Kirlen

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    314
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Kirlen

  1. Demo nadal jest tylko nazywa się teraz EarlyAcces i co gorsza kosztuje jak pełna wersja gry której możemy nigdy nie otrzymać. Brak prawdziwego dema to największa porażka branży gier XXIw, bez obrazy dla autora, ale mam wrażenie że przez właśnie takie podejście i osoby dziś mamy syf na ryku.
  2. Kirlen

    Bloodborne w złocie

    Gra wygląda fajnie, niemniej jednak ex na PS4 skreśla ją dla mnie... kto wie, może w przyszłości...
  3. Kirlen

    Rekordowy start Cities: Skylines

    > Muszę przyznać, że zaskakuje mnie ta wypowiedź. Wydawało mi się, że Simcity 4 jest powszechnie > uważane za niedościgniony wzór. Czy możesz powiedzieć co nie podobało Ci się w SC4? Zobacz sobie co jest w Skylines i SC3000, a czego nie ma w 4. Najlepsza część to właśnie 3000.
  4. > Console exclusive na Xboksa One, trochę szkoda, by była szansa na wersję VR na PS4. Widać > jednak, że Microsoftowi zależy na jakiejś konkurencji dla No Mans Sky. No Mans Sky to nie jest konkurencja dla ED. Jedna gra to space sim, a 2 daje nacisk na eksploracje spychając takie rzeczy jak co-operacje, ekonomie itp na nawet nie 2, a 3 plan. Konkurencją dla ED to StarCitzen będzie... NMS. może być świetną grą i żałuje że ps4 nie mam tylko x1 jeżeli o nią chodzi, ale nie zmienia to faktu że te dwie gry to zupełnie inna bajka... tylko kosmos jest podobny.
  5. > @Kirlen: nie będzie croos-platform. Cross-platform i cross-play to nie to samo
  6. Jedno trzeba przyznać, MS z tym Crossplatform odwala kawał dobrej roboty... najpierw Fable, a dziś Elite i Gigantic
  7. Autor zapomniał wspomnieć o dość istotnej rzeczy pomiędzy pc, a X1... Cross-platform/
  8. ... i pomyśleć że dopiero co zaczynałem zabawę z Unity3d, myślę jednak że lepiej puki początek zacząć od nowa na UE4
  9. Kirlen

    Evolve - recenzja

    > https://www.youtube.com/watch?v=Q8ziNKCURbQ > > Angry joe dał 5/10 i po obejrzeniu różnych filmików z gameplaya muszę mu przyznać rację. > Kompletnie się z tym nie zgadzam, gra jest naprawdę dobra, w przeciwieństwie do wielu ostatnio wydanych jak np DA:I
  10. Nie tego się spodziewałem kupując rok temu X1 ;/ No normalnie żadnego sensownego exa ta konsola nie ma, a teraz do tego jeszcze najlepsze marki w crapy zmieniają...
  11. Miło z tym Raymanem zrobili, nie spodziewałem się
  12. Kirlen

    Evolve - recenzja

    To ja powiem tak, mam grę od 5 dni, a przegrane mam 30h, żadna gra od czasu Army 3 mnie tak nie wciągała jak ta. Bardzo dobra gierka i w przeciwieństwie do tego co większość myśli gra jest tym lepsza im więcej w nią grasz, najpierw wszyscy zaczynają od potworka, a kończą niemal wszyscy na łowcach... i nie, nie ma problemów z balansem, ale jeżeli już to o dziwo ciężej jest z mojego doświadczenia potworami aniżeli łowcami.
  13. Nie fajny news, o ile można to czymś takim nazwać...
  14. > na PS 4 bym pograł ale że MS jak zwykle Was opłacił to nie pogram chodź mam XOne... a > szkoda... chyba że za darmo i klucz dacie bo nie będę dwa razy kupował... a ciebie co... sony opłaca że takie bzdury wypisujesz?
  15. Taa... i dlatego właśnie gry typu DS są takie popularne, czasami zastanawiam się skąd oni te prognozy biorą, nawet Minecraft jest trudniejszy od wszystkich ich gier razem wziętych...
  16. > kupilem gre w dniu premiery i przegralem ok 30h. glownie w kampanii. probowalem multi > ale zupelnie nie rozumiem o co tutaj chodzi Wbij na jakiegoś polskiego LIVA wieczorem, a z pewnością znajdziesz kogoś kto streamuje rozgrywki z co-opów, uwierz mi po obejrzeniu czegoś takiego zrozumiesz, sam takiego liva prowadzę wieczorami. Tylko niech nikt nie myli tej gry z BFem czy CoDem, tu nie chodzi o wystrzelenie 20 magazynków, czasem nie odda się nawet 1 strzału, a fan z gry i tak jest niesamowity. No chyba że mówimy o jakichś modach, typu DayZ czy AltisLife, bo one też są popularne, zresztą arma sama z siebie to w tych czasach 1 wielko mod, czysta arma to coś koło 10GB, moja to 50 dla przykładu.
  17. Co to za impreza bez starcrafta :/
  18. Kirlen

    Elite: Dangerous - recenzja

    > Co się tutaj odpieprza? Porównywanie Elite do Dragon Age, Lords of the Fallen i Far Cry > 4? Trzymajcie mnie. ... a niby myślisz że jak się wybiera grę roku? Ta gra według mnie powinna nią zostać, bardziej przyciąga, jest lepiej zaprojektowana i przede wszystkich posiada o tonę mniej błędów...
  19. Kirlen

    Elite: Dangerous - recenzja

    Co jak co, ale jak na mój gust to śmiało można dać Elitce więcej niż to gram.pl zrobiło... dawno nie widziałem tak dobrej gry, DA:I się chowa... zresztą on nawet przy FarCry4 czy Lordsach się chowa...
  20. > > Co to za herezje... nikogo nie wprowadzaj w błąd. > > Przypomniałeś mi dlaczego bardzo rzadko piszę komentarze. Dziękuję! > Odpowiedziałem na pytanie o grywalność. Nie odpowiadałem Tobie. Ty wyładowałeś się po > ciężkim dniu. Cieszę się. Za chwilę przyjdzie Isildur i też sobie poprawi humor. Gram.pl > w pigułce. > Dalsza dyskusja nie ma sensu. To tylko dyskusja, a z niej nigdy nic złego nie wychodzi, jeżeli cie uraziłem to wybacz. DayZSA, jest dla mnie po prostu irytującą produkcją którą przynajmniej według mnie posłużyli się wyłącznie do zarobienia pieniędzy niskim kosztem bez względu na wszystko. Co do gier bohemi, to mój przedmówca słusznie zauważył że cierpią, ale wykluczając wytwór w postaci DayZ, cierpienie to ogranicza się do optymalizacji. Dlatego też uważam że ArmA III to najlepsza gra jaka kiedykolwiek powstała, nikt dotąd nie stworzył fpsa z taką paranormalną ilością funkcji przy którym w dodatku można się bawić nie oddając ani jednego strzału... i wcale nie mówię tu o AltisLife. Polecam zobaczyć jak ludzie grają co-opy z zachowaniem RP.
  21. > Wciągnęło mnie na ponad 200h. Pomimo błędów moim zdaniem każdy element za który się wzięli > jest o niebo lepszy niż w modzie. Zombie przechodzą przez drzwi ale nie przez ściany. > Jest coraz lepiej. Wszyscy psioczący na grę nierzadko nie mają pojęcia jak się wytwarza > oprogramowanie. Zarzuty o to że wychodzą nowe ubrania i przedmioty są bez sensu - co > mają robić graficy i cała reszta? Czekać na programistów? Nie. > Największą bolączką są spadki fpsów. Jednak na tym samym sprzęcie gra wygląda o niebo > lepiej od moda mimo że jest na niższych detalach. Co to za herezje... nikogo nie wprowadzaj w błąd. Alpha trwa od roku co jest kpiną zważywszy na obecny stan gry. Też mam przegrane 100+h w DayZSA, grałem też w DayZ, Arme 2, WarZ, Nethera, Miscreated i inne tym podobne, a w samej Armie 3 która jest najgorzej zoptymalizowaną, stosunkowo nową grą mam 1800h, a nawet ona jest cudem techniki przy DayZSA. Nie gadaj mi głupot że np. zombie nie przechodzą przez ściany, mało tego zdarza się że nie muszą nawet wchodzić do budynków żeby cie zagryźć. Wracając do samego tworzenia tej produkcji to nikt nie zarzuca np. grafikom że robią cichy... problem polega na tym że nad tą grą pracuje nie więcej jak jeden nisko opłacany programista... nad taką produkcją! Żeby obalić już tą ironiczną wypowiedź dam przykład moda na Armie III, Breaking Point który posiada 2x tyle zawartości co DayZSA i 2razy lepszą optymalizacje nawet w stosuku do podstawowej Army 3, że juz o SA nie wspomne. Najlepsze jest to iż patche tam wychodzą kilka razy w tygodniu, produkcja jest za darmo, a sami twórcy nie mają za to żadnych kochones w przeciwieństwie to panów od DayZ. Jak? Odpowiedz mi JAK!? więc można nadal podważać negatywną opinie w stosunku do projektu o który mówimy?!
  22. > Czy ktoś może napisać, na jakim poziomie grywalności jest obecnie DayZ? > Z góry dzięki! Zombiszcze biegające przez ściany, lagi, 6 broni palnych na krzyż, po 10-20 osób na serwerach. Jedyne co się poprawiło to optymalizacja i warunki pogodowe przez rok, resztę błędów wymienili na inne czasem gorsze. Gra kompletnie zaniedbana... przez pół roku potrafią wydać 1 znaczący patch, najroztropniej nie kupować i poczekać miesiąc na alphe h1z1, pewnie będzie ona lepiej działać aniżeli finalna wersja DayZ, że już o Alpha vs Alpha nie wspomnę.
  23. > Zamiast kontynuacji Alien: Isolation niech zrobią The Thing: Isolation :) Pomysł ciekawy, jakoś "The Thing" bardziej pasuje pod tego typu grę.
  24. > Zero sarkazmu, bo to nie moja opinia, a słowa Deana. Poza tym - zespół jest przygotowany, > mają swoją "mapę drogową" i będą ją rywalizować w założonym tempie. A że gracze chcieliby > szybciej? Nie wszystko tak się da. Gra MMO to wiele aspektów i masa pracy, która wymaga > czasu. Nie rozumiem twojej odpowiedzi na mój komentarz zważywszy na to że nie był on kierowany do autora artykułu tylko do wspomnianego przez ciebie autora zwrotu... Co do zdefiniowania zwrotu "chamski sarkazm", to nie tak dawno Bohemia wyjawiła ile dokładnie ludzi będzie pracować nad tym tytułem, a dla przypomnienia i wy o tym napisaliście parę słów. Zresztą przejście z Alphy do Bety w 2 lata od rozpoczęcia jest pluciem w twarz osób które to kupiły z początku gdzie plan wyglądał zupełnie inaczej i niczym więcej .