metronom

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2715
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez metronom


  1. Dnia 14.09.2011 o 14:28, Rzepik napisał:

    I czy ktoś może mi w końcu dokładnie wyjaśnić co było dobrego w systemie dialogów DX HR? I czym się on niby wyróżnia?

    Wyróżnia się od massefektowego trendu łącząc nastawienie z opisem/fragmentem tego co bohater powie, nie ma też "ikonek i podświetlania dla idiotów". W ME2 wprowadzono też możliwość reakcji (pojawia się wtedy odpowiednia ikona) ale też nie wiadomo co oznacza póki się wydarzy, a wystarczyło dodać obok bardzo krótkie "Uderz go", "Przytul ja" itp.
    Najgorszy system według mnie zastosowano w Alpha Protocol wprowadzając wyłącznie wybór nastawienia, zawsze na czas, bądź mądry i sobie zgaduj co zrobi albo powie bohater. Kiedy z kimś się rozmawia (w realnym świecie) to się wie co chce, a czego nie chce powiedzieć albo jak się zareaguje.
    Nie wiem jak jest w drugim Wiedźminie, jeszcze nie grałem.


  2. Innowacja i ciekawe pomysły leża dziś już chyba wyłącznie po stronie niezależnych producentów - niedawno skończony rewelacyjny Bastion, wcześniej szaleństwa w BeatHazard i przygoda w Trine, aktualnie w trakcie Capsized.
    Demo Hard Reset zaliczyłem z przyjemnością, świetny projekt i wykonie otoczenia, narzędzia zagłady dwa ale całkiem nieźle się z nich korzysta, możliwość destrukcji otoczenia i wykorzystania go w walce też bardzo dobrze zrobiona. Gdyby nie długość gry, o której słychać było przy okazji dema, już dzisiaj HR dołączyłby do konta Steam, tymczasem poczekam na jakaś promocję bo zagrać na pewno warto.
    Jeżeli Latające Dzikie Wieprze nie chcą wprowadzić multiplayera to niech chociaż pomyślą nad dwuosobowym co-opem w kampanii.


  3. Dnia 10.09.2011 o 23:05, zermithon napisał:

    Jeszcze czepianie się Mass Effect''a zrozumiałbym, ale KotOR''y to nie są porządne cRPG''i s-f? O_O

    Kiedyś, dawno, dawno temu to i owszem podobały mi się ale z czasem przychodzi doświadczenie, czyta się trochę literatury, gra się w inne gry, ogląda filmy, używa wyobraźni i dochodzi się do wniosku, że to wcześniejsze to było jednak bardzo przeciętne doświadczenie.


  4. Dnia 10.09.2011 o 22:56, zermithon napisał:

    Deus Ex, Deus Ex: HR, (...)

    Owszem ale to cyberpunk, chodziło mi o szersze znaczenie tego tematu - cyberpunk, obcy, kosmiczne podróże.

    Dnia 10.09.2011 o 22:56, zermithon napisał:

    (...) Mass Effect, KotOR 1 i 2... Mało tego, ale coś tam jednak było.

    Żadna z tych pozycji nie kwalifikuje się do porządnego RPG s-f (musiałbyś wziąć uniwersum Mass Effecta zmieszać je z Pray 2 i oddać je Eidos Montreal lub CDP Red).

    PS. Nie wchodźmy już na temat rpgowości Mass Effectów, bo znowu się zacznie rozmowa o niczym na kilka stron.


  5. Dnia 10.09.2011 o 12:25, milten6 napisał:

    > Powinni też wiedzieć ilu mają czynnych użytkowników, ciekawe, że tym się nie chwalą.

    Akurat Origin nie wymaga logowania się do odpalenia gier kupionych przez tą platformę (...)

    Jeszcze nie, BF3 będzie pierwszą.

    Dnia 10.09.2011 o 12:25, milten6 napisał:

    (...) więc pewnie nie ma się czym chwalić.

    No właśnie, a to oznacza, że ta platforma jednak nie jest tak popularna jak to sugerują jej twórcy. Co mnie obchodzi liczba instalacji klienta? Liczy się ilość aktywnych użytkowników.

    Dnia 10.09.2011 o 12:25, milten6 napisał:

    A to przecież zaleta...

    Zobaczymy jak długo tak będzie. Do starych tytułów raczej nie wprowadzą tego wymogu ale przy nowych już nic nie stoi na przeszkodzie, tym bardziej, że chcą konkurować ze Steamem, wiec inaczej jak przez przymus logowania się na Origin ilości aktywnych użytkowników tej platformy nie zwiększą.

    Poza tym, Steam i owszem premierowe ceny ma trochę wysokie, ale promocjami (ostatnio Summer Camp) zmiażdży takiego Origina.


  6. Dnia 10.09.2011 o 10:12, Tenebrael napisał:

    Podsumowując, to, że twórcy mówią sobie, że gra może starczyć nawet na tyle a tyle godzin, nic kompletnie nie znaczy.

    Poza tym wydaje mi się, że podawany przez nich czas odnosi się do całkowitego przejścia gry - odblokowania wszystkiego i znalezienia wszystkich sekretów - a z tego co wiem nie jest to możliwe przy jednokrotnym zaliczeniu gry, dwa razy to minimum, wiec czas się zgadza 2 razy po 4h ;-]