Dark_Kai230

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    481
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Dark_Kai230

  1. Dark_Kai230

    Bet On Soldier

    Grałem w demówe i gra zapowiada się ciekawie. Akcja wartka jak cholera, a pojedynki z Championami - miód :) Tylko szkoda, że w 2 pojedynkach wygrałem tylko 1, ale przecież to było moje pierwsze walki z Mistrzami :P Gierka spoko. To, że płaci się, za każdy nabój ( to nieprawda, ale tak to ujmę jeśli wolno ;)) dodaje smaku i wymaga od nas perfekcji z każdym strzałem - head shoty - one dają nam też więcej kasy niż zwykłe zabójstwo. Tu wszystko daje kasę prócz sejwowania... też ciekawe, że save`y kosztują - albo grasz z kasą i większą szansą na restart poziomu, albo grasz dalej, ale bez kasy... Teraz czekam, aż stanieje, bo 100 złotych na to nie wybulę. No, ale niedługo moje imieniny :]
  2. Uprzedzam na wstępie, że ten topic nie traktuje o ewolucji całej gry tylko o trickach, które można wykonywać w QIIIA :) Zainteresowałem się tym ostatnio po zainstalowaniu "Kłaka Trzy" na swoim kompie. Zachciało mi się nagle RJ-tów ( Rocket Jumpów jakby co ) i inncyh. Dlatego też ściągnałem sobie dwa filmik defragowe ( tak to się nazywa ? ) i zacząłem się w to bawić. Mam kilka pytań, na które w sieci odpowiedź jest, ale głęboko przede mną ukryta : 1. Jak się robi salto ? 2. Jak da się robić taaakie długie skoki na strafeowaniu - umiem, ale nie takie długie jak na filmikach ( to chyba zasługa zasad defragu - zmiana grawitacji często się w necie pojawia ) 3. Poszukuję dobrego programu pokoroju Frapsa, ale żeby nie żarł tak FPSów, bo filmiki trochę wole by były i żeby w darmowej wersji nie miał ograniczenia nagrywania. Pozdro !
  3. Dark_Kai230

    PLAY 4/07 już w kioskach!

    SCAR ! Tak, dla tej gry kupię ten numer ^^ Jupi, wreszcie gdzieś dali tę grę :)
  4. Dark_Kai230

    Ballance

    Przeszedłem w kilka dni... (skończyłem 3 marca). Wystarczy wejść na YouTube i tam są filmiki z najszybszymi gameplayami. Co do fizyki - Havok w końcu jest Havokiem, prawda ? :)
  5. Zwykły pulpit, bez żrących RAM skinów i innych pierdółek. Po prostu WinXP. Niebieski pasek zadań - najszybciej się ładuje. Nawet standardowa tapeta XP ładuje się szybciej od czarnego tła...
  6. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Ale było to realistyczne - mogłeś obejść lub zniszczyć kamerę, a tutaj możesz tylko obejść ;) Ogólnie w CT jest wieeele ułatwień...
  7. Dark_Kai230

    XFire/Evolve - z czym to się je?

    Jest to coś w rodzaju raportów o błędach (takie jak te Microsoftu ^^). Czyli coś Ci się stało z W3 gdy wyłączałeś. Nagrywałeś może FRAPSem lub czymś podobnym ? Mi się często gry wywalają z tym błędem gdy nagrywam. Mimo wszystko nie jest to nic groźnego - nieważne czy dasz ok (Upload) czy też Cancel :)
  8. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    W takim wypadku zmienia się dwie wartości w default.ini i działa płynniej :) Do tego jak się sprawdzi to po ustawieniu (w grze) detali na minimum są one określane (w default.ini) jako normal, a co za tym idzie można ustawić low - działa jeszcze lepiej :D Później można ustawić, że gra działa w rodzielczości nawet i 4x3 :) Są to tylko ustawienia płynności, więc nie jest to jako cheat.
  9. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    A tu Ci powiem, że na takim kompie jak opisałeś SCCT bardzo dobrze wielu osobom chodzi w 1024x768 i prawie-max detalach :) Mimo wszystko jest to zoptymalizowany silnik PT, więc różnica w działaniu jakaś będzie ^^ @Noxbi - Według mnie grafika w solo czy coopie nie była wiele lepsza od tej z VS. Może i po przejściu jest różnica i mały szok, ale gry w SCCT VS Mode nie byłbym w stanie wyobrazić sobie na silniku CT. W SCDA to przeszło, bo ma inny klimat, ale Versus ma swój - najbardziej unikatowy ^^
  10. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Po co komu wymagania z singla do multi ? Zupełnie nieopłacalne jak na tamten moment, wtedt Shadery 3.0 były jeszcze czymś nowym :) To było zamierzone, bo w końcu w multi ważna jest płynność ^^
  11. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Zależy ;) Jeśli chodzi o tryb Versus to nie musisz mieć płytki, a każdy inny musisz grać z, bo niestety, ale StarForce jest "be" :(
  12. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Tam gdzie masz myślniki tam je wstawiaj ;) Powinno podziałać. Jak nie będzie wchodzić to spróbuj drugiego CDKeya, bo pierwszy jest tylko do StarForce`a.
  13. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Niedaleko mostka masz kajuty załogi - ostatnia, oddzielona od reszty małym korytarzykiem* to ta, której szukasz. *dawno nie grałem, więc nie jestem pewien
  14. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Nie wiem co wszyscy mają do DA. Jest po prostu inny niż poprzednie części i już źle. Tak samo było z 3 vs. 3 - zmiana jak zmiana, wymaga innego skilla to ludzie już skreślili DA zanim wyszło. To jest debilne. A wymagania, no cóż, takie są wymogi. Pod tym względem to i R6: Vegas jest paskudny -_-''
  15. Dark_Kai230

    XFire/Evolve - z czym to się je?

    Re-install Xa coś dał ? Jeśli nie to hm, zupełnie nie mam pojęcia, bo mi pomagał reset kompa/re-install Xa, a jeśli nie to czekałem aż minie. Jeżeli nie to na www.xfire.com jest gdzieś support i piszesz maila/na forum.
  16. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Single leci na silniku SCCT, więc wymagania te same. Gra nie ma super-h4x wymagań, więc powinno Ci wszystko działac.
  17. Dark_Kai230

    XFire/Evolve - z czym to się je?

    Sam gram nałogowo w SCCT i w osatnich dniach tego problemu nie było, ludzie grają (tak z Polski, jak i ze Stanów i całego świata), więc to pewnie jakiś Twój epizodyczny problem ;) XFire jest przecudowny ^^
  18. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Taki sprzęt Ci starczy :) Wystarczy nawet komp z 1.4 GHz, 256 RAM i Radeon 9000, więc nie powinieneś się martwić. A jeżeli chodzi Ci głównie o tryb versus to będzie Ci chodził na niezłych settach ^^
  19. Dark_Kai230

    Tłusty czwartek

    10 pączków ^^ W klasie nie wierzyli, że zjem zamówione 4 :P (bo klasowo 4, a potem w domu 6) Jacyś tacy ludzie teraz tylko po 2 żeby to dobrze wyglądało w towarzystwie, bo jakby moda na diety -.- Boże...
  20. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Wejdź do coopa, tam jest chyba autoaktualizacja o.O
  21. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Na stronie Cenegi jest - wystarczy poszukać. Jeśli masz wersję PL... odinstaluj ją. Zainstaluj angielską wersję i wtedy ściągnij patcha 1.05. http://www.ubi.com/US/Downloads/DownloadFile.aspx?dfId=3594 Do wersji polskiej: http://www.cenega.pl/gra_opis.php?ID=1969 Z prawej strony masz panel "Pliki", a w nim mnóstwo łatek. Ta na samym dole to bodajże 1.04 -> 1.05 PL
  22. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Ja grałem w multi nawet na modemie, więc może firewall ? Do tego patch 1.05 (jeśli do trybu Versus to starczy 1.02) i powinno być git.
  23. Dark_Kai230

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Nie wiem ilu jest tu fanów Splinter Cella, ale mimo to zapraszam na mojego gramsajta. Adres tuż pod awatarem czy gdzieś tam :P Aktualnie wrzucam filmiki z moich i Kici (mojej dziewczyny jakby nie było) rund w Versusa :D
  24. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    To jest ten sam silnik co singiel, ale mimo to ważne też jest połączenie z drugim graczem, może przez to cięło. Warto żebyś podał, na którym patchu :) Jeśli na 1.05 to mogły Ci ciąć najnowsze mapy, a jeśli nie to i tak ten patch jest dziwny.
  25. Dark_Kai230

    Splinter Cell: Chaos Theory - temat ogólny

    Ewenementem jest - to fakt ^^ Przeglądarka serwerów jest bardzo dobra jak na selfhostowane serwery. Tych jest całkiem sporo. Na tryb story zazwyczaj znajdziesz minimum 3 serwery z miejscami, a momentami i 10 :) Scena jest tutaj - http://swclansc.6.forumer.com/ (za tego linka moderatorzy mnie nie zabiją, to przecież jest tylko i wyłącznie centrum sceny Splintera) :)