Mich160

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    222
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Mich160


  1. One_of_the_Many napisał:

    To jest dobry przykład pokazujący jak z biegiem czasu maleje wydajność produkowanego oprogramowania. SC1 potrzebował ile RAMu? 16 MB?

    Żeby nie było - nie obwiniam tu twórców. Zjawisko to ma swoje mocne uzasadnienie. Ale nadal zadziwiające jak wiele mocy się obecnie marnuje.

    To prawda, w obecnych czasach zwyczajnie nie opłaca się programować tak niskopoziomowo jak kiedyś, ale jest też druga strona tego medalu. Często wymagania do takich gier podawane są nad wyrost bo studio może nie mieć starszych i działających komputerów, albo nie ma to sensu bo 99,9% użytkowników ma lepszą konfigurację.