Niflheim
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2784 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Niflheim
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 112
-
-
Aha, podwójny headshot łukiem. Bardzo filmowa rozgrywka. Super duży świat do eksploracji (x razy większy niż ta inna gra z otwartym światem!).
Bardzo się postarali żebym tej gry nie kupił. -
Rozgrywka wygląda mocno inspirowana Bloodborne, nie jestem pewien czy to dobry znak dla tej serii.
-
"W tym roku na rynku ukażą się Halo 5, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6, Fable"
Halo, Gearsy, Forza i Fable - ziew. Od początku X360 pojawiają się kontynuacje tych serii (z czego tylko Forza trzyma formę) i na nich wyliczanka exclusive''ów Xboksowych równie dobrze może się skończyć.
Mam nadzieję, że oznacza to mniej tych pseudo-exclusive''ów, które generalnie oznaczają tylko wcześniejszy dostęp do gry - w ogóle nie zachęcają mnie do kupna konsoli, w większości przypadków mogę czekać na port/nową wersję nawet i rok, nie śpieszy mi się. -
Dnia 01.08.2015 o 13:08, calwert napisał:Wysokość lvl nie jest niestety bezwzględnym wyznacznikiem umiejętności,dla tego ja nigdy
nie oceniam graczy po ich lvlu.
Ale znajomości gry już owszem, generalnie osoby z wyższym poziomem siłą rzeczy bardziej ją ogarniają, w końcu spędzili w niej więcej czasu. Oczywiście zdarzają się gracze traktujący tę grę jako nic więcej niż team deathmatch. -
Dnia 01.08.2015 o 10:47, calwert napisał:Zawsze jestem zdania,że fajniej gra się z
ludźmi dobrze znającymi grę bo nie tylko trzeba się bardziej starać ale zawsze można
się jeszcze czegoś nowego nauczyć :-).
No i nie trafia się często na kompletne fajtłapy. ;P Poniżej 10 lvl gra nieraz wygląda tak (zresztą powyżej 10 lvl też się to zdarza), że czekam na ostatni gwizdek i koniec meczu, bo większość drużyny kompletnie sobie nie radzi, prawdziwa męczarnia. -
W sumie można było też zaznaczyć, że nie trzeba celować z muszki/szczerbinki, duży plus dla ludzi nie przepadających za tym zbędnym badziewiem. To uczciwy online FPS, dawno żadna gra z tego gatunku tak mnie nie wciągnęła.
Co prawda po wprowadzeniu Phantoma zrobiłem sobie małą przerwę, ale po ostatniej łatce gra się już dużo przyjemniej. -
http://ak-hdl.buzzfed.com/static/2013-11/enhanced/webdr02/13/15/anigif_enhanced-buzz-22269-1384375621-2.gif
Czas pokaże, już nie pierwszy raz słyszy się takie zapewnienia na temat exclusive''a z Xboksa. ;P -
Dnia 27.07.2015 o 00:58, Braveheart napisał:W jakim sensie bezkonkurencyjnego ?
W takim sensie, że w czasach Diablo 2 nie było dla mnie żadnej alternatywy, innej gry z tego gatunku choćby dorównującej poziomem, po prostu żadna nie dorastała do pięt diabełkowi. Nie tylko ja to zresztą mogę powiedzieć, bo to kultowa gra (jak rzadko która zresztą), szczerze wątpię czy za te 10-15 lat powie się to samo o Diablo 3.
Co do twoich zastrzeżeń wobec wczesnego D2 - nie zaprzeczam, choć trudno mi to samemu ocenić, za srogie sianie pożogi w Battle.necie zabrałem się dopiero po latach i w tym czasie miałem już LoD. ;P -
Dnia 26.07.2015 o 22:28, Braveheart napisał:Wywalenie AH [to był patch 2.0.2 o ile dobrze pamiętam] było lekarstwem na tą grę.
Na pewno, najlepsza zmiana jaką wprowadzili od premiery.Dnia 26.07.2015 o 22:28, Braveheart napisał:Co do białych itemów. /.../
Pewnie że jest metoda na ich zbieranie. Chodziło mi o to, że te zwykłe ''białe'' przedmioty dropią rzadziej niż... rzadkie przedmioty. Diablo 3 pod wzlędem dropów było fatalnie zaprojektowane, bez AH gra na wyższych poziomach trudności była marna - ta poprawka to IMO tylko przyznanie się do blędu, a nie konkretne jego naprawienie. Co prawda dzięki niej teraz da się grać komfortowo, ale mam uczucie jakbym użył cheata - ''rzadkie'' przedmioty lecą z potworów jak szalone, nawet legendarne nie sprawiają radochy, bo wypadają raz/dwa na niedługą sesję. No ale to już nie jest era bezkonkurencyjnego Diablo 2, teraz są niegorsze od D3 alternatywy oferujące to czego mi brakuje. ;P -
Dnia 26.07.2015 o 18:58, Braveheart napisał:Takie jakby diablo dla 7 latków. Mimo iż mamy tam potwory i pomiot to jednak nie jest
on taki straszny żeby ów stwory nawiedzały dzieciaka w snach ;-)
Dokładnie to samo mogę powiedzieć o Diablo 3. ;PDnia 26.07.2015 o 18:58, Braveheart napisał:Design Diablo III może
nie powala bo mógłby wyglądać chociaż jak Lineage Eternal https://www.youtube.com/watch?v=5vQDbfnBf70
[ehh moje marzenie :P] no ale cóż mamy to co mamy.
Też nad tym ubolewam, ale po tylu latach czekania na kontynuację mojej ulubionej gry to jest nie do wybaczenia. ;P W tej azjatyckiej produkcji jest chyba nawet mniej światełek, błysków i kolorków niż w D3.Dnia 26.07.2015 o 18:58, Braveheart napisał:Oj tak. :) Ciupam w ten tytuł od premiery. ~3900 przegranych godzin. Praktycznie byłem
świadkiem każdej wprowadzanej zmiany. Jedne dawały mniej inne więcej ale jednak zawsze
coś było. Ten patch znów "namiesza" i to sporo a o to chodzi :)!!!
Ja dałem sobie spokój jakiś czas po premierze, wróciłem niedawno i gra się przyjemnie. Wywalenie AH i ulepszenie dropów to raczej poprawka na szybko i przyznanie się do fatalnego designu, niż naprawa gry. "Rzadkie" przedmioty są na tyle "rzadkie", że dropią dużo częściej niż zwykłe, mam wrażenie jakbym grał z jakimś cheatem. ;P -
To będzie pewnie Quiet Mountains.
-
Dnia 25.07.2015 o 00:08, Principes napisał:Ech, uczucia nieco mieszane. Shadow of the Comet polecam z całego serca (choć to trudna
gra, nie wiem, czy bez solucji kiedykolwiek bym ją ukończył), Prisoner of Ice natomiast...
Początek jest świetny, końcówka przyzwoita, jednak tzw. "środek" to niestety rozczarowanie
- klimat gdzieś ulatuje, zagadki nudzą, niewiele się dzieje.
Nigdy nie przeszedłem Prisoner of Ice ale do dziś pamiętam właśnie początek gry. Być może się rozczaruję ale i tak zagram (jeśli naprawią buga). -
https://www.gog.com/game/call_of_cthulhu_prisoner_of_ice (z save bugiem więc należy poczekać)
https://www.gog.com/game/call_of_cthulhu_shadow_of_the_comet
HNNNNNNNNGGGG. -
Dnia 24.07.2015 o 01:02, Bambusek napisał:Zabawne, bo na razie tych "legendarnych" tekstów tutaj nie ma, a dysusja zaczyna się
sprowadzać do fanów Xboxa i PS licytujacych się na exy. Ale próbuj dalej, na razie trolling
oceniam na 2/10.
Widzę że naczelny fanboj PC na tym forum został striggerowany. ;D
golic nie odniósł się do żadnej wypowiedzi tego rodzaju z tego wątku, bo ich tu nie ma. A są w tylu miejscach, że każdy jest doskonale zna. ;P -
Kolejny "exclusive", a raczej wczesny dostęp do gry. ;P
Może kupię na PC, gameplay to pewnie znowu strzelanka, ale może tym razem ze znośną fabułą i jakimiś sensownymi zagadkami. Póki co mam mieszane uczucia. -
"I potworów rodem z koszmarów"
A następnie to przybliżenie na przerysowane stworki rodem z Torchlight z kreskówkowaymi animacjami, wciąż mnie bawi design Diablo 3. ;D
Czekam na patcha, co jak co ale wsparcie dla tej gry od Blizzarda zasługuje na medal. -
Dnia 21.07.2015 o 17:54, Makoko napisał:Ejj... Ejj... Gościu, grałeś już w Fallout 4? Skąd go masz, jakieś znajomości czy coś?
Dałbyś radę załatwić też dla mnie? Też chciałbym już zagrać i móc ocenić jak ty, czy
jest lepsza od New Vegas czy nie.
To gra Bethesdy, każdy wie czego się spodziewać. A na pewno nie należy się spodziewać questów, dialogów, nieliniowości, designu świata i postaci na poziomie New Vegas. Ale dostaniesz psa.
Słyszałem o tym modzie, na pewno ściągnę. Ambitne przedsięwzięcie. -
O, jak miło. Gra będzie (być może) w miarę grywalna tylko dwa miesiące po premierze!
Pieniądze za grę na szczęście już wróciły na konto. -
Dnia 16.07.2015 o 20:31, Principes napisał:"Action"-RPG. Poczekam na więcej informacji, ale aż prosi się tutaj o troszkę poważniejsze
podejście do tematu, niż siekaninę (czego się bardzo obawiam). Ja bym stworzył "przegadane"
cRPG z praktycznie opcjonalnymi starciami (w systemie turowym).
"Przegadane" cRPG z opcjonalnymi starciami w świecie Warhammera 40,000? Że co? :D
Turówka jak najbardziej, ale hack''n''slasha z inkwyzytorem w roli głównej przygarnę z otwartymi ramionami. Zwłaszcza że to studio potrafi stworzyć niezłą grę w tym gatunku. Cholera, przygarnąłbym nawet drugą cześć Space Marine. :DDnia 16.07.2015 o 20:31, Principes napisał:A na GOG wydano dzisiaj Chaos Gate, Final Liberation i Shadow of the Horned Rat. KUPOWAĆ,
jeśli ktoś jeszcze nie grał (Chaos Gate w szczególności), bo warto.
Widziałem, ale poczekam aż pojawi się tam Dark Omen i kupię wszystko w jakimś pakiecie. -
To wygląda pięknie, dobra pociecha po porażce z Age of Sigmar. ;P
-
Więcej udźwiękowionych dialogów od Bethesdy to na pewno nie powód do radości, ich jakość (tzn. dialogów, nie samego voice actingu) od czasów Obliviona to kompletne dno. Że też przypomnę te ''wspaniałe'' skill checki z Fallout 3 - http://abload.de/img/el8px1fbjpn.jpg . ;P Czy oni do pisania dialogów i fabuły zatrudniają gimnazjalistów?
Nie wiem jak ktokolwiek może cieszyć się z tej decyzji - pełny voice acting w cRPG, w którym gracz tworzy swoje alter ego to jedna z najgorszych możliwych decyzji. W takim Wiedźminie to działało, bo gracz ''roleplejował'' Geralta, z góry narzuconą postać która ma swój charakter, osobowość i przeszłość. Ale, do cholery, nie ma na to miejsca w Falloucie, w grze w której gracz ma kształtować swoją postać. To rujnuje immersję.
Ciekaw jestem też jak modderzy poradzą sobie z tymi dialogami (jeżeli nie będzie opcji wyłączenia pełnego VA to będzie wyglądało komicznie) i jak będzie wyglądała ich zabawa z tym koszmarnym dialogue wheel ( http://i.ytimg.com/vi/ryrp_zUCRPY/maxresdefault.jpg ). -
Wygląda ładnie, ale gra zapowiada się na totalną nudę. Dobrze że przynajmniej remake pierwszych Gearsów jest w drodze.
-
Dnia 02.07.2015 o 10:49, Skelldon napisał:No i taka postawa podoba mi się o wiele bardziej, niż przechwałki Sony. Przyznanie się
do porażki i gratulacje dla konkurencji. I za to szanuję Phila Spencera.
Chryste, niezłe fanbojostwo. Przegrywać należy z twarzą (to ostatnie co można zrobić) i najwyraźniej Spencer zdaje sobie z tego sprawę. Gdyby to Xbox One prowadził w sprzedaży również słyszelibyśmy regularnie o biciu nowych rekordów i o milionach sprzedanych konsol. Microsoft tymczasem milczy w tej sprawie. -
Dnia 01.07.2015 o 19:42, Skelldon napisał:A to nie było tak, że mody do Fallouta 4 będą tylko na PC i XBO? Nie słyszałem o zapowiedzi
takowych na PS4.
Nie, na PS4 też mają być, ale obie konsole wsparcie dla modów będą miały później niż PC.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 112
Gamescom 2015: Tak wygląda Dark Souls III! Zobacz nowy trailer!
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Nie rozumiem co to ma do rzeczy i po co się głupio czepiasz. Bloodborne to cudowna gra, ale nie wiem czy jej szybszy gameplay jest dobrą inspiracją dla Dark Souls.