Niflheim
Gramowicz(ka)-
Zawartość
2784 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Niflheim
-
-
Dnia 07.12.2014 o 11:13, Mrocz napisał:PS. Nikt nie zwrócił uwagi na to, że arena walki jest zdecydowanie bardziej otwarta od
poprzednich części? Daje masę możliwości walki z przeciwnikami :)
Zauważyłem, to pewnie lekcja jaką NG wyniosło z The Last of Us. ;) Krycie się przed przeciwnikami wreszcie wygląda sensownie, a elementy platformowe są wyraźniej lepiej zaimplementowane. No i sama gra wygląda cudownie.
@Stack_Black
Za trójką nie stała do końca ta sama ekipa co za Uncharted 2. Za Uncharted 4 odpowiadają twórcy The Last of Us i Uncharted 2, tak więc można spodziewać się prawdziwego sztosu. ;D -
Dnia 18.11.2014 o 21:40, Citkowsky napisał:coś mi się wierzyć nie chce ale mogę powiedzieć, że w przypadku PS4 to screen jest prawdziwy.
A co do Xone to nie mam pojęcia.
No cóż, najwyraźniej porównanie jest autentyczne, link do screena podało Digital Foundry:
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-grand-theft-auto-5-performance-analysis
Wolałbym już 900p na Xbone. Oprócz tego PS4 ma minimalną przewagę w klatkach na sekundę i dodany efekt lens-flare. -
-
Tryb FPP to świetny dodatek, widać to na przykładzie momentu od 0:50. Mam nadzieję, że zagości na stałe w serii.
-
Kolejny PRowy spin, czyli (najprawdopodobniej) kolejne przegrane NPD - wciąż mnie to bawi. ;D
-
Dnia 18.09.2014 o 19:43, sebba99 napisał:Miałem wątpliwą okazję zobaczyć 20 minut z rozgrywki - nudne jak flaki z olejem, jumpscare
tu jumpscare tam... i w kółko jeden i ten sam korytarz. Gdające mięcho w papierowej
torbie mnie rozwaliło... to nie jest Silent Hille którego szukamy...
Mówisz chyba o P.T, czyli Playable Teaser - ze Silent Hills to nie ma wiele wspólnego. -
Wygląda bardzo dobrze, na pewno dużo lepiej niż ostatnie części. Nie grałem jeszcze w pierwsze Revelations ale chyba czas nadrobić zaległości.
-
"Nie pisaliśmy o tym, bo informacja prasowa cechowała się kompletnym brakiem jakichkolwiek liczb i stawiała jedynie na hasła, które trudno było rozszyfrować. "
Czyli klasyczny PRowy spin.
Wątpię czy w przypadku startu w Japonii też zastosują tą sztuczkę, bo w tym wypadku jest gorzej niż źle. -
Dnia 03.09.2014 o 20:32, Rafalinda_san napisał:Natomiast nie zmienię zdania na temat pośmiewiska jakim byl Killer Instinct na N64.
Killer Instinct nie było na N64, był tylko mniej ciepło przyjęty sequel. Choć i tak "pośmiewiskiem" nie był. W każdym bądź razie wciąż nie wiem co chciałeś udowodnić.Dnia 03.09.2014 o 20:32, Rafalinda_san napisał:I do twojej wiadomości rozgniewany dziubku wyzywający mnie od fanboyów, nigdy nie ograniczalem
sie do jednego sprzetu, do grania.
To ty zarzucałeś innym, że ograniczają się pod tym względem. Gdybyś odniósł się do przedstawionych argumentów, a nie zaczął wydziwiać ze sprzedażą na PC i swoimi poglądami na temat klasyków, to rozmowa przebiegłaby inaczej, rozgniewany dziubku. ;)Dnia 03.09.2014 o 20:32, Rafalinda_san napisał:Bronie Xboxa, i Microsoftu bo tak jak Ninny i Sony również dostarczył i Dostarcza mi
wciąż wiele zajebistych gier. [...]
Zarzucasz innym skrajność, kiedy sam w niejednym wątku wypowiadasz się dokładnie takim tonem. Nie, nie ma krucjaty i spisku fanbojów przeciwko Xboksowi, najzwyczajniej w świecie tyle już nawywijali że mnóstwo ludzi wyrobiło sobie mało przychylną opinię na jego temat. Takie "starania" Microsoftu jak wykupienie nowego Tomb Raider jako czasowego exclusiva na Xboksy też dolewają oliwy do ognia. -
Dnia 03.09.2014 o 16:37, Rafalinda_san napisał:Nie, no super argument, Nie kupię konsoli by gra wyjdzie też na PC. [...]
Ale co ma tutaj w ogóle do rzeczy liczba sprzedanych egzemplarzy? Chodzi o to, że mam MOŻLIWOŚĆ zagrania na PC. To że ktoś nie chce kupić gry nawet jeśli wyjdzie na PC jest kompletnie nieistotne.Dnia 03.09.2014 o 16:37, Rafalinda_san napisał:To całe gadanie, że zagram na PC, jest zwykłym pitoleniem. Zwłaszcza wasze. Henrar od
kiedy pamiętam hejtuje platformę PC i wywyższa konsole, tak samo jak ty NIfheim. PC kijem
nie ruszycie, choćby dostało nie wiem jak dobrą grę.
Że co, przepraszam? Mam ~70 gier na GOG, 127 na Steamie, a wersji pudełkowych nie chce mi się nawet liczyć. Jeżeli przeszkadza mi DRM, port czy najzwyczajniej w świecie wolałbym w grę pograć na konsoli - kupuję ją na konsolę (na tym polu XBone również przegrywa, bo mogę kupić lepszą wersję na PS4). A krytykowanie najbardziej przykrej grupy graczy udzielającej się w internecie (GPCGMR) i innych spraw nie ma tu nic do rzeczy.Dnia 03.09.2014 o 16:37, Rafalinda_san napisał:I teraz rodzynek ->Oryginalne Killer Instinct i Perfect Dark jako gry lepsze niż Kameo
czy Conker. Śmiechłem. Oryginalny KI ssał po całości i jak widziałem go kiedyś na N64
to załamałem rączki. Ta gra wyglądała tandetnie i tak samo beznadziejnie się w nią grało.
W ilu klatka to chodziło? W czterech? SYF
Że jak? ;DDD Mnie nie obchodzi co ty sobie o tej grze myślisz, to kultowa pozycja. Nie ośmieszaj się, szczególnie taką pseudo-krytyką jak "widziałem go kiedyś".Dnia 03.09.2014 o 16:37, Rafalinda_san napisał:Też jestem fanem Rare ale nie jestem ślepy, by wychwalać takie porażki. Dla mnie Rare
to przede wszystkim Battletoads, Conker, Kameo i Banjo... Nawet Viva Pinata była udana.
ALe nie Perfect Dark.
Podobnie jak wyżej - możesz sobie zrobić z Viva Pinata szczyt osiągnięć Rare w swojej fanbojowskiej fantazji, ale zejdź na ziemię. Perfect Dark to również kultowa pozycja, nie kpij. -
Dnia 03.09.2014 o 14:40, Rafalinda_san napisał:Fakt mało tych studiów w porównaniu do konkurencji, ale reszta zarzutów mocno naciągana.
a) Martwe Rare przechodząc do Microsoft wydało na świat 3 nowe IP: Kameo, Viva Pinata
i Kinect Sports.
Które to IP bledną w porównaniu do reszty dorobku tej firmy, żaden to argument. Obecne (tak, martwe) Rare trudno nawet nazwać cieniem swojego poprzedniego wcielenia.Dnia 03.09.2014 o 14:40, Rafalinda_san napisał:b) Klepacze jednej serii - zaraz którą to już mamy część Grant Turismo, God Of War, Killzona
czy Wipeouta hmm?
Guerrilla Games zajmuje się obecnie nowym IP, Santa Monica współpracuje nad wieloma projektami, a oprócz tego istnieją m.in. Naughty Dog, Media Molecule (nowe IP, LBP i Tearaway), Evolution Studios (nowe IP - Driveclub) i Bend Studio (nowe IP). Nie ma porównania. ;P
>W połowę z tych gier zagrają posiadacze PC
I tutaj w zasadzie moje zainteresowanie i ogólna atrakcyjność Xboksa mocno spada. ;P -
Nie ma co ukrywać, słabo to wygląda. Szczególnie odkąd MS "opuścili" Bungie i Epic Games, twórcy IMO ich najlepszych tytułów. 343 Industries próbuje udawać kolejne Bungie (z efektem mniej więcej takim jak kolejny retro-rockowy zespół ze Szwecji próbujący być nowym Led Zeppelin), a w Gears of War w rękach Black Tusk pokładam jeszcze mniej wiary. Z kolei Lionhead Studios bez złotoustego Piotrka może i nadal wydają miałkie Fable, ale przynajmniej nie tworzą złudzeń że jest inaczej.
-
"Alone in the Dark™ reinvents the series’ game style into a terrifying, new survival-action horror experience." (z oficjalnej strony)
No i nici z godnego powrotu AitD. Jaki multiplayer, jakie cztery postacie? Brzmi jak kopia Resident Evil 5 również zbudowana wokół co-opa. Screeny tym bardziej odpychają. -
Dnia 01.09.2014 o 13:31, CDRV napisał:Dark souls 1 i 2 sa na pc to i bloodbourne bedzie o ile sie dobrze stprzeda a jedynym
pytaniem jest kiedy....
Tu nawet nie ma pytania, tak samo jak Demon''s Souls po prostu się nie ukaże ani na Xboksie, ani na PC. ;P Sony nie ma interesu w tym żeby wydać tą grę nigdzie indziej niż na ich konsolach. -
Dnia 01.09.2014 o 12:37, zadymek napisał:To poczekasz na port na PC ;)
Akurat w port FFXV szczerze wątpię, a na Bloodborne na PC po prostu nie ma szans. ;P -
Dnia 01.09.2014 o 12:19, Snafu napisał:Hmm, aż sprawdziłem kilka porównań i na żadnym gra nie ma mniej niż 28 FPSów :P
Nie jest tam aż tak źle jak wypadku Dead Rising 3. ;P
https://www.youtube.com/watch?v=v2neFwBuRUQ -
No to na święta chyba sobie sprawie PS4. ;D
-
Dnia 31.08.2014 o 22:03, SplitGrave napisał:Znacznie wcześniej zapytałem kiedy na PS+ będą NORMALNE gry, warte
wydania tej kasy na zakup PS Plusa. A gier typu Knack, a zwłaszcza Resogun na pewno (JA)
za takie nie uważam.
Dwie osoby odpisały na temat, a później pojawiłeś się ty ze swoimi
wywodami od czapy, jakie to resoguny i knacki są fajne, a jakie to assasyny, killzony
i cody są niedobre, bo grają w nie "dzieci podniecające się AK47/M16".
Resogun rozumiem (dlatego ci odpisałem), to jest stosunkowo mała gierka, ale dlaczego Knack nie jest dla ciebie "normalną grą" tego pojęcia już nie mam i w takim układzie wypowiedzi Henrara nabierają sensu. -
Dnia 29.08.2014 o 20:15, SplitGrave napisał:Wiadomo, kiedy będzie można liczyć na jakieś NORMALNE darmowe gry na PS4, mając kupione
PS+? Mówię tutaj o pełnoprawnych grach, a nie jakichś popierdółkowatych badziewiach rodem
z pegazusa (knack,resogun itd.) Chciałem sobie kupić to PS+, ale póki co nie ma sensu.
Bo w tryb multiplayer na razie nie gram.
Raczej nie w najbliższym czasie, w końcu konsola nie ma nawet roku. Na PS3 ukazywały się duże tytuły ale było z czego je wybierać, a i grono odbiorców było większe - na PS4 nie ma jeszcze ani kupy gier, ani dużej ilości odbiorców. -
Miałem grę na PS3 i grało mi się dużo przyjemniej niż na PC, więc pewnie zaopatrzę się kiedyś w wersję na obecną generację. ;) Natomiast pierwsze słyszę o spadkach klatek, szczególnie w wersji na PS4 (wg. Digital Foundry na XBone spada co najwyżej do 50 fps).
-
Dnia 27.08.2014 o 14:01, Rafalinda_san napisał:A w którym miejscu autor tekstu napisał, że jest? Kapitanie Oczywistość
Przecież wyraźnie widnieją pod fragmentem "najciekawsze gry na wyłączność Xbox One", a nie jak m.in. Titanfall we fragmencie "najciekawsze gry multiplatformowe dostępne także na Xbox One". -
Szkoda tej świetnej serii. ;/
-
Dnia 24.08.2014 o 16:10, bVarador napisał:To ciągle ex dla Xboxa.
A czy temu gdzieś zaprzeczyłem? ;) Kettger pisał o tej grze jako o tytule na wyłączność XBone, a podobnie jak nowy Tomb Raider po prostu nim nie jest.Dnia 24.08.2014 o 16:10, bVarador napisał:Zresztą, jeśli Sony w końcu wprowadzi to swoje Gakai to co? Straci wszystkie exy, bo będzie można gry streamować na kilka sprzętów? Głupota.
Nie, bo to ich usługa. ;) Masz bardzo elastyczne podejście do kwestii ekskluzywności więc powinieneś wiedzieć lepiej. -
Dnia 24.08.2014 o 15:41, bVarador napisał:Wiesz, że to oksymoron? Tym bardziej, że już było potwierdzone, że wersja X360 nie będzie
miała wszystkich funkcjonalności wersji XOne, zaczynając od drivatara.
To wciąż ta sama gra, różnice (m.in. brak dynamicznej pogody) będą siłą rzeczy, skoro powstaje na poprzednią i obecną generację. ;) Nie naginajmy już do tego stopnia definicji exclusive''a. Wyżej wymieniony Uncharted na Vita to, w przeciwieństwie do nowej Forzy, odrębna gra niebędąca żadnym portem czy okrojoną wersją.
Szef Sony Worldwide Studios grywalną postacią w Super Time Force na konsole Sony!
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
I żadną z nich nie jest Gaben, więc ani to grzeje, ani ziębi.