-
Zawartość
2715 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez metronom
-
-
Dnia 14.09.2011 o 14:28, Rzepik napisał:I czy ktoś może mi w końcu dokładnie wyjaśnić co było dobrego w systemie dialogów DX HR? I czym się on niby wyróżnia?
Wyróżnia się od massefektowego trendu łącząc nastawienie z opisem/fragmentem tego co bohater powie, nie ma też "ikonek i podświetlania dla idiotów". W ME2 wprowadzono też możliwość reakcji (pojawia się wtedy odpowiednia ikona) ale też nie wiadomo co oznacza póki się wydarzy, a wystarczyło dodać obok bardzo krótkie "Uderz go", "Przytul ja" itp.
Najgorszy system według mnie zastosowano w Alpha Protocol wprowadzając wyłącznie wybór nastawienia, zawsze na czas, bądź mądry i sobie zgaduj co zrobi albo powie bohater. Kiedy z kimś się rozmawia (w realnym świecie) to się wie co chce, a czego nie chce powiedzieć albo jak się zareaguje.
Nie wiem jak jest w drugim Wiedźminie, jeszcze nie grałem. -
Jak już pisałem przy okazji tematu poświęconego Bastionowi, bardzo dobre, często innowacyjne pomysły są dziś przemycane jedynie przez twórców niezależnych. Reszta chce mieć tylko swoje "Call of Duty" albo "Gears of War".
Tak to bywa gdy za produkcję gier biorą się goście w garniturach za kilkadziesiąt tysięcy.
AAA - w skrócie: jeszcze raz to samo. -
Co z tego, że jest masa dialogów jak są one pewnie równie słabe jak wcześniej, a wybieranie opcji dialogowych nie ma żadnego znaczenia (oprócz nabijania punktów renegata lub idealisty).
-
Dnia 14.09.2011 o 11:31, KulpaDawid napisał:Gdyby we wszystkich grach był taki porywający soundtrack, było by wspaniale... :)
Polecam grę Bastion i jej podkłady muzyczne.
-
"Sterowanie i interfejs są bardziej prostolinijne, pozwalając graczom na płynne kontrolowanie Nanokombinezonu i skupienie się na samej rozgrywce, zamiast na skomplikowanym systemie sterowania"
Dowcip miesiąca, skomplikowane sterownie w Kryzysie. A może to ja grałem w inną grę... hmmm -
Innowacja i ciekawe pomysły leża dziś już chyba wyłącznie po stronie niezależnych producentów - niedawno skończony rewelacyjny Bastion, wcześniej szaleństwa w BeatHazard i przygoda w Trine, aktualnie w trakcie Capsized.
Demo Hard Reset zaliczyłem z przyjemnością, świetny projekt i wykonie otoczenia, narzędzia zagłady dwa ale całkiem nieźle się z nich korzysta, możliwość destrukcji otoczenia i wykorzystania go w walce też bardzo dobrze zrobiona. Gdyby nie długość gry, o której słychać było przy okazji dema, już dzisiaj HR dołączyłby do konta Steam, tymczasem poczekam na jakaś promocję bo zagrać na pewno warto.
Jeżeli Latające Dzikie Wieprze nie chcą wprowadzić multiplayera to niech chociaż pomyślą nad dwuosobowym co-opem w kampanii. -
Dnia 13.09.2011 o 08:09, Tenebrael napisał:Hymmm, ja bym tego tak nie nazwał. Arma to kompletnie inna gra, z BF czy CoD nie mająca praktycznie nic wspólnego.
Ależ ja wiem czym jest ARMA, po prostu stwierdzam fakt porzucenia BF3 (powód: origin) i przejścia na ARMA3.
-
Chyba znalazłem dla siebie alternatywę dla BF3.
-
Dnia 12.09.2011 o 17:08, Pietro87 napisał:> Lub grać z włączonym Raptr lub Xfire.
Zawsze to jakaś opcja jak się nie ma oryginału :)
Niekoniecznie tylko dlatego, Raptr zajmuje się naliczaniem czasu i osiągnięć zebranych w grach, jak ktoś lubi mieć wszystko w jednym miejscu to jest w sam raz dla niego (GFWL, Steam, PSN, X360, XBLA, XFire).
-
Dnia 12.09.2011 o 16:46, Pietro87 napisał:> Jak sprawdzić gameplay time??
Kupić oryginał i zobaczyć w steamie ile się grało w bibliotece gier.
Lub grać z włączonym Raptr lub Xfire.
-
Co do ulepszeń to poproszę możliwość edycji komentarza.
-
Dziękuje, dziękuję za uznanie. Chyba sobie wydrukuję tego newsa.
A dla tych, którym już na usta cisną się pytania "co on tak długo tam robił", spieszę z odpowiedzią: Zwiedzałem :-P -
Dostaną coś extra, przymus logowania się do Origin.
-
Dnia 11.09.2011 o 11:39, Ring5 napisał:> Restart jest idealny.
Tak. Bo "restart", w przeciwieństwie do "rebootu", jest typowo polskim słowem... :]
Jednak "restart" brzmi i pisze się bardziej "po polsku" niż "reboot". Poza tym nie ma w naszym języku takiego potworka jak "oo" czytane jako "u". Nawet tłumacz google "reboot" tłumaczy na "restart" ;-]
-
Naprawę nie chce mi się spierać na ten temat.
-
Dnia 10.09.2011 o 23:05, zermithon napisał:Jeszcze czepianie się Mass Effect''a zrozumiałbym, ale KotOR''y to nie są porządne cRPG''i s-f? O_O
Kiedyś, dawno, dawno temu to i owszem podobały mi się ale z czasem przychodzi doświadczenie, czyta się trochę literatury, gra się w inne gry, ogląda filmy, używa wyobraźni i dochodzi się do wniosku, że to wcześniejsze to było jednak bardzo przeciętne doświadczenie.
-
Dnia 10.09.2011 o 22:56, zermithon napisał:Deus Ex, Deus Ex: HR, (...)
Owszem ale to cyberpunk, chodziło mi o szersze znaczenie tego tematu - cyberpunk, obcy, kosmiczne podróże.
Dnia 10.09.2011 o 22:56, zermithon napisał:(...) Mass Effect, KotOR 1 i 2... Mało tego, ale coś tam jednak było.
Żadna z tych pozycji nie kwalifikuje się do porządnego RPG s-f (musiałbyś wziąć uniwersum Mass Effecta zmieszać je z Pray 2 i oddać je Eidos Montreal lub CDP Red).
PS. Nie wchodźmy już na temat rpgowości Mass Effectów, bo znowu się zacznie rozmowa o niczym na kilka stron. -
Pewnie szykuje się kolejne tłuczenie po głowie krasnoludów, ciąganie za uszy elfów i wyrywanie skrzydełek smokom. Porządnego RPG s-f do tej pory nikt nie zrobił :-/
-
Dnia 10.09.2011 o 12:25, milten6 napisał:> Powinni też wiedzieć ilu mają czynnych użytkowników, ciekawe, że tym się nie chwalą.
Akurat Origin nie wymaga logowania się do odpalenia gier kupionych przez tą platformę (...)
Jeszcze nie, BF3 będzie pierwszą.
Dnia 10.09.2011 o 12:25, milten6 napisał:(...) więc pewnie nie ma się czym chwalić.
No właśnie, a to oznacza, że ta platforma jednak nie jest tak popularna jak to sugerują jej twórcy. Co mnie obchodzi liczba instalacji klienta? Liczy się ilość aktywnych użytkowników.
Dnia 10.09.2011 o 12:25, milten6 napisał:A to przecież zaleta...
Zobaczymy jak długo tak będzie. Do starych tytułów raczej nie wprowadzą tego wymogu ale przy nowych już nic nie stoi na przeszkodzie, tym bardziej, że chcą konkurować ze Steamem, wiec inaczej jak przez przymus logowania się na Origin ilości aktywnych użytkowników tej platformy nie zwiększą.
Poza tym, Steam i owszem premierowe ceny ma trochę wysokie, ale promocjami (ostatnio Summer Camp) zmiażdży takiego Origina. -
Dnia 10.09.2011 o 10:12, Tenebrael napisał:Podsumowując, to, że twórcy mówią sobie, że gra może starczyć nawet na tyle a tyle godzin, nic kompletnie nie znaczy.
Poza tym wydaje mi się, że podawany przez nich czas odnosi się do całkowitego przejścia gry - odblokowania wszystkiego i znalezienia wszystkich sekretów - a z tego co wiem nie jest to możliwe przy jednokrotnym zaliczeniu gry, dwa razy to minimum, wiec czas się zgadza 2 razy po 4h ;-]
-
"Do tej pory nasz klient był instalowany cztery miliony razy, a spodziewamy się, że ta liczba znacząco wzrośnie w okresie świątecznym "
A ile razy odinstalowany? To powinni też wiedzieć. Powinni też wiedzieć ilu mają czynnych użytkowników, ciekawe, że tym się nie chwalą. Całe te przechwałki to zwykła ściema. -
Demo ma świetny klimat i przyjemnie się gra, 4h w finalnej wersji to jednak mało. Jeśli nie chcieli implementować multiplayera mogli chociaż pomyśleć nad co-opem. W tej grze byłby w sam raz.
-
"Do sklepów dotarły już dwa miliony egzemplarzy (...)" od kiedy znaczy to samo co "sprzedało się" ?
absmak
Teraz tylko wypatrywać kolejnych modów zza wschodniej granicy. To stamtąd pochodzą te najbardziej złożone do STALKERów. -
Niby pomagają sobie nawzajem ale punkty nabijane są dla każdego z osobna, niby co-op ;-]
Rekordowa liczba linii dialogowych w Mass Effect 3
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Nikt, nic nie wspominał o "nowości", a o wyróżnianiu się ;-]