Szynkus

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    152
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Szynkus

  1. Mieszkam 6 kilometrów od siedziby CDP, ale jakoś nie uśmiecha mi się ciągnąć kilku rzeczy na raz. No cóż, zostawiam pole innym młodym, pięknym, zdolnym, niezależnym :D
  2. Jako wielki Fan serii pogodziłem się z nieuchronną pogonią za odświeżaniem serii. Ale fabuła zapowiada się tak, jak tego bym oczekiwał. Aby multi dawało radę (w chaose pocinam do dzisiaj) :D
  3. Mam PSP, PSone,Dreamcasta, PS2 i Xboxa360 a pewnie niedługo i PS3. Żadnej konsoli nie przerabiałem. Dzisiaj, kiedy są programy takie jak np. na Xklocka to wygląda na pewno inaczej. Ale kiedyś wiązało się to z przerabianiem lasera/ingerencją w hardware. A to skutkowało tym, że szarak znajomego działał 6 lat, a mój działa do dzisiaj. Na dodatek, ludzie, ile to się nie raz trzeba namęczyć, żeby wszystko działało, żeby nie dostać bana itd... Nie przerabiam konsol i kupuję oryginały bo po prostu a) lubię mieć pudło, instrukcje itd b) lubię mieć świadomość, tak jak z płytami muzycznymi, że dzięki mnie firma nie upadnie itd (kropla w morzu, ale jednak, prawda? Ziarnko do ziarnka..) c) przerobiony sprzęt działa krócej/co chwila ściągasz nowe "stealth patche" albo inny syf, żeby Cie przypadkiem nie zbanowali. d) gry przechodzisz w 2 dni po łebkach, bo czeka już 40 innych nowości. Dla mnie to żadna satysfakcja, Gran Turismo 4 chodzi w mojej czarnuli do dzisiaj, bo tej gry nie ma końca, nie mówiąc o frajdzie z pierwszych Soniców na Dream''a. Ja nie widzę interesu w piractwie. Stać Cię na konsole to i na gry powinno.
  4. Szynkus

    GTA IV: The Lost and Damned na PC?

    Atut atutem, ale oba dodatki nie wymagające podstawki w wersji płytowej (Stories from Liberty City) jakoś się na DVD zmieściły
  5. Niechże oddadzą mi mojego ukochanego versusa a''la Pandora Tommorow/Chaos Theory..
  6. Szynkus

    DJ Hero - recenzja

    Jestem za. Zagram Kielbasa Sausage na expercie.
  7. szczerze ? Mam PS2 i X''a 360 - obie nietknięte przeróbkami. I nawet pomijam fakt bycia prawym, przykładnym obywatelem i użytkownikiem oryginalnych gier i zestawów sprzętowych do xklocka Ale na miłość boską - marnowanie czasu, a czas to pieniądz. Nawet z łączem 25 mega, pozapychane torrenty, potem nagrywanie, nie mówiąc o tym, że moi kumple co chwila ładują kolejne programy na dysk pudła, żeby nie dostać bana na Xbox live, nagrywanie płyt, granie we wszystkie nowości - sorry, wolę zapłacić 3 dychy za wymiane gry w GamesWorldzie, albo iść do wypożyczalni i przejść grę w tydzień niż pitolić się z przeróbkami, ściąganiem, nagrywaniem. Piractwo na konsolach to ślepy zaułek, sport dla imbecyli. A ten gość widać chciał podejść profi do tematu, skoro nawet holosy podrabiał. Jakbym pracował w Activision i był odpowiedzialny za zatrudnienie ludzi - to bym mu dał służbową komóre, lapa, samochód, posadził za kompem i kazał rozkminiać nowe zabezpieczenia.
  8. Szynkus

    Czterysta samochodów w Forzy 3!

    Tak, zdaje sobie sprawę. W GT2 kombinacji kolorów i wersji silnikowych wszystkich samochodów było ponad 14 tysięcy. Ale właśnie to, że mogę sobie kupić Civica 1.6 VTi lub 1.8 VTi mi się w GT najbardziej podoba.
  9. Szynkus

    Czterysta samochodów w Forzy 3!

    Po Gran Turismo jakoś to na mnie wrażenia nie robi.
  10. Szynkus

    Mercedes-Benz SLS AMG w Gran Turismo 5

    Dowód na to, że Polyphony albo ma genialne układy z producentami (musieli wcześniej znać bardzo szczegółową specyfikacje i zachowanie modelu, na pewno nie wrzucają nic na ostatnią chwilę), albo wydaję na te układy grube miiliony.
  11. zgadza się, S13stka jest w wersji 240, S14a jest w wersji 200sx i jest też Silvia S15.
  12. Szynkus

    Holendrzy bojkotują PSP Go

    jak dla mnie to Sony po prostu będzie sprzedawać konsolę przez internet, wysyłkowo z ogólno - kontynentalną gwarancją i tyle.
  13. Napisałem S14a a nie S13a ;), 200sx = Silvia na rynku japońskim. Wersja S15 była w prostreet, i tutaj masz rację - S15stka jako samochód z kierą tylko po prawej stronie jest sprzedawana jako Silvia. S14 było sprzedawane jako 200sx na Europę i Silvia na Japonię natomiast S14a tylko jako 200sx w Europie. W S14stce siedzi zupełnie nowa jednostka względem S13stki, czyli SR20DET, najczęściej na rynku wtórnym spotyka się samochody z mocą oscylującą wokół 280 koni (2 litrowa jednostka z turbodoładowaniem i turbiną chłodzoną blokiem wodnym), jednak w drifcie ze względu na awaryjność jednostki przy długim obciążeniu często zastępowany silnikiem RB26DETT (N1, Z3) ze Skyline''a Civic ze 160 konnym silnikiem - proszę bardzo Silniki B16A2 i B16A3 były montowane w europejskich Hondach Civic 1.6 VTi oraz w japońskiej wersji Civic SiR. Del Sol to nie civic tylko CRX, gdzie w zwykłych CRXach nie było montowanych silników VTi, a w del solach owszem. Z silników z VTEC kiem i dużą mocą były jeszcze D18C4 czy jakoś tak, montowane w Civicu 6 generacji UK kombi i legitymowały się mocą 175 koni z pojemności 1.8 litra. PS: Zgoogluj frazę "B16A2" a zobaczysz ile Civiców (głównie 5 i 6 gen) toczy się z tym silnikiem
  14. żena ? Zdjęcie normalnego samochodu to S14, w grze masz screena S13. Było też S14a (które wyglądem wymiatało), ale Twoja wiedza też widzę jest ograniczona, 240 to nie jest oznaczenie na USA tylko wersja z innym silnikiem. 200sx miał silnik 2 litrowy w mocniejszej wersji turbodoładowany (i to osiągi zbliżone do tej wersji podałeś w swoim poście) a wersja 240 miała wolnossący silnik o pojemności 2.4 litra (mniej popularna wersja ze względu na mniejszą podatność na modyfikacje i awaryjność). Litości. PS: Średnio mi się całość czytało, ale autor ma u mnie piwo za wstawienie Hondy S2000 ;) A silnik tejże męczy się przy niskich obrotach i jest podatny na modyfikacje bo to 2 litrowy VTEC, dość powiedzieć, że Civici z silnikami 1.6 o podobnej konstrukcji miały z silnika wolnossącego moc około 160 koni(seryjnie) ;)
  15. Dreamcast to w ogóle konsola legenda. Osobiście uważam, że gdyby Sega nie używała GD - Romów, tylko zwykłe CDki, historia potoczyłaby się zgoła inaczej. I nie bez znaczenia było też piractwo, które na DCku było ogromne, ze względu na system operacyjny oparty na windowsie. Nie był po prostu trudny do przeskoczenia. Z "pozdrowieniami" dla grupy UTOPIA, Dreamcast wieczenie żywy.
  16. witam starych znajomych ze społeczności równie starych wyjadaczy-wymiataczy w SC ;) Generalnie nie pokładałem w tym projekcie wielkich nadziei. Chodzi mi o to, że po prostu na początku wyglądało to jak porywanie się z motyką na słońce, ale widzę, że projekcik (na forum to widać zwłaszcza) nabiera kształtów. Jeśli doprowadzą to do końca, to będzie miodnie. PS: Khasim, jesteś jedenym z naprawdę niewielu, którym tryb rozgrywki w DA odpowiadał, mi osobiście podobałby się bardziej, gdyby nie wyszedł pod tytułem "Splinter Cell" w świetle tego, co znamy z Pandory i Chaosa.
  17. ja mimo, że miałem ochotę mieć metalowe pudełko, a mam Xpudło, nie kupię Hardened. FPSy na konsolach to nieporozumienie jak dla mnie. Na konsoli to ja sobie mogę pograć w Prince of Persia, ścigałke jakąś itd.
  18. Szynkus

    Bezklasowy update do Team Fortress 2

    w TF2 gram sporadycznie, nie nadążam za aktualizacjami, podpisuje się pod kolegą Erhionem :P
  19. tak,tylko to jest kolejny dowód na to, że rdzennie pecetowe gry czyli FPSy są przerzucane na konsole. Co innego exvlusivy (Killzone, Black) a co innego edycje kolekcjonerskie. Zwłaszcza, że gry na konsole są same w sobie droższe i to wcale nie dotyczy tylko naszego kraju, różnice w cenach w UK między wersjami PC a konsolowymi sięgają nawet 20 funtów, więc w tym momencie po prostu jeszcze bardziej windują ceny.
  20. Szynkus

    SB Audigy 2ZS

    No to mój problem jest taki. Mam głośniki Genius HF5005, podłączone wszystko na 100% poprawnie, głośniki nówka funkiel bo na gwarancji już mi wymieniali A problem polega na tym: W oprogramowaniu karty, przy kalibracji jest wszystko ok, każdy kanał gra tak jak powinien i dźwięk przestrzenny działa. Przy oglądaniu filmów jest chyba ok, przy słuchaniu muzyki w zależności od ustawienia EAXa jest okej, miodnie, albo wypas. Ale w grach zaczynają się schody. Tylne kanały, mimo ustawienia w grze jak wół :5.1, są odtwarzane w przednich głośnikach. Jest tak w każdej grze (Crysis, CoD4, CS:S i podejrzewam, że w simsach trójce też :F). Wczoraj zaliczyłem kolejnego zonka, mianowicie tak jak podczas "calibration" jest wszystko malina, tak kiedy na ekranie wyboru rodzaju głośników w Creativowym panelu sterowania klepniesz "channel" (test kanału) to miła pani czyta "rear left" i "rear right" z przodu (dobrze, że chociaż z własciwej strony). Program nie zgłasza ani błędu kablowego, ani nic z tych rzeczy. Nie daje nic zmienianie rodzaju EAX "surałnd", wyłaczanie go, ani grzebanie w ustawieniach THX. Niby mnie to nie denerwuje, bo na blaszaku gram rzadko, najczęściej robi mi za odtwarzacz muzyczny i DVD, ale jednak niesmak pozostaje... Z góry mówię, że wiele problemów z oprogramowaniem załatwiałem przez instalowanie sterów ponownie, lub formatowanie dysku C, ale w tym konkretnym przypadku mi się po prostu nie chcę, poza tym wolę to rozwiązać w bardziej satysfakcjonujący sposób. I jako formalność dodaję konfigurację całego komputera: Asus P5Q Deluxe Express Gate (system instalowany na poprzedniej płycie- ASUSie Commando) 4x1GB RAM GeiL ultra 800mhz Intel Core2Duo E6300 (1,86)+chłodzenie Scythe Katana 2 GeForce 9800 GTX+ 512 MB Seagate 250 GB 16mega keszu Be-Quiet! BQT-E5 550W, wszystko upakowane w obudowę big tower chieftecha z kompletem wentylatorów i radiatorów. PS: Wcześniej jechałem na pożyczonym X-Fi Extreme gamer i z tamtą kartą miałem TYLE problemów, że te potyczki z Audigy to P.I.K.U.Ś.
  21. Szynkus

    Need for Speed: Shift - zapowiedź

    Była dyskusja o ogniu z rurki. to się dopiszę. Jak się postarasz to i 1.6 Ci strzeli z wydechu, wystarczy zamontować przelotowy wydech, benzyna w komorze nigdy do końca się nie dopala i często w układzie wydechowym występuje zapłon resztek paliwa. A samochody które posiadają turbodoładowanie i podtrzymanie turbo - właśnie efektem ubocznym utrzymywania wysokich obrotów turbiny po odjęciu gazu jest mocne zianie ogniem.
  22. "właśne" a nie "własne źródło informacji", błąd, poprawcie ;)
  23. Szynkus

    Crysis 2 zapowiedziany

    "EA Parners", literówka panowie ;)
  24. Czekam na MW2, ale boje się, że przekombinują. Jedynka była genialna w swojej liniowości, filmowości itd. A tutaj jakieś wspinaczki, kombinowanie. No cóż, zobaczymy
  25. Szynkus

    Tom Clancy`s H.A.W.X - recenzja

    Większą grywalność i i może mniej realistyczną, ale za to bardziej wciągającą fabułę od tego czegoś to już nawet AC3:Electrosphere na PS1 prezentowało.