Kraju

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    14386
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Kraju

  1. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Takich niedoskonałości w grze jest cała masa. Gdyby RED-zi mieli więcej czasu i pieniędzy, moze i zostałoby to naprawione, ale niestety, jest jak jest.
  2. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Przeszedłeś w końcu grę, czy jeszcze nie? Bo głupio czytać spoilery o zakończeniu, jeżeli gry się nie ukończyło.
  3. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Tak nie jest do końca jak opisał Rick. Jak jesteś na łódce na pełnym morzu to nie możesz przenieść się do jakiegokolwiek drogowskazu, ale możesz do licznego portu.
  4. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Juki o pojemności 100 znajdziesz na Skellige. Mnóstwo się tego wala, zarówno w skarbach ze znaków zapytania jak i kupców. Co do rynsztunku wilka, to nie wiem jak na niśzych poziomach (ale jak opisujesz, to raczej słabo), ale na wyższych jest już zdecydowanie lepiej. Mistrzowskie wilka są najlepsze w całej grze dla postaci 34+. Jest lepszy sprzęt, ale na 40+ lvl, więc tak czy siak będziesz musiał zaprzyjaźnić się z rynsztunkiem wilka.
  5. Kraju

    Batman: Arkham Knight

    Najprawdopodobniej też możesz zwrócić. Musisz napisać maila do pomocy technicznej sklepu z wyjaśnieniem sprawy. Wtedy dowiesz się więcej.
  6. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Powiem tyle, że w samym Novigradzie jest kilka smaczków dotyczących postaci z poprzednich części.
  7. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Korzystam z tego samego miecza, do tego olej i kilka eliksirów + petardy i dosyć szybko padł. Dwa młynki (ok, to nie kilka ciosów) i zeszło mu prawie całe hp. Jakby co to grałem na trzecim poziomie trudności.
  8. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Przy nadal tak dużej liczbie błędów technicznych, te popierdółki fabularne raczej nie mają większego znaczenia, bo nie wpływają bezpośrednio na jakość gry czy ogólne wrażenia. Przynajmniej nie w takim stopniu, niż gdy nie możesz ukończyć jakiegoś questa czy nie występujące glitche graficzne.
  9. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Nie jest on trudny do pokonania. Kilka ciosów i leży, niestety to on zada dwa ciosy i Geralt leży jak długi... i martwy. Wystarczy korzystać cały czas quen oraz z uników i po minucie walki powinien paść. Nic trudnego.
  10. Kraju

    Batman: Arkham Knight

    Do tej pory został wydany tylko jeden patch, który za wiele w tej kwestii nie zmienił. Trzeba czekać na drugi, lub kolejne, które pewnie do końca wakacji zostaną wypuszczone. Wtedy będzie można spróbować zagrać.
  11. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Tylko zasugerowałem, że to może sprawa indywidualna. Po za tym to Twój drugi post, a cały czas nie wiem na czym dokładnie polega problem. Może rozwiązanie jest prostrze niż się wydaje.
  12. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Może wina leży po stronie Twojego sprzętu lub złego ustawienia. Przegrałem w to 130h na klawiaturze i myszce i jedyne co mnie denerwowało w steorwaniu to Płotka.
  13. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Tu masz changelog po polsku: Wprowadzono nowy, alternatywny tryb responsywności poruszania się Geralta. Aby z niego skorzystać, należy włączyć go w opcjach rozgrywki. Usunięto problem z unoszącym się w powietrzu koniem. Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zablokowany w animacji celowania, jeśli próbował rzucić bombę jadąc na koniu. Naprawiono rzadki problem z niekończącym się ekranem ładowania podczas zadania Panie Lasu. Wprowadzono różne poprawki dotyczące kolizji postaci oraz przedmiotów. Naprawiono błąd, który powodował, że po zakończeniu głównego wątku wciąż można było spotkać wojowników Dzikiego Gonu. Naprawiono błąd, który powodował, że gracze mogli ciągle kupować zagraniczne monety od lichwiarza i sprzedawać je w Banku Vivaldiego. Usunięto możliwość zbierania złota z jednej skrzynki więcej niż raz. Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre umiejętności nie były usuwane po użyciu Eliksiru Oczyszczenia. Usprawniono mechanizm wybierania aktywnego przeciwnika na celowniku. Wprowadzono zmiany w niektórych lokacjach, aby powstrzymać nieplanowaną progresję zadań mogącą spowodować problemy z grą, a także uniemożliwić opuszczenie fragmentów terenu. Błąd sprawiający, że gracze nie mogli czasami używać znaków po pierwszej wizycie na Skellige został naprawiony. Usunięto czasem występujące problemy z niepoprawnie naliczanymi obrażeniami. Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre rodzaje broni nie traciły wytrzymałości. Naprawiono błąd powodujący, że czasem prędkość gry nie wracała do normy po wcześniejszym użyciu ręcznego celowania. Medytacja już nie będzie uniemożliwiona z powodu niektórych zadań. Naprawiono problem z błędnie regenerującą się wytrzymałością. Naprawiono błąd ze źle zliczanymi statystykami Geralta, w momencie gdy gracz stał w oparach bomby dwimerytowej. Wprowadzona bardzo dużo poprawek, ulepszeń oraz doprecyzowań dotyczących wskazówek na mapie oraz etapów zadań. Naprawiono błąd powodujący, że czasami grawitacja nie działała na konia gracza. Dodano skrzynkę dla gracza. Gracze mogą teraz przechowywać w niej przedmioty, a dostęp do skrzyni uzyskają w różnych miejscach świata gry zaznaczonych na mapie. Koń nie będzie już bez powodu zatrzymywał się niespodziewanie przed mostami oraz wąskimi przejściami. Naprawiono błąd niesłusznie sugerujący, że gracz jest przeciążony. Naprawiono rzadki błąd powodujący, że gracze nie mogli wybierać znaków. Naprawiono problem powodujący, że gracz nie mógł czasami wytwarzać glyfów. Naprawiono błąd powodujący, że niektórzy kupcy nie przyjmowali rupieci. Materiały potrzebne do wytwarzania przedmiotów oraz składniki alchemii nie mają już wagi. Naprawiono problem z brakiem kompatybilności między niektórymi częściami pancerza a fryzurami. Naprawiono problem, który powodował, że czasami znak Quen wybuchał na Geralcie podczas scen dialogowych. Naprawiono rzadko występujący błąd powodujący, że gracz nie mógł zagrać w Gwinta z Madame Serenity w Passiflorze. Karta Zoltana (Gwint) powinna teraz zawsze być dostępna pod Drzewem Wisielców, jeśli gracz nie wygrał jej wcześniej w Białym Sadzie. Naprawiono problem uniemożliwiający graczom rozmowę oraz grę w Gwinta z karczmarzem w przybytku Na Rozstajach. Poprawione rozmaite literówki oraz błędy we wszystkich wersjach językowych gry. Liczne usprawnienia w systemie streamowania gry. Gracze zauważą znaczne zmniejszenie ilości tekstur niższej rozdzielczości, NPCepojawiają się teraz szybciej, rozmaite elementy świata gry będą teraz ładowane znacznie szybciej. Zmiany te powinny być najbardziej widoczne na komputerach oraz konsolach bez dysków SSD. Usprawniono wydajność na bagnach na terenie Ziemi Niczyjej. Naprawiono problem powodujący spadki w wydajności gry podczas gdy w pobliżu była mgła. Zoptymalizowano rozmaite efekty graficzne w zadaniu Bitwa w Kaer Morhen w celu uzyskania lepszej wydajności. Wprowadzono szereg usprawnień, które pozytywnie wpływają na wydajność gry w wielu miejscach. Usprawniono ogólną wydajność gry. Naprawiono problem powodujący, że magiczna kopuła Keiry czasem negatywnie wpływała na wydajność. Usunięto kursor myszy pojawiający się podczas niektórych przerywników filmowych. Dodano ostrzeżenie pojawiające się w momencie, gdy na dysku nie ma miejsca na wykonanie nowego pliku zapisu. Gra będzie teraz poprawnie zapamiętywać wybór ustawienia trybu wiedźmińskich zmysłów dla daltonistów. Naprawiono błąd, przez który Zoltan czasami pojawiał się w złym miejscu po zakończeniu zadania Represje w Novigradzie. Naprawiono problemy z dialogiem między Geraltem a Yennefer podczas zadania Ostatnie Życzenie. Naprawiono błąd powodujący sytuację, w której pojawiały się dwie takie same postaci w jednej scenie w zadaniu Spis Cudzołożnic. Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre etapy zadania Bitwa w Kaer Morhen były niedostępne dla gracza i niepoprawnie oznaczane jako niewykonane. Naprawiono błąd, który sprawiał, że Lambert nie wsiadał do łódki w zadaniu Ostatnia Próba. Naprawiono błąd, za sprawą którego w niektórych przypadkach Madame Serenity pojawiała się w złym miejscu podczas zadania Spisek. Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie Fałszywe Papiery było oznaczane jako niewykonane w przypadku kiedy gracz nie wspomniał, że jeden z braci zginął. Naprawiono błąd, który czasami nie pozwalał graczom wziąć udziału w ostatnim wyścigu konnym na Skellige, Wyścigi Śmiałków: Ku chwale bogini!. Naprawiono błąd, który powodował obecność niepożądanych przedmiotów w Novigradzie po zakończeniu zadania Bitwa w Kaer Morhen. Naprawiono błąd, który nie pozwalał graczom na dalsze postępy w fabule w przypadku gdy zostali znokautowani przez strażników podczas podążania za Krwawym Baronem w zadaniu Sprawy Rodzinne. Naprawiono problem, który powodował, że gracze nie mogli użyć pochodni w zadaniu Dorwać Juniora. Usunięto występujący czasami niekończący się ekran ładowania w zadaniu Żelazna Dziewica. Naprawiono błąd, który powstrzymywał graczy przed zakończeniem kontraktu Zlecenie: Barciowe Widziadło. Gracze, którzy mają problem z tym zadaniem będą musieli wrócić do zamarzniętego ula i jeszcze raz zbadać znajdujące się nieopodal ślady stóp. Usunięto błąd, który powodował, że gracz mógł zostać zamknięty w pokoju w zadaniu Przez Czas i przestrzeń. Naprawiono błąd, który czasami uniemożliwiał graczom progresję głównego wątku po zakończeniu zadania Dorwać Juniora, zwłaszcza po wizycie w obozie Vernona Roche’a. Naprawiono problem z kupowaniem wina, który czasami nie pozwalał graczom zakończyć zadania Serce nie sługa. Naprawiono błąd, który powstrzymywał progresję zadania W wilczej skórze po tym jak gracz przeczytał pamiętnik Morkvarga. Usunięto rzadko występujący błąd powodujący, że gracze nie mogli przeszukać ciała żołnierza Dzikiego Gonu podczas zadania Echa przeszłości. Keira teraz będzie bez problemów korzystać z portalu kiedy poprosimy ją aby udała się do Kaer Morhen podczas zadania Dla dobra nauki. Naprawiono problem powodujący, że znajdującym się niedaleko Novigradu partyzantem Scoia’tael nie zawsze można było zagrać w Gwinta. Naprawiono błąd powodujący sytuację, w której gracze mogli zostać zamknięci w piwnicy podczas zadania Królewski gambit. Naprawiono błąd, który czasem powodował, że gracz nie mógł znaleźć Triss podczas zadania Ostatnie przygotowania. Naprawiono problem z okazyjnym brakiem karczmarza w tawernie Zimorodek po zakończeniu zadania Teraz albo nigdy. Naprawiono problem z Yennefer, która nie zawsze pojawiała się w Oxenfurcie podczas zadania Wielka Ucieczka. Naprawiono problem powodujący, że Kapitan Wolverstone nie pojawiał się w karczmie Złocisty Jesiotr. Naprawiono rzadki błąd powodujący, że ochroniarze nie byli wrogo nastawieni w zadaniu Racja stanu. Naprawiono problem powodujący, że gryf w kontrakcie Zlecenie: Bestia z Oxenfurckiej Puszczy nie zawsze się pojawiał. Wywerna będzie teraz zawsze pojawiać się w konktrakcie Zlecenie: Zmora kupieckiego traktu. Naprawiono problem ze zrekrutowaniem Sukrusa ze Skellige na ochroniarza podczas zadania Miecze i pierogi. Naprawiono rzadki problem, który powodował, że wizje w zadaniu Echa Przeszłości nie zawsze był wyświetlane. Zlecenia: Licho przy studni już nie będzie liczyć się do osiągniecia Geralt Zawodowiec. Naprawiono rzadko występujący problem powodujący, że gra nie mógł rozmawiać z Lambertem w Kaer Morhen podczas zadania Ostatnia Próba. Naprawiono rzadki problem powodujący, że gracze nie mogli zakończyć zadania Tajemniczy handlarz. Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie zawsze mogli przywołać konia po zakończeniu zadania Lekcja szermierki. Wejście do mauzoleum podczas zadania Poszukiwani: Rynsztunek szkoły żmii nie będzie już zamknięte bez powodu. Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie mogli używać znaków ani mieczy po zakończeniu walki na pięści w Szałwii i Rozmarynie podczas zadania Spis cudzołożnic. Naprawiono problem, który uniemożliwiał graczom zbadanie źródła sygnału podczas zadania Zakłócenia. Naprawiono problem z zadaniem Brudna forsa. Naprawiono rzadki błąd związany z ekranem ładowania podczas kontraktu Zlecenie: Upiór z Eldbergu. Naprawiono problem związany z ekranem ładowania w rezydencji Aeramasa podczas zadania Nabiał i ciemne siły. Naprawiono problem, który powodował, że NPCe oferujący kontrakty, Zlecenie: Śmiertelne rozkosze oraz Zlecenie: Leśnica znikali. Szereg usprawnień mających na celu poprawę stabilności działania gry. Eliksir Oczyszczenia nie będzie już podpinał się w miejsca szybkiego wyboru w momencie, gdy graczowi skończy się jedzenie. Dodano oddzielny panel na książki w ekwipunku. Wprowadzono dodatkowe podpowiedzi na ekranach ładowania. Przepisy (alchemia oraz wytwarzanie przedmiotów) mogą być teraz przypinane, co będzie skutkowało odpowiednim zaznaczeniem potrzebnych do ich wykonania składników w panelu sklepu. Wprowadzono funkcjonalność, która zaznacza obecnie wyekwipowane przedmioty w panelu napraw. Dodano rozróżnienie między książkami przeczytanymi i nieprzeczytanymi. Lista dostępnych pakietów DLC jest teraz wyświetlana w osobnym menu celem większej przejrzystości. Źródło: http://naekranie.pl/aktualnosci/pelna-lista-zmian-w-nowej-latce-do-gry-wiedzmin-3-dziki-gon-724153
  14. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    To masz złe informacje, bo w przeciagu ostatnich dwóch tygodni, żaden patch nie miał ujrzeć światła dziennego. W tym tyg pojawiły się pierwsze informacje i od razu podano, że patch pojawi się w następnym tygodniu. Aurelinus Nic poważnego? Przeczytaj kilka pierwszych. Jeżeli dla Ciebie to "nic poważnego", to co ty byś chciał, smoka zamiast Płotki? Satruss W tym problem, że nie wiadomo, ale będzie to alternatywnie do włączenia w menu, więc można spróbować, a jak się nie spodoba, wrócić do klasycznego ustawienia.
  15. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Pełny changelog wersji 1.07: Introduces an alternative movement style for Geralt. To enable, go to the Gameplay\Movement Response submenu. Fixes a rare issue where the player''s horse would not fall to the ground properly. Fixes a rare issue where the player could be locked into the aiming animation if hit while throwing a bomb on horseback. Fixes a rare issue with an infinite loading screen in the Ladies of the Wood quest. Includes a variety of collision fixes. Fixes an issue where Wild Hunt warriors would remain present even after the player completed the main storyline. Fixes an issue where players could repeatedly buy foreign currency from a loan shark and sell it at the Vivaldi Bank. Fixes an exploit whereby players could loot gold from a single chest more than once. Fixes an issue whereby some skills were not properly removed after the player used the Potion of Clearance. Fixes an issue with target locking, which should now be more responsive. Introduces a number of changes in selected game-world areas to prevent players from unexpectedly progressing quests or leaving the playable area by climbing certain elements of the landscape. Fixes an issue where sometimes players could not use Signs after reaching Skellige for the first time. Fixes an issue where damage from certain sources was incorrectly calculated. Fixes an issue where the durability of alternative weapons did not drop as intended. Fixes an issue where the game would remain in slow motion if the player had used manual targeting. Fixes an issue whereby meditation could be blocked by certain quests. Fixes an issue where Stamina did not always regenerate properly. Fixes an issue where Geralt''s statistics could be multiplied if the player stood in a Dimeritium bomb cloud while the Cluster skill was activated. Introduces a number of fixes, improvements and clarifications in the map-pins and objectives for multiple quests. Fixes an issue where in certain circumstances gravity ceased to apply to the player''s horse. Adds a stash for player convenience. Players can now store loot in their stash, access to which is available in different parts of the world. Stash locations are marked on the map. Fixes an issue whereby the player''s horse would often stop abruptly before bridges or other narrow passages. Fixes an issue whereby encumbrance was not updating correctly, resulting in players being overburdened where in fact they were not. Fixes a rare issue where players were unable to choose different Signs. Fixes an issue where the player was sometimes unable to craft glyphs. Fixes an issue where not all merchants would accept junk loot. All crafting components and alchemy ingredients now weigh nothing. Fixes an issue where certain armor/hairstyle combinations interacted incorrectly. Fixes an issue where instances of the Quen Sign would occasionally burst during dialogue scenes. Fixes a rare issue where the player could not play gwent with Madame Serenity at the Passiflora. The Zoltan gwent card should now always be present beneath the Hanged Man''s Tree if the player does not win it earlier in White Orchard. Fixes a rare issue where players could not talk to, or play gwent with, the innkeeper at the Inn at the Crossroads. Includes a number of wording and spelling fixes in multiple localized versions. Introduces a number of improvements in the game streaming system. Players should experience fewer blurred textures, NPC spawn times should be markedly reduced, and there should be an overall improvement in the speed with which game assets are loaded. Streaming system improvements should be most noticeable on consoles and systems with non-SSD drives. Improves performance in the swamps of the No Man''s Land region. Fixes an issue whereby the presence of fog could adversely affect game performance. Optimizes various FX which should result in improved performance during the Battle of Kaer Morhen quest. Introduces a number of optimizations that improve overall performance throughout the game. Improves overall game performance. Fixes an issue where Keira''s magic bubble could adversely affect performance. Fixes an issue whereby the mouse cursor would remain visible during in-game video playback. Adds a warning if the user runs out of disk space and wants to crate a new game save. Fixes an issue whereby Colorblind mode was not properly saved. Fixes an issue whereby Zoltan would sometimes appear in the incorrect location after the Novigrad, Closed City quest. Fixes an issue during the Last Wish quest whereby Geralt would continue his conversation with Yennefer after they parted. Fixes an issue where two simultaneous instances of some characters would appear in a scene in the Broken Flowers quest. Fixes an issue whereby some objectives were not available to the player and would be automatically failed during the Battle of Kaer Morhen quest.. Fixes an issue where in certain circumstances Lambert did not board the boat during the Final Trial quest. Fixes an issue where in certain circumstances Madame Serenity was improperly placed during the Deadly Plot quest. Fixes an issue where the Fake Papers quest would be failed if the player did not mention that one of the brothers was dead. Fixes an issue whereby players would sometimes be unable to start the final horse race, The Heroes'' Pursuits: For the Goddess'' Glory! in Skellige. Fixes an issue where unintended objects were present in Novigrad after the Battle of Kaer Morhen quest. Fixes an issue where a progression break could occur if Geralt was knocked out by guards while following the Bloody Baron during the Family Matters quest. Fixes an issue where players were sometimes unable to interact with a torch in the Get Junior quest. Fixes an issue where players could sometimes experience an infinite loading screen during the Iron Maiden quest. Fixes an issue where in certain circumstances players could encounter a blocker during the Contract: The Apiarian Phantom quest. Players who have encountered this bug need to backtrack to the frozen hive and examine the footprints around it again. Fixes an issue whereby the player could get locked inside a room during the Through Time and Space quest. Fixes an issue where on rare occasions players were unable to progress the game after the Get Junior quest, specifically upon reaching Vernon Roche''s camp. Fixes an issue whereby purchasing wine during the It Takes Three to Tango quest would not always progress the quest properly. Fixes an issue where the In Wolf''s Clothing quest did not progress properly after the player read Morkvarg''s journal. Fixes an issue where on some rare occasions players were unable to interact with the Wild Hunt soldier''s body during the Echoes of the Past quest. Fixes an issue whereby Keira would not always properly use the portal during the For the Advancement of Learning quest if asked to go to Kaer Morhen. Fixes an issue where the Scoia''tael from Novigrad was not always available to play in the Gwent quest. Fixes an issue where the player could get blocked inside a cellar during the King''s Gambit quest. Fixes an issue where in certain situations the player was unable to find Triss during the Final Preparations quest. Fixes an issue where occasionally the Kingfisher tavern was left without an innkeeper after the Now or Never quest. Fixes an issue where Yennefer was not spawned in Oxenfurt during the Great Escape quest. Fixes a rare issue where Captain Wolverstone was not at the Golden Sturgeon when intended. Fixes a rare issue where the bodyguards in the Reason of State quest were not hostile. Fixes a rare issue where the griffin would not always appear in the Contract: The Creature from the Oxenfurt Forest quest. Fixes an issue where the wyvern would not appear in the Contract: Phantom of the Trade Route quest. Fixes an issue with enlisting Sukrus from Skellige to be Hattori''s bodyguard in the Of Swords and Dumplings quest. Fixes a rare issue whereby the visions in the Echoes of the Past quest were not displayed. The Contract: Devil by the Well quest no longer counts towards the Geralt: The Professional achievement. Fixes a rare issue when the player could not speak with Lambert at Kaer Morhen during the Final Trial quest. Fixes a rare issue where players could not always complete the Hey, You Wanna Look at my Stuff? quest. Fixes an issue where players were sometimes unable to summon a horse after the Fencing Lessons quest. Fixes an issue where in the Scavenger Hunt: Viper School Gear quest the gate to the mausoleum was locked. Fixes an issue where players could not use Signs or swords after the fistfight at the Rosemary and Thyme during the Broken Flowers quest. Fixes a rare issue whereby players could not examine the source of interference during the Disturbance quest. Fixes an issue with the Dirty Funds quest. Fixes a rare issue with a loading screen in the Contract: The Phantom of Eldberg quest. Fixes a issue with a loading screen at Aeramas'' residence during the Of Dairy and Darkness quest. Fixes an issue where quest givers for the Deadly Delights and Jenny o'' the Woods contracts would disappear. Introduces a number of improvements to overall game stability. Fixes an issue where the Potion of Clearance would pop into the quick slot if the player ran out of food. Adds a Books tab to the Inventory panel. Introduces a number of additional loading screen hints. Introduces a pinning feature for formulae and diagrams. Ingredients and components for pinned formulae/diagrams are highlighted in the shop view. This should greatly facilitate the purchase of currently needed elements. Introduces a feature whereby currently equipped items are highlighted in the Repair panel, facilitating prioritization of items needing repair. Adds a feature whereby read and unread books are marked differently in the Inventory panel. The list of all available DLC packages is now displayed in the Main Menu/Options/Downloadable Content submenu for better clarity. Patch pojawi się w przyszłym tygodniu.
  16. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Pierwsze rozszerzenie DLC (Serce z Kamienia) przeniesie nas do Ziem Niczyich oraz Oxenfurtu. Natomiast drugie (Krew i Wino) wprowadzi nowy region świata gry, czyli krainę Toussaint. Dodatkowo oba rozszerzenia zaoferują oprócz nowej linii fabularnej, nowe postacie, przedmioty czy karty do gwinta. Póki co mówi się o 30 godzinach gry jako o łącznym czasie obu DLC (kolejno 10 i 20 h), ale producent mówi o tym, że DLC mogą się jeszcze rozrosnąć i zaoferują o wiele więcej.
  17. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Przecież nie chodzi mi o poznanie całej gry od środka. Przeszedłem grę w 100% w mojej rozgrywce, co nie znaczy, że to jest 100% wszystkich atrakcji, które stworzyli RED-zi.
  18. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Tak, wszystko co się dało. Odwiedziłem każdą jaskinię, zrobiłem każdy znak zapytania i każdy znany mi quest.
  19. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Ty chyba życia nie masz. :D Ja już po pierwszym przejściu gry zrobiłem wszystko co się dało i zajęło mi to 130 godzin. Drugi raz sobie przejdę ale gdzieś za rok, przypominajac sobie całą trylogię.
  20. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Dodam tylko, że Twoje decyzje co do romansu będą miały wpływ na samo zakończenie. Małe bo małe, bo w formie podsumowania ale jednak.
  21. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Tylko, że jutro nie będzie żadnego DLC, a o alternatywnym stroju dla Ciri wiadomo już od tygodnia.
  22. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Kolega Kamiloos się myli. Jeszcze przed końcem gry spotkasz Triss i w pewnym momencie będziesz miał chwilę, aby odczarować żołnierza.
  23. Kraju

    Wiedźmin 3 - temat ogólny

    Nie jest. Oficjalny to XBO lub ew. niektórzy używają jeszcze XB1, ale już coraz rzadziej. XBone to mem, tylko i wyłączenie. Drugi klops ze sprawdzaniem wiarygodności informacji w dniu dzisiejszym.