UnEsCo

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    895
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez UnEsCo

  1. Czekam ;) PS: "Agents of Mayhem pozwoli graczom na pokierowanie trzema tytułowymi agentami" - lepiej byłoby napisać trzema z dwunastu tytułowych bohaterów, bo można to źle zrozumieć
  2. Nie wierzę. Przed E3 też twierdzili, że żadnej nowej konsoli nie mają w planach a zapowiedzieli dwie
  3. "Nie trzeba nikogo zabijać" Normalnie niesamowite, pomijając już fakt, że wiele gier oferuje taki styl rozgrywki (zaczynając na dishonored a kończąc na viva piniata), to strzelanie z paralizatora do przeciwnika a nie z broni palnej nie czyni żadnej różnicy - zupełnie - w obu przypadkach leżą i nigdy nie wstaną
  4. To będzie sezonowy szał... ... Jak fallout 4
  5. Zapowiada się świetnie. Chociaż twarze supergirl i Supermana wyglądają tragicznie
  6. Szczerze, ten filmik pokazuje, że twórcy powinni wziąć sobie do serca tzw "złoty środek" przy tworzeniu nowych rpg. Czyli przestali traktować gracza jak małe dzieciątko, niepotrafiące obchodzić się ze sterowaniem i jednocześnie nie kazać graczowi co chwile zaglądać do internetu aby sprawdzić różne przedmioty, czy postacie bo są tak słabo nakręcone, że ciężko odgadnąć ich przeznaczenie
  7. O dziwo znam ludzi, którzy łyknęli by ten tytuł bez popity ... :D badum tsss
  8. "Destiny: Rise of Iron to kolejne, oczekiwane z niecierpliwością rozszerzenie do uniwersum Destiny." Z tym "oczekiwane z niecierpliwością" to bym polemizował. Bungie powinno się cieszyć jeśli ktokolwiek pamięta tą grę
  9. Jej, jak pierwszą reklamą zniechęcić mnie do zakupu gry ;) oby tak dalej Ubi
  10. "Tradycyjnie, Ubisoft przygotowuje kilka wersji gry, z różnymi dodatkami, dla tych, którzy gotowi są zapłacić więcej" Heh. "Biedni" ci ludzie, którzy chcą za ten produkt zapłacić więcej :/
  11. UnEsCo

    Watch Dogs 2 ukaże się 15 listopada

    > > > Wygląda na to że po AC i FC, WD dołączy do corocznego cyklu wydawniczego Ubisoftu. > > > > > Far Cry 2 - 2008 Far Cry 3 - 2012 Far Cry 4 - 2014 dziwnie liczysz lata ziomek. > > Bardziej mi chodziło o to że od FC3, klepią to samo i co roku. > Tutaj będzie to samo, tylko ciekawe jak oni chcą to zrobić skoro pewnie nowy asasynek > też wyjdzie w tym roku na jesień. Nie, nie wyjdzie assassin w tym roku. Warto byłoby zaznajomić się z faktami za nim zaczniesz się wypowiadać
  12. UnEsCo

    Watch Dogs 2 ukaże się 15 listopada

    > > > Wygląda na to że po AC i FC, WD dołączy do corocznego cyklu wydawniczego Ubisoftu. > > > > > Far Cry 2 - 2008 Far Cry 3 - 2012 Far Cry 4 - 2014 dziwnie liczysz lata ziomek. > > Bardziej mi chodziło o to że od FC3, klepią to samo i co roku. > Tutaj będzie to samo, tylko ciekawe jak oni chcą to zrobić skoro pewnie nowy asasynek > też wyjdzie w tym roku na jesień. Nie, nie wyjdzie assassin w tym roku. Warto byłoby zaznajomić się z faktami za nim zaczniesz się wypowiadać
  13. Tyłka nie urywa - i tak każda z tych gier dostanie własną bete
  14. Z"awsze w serii GTA, która w przypadku każdego sandboksa jest wyznacznikiem jakości, wielka siła tkwiła w zadaniach dodatkowych" W GTA V nie było żadnych "zadań dodatkowych", więc nie rozumiem jak może być wyznacznikiem standardów misji pobocznych
  15. Ubi odbije się z pewnością na Assassinie z 2017 roku - zobaczycie - włożą w to więcej animuszu niż przy jakiejkolwiek ze swoich serii. Spora część zysków znajdzie się w ich łapkach też dzięki Watch Dogs 2 - mnie osobiście nie rajcuje ale z pewnością wielu ludzi się na to złapie - szczególnie jeśli różnica między jedynką a dwójką będą tak duże jak między AC1 a ACII Więc wiadomo że wyjdą z pomiędzy tej "Scylli i Charybdy" obronną ręką. W tym wszystkim mogłoby im jedynie zaszkodzić to jakby obie przytoczone przeze mnie premiery okazały się potwornymi gniotami - co akurat ma nikłe szanse zajścia
  16. Po latach widać jak w Unity czy Syndicate, że gry nie przejdą na f2p, tylko do raz zakupionych gier jest dorabiany sklepik w grze + beznadziejna waluta Helix czy inne diamenciki czy kryształki.
  17. Supcio. :3 Przydałoby się aby lepiej zoptymalizowali grę, bo to jest po prostu straszne
  18. Mogliby wprowadzić wreszcie możliwość zmiany nicku w PSN. Na ich stronie wiecznie napisane jest "soon".
  19. Mam nadzieje, że stroje będą bardziej różnorodne lub "podobnie" różnorodne, jak w Unity, a nie tylko zmiana kolorków.
  20. "Ba, nawet zapowiedziana w trakcie wspomnianego wydarzenia obsługa modów na XOne będzie funkcją dostępną również na PS4." A ile miesięcy po E3 ta informacja wypłynęła na światło dzienne? Wystarczająco późno.
  21. "Bethesda nie związała się z producentami konsol umowami, które doprowadziłyby do nierównego traktowania nabywców Fallouta 4." Nierównego traktowania nabywców? Żarty sobie robicie? Naprawdę muszę przywisywać linki z wystąpienia Bethesdy w czasie E3, kiedy to tak wspaniało myślnie informowali o faworyzacji xboxa (w postaci modów) z całkowitym pominięciem PS4? Równe traktowanie - śmiech na sali - ich pierwsza kampania reklamowa była już skierowana w odpowiednie grupy pod naciskiem odpowiedniego Wielkiego Brata :p
  22. Mody są czasowym "dlc" dla XboxOne. Komputerów się nie czepiam - oni to mieli zawsze
  23. > > Pod koniec to wygląda jakby doszło do rozłamu. 2:02. > Wygląda na to, przynajmniej tak myślę (potencjalny spoiler): > > > Że jedno z rodzeństwa przejmie gangi Londynu dla siebie. Stawiam na Jacoba być może chce > bogactwa i kasy, Evie to sztampowy asasyn taki jak Altair, więc być może końcowy pojedynek > odbędzie się pomiędzy nimi. Bardziej zakładam, że w pewnym momencie rodzeństwo się o coś pokłóci albo co jeszcze bardziej prawdopodobne na samym początku dojdzie do czegoś między nimi (albo o tym wspomną) a potem znowu zaczną razem "pracować". Wydaje się mocno sztampowe, ale nie łudziłbym się, że tym razem przy tej części Ubi postanowi zatrudnić prawdziwego scenarzystę zamiast jednorękiej małpy po trepanacji czaszki i deumiesięcznej lobotomii
  24. To tak jak z komiksami, nie zarzyna się kury znoszącej złote jajka. Tak jak w komiksie mogą ci uśmiercić np batmana to i tak w jakiś sposób go wskrzeszą. W grach to głównie remake i spin-off są najpopularniejszymi odsłonami marek, bo aby fabuła była wciągająca muszą umieścić w niej jakiś zwrot akcji albo jakoś pograć na uczuciach odbiorcy. Znając Naughty Dog to zapewne porzucą Nathana na jakiś czas, aby stworzyć nowy projekt - nie oszukujmy się, jakbyś miał cały czas robić to samo w robocie to szybko odczułbyś znużenie
  25. Ile razy już to słyszałem... Za każdym razem gdy przy premierze jakiegoś dużego "dzieła" pytają o kontynuację marki tego samego studia TO ZAWSZE twierdzą, że całkowicie skupiają się na tworzeniu obecnego produktu. (Patrz: np. Nathan Drake)