leartist

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    944
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez leartist

  1. leartist

    Fallout

    Na ile procent można maksymalnie wyskillować umiejętność? Zaskoczyło mnie, że powyżej 100%, ma to sens?
  2. leartist

    Fallout

    Wciąz nie ogarniam jak zmienić np broń mojemu towarzyszowi. Sprzedałem mu desert eagle. W któym menu to się robi, gdzie po prawej? Patrzac na fallout, wspolczesne rpgi pod względem gui dobrze wyewoluowały. :) Jeszcze coś. Dostałem pluskwe, którą mam założyć bądź podłożyć. Jeżeli chce ją założyć na siebie, to musze to zrobić w miejsce pistoletów?
  3. leartist

    Fallout

    Co oznacza skrót T.B.? Jak się zmienia sposób strzelania z pojedynczych strzałów na serie? Zarządzanie ekwipunkiem, towarzyszy opdbywa się poprzez "barter"?
  4. leartist

    Fallout

    Czemu na tmy forum nie ma edycji postów, eh. Nie można freewolnie zarzadzać ekwipunkiem towarzyszy w falloucie? Czy można zmienic tryby strzelania w broniach? Mam jakąś maszynówke, ale strzela pojedynczymi pociskami.
  5. leartist

    Fallout

    Jak się wydostać z vault 15? Pewnie trzeba zabrac linę, ale jak to zrobić? Nie cierpie, gdy mechanika gry nie pozwala się nią cieszyć. ;/ Lolo, a teraz weszła po drabinie, wcześniej był komunikat, że jest zbyt uszkodzona. wtf
  6. leartist

    Fallout

    Cool :)
  7. leartist

    Fallout

    Nie lookam w spoiler :) a to wydłuzanie czasu to cheat czy juz zawarte przez tworcow w grze?
  8. leartist

    Fallout

    Ok, wszystko ogarnąłem. Trochę moją żądzę exploracji blokuje limit czasu, 150dni. Jak to jest z wędrówkami po świecie fallout 1? Wystarza tego czasu? Bo kurde, poszedlem do miasta i juz pare dni minelo.
  9. leartist

    Fallout

    sprzedalem mu 4 ogony, mam je odkupic?
  10. leartist

    Fallout

    Dobra, udało się. Nie miałem pieniędzy. Sprzedałem co prawda pare ogonów, ale za friko, bo tam w barter, ppo przeciągnięciu jest jakaś cena oferowana, ale i tak samemu trzeba wpisac własną (????). Bez sensu. No trudno, to i tak poczatek gry. Kolejny problem. Jestem w shady sands, zatruty przez radscorpiony. Nie mogę przez to wędrować. Doktorek w mieście mnie tylko może uleczyć chyba, ale nie odtruć. Jak się odtruć?
  11. leartist

    Fallout

    Mój ekwipunek wygląda podobnie jak na tym screenie: http://firsthour.net/screenshots/fallout/fallout-vault-15-inventory-rope.jpg Biorę barter z npc i opylam jakiś item, ale chyba nie dostaje za to pieniedzy, bo podrecznik opylilem za 200 caps w shady sands, a leczenie kosztuje 50. Dalej jednak nie mam pieniedzy na to leczenie.
  12. leartist

    Fallout

    Jaki worek? Nie widzę :(
  13. leartist

    Fallout

    Gdzie w falloucie mogę zobaczyć ile mam pieniędzy?
  14. Sniper: Ghost Warrior 2 to kontynuacja pierwszoosobowej gry akcji polskiego studia City Interactive, która, w odróżnieniu od poprzednich strzelanek FPP tego producenta, była wysokobudżetowym tytułem. Dzięki grze Sniper: Ghost Warrior 2 ponownie mamy okazję wcielić się w postać snajpera, który przy wykorzystaniu swojej śmiercionośnej broni, atakuje niczego niespodziewających się przeciwników. Rozgrywka skupia się więc na skradaniu i eliminowaniu wrogów z ukrycia. Do dyspozycji mamy nie tylko karabin snajperski, ale także sprzęt termowizyjny i noktowizyjny. Ponadto niekiedy otrzymujemy pomoc spottera. Warto dodać, że twórcy Sniper: Ghost Warrior 2 tym razem postanowili skorzystać z technologii CryEngine 3, na której bazuje m.in Crysis 2 - pierwsza część bazowała na Chrome Engine 4 od Techlandu. Poszczególne misje przenoszą nas do dżungli, miasta oraz w góry. Gra zawiera efektowny system bullet cam, który pokazuje, jak pocisk przedostaje się przez ciało intruza. Wymagania sprzętowe: system operacyjny Windows XP, Vista lub 7 (z ostatnimi dodatkami Service Pack) procesor Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon X2 taktowany częstotliwością 2,0 GHz 2 GB pamięci RAM 9 GB wolnego miejsca na dysku twardym karta graficzna NVIDIA GeForce 8800 GT lub ATI Radeon HD 3850 (512 MB, DirectX 9.0c) karta dźwiękowa kompatybilna z DirectX
  15. Co to jest do cholery gamebook? Moglibyście napisac w newsie, co za produkt reklamujecie.
  16. leartist

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    Jak odpalic bioshocka na 2 monitorach?
  17. leartist

    Planescape: Torment

    Grał będę z najnowszymi wersjami modów: - widescreen-v3.05 - Ghostdogs_PST_UI_mod_v2.2 - Ultimate WeiDU Fixpack_v4.13 (by Qwinn)(includes Platter''s Fixpack 1.37, Restoration Pack, SKARDAVNELNATE''S All-Inclusive Fixpack - PST Unfinished Business v4.12 (by Qwinn) - Qwinn''s PST Tweak Pack v4.12
  18. leartist

    Planescape: Torment

    Witam, mam pomysł na taką inicjatywę, aby streamować przejście planescapa''e. Byłoby to moje trzecie przejście. Szczytnym celem byłoby zainteresowanie tą znakomitą grą nowych użytkowników oraz przypomnienie jej starym wygom. Niestety dopiero zaczynam takie przedsięwzięcie i mam problemy z wypromowaniem akcji. Stream znajdowałby się o ustalonej godzinie pod adresem: http://www.twitch.tv/axcel3d
  19. > po prawdzie, przebili też próg 4.25 M gdyż KS nie pokazuje ~125k zebranych na PP. Nie > wiadomo tylko co z progiem 4.5M, bo teoretycznie jakby doliczyc te 200k ktore mial dac > fargo z ''superfanem'' za przekroczenie 3 milionów to kasa bylaby tak akurat, ale nigdzie > nie ma oficjalnego info co się z nią stanie, poza tym, ze będzie na grę. Jest notka, która ukazała się dziś. W update 17. Poza tym zbiórka na PayPalu trwa do końca kwietnia, więc śmiało chłopaki! Ja swoje 90 dolców dorzuciłem. :) http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera/posts Ps: Fabułe poznamy już w fazie beta gry podejrzewam. W alpha tego nie oczekuje.
  20. leartist

    Crytek pokazuje na co stać CryEngine 3

    Cryengine 3 na którym zrobili Crysisa 2 różni się od CryEngine''a 3, który leci do developerów. Mówienie, że to jest to samo, jest wygodnym uproszczeniem. To nawet nie jest inny build, ani nic takiego, po prostu osobno przygotowywany silnik na bazie tego, na czym robią Crysisa. Z tą wadą, że dość po chamsku usuwają pewne moduły i potem często coś nie działa.
  21. leartist

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    Przez pierwsze 6h czułem się jakbym chodził w demie technologicznym. Jeśli wiesz co mam na myśli. Kontent graficzny bez gameplayu. Biegałem po pustym mieście, w którym nic nie było (mieszkancy sa tacy beznadziejni, ze to szkoda gadać, zero zycia w nich). Czasem wyskoczyli jacys prymitywni przeciwnicy z AI gorszym niz w crysisie. Vaxofony się nie umywają do dzienników znajdywanych w Tomb Raiderze 2013.
  22. leartist

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    To juz od pierwszej chwili widać. Dziwna ta gra, bo zachęca do explorowania, a nie ma nic do zaoferowania (batoniki i monety? pf). A jako shooter, malutko strzelania. NPC nie maja nic do powiedzenia sensownego, fabuła póki co jest nieznana i niezbyt intrugująca ani tajemnicza. Dalej nie kumam zachwytów nad ta grą. Jakosc grafiki robią głownie volumetryki i bloom.
  23. leartist

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    To moim zdaniem jako shooter kiepsko sie sprawdza. Są takie gry, gdzie właczam i kursor jakos dziwnie lata. To przez akceleracje. Wbiłem wiec do menu, wyłączylem ją. Lecz nadal jest dziwnie. Poza tym nie mogę dostosowac sensitivity. Nie wydaje mi sie, abym jakos odbiegał od normy, a pasek sensitivity mam 1-3 pixele od granicy czułosci (na dosc długim pasku). Jak dam na max w lewo to jest topornie, a jak dam troszeczke w prawo to jest tak, ze "może byc". Shooter powinien chyba umozliwic precyzyjen dostosowanie sensitivity. Dla testu dałem na maxa w prawo by zobaczyc jak jest.I to jest kosmos, przesuwajac muyszke o kilka mm, robie kilka obrotow. Ludzie tak grają? Może mam delikatny hate na tą grę, a to przez to, że źle sie w niej czuję. Zdarzaja sie takie tytuly jak ten, ze jest dziwnie i stanowi ten odsetek na moje oko kilka procent gier. Przypomina mi to sterowanie postacią na swiezym silniku do produkcji gier, gdzie jeszcze parametry do poruszania sie postacią sa niepoustawiane. Jest tak pudelkowo, jakis player's helper zawiesoznyw przestrzeni i proste komendy wsad jump crouch.
  24. leartist

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    Lubie cRPG. Bioshock sprawia wrażenie, jakby do tego aspirował, sprawia wrażenie action-rpg. Bardzo mi przypomina fallouta 3, lecz jak dotąd się nie umywa do niego, bo jest strasznie pusty. Nie ma niemal żadnych interakcji. Z żadnym npc jak dotąd nie rozmawiałem. Może niepotrzebnie próbuje grę zaklasyfikowac i zrozumieć, może niepotrzebnie tak wszędzie zaglądam, zamiast biec na pałe? Schiozowatoscia przypomina mi niektore tytuły z przełomu 1999, a 2000r. :) Doceniam spójny i klarowny styl artystycznyw grze, aczkolwiek preferuję inne. Technologicznie gra, pomimo paru ficzerów DX11, jest troche zacofana, ale o świetnej grze jaką była Alice Madness Returns mozna to samo powiedzieć. No nic, gram dalej. Na razie nic nie rozumiem i zygam tym słuchaniem o proroku x_x tak jak w deus ex, wszyscy gadali o augmentach x_x. jedyny temat na swiecie.
  25. leartist

    BioShock: Infinite - Temat Ogólny

    NVIDIA wydała nowe sterowniki jakoś wczoraj.