Niflheim

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2784
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Niflheim


  1. Dnia 31.03.2015 o 18:18, Cykada85 napisał:

    Szczerze to ja nigdy ani na PC ani na PS3, ani na PS4 nie odpalilem takiej gry i nie
    odpale.


    Nikt cię do tego nie zmusza. Bawi mnie tylko, że gdy w morzu tych indyków 2D pojawi się naprawdę dobra gra (niejednokrotnie lepsza niż duża część gier AAA) potrafi zostać w troglodycki sposób zbesztana, choć taka osoba nie bierze nawet poprawki na to, że to małe projekty tworzone przez nawet jedną osobę (tak jak np. Axiom Verge właśnie).


  2. Dnia 24.03.2015 o 13:30, ixi1992 napisał:

    Taaa gra roku...Ludzie za kilka miesięcy o niej zapomną i będą się podniecać czymś innym.
    Tak jak było w tamtym roku Dark Souls II powinien zgarnąć tytuł gry roku wszędzie, a
    nawet nie znajdywał się na podium...


    "Zapomną"? xD Przecież to jedna z najbardziej hype''owanych gier roku, w dodatku sprostała oczekiwaniom, miejsce w wielu rankingach na grę roku ma gwarantowane.

    No i bez jaj. Dark Souls II jest powszechnie uważany za "tą gorszą część serii od B-Team" wśród fanów, lecz mimo tego zgarnął niejedną nagrodę, wliczając prestiżową nagrodę za grę roku w Golden Joystick Awards.


  3. Dnia 24.03.2015 o 09:31, Principes napisał:

    Naprawdę? Znowu problem ze skandalicznie długim doczytywaniem lokacji, i to na PS4 z
    dużą ilością RAMu?... Było to doskonale widoczne, gdy porównywało się wersję PS3/360
    Dark Souls z edycją pecetową - co na konsolach trwało wieki i marnowało czas, na PC zajmowało
    może 3-4 sekundy.
    Ale gra ponoć dobra, trzeba będzie przy najbliższej okazji sprawdzić.


    W którejś z recenzji wyczytałem, że twórcy pracują już nad patchem mającym ten problem naprawić, albo przynajmniej nieco zmniejszyć.

    Tak czy inaczej - murowany kandydat do gry roku.


  4. Dnia 23.03.2015 o 12:01, goorloo napisał:

    Nie celują, tylko JUŻ MAJĄ 60 fpsów, o celowanie chodziło w edycji na PS3, która i tak
    chodziła w 40-50 fpsach.

    God of War things is we never lock it to 30 and we always hope that everything is
    gonna get optimized to run at 60 even when we release it, but now of course on the
    PS4 it really does run at 60,
    and it’s an amazing game. It really is.


    Masz rację, skopiowałem linka do newsa ale zapomniałem edytować zdania. Pod pierwszym trailerem napisane było "targeting 60FPS". Na PS3 gra osiągała często ~40, ale spadki do ~30 FPS były odczuwalne - dobrze, że tym razem będzie lepiej.


  5. Dnia 23.03.2015 o 08:56, Lordpilot napisał:

    ^^ Prawda najszczersza, ale (to jest oczywiście moja opinia, więc niech nikt się nie
    burzy ;-)) kiedy "remasterują" swoje marki, to jednak robią to o kilka klas lepiej
    niż Sony, bo całość nie ogranicza się jedynie do podbicia rozdziałki i poprawy framerat''u
    ewentualnie dodania lepszych tekstur. /.../


    Akurat przykład z Halo średnio trafiony - do niedawna multiplayer był po prostu niegrywalny (o ile rzeczywiście po paru miesiącach udało im się ten problem naprawić). Abstrahując, też jestem rozczarowany tym w jaki sposób Sony wydaje remaster GoWIII, przecież już nawet na PS3 było zbiorcze wydanie składające się ze wszystkich części. Ba, można je kupić za mniej niż połowę ceny tego remastera na PS4.

    Dnia 23.03.2015 o 08:56, Lordpilot napisał:

    IMO nawet twórcy wiedzą, że zmian jest mało, stąd "chwalenie się" jedynie przeskokiem
    z 720 p na 1080 p., ale o zwiększeniu frameratu jest już dość cicho ;-). Dlaczego ? Strzelam,
    że dlatego że GoW 3 już na PS3 nieźle chodził:

    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-godofwariii-demo-vs-retail-blog-entry


    Chwalili się - CELUJĄ w 60 fps. ;D

    http://www.dualshockers.com/2015/03/20/god-of-war-iii-ps4-devs-confirm-60-fps-it-looks-gorgeous-dualshock-4-makes-it-more-compelling/

    EDIT:
    Pojawił się news, że nie mają w planach wydania poprzednich części na PS4, super.


  6. Dnia 21.03.2015 o 10:02, Shinigami napisał:

    Teraz, kiedyś to były czasowe exy. W każdym razie wybredny jesteś wtedy grałem z uśmiechem
    na ustach w 80% gier z tej listy.


    Jestem dość wybredny, ale mówiłeś o tych grach z taką nostalgią jakby wszystkie z nich to były wielkie tytuły - ja ci tylko powiedziałem, że dla mnie połowa z nich jest obojętna. Wspaniałe gry z tej listy to IMO tylko GTA 3, Silent Hill 2 i Ico, a każdą z nich zamieniłbym na jednego Bloodborne (ok, może oprócz SH2). xD

    Dnia 21.03.2015 o 10:02, Shinigami napisał:

    Też tak uważam, mimo wszystko generacji która rozpędza się w takim tempie jeszcze nie
    było :P


    Nie różni się to zbytnio od poprzednich dwóch generacji, zawsze kupowałem konsole 2/3 lata po premierze i zawodu nie było. Na pewno jest dużo lepiej niż w pierwszych latach PS3. ;D


  7. Dnia 21.03.2015 o 00:28, Shinigami napisał:

    Sam drugi jest lepszy niż wszystkie exclusivy które przez ponad dwa lata zawitają na
    PS4.


    Meh, z tego rzędu też z dwie by odpadły, a te które by zostały to i tak multiplatformy. ;P

    Dnia 21.03.2015 o 00:28, Shinigami napisał:

    Ba, niektórzy ziewają jak patrzą na swoje PS4 czy XBONE :P


    "Niektórzy" mało mnie obchodzą. Trzeba było nie kupować sprzętu "bo nowy" i z miejsca oczekiwać killerów, będzie przynajmniej nauczka na przyszłość.


  8. Dnia 17.03.2015 o 14:17, Auronn17 napisał:

    Łudzić o PC się zawsze można. Nie wiadomo, czy monopol jest wykupiony na stałe, czy tymczasowo.
    Poza tym - wolę się łudzić. :D Przecież nie będę kupował PS4 dla jednej gierki...


    No to będziesz musiał zagrać u kogoś kto ma PS4. ;P Nie ma sensu się łudzić, na PC po prostu nie wyjdzie, podobnie jak nie wyszło Demon''s Souls.


  9. Dnia 12.03.2015 o 12:48, Shinigami napisał:

    Tak, wygląda to o tyle ciekawie, że można zmieniać style w trakcie walki, daje to sporo
    możliwości, jednak mimo wszystko tak mała liczba opcji pozostawia pewien niedosyt. Szczególnie
    w PvP. Mnogość ciekawego uzbrojenia, różnych ataków i możliwości to niemal nieodłączna
    część tej serii, cóż - zobaczymy czy wyjdzie im to na dobre.


    Liczba ataków wcale nie jest mniejsza niż w Soulsach, a system walki jest bogatszy - można płynniej tworzyć kombosy z korzystając z obu form broni. Ciekawy jestem jak to będzie wyglądało w PvP, ale o tym dowiemy się dopiero po premierze. Podobnie z tą ilością uzbrojenia w DeS/DaS - i tak duża część z niego to tymczasowe śmieci, jeżeli brać pod uwagę tylko naprawdę użyteczne bronie to była to tylko iluzja bogatego wyboru. Nie mówiąc już o takich rzeczach jak Drake Sword z DaS, który (przynajmniej w pierwszym playthrough) sprawiał że inne bronie były zbyteczne przez większość czasu.

    Dnia 12.03.2015 o 12:48, Shinigami napisał:

    Zobaczymy jak to będzie wyglądać - jednak mimo wszystko seria opierała się (dla wielu)
    właśnie na NG+, bo ten zawsze oferował większe wyzwania dla fanów PvE. Nowe bronie, zbroje,
    wrogowie etc. Ciekawe, czy bieganie po losowo generowanych lochach zastąpi ten tryb.


    Nie musi go zastępować, bo w grze wciąż będzie NG+ opierający się na tych samych założeniach. Miyazaki potwierdził ten tryb dodając, że jest wymagający również dla samych twórców.

    Dnia 12.03.2015 o 12:48, Shinigami napisał:

    Nie wiem czy graliśmy w ten sam tytuł, jednak pancerze w poprzednich odsłonach nie mały
    tylko kosmetycznego wymiaru. Różniły się statystykami, odpornościami, kombinacje z udźwigiem,
    łączenie różnych setów w celu otrzymania szerokiego wachlarza dodatkowych bonusów.


    Również mam wątpliwości co do twojej znajomości serii Fashion Souls, zwłaszcza w Demon''s Souls pancerz nie był istotnym elementem gry. ;P Pewnie, że miały swoje właściwości, ale w Bloodborne jest nie inaczej.

    Dnia 12.03.2015 o 12:48, Shinigami napisał:

    Tutaj nie dość, że statystki zostały znacznie zredukowane (jest ich bodaj też sześć)
    to jeszcze ogranicza się możliwości tworzenia własnego bohatera, może się okazać, że
    wszyscy większość skończy z jednym słusznym zestawem, co byłoby tragiczne w skutkach.
    Wojny klonów :)


    Znacznie zredukowane względem czego? Przecież jest tylko o jedną statystykę mniej niż w Demon''s Souls i dwie mniej niż w Dark Souls. Trudno żeby statystyki zostały takie same, skoro gra założeniami i mechaniką różni się od Soulsów.