po "nordku" w nocy to jedna rzecz, ale jeszcze przy padającym deszczu... :)


  5. Pomyślałem, że warto by było utworzyć temat o drugiej części jednego z lepszych symulatorów samochodowych, jakie aktualnie mamy.
    Nie będę się rozpisywał co będzie/ma być w 2 części "rfaka", bo myślę, że każdy zainteresowany już znalazł w google informacje na ten temat.
    Podam tylko link do strony gdzie opisywane są nie tylko newsy na temat rF2 ale także mody, które już są w produkcji: http://www.virtualr.net/category/rfactor-2/
    Aha - wiadomo, piszcie swoje przemyślenia nie tylko o 2 części, mile widziane są także komentarze jedynki, bo tematy z nią związane jakby wymarły, a gra jest przecież świetna ;)


  6. Jedno słowo: rFactor. Ja rozumiem, że LFS''a jeszcze można pominąć ale rfaka? Najlepsza gra wyścigowa jaka się kiedykolwiek ukazała, po prostu symulator wszystkiego co ma 4 kółka.
    Ogólnie zestawienie całkiem dobre jak dla mnie. Zabrakło mi właśnie rFactora. Co jeszcze by można było dodać to którąś część ToCA, ale nie można mieć wszystkiego :) I nie przesadzajmy, że GPL to w 100% symulator (no powiedzmy, że w 94% :D).


  7. Ja powiem tak: podpinam kompa do TV uruchamiam w rozdziałce 1024x768 (bo niestety natywna tv 1280x768 nie jest obsługiwana, ogólnie PoP obsługuje mało rozdzielczości) i wszystko wygląda tak samo jak na tym filmiku. Mogliby zaprojektować wszystkie modele postaci i poziomy od nowa i wtedy mogliby się chwalić, że zrobili reamake... a tak to widzę podobną sztuczkę jak z HL: Source.


  8. Dnia 16.08.2010 o 10:19, PetShopy napisał:

    Kazdy zna te przerazajace stworzenia, jakies znacie sposoby samoobrony? Moze czujecie
    do nich sympatie? Osobiscie uwazam ze dobra babcia, to martwa babcia.

    Hmm... Faktycznie "ciutke" nie ten dział. Co ma pomoc techniczna do starszych pań? Chcesz im procesor wymienić na jakiś z XXI wieku czy co? :D


  9. Ja powiem tak: nie mam pojęcia czemu tu jest Oblivion... Przecież tam jest tylko mały bug z pędzlami i to wszystko, a poza tym gra jest świetna.
    A co Big Rigs to mnie gra urzekła. Nie skomentuje tu mostów i budynków, bo nie ma po co :) Ale jakby w prawdziwym świecie ciężarówki też tak jeździły, to nikt by się nie wpinał na Mount Everest, tylko by wsiadali w takiego potworka i wjeżdżali po pionowych ścianach z prędkością 70 km/h :D


  10. Dnia 29.05.2010 o 23:23, Crew_900 napisał:

    Raczej w takie coś to się nie bawią . W ogóle Valve nie spolszcza tekstur , skąd taki
    pomysł ?

    Zapewne stąd, że polska ekipa robiąca spolszczenie (tego moda), spolszczyła tekstury. A miło jest poczytać sobie polską gazetę o wojnie siedmiogodzinnej w Black Mesa East :)


  11. Dnia 13.05.2010 o 23:35, likop2 napisał:

    Właściwie... po co wysyłaliśmy tą nieszczęsną rakietę w Half-life 1?

    Żeby wysłać satelitę w kosmos :)
    A tak na poważnie to rozwiązanie tej zagadki jest w EP2. Ta satelita jest pomocna pod koniec. Nie będę mówić szczegółów, żeby nie spojlerować :)

    A co do mojego posta o Portalu, to fakt, spóźniłem się - o jakieś 24h :) Ale warto o tym wspomnieć, bo ten news na gram.pl wyleciał dość szybko z głównej strony.