Mike

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    603
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Mike

  1. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Jeśli chcesz wersję z rynku innego niż Polski, to musisz znaleźć firmę, która pomoże Ci go zorganizować. My jesteśmy polskim wydawcą i co do zasady posiadamy w ofercie gry przeznaczone na polski rynek. Wersje dwujęzyczne będą wtedy gdy będzie to możliwe do uzgodnienia z wydawcą. Nie jest to od nas zależene, tylko od polityki wydawców których reprezentujemy. Staramy się je oferować o tyle o ile jest to możliwe. Ale nie ma w tej materii żadnych obietnic, czy gwarancji. Niestety nie możemy. Gra (zgodnie z umową z Codies) w wersji na nasz rynek jest w całości po polsku. Niemniej w dobie internetu, swobodnego handlu i wielu firm i osób zajmujących się tym nie powinno być problemem znalezienie kogoś kto pomoże zorganizować wersję US, czy UK. M.
  2. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Tak. Oczywiście, że na nasz koszt. Kurcze o mapce do Homm5 pierwsze słyszę. Ale powinno się dać załatwić! Tylko co, jeśli moje maile znowu pozostaną bez Normalnie, coś czuję, że trzeba pewne rzeczy załatwić bardziej drastycznie. Strasznie przepraszam, że nie było odpowiedzi na emaila. Wyjaśnienie tego fenomenu (3 osoby pracujące w DOK i wciąż tego typu problemy) wkrótce. >Czy w takim razie jakbym się skontaktował z gram.pl telefonicznie, to istnieje szansa, Tak Musisz mieć, to dla nas rodzaj dowodu zakupu (dlatego nie wymagamy paragonów itp). Pozdr. M.
  3. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Sprzedaliśmy kilka setek tysięcy gier z logiem Codemasters, więc raczej nie w tym rzecz... M.
  4. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Miała, poprosiłem o to. Jeśli tego nie zrobiła to bardzo przepraszam. Poprosiłem ponownie. Jeśli będę musiał prosić trzeci raz. To chyba ktoś sie u nas minął z powołaniem i czas aby poszukał pracy zgodnej ze swoim powołaniem... M.
  5. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Aha rozumien, O wizytówce to było do mnie, w sensie z wywiadu, tylko do Tudda? ..jednak mimo tego wciąż nie rozumiem sensu tej wypowiedzi. Co do LOTRO odpowiedziałem chyba bardzo na temat. Sprawa na maksa się skomplikowała po stronie dostawcy. Firmy Codemasters. Ani CDP ani gram nie ma to wpływu. M.
  6. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Szczegółowo nie mam co odpowiadać. Zmian będzie dużo. Myślę, że jednak ku uciesze (uwagę o obrzydliwych pudłach wziąłem do serca;)
  7. Mike

    Wiedźmin nagrodzony na KRI 2007

    Sprawa dema jest jeszcze otwarta. Ale szczerze mówiąc jest możliwe, że nie zdecydujemy się go zrobić przed premierą. Główny powód to chęć poświęcenia max czasu na szlifowanie samej gry, a złożenie dema to całkiem spore dodatkowe zadanie na kilka tygodni. Niemniej to jeszcze nie jest przesądzone, gdyż Atari bardzo chce demo i teraz właśnie staramy się wymyśleć jakby to zrobić aby jedno nie zaszkodziło drugiemu... M.
  8. Będzie to gra bitewna 1/1, Z tego co pamiętam wersja Full po 52 karty, Wersja skrócona po 26.
  9. Robimy grę tak samo dla polskiej widowni jak i zagracznicznej. Co więcej, polska jest dla nas wręcz ważniejsza. Jasne, jest sporo sklepów w us/uk/astralii ktore wysyłają do Polski i z ich ofert możesz skorzystać. Jak i osoby anglojęzyczne mieszkające w Polsce. Są również serwisy aukcyjne, możliwości jest dużo. Nie oczekuj jednak, że będzie to robić polski wydawca. Po pierwsze sprzedawanie produktów bez polskiej instrukcji jest nie do końca zgodne z ustawą o ochronie konsumentow i ustawą o czystości języka polskiego :) po drugie, gry z innych rynków nie są dostosowane do innych regulacji będących w PL - choć to akurat działa w drugą stronę. W US, kobiety w niektórych scenach będą mniej rozebrane i język łagodniejszy, w niemczech akurat przeciwnikom mniej krwi w żyłach płynie. Nie wiem dokładnie jakie będą różnice w wersji UK i Australijskiej. Ale pewnie też będą. Ty masz specjalne wymagania i musisz sam znaleźć sposób aby je spełnić.
  10. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Dwie sprawy. Jedna. Grę produkuje się raz (na ogół) i idzie ona do sklepów do do kolejnej edycji (złotej, serii) jest ona w takim stanie jak została wysłana. Stąd brak mapki. Co nie usprawiedliwia tego, że przynajmniej na gramie powinnismy się wykazać bystrością i te mapki dokładać:-\ Co zaraz naprawimy. Można też poprossić o dosłanie drzewka pocztą i je oczywiście doślemy. M.
  11. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    No tak, każdy lubi coś innego:) ..niestety jest ona trochę za mało liczna, są problemy w sklepach ze spójna ekspozycją. Wiele lat towarzyszyła nam, ale show must go on;) Na fajną cenę nadszedł czas. M.
  12. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Ja odpowiem, za Tudda. Sklepy czasem mocno zaniżają ceny. wPLNy dają zniżki, możliwość wysyłki gratis, ale nie dają niestety gwarancji, że zawsze będzie to najlepsza oferta na rynku. Często jest, ale nie zawsze. M.
  13. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Wygląda a nie jest, tylko z serca:) ...może moglibyśmy uczyć twórców podręczników:) Wyjaśniłem to w oddzielnym poście. Gdyby to ode mnie zależało, przynieślibyśmy go Ci osobiście... >WS ogóle ...przykre ale prawdziwe. Myślę, że od marca już powinno być dobrze. Jeśli nie jest proszę o info. Sprawę załatwimy szybko. M.
  14. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Konkretnie proszę bardzo. Z tego co wiem pre-ordery w tym roku były w terminie, który powinnen gwarantować dostawę przed premierą. Dodatkowo tam gdzie nie możemy tego zagwarantować, nie ma wpisanego w ofercie preorderu, dostawy przed premierą (pamiętajmy, że "preorder" znaczy zamówić przed premierą, a dostawa przed premierą jest już poza definicją). Zwiększyliśmy też ilość osób pracujących w DOK. To jeszcze nie koniec zmian:)
  15. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Nie łączyłbym tego tak bezpośrednio. Fajna Cena była i jeszcze jest najmniej dopracowaną serią i jedną ze starszych. Czas coś pozmieniać;) M.
  16. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Wersje angielskie. Sprawa jest prosta. Jako CDProjekt, lokalny wydawca nie będziemy ich "z zasady" dostarczać. Jeśli ktoś lubi importy. Musi poszukać u specjalistów od importów a nie krajowego wydawcy. Co nie oznacza, że nie będziemy się starać robić wersji dwujęzycznych. Nie wykluczam, że z czasem sklep gram.pl, może stanie się specjalistą od importowanych wersji. Wtedy życie będzie prostsze:)
  17. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Proszę. W wolnej chwili odpowiem :) M.
  18. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Robimy wszystko aby własnie tak było :) No pierwsze premiery w tym roku, wyszły już chyba znacznie lepiej. Bardziej i na czas i na jakość. Choć jeszcze jest jak zwykle sporo do poprawy... M.
  19. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    ..na wizytówce mam napisaną funkcję ktorą sprawuję (i nie wyżej wymienione), czy coś w tym złego? M.
  20. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    Wyjaśniałem to kiedyś na forum. Pod koniec lutego znaleźliśmy błąd w naszym serwerze emailowym, ktory powodował gubienie emaili, bez żadnego komunikatu błędu. Szukaliśmy go, gdyż mimo zapewnień osób z pomocy technicznej, że wszystkie emaile odpowiadane są do max 48h wciąż były głosy klientów, że nie odpowiadamy na emaile. W tej chwili powinno być już ok. A dalsze usprawnienia wprowadzamy niedługo.
  21. Mike

    Wywiad z Michałem Kicińskim

    W przypadku LOTRO sytuacja jest bardzo niewesoła. Codemasters zdecydowało się przenieść obsługę Polski z biura angielskiego do niemieckiego. Pierwszym produktem idącym z niemiec ma być LOTRO. Niestety w wyniku nieporozumienia (miejmy nadzieję) biuro niemieckie, nie szanując wieloletnich kontaktów CDP z firmą Codemasters postanowilo zmienić warunki dostawy i co więcej nie informując nas zdecydowało się na dostarczenie gotowych pudełek z grą bezpośrednio do niektórych sieci handlowych z pominięciem CDP. W chwili obecnej wyjaśniamy sytuację, w ostatni czwartek nasza delegacja była w Niemczech w Codemasters. Jeśli nie uda się tego wyjaśnić pozytywnie, może się okazać, że odmówimy dystrybucji gry do pozostałych sieci handlowych i zniknie ona z naszego planu wydawniczego. Nie muszę chyba wyjaśniać, że poczuliśmy się postawieni w bardzo niezręcznej sytuacji. Mam nadzieję, że uda się to wyjaśnić, i że sytuacja wynikła ze zwykłej pomyłki a nie głębiej przemyślanej decyzji biznesowej, gdyż stawiało by to Codemasters w nienajlepszym świetle. Pozdrawiam,
  22. Mike

    Wiedźmin nagrodzony na KRI 2007

    Hej! Napiszę jeszcze raz. Na wielu imprezach branżowych rozdaje się nagrody grom które jeszcze nie wyszły. To bardzo stary zwyczaj :) ..Tak się na przykład działo na targach E3. Dziennikarze grają w wersję gry która jest pokazywana na targach i na jej podstawie oceniają to co zobaczyli. Pozdr.
  23. Mike

    Wiedźmin nagrodzony na KRI 2007

    Z nagrodami przed premierą jest tak jak napisał JayZ. Mogę napisać jak to było w przypadku KRI, gdyż właśnie wróciłem z Moskwy:) Otóż KRI, to rodzaj rosyjskiego GDC. Spotykają sie na nim twórcy z całego obszaru dawnego ZSSR. I muszę powiedzieć, że wielkość branży robi wrażenie. Na konferencji było łącznie ponad 3.500 ludzi i to samych profesjonalnie związanych z grami. Zaś co do nagród, to wyglądało to tak, że po targach chodziło 11 sędziów (system b. podobny do E3). Zresztą bardzo poważnie podchodzących do swojego zadania. Myśmy im pokazywali różne fragmenty z grywalnej wersji. Przy czym oczywiście sędziowie grali samodzielnie, no z minimalną pomocą z naszej strony. Co jest bardzo fajne, to to, że w to była jedyna kategoria w której mogły wygrać produkty spoza Rosji. A było pokazywanych tam kilka znaczących projektów. Oprócz Wiedźmina, nominowane były rosyjskie wersje Jade Empire i Guild Wars, (a do nominacji np. nie wszedł najnowszy Tomb Rider). No i udało się, wygraliśmy z całkiem zacną konkurencją! :) Pozdr.
  24. Mike

    CDPROJEKT kontra CENEGA

    Niedoczekanie! :-)))
  25. Mike

    CDPROJEKT kontra CENEGA

    >CDP wydaje Chyba jakby porownac ilosc premier w zeszlym roku to jednak bylo by troche wiecej po naszej stronie... Pozdr. M.