patham

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    130
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez patham

  1. mogę jedynie odesłać do naszego ostatniego komunikatu, gdzie powiedzieliśmy iż wersjami konsolowymi zajmiemy się po premierze, natomiast szczegółów podawać w tej chwili nie możemy
  2. mogę jedynie odesłać do naszego ostatniego komunikatu, gdzie powiedzieliśmy iż wersjami konsolowymi zajmiemy się po premierze, natomiast szczegółów podawać w tej chwili nie możemy
  3. Odpowiedź na to pytanie pojawiła się w konsulacie CDP. Wersja pudełkowa oczywiście pojawi się dzięki naszemy dystrybutorowi.
  4. Przyznam szczerze że... nie znam odpowiedzi na to pytanie. Jeśli gracze będą chcieli modyfikować naszą grę i pojawi się odzew z Waszej strony to nie widzę przeszkód... odsłaniając marketingowy punkt widzenia: w końcu przedłuża to żywotność produktu a to jest w końcu pożądane:)
  5. Szkoda każdego pisma, które ''znikło'';-)
  6. Wszystko idzie zgodnie z planem. Proszę brać pod uwage, iż czasem plany musza uleć zmianie w celu zwiększenia efektywności. Oczywiście moglibyśmy kierować się ściśle datami jakie wyznaczyliśmy, ale czasem (tak jak w tym przypadku) jest to gorsze rozwiązanie. Dzięki planowanej akcji zakładamy duży sukces wizerunkowo/sprzedażowy, a to z pewnością pozwoli nam na prowadzenie negocjacji z lepszej pozycji. W interesach nie można być niecierpliwym.
  7. Hmmm, trudno mi odpowiedzieć na to pytanie, gdyż jest bardzo subiektywne. W moim odczuciu nie jest dużo - powiedziałbym raczej, że w sam raz:)
  8. Kampania się zaczęła i informacje o naszej grze zaczynają się pojawiać w światowych mediach. Nie zakładaliśmy nigdy, bo to nierealne, 100% skuteczności, ale jest coraz lepiej. Nie martwimy się aktualną sytuacją i Was też prosimy o spokój. W rękawie mamy jeszcze dwa asy:-).
  9. Witam, zapraszam na stronę www.negroup.eu W skrócie jednak, do tematu wrócimny po premierze na PC. W tej chwili skupiamy się tylko na niej.
  10. 99PLN, można to sprawdzić choćby tutaj: http://www.cdprojekt.pl/game/3124/Afterfall_Insanity/premiera
  11. 1. 8-10h 2. Będzie 10 lv, bunkier oraz miasto, ale nie mogę zdradzić czym dokładnie jest to drugie. To jedna z niespodzianek! 3. 4, w tym tryb InSane, który jest dla najbardziej hardcorowych graczy 4. typów broni palnej jest 5, w ramach każdego występuje kilka ich rodzajów, natomiast jest cała masa broni białej 5. nie 6. nie, ale można je stracić 7. nie, InSanity opowiada określoną historię 8. nie 9. podamy je już niedługo, na pewno w momencie, gdy otrzymacie możliwość zamówienia pre-ordera będą już znane 10. tak, było już o tym m.in. na blogu i tutaj 11. CD Projekt planuje, trochę to nieuczciwe, bo to oczywiste, że nie udzielę takiej informacji na forum:) będzie na pewno prasówka od CDP podająca szczegóły wydania
  12. O dziwo chaos ustał:P pełne skupienie, ale każdemu pod biurkiem ruszą się nerwowa stopa... przy czym jest to ten pozytywny rodzaj... bardziej nawet nerwowej ekscytacji :) przy okazji trochę autoreklamy: http://twitter.com/#!/patrykhamerlak - zapraszam do followania
  13. Pokazy dla klientów w przypadku gier komputerowych? Jeśli już to tylko na GC bądź E3. Nawet na konferencje CDP nie przychodzą potencjalni klienci a raczej przedstawiciele sklepów i media. Pisząc pokazy zamknięte mam na myśli właśnie te ostatnie. Potwierdzeniem daty premiery będzie oficjalny komunikat prasowy. Serwisy growe podają daty premier uzyskane z nieoficjalnych źródeł bądź własne domysły. Czasem są one trafne:)
  14. Publicznej konferencji w tej chwili już nie planujemy. Zamknięte pokazy - owszem. Mało? Z tym się muszę nie zgodzić. W 3 dni pokazaliśmy naprawdę sporo, a to dopiero początek:)
  15. W tej chwili prace nad wersją na Mac''a nie są planowane
  16. 1. Mam problem z tym pytaniem:) Nie chcę napisać kiedy dokładnie, a kazać czekać na odpowiedź też nie mogę bo wtedy ruszy już pre-order i straci to sens. Wstrzymam się więc od komentarza:) 2.. Są inspirowane. Team zrobił masę zdjęć różnych miejsc, ale akcja gry nie dzieje się w Warszawie, ani Katowicach. 3. Również będzie:) 4. patrz punkt 1
  17. spodziewajcie sie informacji juz w tym tygodniu:) wydaje mi sie ze gameplay byl dobra zapowiedzia tego co sie bedzie dzialo, nadal jednak (tak jak pisalem wyzej) nie jest to oficjalny start kampanii
  18. - wiem, że w przygotowaniu jest kolejny build z polską wersją (w cleu testowania) i chyba wszystko idzie dobrze bo z pokoju, gdzie siedzą ludzie zajmujący się lokalizacją żadne faki nie są słyszane:) - sporo czasu poświęcamy teraz m.in na poprawie pracy kamery, balans walki, itp. trudno mi wymieniać konkrety, raczej są to drobnostki jakich zawsze jest sporo:) - nie ma - start, taki nieoficjalny, oficjalny będzie... za kilka godzin;)
  19. z tego co mi wiadomo, a weź też pod uwagę, że jest to informacja do ogłoszenia przez CDP, informacja na temat wersji jezykowej pojawi się bardzo szybko
  20. ad1 W grze będzie system checkpointów. ad2 Tak, w PDA będzie można przeglądać informacje zdobyte oraz znalezione w trakcie gry
  21. jestem/jesteśmy, może nie codziennie, ale staram się być z Wami na bieżąco, dzięki za docenienie! również pozdrawiam (jasne, formalności nam niepotrzebne)
  22. w sprawie globalnych wydarzeń zawsze wypowiemy się pierwsi weź pod uwagę, że z naszej strony nie wydaliśmy oficjalnego komunikatu poza wpisami na FB i tutaj, czego i tak w zasadzie robić nie musimy - chcemy jednak dawać Wam możliwie szybko każde info, akurat w tym przypadku (tj braku naszej obecności) zastanawialiśmy się do samego końca, a ponieważ to ja opiekuję się konsulatem nie miałem w natłoku spotkań i pracy możliwości odpisania w czwartek jednak, zgodnie z umową, zawsze staram się być i odpowiadać nawet na najtrudniejsze i często zawierające nieprawdziwe sugestie pytania:)
  23. chcieliśmy podkręcić w Polsce atmosferę przed konferencją, skoro zaś mamy zaprezentować grę inaczej zrobimy to we wcześniej planowanych terminach tak czy inaczej, we wrześniu wszystko się zacznie...
  24. taka możliwość pojawi się w listopadzie