Mike

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    603
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Mike

  1. Mike

    Wiedźmin osiągnął status gold!

    >Założe się że hehe:)) Na to nie masz co liczyć. Gra została gruntowanie przetestowana i wszystkie wykryte błędy krytyczne dawno zostały poprawione. Oczywiście coś tam na pewno warto będzie skorygować, więc i pewnie w końcu i patcha się doczekamy. Ale sądzę, że gra będzie się zaliczała do nie tak wielkiego grona, gier raczej dopracowanych:) M.
  2. Mike

    Wiedźmin osiągnął status gold!

    Generalnie z tego co wiem cały świat:))) Z Australią, obszarem byłego ZSSR, Chinami, Japonią, Meksykiem, Izraelem, Wenezuelą, RPA itd itd włącznie :) Nie jestem tylko pewien, czy w najbardziej egzotycznych krajach premiery nie będą trochę opóźnione.. M
  3. Mike

    Wiedźmin osiągnął status gold!

    Zobaczymy, zobaczymy. Nie chcę nic zapeszać, na razie kontrola kodu wychodzi nam nie najgorzej. A do tego gra jest pomysłowo zabezpieczona. Zobaczymy, zobaczymy...
  4. Mike

    Wiedźmin osiągnął status gold!

    Demko jest w planach. Z tego co wiem jest szansa, że będzie przed gwiazdką. Wiem, wiem, trochę późno, ale mamy listę priorytetów i demko, zwłaszcza juz po premierze, nie jest no1. M.
  5. Mike

    Wiedźmin osiągnął status gold!

    Uspokoję Cię, gra nie jest zabezpieczona Securomem. Jest zabezpieczona znacznie skuteczniej i hmmm...złośliwiej;) Mam nadzieję, że Wy spokojnie zdążycie grę ukończyć, zanim niegodziwcy doczekają się wersji ściągalnej:) Pozdr. M.
  6. Do tych co czują przesyt:) Mogę Wam jedynie poradzić abyście wieści znakiem wilka opatrzonych nie czytali:) Jeszcze nie opracowaliśmy metody przymuszania do czytania;))) Chodzi o to, że gra ma niedługo premierę i dzieje się dookoła niej niesamowicie dużo. Koniec produkcji, zapowiedzi, a niedługo pierwsze recenzje. Nowe filmy itd itd. Co więcej to największa premiera na Polskim rynku. Naprawdę duże wydarzenie. Do sklepów trafi ponad 110.000 egzemplarzy gier. To dwa razy więcej niż kiedykolwiek wcześniej. Dotychczas palmę pierwszeństwa mial Hoom5 z 56.000 szt. Choć to może na pierwszy rzut oka wydawać się mało istotne. Ale taka premiera ma szansę zmienić sporo na Polskim rynku gier. Znacząco go poszerzyć. Dokladnie tak gdy kiedyś BG, który nagle powiększył nakłady premier ponad trzykrotnie. Teraz aż tak nie będzie, gdyż rynek mamy już rozwinięty, jednak sądzę, że premiera Wiedźmina znacząco go zmieni. Większy rynek to rynek prężniejszy i normalniejszy. Co w dłuższym okresie dla nas wszystkich jest b. dobrym zjawiskiem. Pozdr. M.
  7. ...no wiecie, rozumiecie;) wstyd było by nie informować o takich wydarzeniach:) ..gdy największy na świecie i znany z surowości i niezależności serwis o grach wypowiada się w ciepłych słowach o naszej produkcji. Polskiej produkcji, to przecież grzech by było nie wspomnieć. Takie historie się przecież często w naszym kraju nie zdarzają;) Chyba trzeba się uzbroić w trochę cierpliwości/odporności. W Wiedźminowie wrze i tuż przed premierą i tuż po dużo się dzieje, stąd duża ilość informacji. Przecież to nie idzie sztucznie obcinać ciekawe informacje, a że jest ich tak dużo..hmm...;) Pozdr. M.
  8. Mike

    Wiedźmin - nowy film z gry!

    ...hmmm nie chce podawac aby nie zapeszac. Trzeba sledzic siatke. Do premiery czasu niewiele, wiec filmki kolejne niemalze na dniach/godzinach pojawiac sie beda:) M.
  9. Jak to bylo powiedziane to film o lokacjach. Stad mowa o widokach. A tak poza tym, to takich widokow jak w Wiedzminie latwo sie nie znajdzie. W koncu to artystyczny wytwor wyobrazni;) Wystarczy spojrzec na Kaer Morhen z lotu ptaka :) >Zwłaszcza, że toczyś ona ma w świecie fantasy, o którym dowiadujemy się od lektora, że Hej to wcale nie jest belkot, choc moze jakos nieszczegolnie napisany (moze tlumaczony). Wiekszosc RPGow powstaje w US, i oni tego faktu nie moga wykorzystac. Co skutkuje np. genericowo-plastikowa architektura. My jestesmy z kraju gdzie i bylo sredniowiecze;) i prawdziwe wsie:) i nawet zamki, czy cale miasta sie budowalo. Dzieki temu mamy z czego czerpac i dzieki temu udaje sie oddac klimat i swiat gry nabiera wiarygodnosci (mowimy o stronie graf). >Pan Mike paisał, że szkoda mu paru groszy na profesjonalnego To nie chodzi o kase, tylko op idee. To sa filmy gameplayowe, ktore pokazuja niespecjalnie wyrafinowanie montowane fragmenty gry, oraz komentowane sa przez autorow. Zalezy nam na pokazaniu gry z >Ale przecież gracze "mieszkający Naprawde nie zauwazyles, ze to film o lokacjach :) ...beda tez kolejne "tematyczne" ..a co do miast, smiac sie mozna, ale Wizyma to najwieksze miasto jakie bylo dotychczas w RPGach :) Pozdr. M.
  10. Mike

    Kandydat spoza układu! Zapraszamy do debaty!

    Tez cos mi wpadlo do glowy :)
  11. Mike

    Kandydat spoza układu! Zapraszamy do debaty!

    ...no tak, wyciek najtajniejszych planów z naszego sztabu!;)
  12. Mike

    Wiedźmin - nowy film z gry!

    >Oby tylko CD Projekt Na szczęście polska wersja nieźle wymiata, teksty jak i jakość aktorów:) Wkrótce powinno pojawić się trochę filmików z polskimi głosami, to można będzie ocenić własnousznie;)
  13. Mike

    Wiedźmin - nowy film z gry!

    Moze dwie ogolne odpowiedzi na przewijajace sie watki: 1. Daleczego wpierw filmik sie pojawia np. na gametrailers. No niestety rzadza tu prawa internetowego rynku. Czesto najwieksze serwisy (takie jak gametrailers) dostaja material z jednodniowym wyprzedzeniem (jednen dzien roboczy, niestety w weekend robi sie z tego 3 dni). Dzieki temu material jest lepiej wyeksponowany i ma szanse dotrzec do jak najszerszej rzeszy ludzi. Na czym nam oczywiscie zalezy... Trzeba pamiętać, że angielski jest językiem internetu i że sieć jest zjawiskiem globalnym i nie chodzi tu o dyskryminacje kogokolwiek, tylko dostosowanie sie do tego faktu (Wiedzmin tez ma byc zjawiskiem globalnym:) 2. Jakosc lektora. Otoz oczywiscie moglibysmy zatrudnic profesjonalnego lektora. I bylby wypas super mega pro itd. Jednak wydaje nam sie, ze najwazniejsze jest jest tresc i to co widac. Dlatego filmy komentuje osoba z naszego zespolu. Wolimy zrobic wiecej filmow i wiecej w nich przekazac, a nie wydawac fortune na opracowanie jednego czy dwoch. To sa w koncu filmy gameplayowe, opowiadajace o grze, a nie trailery gry. Trailer zrobiony byl jeden na materiale z intra i outra i tam do lektora nie mozna sie przyczepic (bo go nie bylo;) 3. Jakosc grafiki. Tak jak pisalem z poscie PioMrexa. Gra nie moze byc najlepsza we wszystkim. Sa gatunki (fpsy) gdzie grafika jest niemalze elementem najwazniejszym i oczywiscie beda ja mialy lepsza niz Wiedzmin. Ale w wiedzminie najwazniejszy jest klimat i opowiesc nie ilosc poligonow. Zreszta takie porownianie zupelnie inaczej wyglada jak porowna sie Wiedzmina to innych gier PRG (lub przynajmniej RPGo podobnych). Sam niedawno ogladalem filmiki z Hellgate''a, Conana, czy Sacreda 2 (ktory wychodzi znacznie pozniej) i musze powiedziec, ze strona wizualna Wiedzmina bije te gry pod wieloma względami (pewnie by sie znalazno cos w czym wiedzmin bedzie slabszy, tez). Pozdr. M.
  14. Mike

    Wiedźmin - nowy film z gry!

    Ogolnie odpowiem:) W tak gigantycznej grze zawsze mozna znalezc rzeczy ktore mogly by byc zrobione inaczej czy lepiej. Najwazniejsze jest jednak pamiętanie co jest najwazniejsze i zachowanie spojnosci wizji gry. W Wiedzminie najwazniejsza jest fabula i klimat. To, ze jak wejdzie sie w swiat to nie chce sie z niego wyjsc. Patrzac na reakcje grajacych widac, ze ten element udalo sie nam osiagnac i gra jest naprawde wciagajaca. Oczywiscie nie moze byc elementow "wyrzucajacych" ze swiata, czyli niedopracowanych. I smiem twierdzic, ze tak jest. Ja jestem bardzo krytyczny, ale w filmiku tylko zauwazylem przy pierwszym obejrzeniu "przenikniecie" reki w mordobiciu przez twarz (2:28 w czasie youtubowym). Ale to akurat dosc normalny zabieg, stosowany tez typowych bojatykach. Pewnie gdybym obejrzal go 5 razy znalazl bym jeszcze cos wiecej. Ale grajac, nie bede mial takiej szansy:) Trzeba pamietac, ze Wiedzmin, nie jest i nie mial byc gra najlepszą we wszystkim. Jasne, ze znajda sie gry ktore maja bardziej wyżyłowaną grafikę postaci, efekty świetlne, fizykę czy animacje. Ale trzeba pamiętać, że Wiedźmin jest RPGiem. W którym najważniejsza jest opowieść i klimat, rozmach i dobre odwzorowanie rozbudowanego świata, oraz sprawiający frajdę system walki. Nigdy nie będzie gry "najlepszej" we wszystkim. Np. Crysis moze miec bardziej wyczesaną grafikę, ale będzie miał kilkadziesiąt razy mniejszy świat gry, wielokrotnie krótsza fabułę, czy mozliwości rozbudowy postaci itd itd. Pozdr. M.
  15. niestety totalnie nie znam AMD, zawsze miałem tylko intele. Potrzeby tu ktoś z programistow/testerów. Może podpytaj na forum wiedźmina, tam devów jest sporo. M
  16. Nie znam go, z tego co pamietam ma shadery powyzej 2.0, tylko nie wiem ile ramu. Jak to się mówi nie spróbujesz, to się nie przekonasz. My gwarancji nie damy;) Ale swoją drogą, to wymiana karty to jedna z najlepszych inwestycji, dająca kolosalną zmianę przy nie tak wielkich kosztach... M.
  17. Szczerze mówiąc nie wiem. Ale na oko brzmi na jakiś mega wypas;)
  18. Ja tam pamiętam potworne narzekania na wymagania Obliviona przy jego premierze i zawiedzenie tych ktorym rwała się płynność grafiki. Nie wiem jak było po kolejnych łatkach (nota bene w PL już chyba był połatany), bo temat śledziłem tylko w trakcie premiery. Gwarantuje Ci, że Wiedźmin choć był oczywiście zamykany z napiętym harmonogramem (to immanentna składowa tej branży) to w zamian za wymagania będzie oddźwięczał się sowicie. Na co niestety przyjdzie poczekać już gdy uruchomicie go na swoich kompach. Wcześnie w zasadzie to rozmowa o piwie, bez piwa;) Ciekawy jestem porównania grafy z Witchera z przyszłym Raczej bym nie wyamgał od Wiedźmina lepszej grafiki od gry, ktora wyjdzie rok później;) To w branży gier całkiem sporo;) Natomiast w porównaniu z obecnymi grami, np. Hellgatem (najbliższa jakoś tam zbliżona premiera) wypada naprawdę doskonale:) Ciężko się z tym nie zgodzić. To fakt. Zwłaszcza Vista dla graczy to sprawa bardzo kontrowersyjna. Sam staram się opierać takiemu pędowi. W pracy używam zajebistego Sony Vaio (seria T). Ma juz ze 3 lata, 1ghz procka, 1gb ramu i jak dbam o higienę systemu, to wszystkie biurowe aplikacje śmigają aż miło. Tylko słyszę narzekania osób, które dostały nowe noty z Vistą i mają często mniejszy komfort pracy niż ja na swoim oldtimerze:) M.
  19. Ależ wymagania Wiedźmina nie są większe od BioShocka, wręcz odrobinę niższe, nie wymagamy np. kart mających 512 ram na pokładzie przy max detalach. Optymalizacja jest zrobiona i co bardzo porządnie. Sprawa jest dość prosta. Bioshock, nie musi generować zamieszkanego przez setki mieszkańców miasta, a każdy z nich mających wlasny rozumek i sprawy;) Mimo, że Wizyma jest podzielona na trzy dzielnice, to tak wielkiego miasta w grach RPG jeszcze nie było. Przyczyny są różne. Pejzarze po horyzont też mają swoje wymagania, tak jak efekty pełnoekranowe.. M.
  20. Nikogo nie robimy, co to to nie:) ..Oficjalne wymagania zatwierdzało Atari i ma ono w tym swoją politykę. Te które podaliśmy wcześniej były naszym empirycznym doświadczeniem, więc też są prawdą:) ..jak to się mówi, wolimy, aby zaskoczenie było pozytywne, niż negatywne;) M.
  21. Tak jak pisałem, poprzednie były "zdjęte" z prawdziwej konfiguracji jednego z testerów z jego ustawieniami detali. I gra chodziła całkiem ok. Teraz po optymalizacji chodziła by na pewno jeszcze lepiej. Oficjalne wymagania mają pewien margines. I ja przy 3,2ghz i 1mb ram i nowej Nvidii, którą planuje właśnie zakupić w miejsce 6600GT będę grał na całkiem podciągniętych detalach - trzeba będzie tylko wytestować które suwaczki można podkręcić, bo obciążają głównie kartę, a które obciążają bardziej procka i z tymi będę musiał być ostrożny. Ot, procedurka jak zawsze;)
  22. Jest i to sporo. Jeszcze miesiąc temu, gdy nie było najnowszego hotfixa do Visty, kompatybilność Wiedźmina z vistą była sporym problemem. Na szczęście MS polatał trochę system. Stąd te wymagania najnowszej poprawki przy Viście. Wbrew pozorom nie tak dużo, ceny lecą na łeb na szyję... M.
  23. Gra była optymalizowana i wyszło to naprawdę nieźle. Średnie nieoficjalne wymagania były podane z empirycznie sprawdzonej konfiguracji testera i jego ustawień:) Niemniej oficjalne wymagania pudełkowe rządzą się innymi prawami. Przy pewnych ustawieniach (min/max) gra na takim sprzęcie niejako MUSI dobrze chodzić, więc z natury rzeczy musza one mieć pewien margines bezpieczeństwa (jak wytrzymałość skrzydeł samolotu na przeciążenia;) Pozdr.
  24. Spokojnie. I bez mgiełki gra zahula na jednordzeniowcu. Choc fakt dwurdzeniowce lubi:) Sam bede gral na solo core 3,2 ghz :) M.
  25. Drobny komentarz odnośnie wymagań. Otóż podane wymagania, są niejako wymaganiami "gwarantowanymi" przez twórców. Niemalże do tego stopnia, aby nikt nie mogł nas pozwać w Stanach do sądu, że coś mu za słabo działa;) A tak na serio, to jest w nich pewien margines bezpieczeństwa. Tzn nawet na kompie słabszym niż minimalny gra może całkiem spoko chodzić, ale np. za wyjątkiem kilku miejsc w grze, gdzie zacznie przycinać. Ale spokojnie będzie można całkiem komfortowo grać. Oczywiście są pewne rzeczy "nienegocjowalne", np. karta z obsługą pixel shaderów 2.0, czy 8.5gb miejsca na hdd, czy najnowszy hotfix do visty, lub service pak do XPeków, czy 128mb RAM na karcie. Ogólnie myślę, że wbrew wrażeniu, które można odnieść z całkiem wysokich speców, Wiedźmin jest naprawdę nieźle zoptymalizowany i płynność rozgrywki będzie miłym zaskoczeniem. Tak więc myślę, że nie ma się co martwić na zapas. Pewnie po premierze pojawi się pewnie całkiem sporo postów, rekordzistów którzy grali na znacznie słabszych kompach, czy na max detalach sporo poniżej oficjalnych wymagań. Pozdr.