Arcling
Gramowicz(ka)-
Zawartość
7873 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez Arcling
-
-
Do pobocznych można wracać, ale do tych od misji z głównego wątku, już nie. Do Cytadeli można wracać w dowolnym momencie przed finałem.
-
Pozostaje poczekać na opinie po premierze. Zawsze gra może wyjść mocno zabugowana, a i jakieś dlc też się mogą pojawić. Dlatego lepiej się wstrzymać. Może do komfortowej rozgrywki trzeba będzie zaczekać na jakieś ważniejsze patche. Jestem też ciekaw jakości poboczny zadań, bo tych gra ma mieć sporo. Także tego, czy i jak wybór rasy wpływa jakoś na to, jak postać jest odbierana przez npc.
-
Post pod postem, ale edycja wygasła.
Dnia 16.03.2015 o 23:13, Tenebrael napisał:1. Zbyt duża pewność siebie. Podczas gdy CDA zauważyło, że nadchodzi era Internetu i
muszą zdobywać klienta innymi drogami, SS cały czas wierzył, że same teksty wystarczą.
Podobny błąd popełnił zresztą Reset, który bardzo późno zaczął dodawać "pełniaki", a
w dodatku rozdrobnili się na wersję z CD i bez.
Wspomniane pisma upadły jeszcze przed boomem na internet (w 2001 większość jeszcze nie miała internetu, także piszący tego posta), więc tego też zwalić na internet jeszcze nie mogły. Generalnie te pisma zabiło złe zarządzanie plus wspomniana nadmierna pewność siebie (to szydzenie z "drogiej" konkurencji i że oni wiedzą lepiej jak robi się magazyn "na poziomie").
Dnia 16.03.2015 o 23:13, Tenebrael napisał:2. Spory wewnętrzne. Inne magazyny (jak CDA czy choćby Świat Gier Komputerowych) dostrzegły,
że czas na zmiany. W tym czasie w SS ciągle zmieniali się naczelni, były walki o nazwę
itp. Zamiast śledzić konkurencję, patrzyli sobie nawzajem na ręce.
ŚGK pamiętam też swojego czasu wypisywało złośliwe komentarze pod adresem CDA i jak to oni są do przodu :) Nie pomogła im nawet próba zmiany formuły.
-
Niezależnie od tego po czyjej stronie leży wina (a pewnie po części leży po obu, bo górę jak zwykle wzięło przerośnięte ego panów redaktorów), wszystko to wyglądało na zaplanowaną akcję. Wczesna rejestracja domeny Pixel budziła podejrzenia, że mogło to być od początku zaplanowane i chodziło o ufundowanie innego pisma. Do tego fakt, że byli w stanie szybko uruchomić forum Pixel, a wcześniej w przypadku SS tłumaczyli się, że "na to potrzeba czasu", co wskazuje na to, że byli już przygotowani. Koniec końców panowie zrobili niedźwiedzią przysługę polskiemu crowdfundingowi (sam na szczęście nigdy nie łożę na takie akcje, bo to po części inwestowanie w ciemno, co ta akcja pokazała). Negatywne wrażenie pozostanie i to jest najważniejszy fakt, którego raczej nie uda im się wymazać. Nie wiadomo czy Pixel przetrwa. Samo "zwijanie" SS też źle było zrobione, stronę na FB wtedy szyko skasowali, część ludzi banowali.
-
Generalnie w późniejszym etapie gry najlepiej oszczędzać surowce, nie robiąc tych misji na rekwizycje. Zbierając surowce "przy okazji" z reguły nie ma problemu później z ich ilościami. Warto poubijać wszystkie smoki na materiały. Można też robić operacje na surowce, ale otrzymuje się za nie śmieszne ilości.
-
Dnia 10.03.2015 o 18:48, Kirabaxior napisał:Tak więc ode mnie możecie śmiało brać. Szkoda, że nie ma żadnego Tipsomaniaka z okazji
urodzin, bo te książeczki zawsze ciepło mi się czytało. No i gratulacje 19 tych urodzin.
W sumie dawno już nie było numeru urodzinowego bez jakiegoś innego dodatku. Nadrobili to za to pełnymi wersjami, chociaż złośliwi mogą napisać, że powinni też dać pierwszego KotORa :P
Dnia 10.03.2015 o 18:48, Kirabaxior napisał:Jako jedyni wytrzymaliście tyle czasu na polskim rynku, w czasie gdy panują darmowe artykuły
na portalach i wideorecenzje. Pamiętam jak ktoś z redakcji pisał "moim marzeniem jest
dotrwać do 18tych urodzin pisma". A tu o.
Ciekawe w sumie ile z osób tak piszących dotrwało do dzisiaj. Sam czytam CDA od 16 lat, więc przez olbrzymią większość czasu istnienia tego pisma.
-
No akurat wspomniana forma odnosi się do obojga płci, więc każdemu może przypasować (proponuję też dowiedzieć się co oznacza słowo gender, nie jest przypisane do jakiejś ideologii, to wykreowany przez media temat zastępczy). Sama promocja typowa dla gram.pl - niczego specjalnie interesująco w samej ofercie, jak i w cenach nie widać.
-
Cross Ange całkiem nieźle się rozkręciło, pomimo słabego startu. Seria jest tak głupia, że aż śmieszna. Niektóre sceny żywcem skopiowane z Gundam Seed (w jednym odcinku był nawet hotel La Flaga :D).
Valvrave to też typowy klon Gundama, do tego elementy z Code Geass. W zasadzie Aldnoah Zero jest do tego strasznie podobny. Trochę tylko wymieszać postacie i tło fabularne, a otrzymujemy praktycznie takie same serie. Nawet masa głosów się powtarza u tego samego typu postaci. Obie zresztą mają uniwersum, które ledwo się trzyma kupy :P
Z serii mechowych za to można śmiało oglądać Gundam: G Reconguista i Gundam The Origin. W tym drugim wprawdzie zaczęli od przeszłości Chara, która to w mandze była od tomu 5. Animacja trochę gorsza niż w Unicornie, ale dalej broni się historią. G Reco to za to daleka przyszłość UC, głównym problemem jest pewna chaotyczność zachowań postaci i wydarzeń, a plusem uniwersum i design niektórych maszyn. Mamy tam konflikt, w który zaangażowane są różne frakcje, a sojusze tak szybko się zmieniają, że czasem można pogubić się trochę w tym wszystkim. -
W tym świecie dałoby się zrobić klasyczne, duże RPG. Niestety póki co na coś lepszego szanse są marne, bo w ostatnim czasie rozdają prawa różnym śmiesznym studiom, ma być dużo i szybko.
-
Dnia 08.03.2015 o 15:48, TigerXP napisał:Sek w tym ze ja ta kase chcem odzyskac po przeniesieniu sie do nowej frakcji.
Dużo tutaj zależy od serwera, poza tym ceny pewnych przedmiotów bardzo szybko się zmieniają. Mógłbyś spróbować z opchnięciem jakichś dobrych craftów, ale tutaj też nie ma gwarancji, że wszystko odsprzeda się po takiej samej cenie. Z drugiej strony, jak masz duże ilości golda, to kupno paru mountów nie powinno stanowić problemu, po tym zostanie wystarczająco dużo. No bo tak żeby sobie tylko leżał ten gold niewydawany, to chyba też trochę nie ma sensu.
-
Pamiętam, że różne teorie były związane z jego odejściem. Być może coraz gorzej pracowało mu się w Bioware i wydawca wymuszał zbyt wiele.
-
Cóż, najważniejsze, że każdy ma wybór. Grunt aby każdy poziom trudności był dobrze zbalansowany i każdy mógł wybrać jeden z mu odpowiadających.
-
Dnia 06.03.2015 o 23:48, luzac napisał:Death Parade ep9
Nadal uważam, że Drrr w tym sezonie > all, ale DAYUM, CO TO BYŁ ZA ODCINEK!
Osobiście wolę Death Parade. Durarara wydaje mi się póki co trochę słabsza od pierwszego sezonu, tak jakoś historia coraz mniej trzyma się kupy (albo to moje oczekiwania odnośnie tej serii się zwiększyły).
-
Słabe te postacie, jak większość z tej gry. Takie jakieś bez pomysłu i kopiuj-wklej z innych gier (w tym nawet tych od Blizzarda). Brakuje tutaj jakichś charakterystycznych cech, który wyróżniałyby je z tłumu podobnych. Pozostaje przekonać się, jak gameplay wypadnie, ale postacie i design tej gry, moim zdaniem prezentują się nieciekawie.
-
Można wykupić mounty i pety ze wszystkich frakcji (jeśli ma się reputacje), alternatywnie jakieś z tych super drogich, jeżeli faktycznie cierpi się na nadmiar golda. Np. ten Yak z MoP.
-
Dziwnie widzieć recenzję anime na tej stronie. Serii w żadnym wypadku świetną bym nie nazwał. Nie ma w niej niczego szczególnie ciekawego, postacie w większości są jednowymiarowe, animacje trochę drętwe (lepiej już jakby zrobiliby normalną animację zamiast czegoś takiego, bo widać, że trochę brakowało budżetu). Główny bohater jest dość typowy, jak na ten gatunek. Wystarczy obejrzeć różne serie z mechami i od razu dostrzega się liczne podobieństwa.
-
Czyli to tylko zwyczajne zmienianie nazw, a pozostałe oddziały będą dalej funkcjonować. Spam dodatków do The Sims będzie kontynuowany bez problemów :P
-
Dnia 04.03.2015 o 17:39, Pan_Herbatka napisał:Wow! Karta graficzna za ponad dwa klocki. To już lepiej chyba konsole kupić.
Tyle tylko, że na konsoli będzie mniej więcej odpowiednik ustawień średnio-wysokich, do tego tylko na 900p (na X1) i standardowy limit 30 fps (X1 i PS4).
-
Kto wie, może będzie to pierwsza gra z Warhammera od długiego czasu, w którą da się zagrać. Wprawdzie rewelacyjnie się nie zapowiada i prędzej bym widział ten świat wykorzystany do jakiegoś dużego cRPG. Niestety, jak widać GW wciąż się rozdrabnia, udzielając licencji byle komu. Bardziej ciekawa byłaby jakaś singlowa przygoda z fabułą, niż taka łupanka w coop.
-
No z tymi aż dwoma screenami to faktycznie się popisali. Z czasem pewnie będzie po pół screena. Vesemir wygląda ok. Nowy model go może trochę bardziej postarzał, co akurat pasuje.
-
Jedynie jest krótko wspominany ten potencjalny romans Blackwalla z Josephine. Poza tym, w dialogach części drużyny można usłyszeć o relacji Doriana z Iron Bullem. To w sumie tyle, nic specjalnego. Zostaje tylko jeszcze wpływ approval. Zmienia to tylko powitania i trochę dialogów, niektóre postacie mają specjalną scenkę przy zbyt niskim, w której wyrażają brak poparcia. Można wtedy kazać odejść takiej postaci, powiedzieć żeby została lub samemu kazać jej się wynosić. Nie dotyczy to drużyny startowej, bo oni pomimo niskiego poparcia nigdy nie odchodzą.
-
Dnia 19.02.2015 o 00:32, TTTr96 napisał:Swoją drogą, część błędów wynika z konfiguracji
na jakiej się gra, a to naprawdę nie jest możliwe, żeby przetestować grę na każdym dostępnym
na świecie komputerze.
W dużej części jest to możliwe. Na rynku jest np. ograniczona liczba kart graficznych, liczą się tylko dwie marki, można testować pod kątem tych najczęściej występujących u graczy i tego, co stanowi aktualny high-end. Poza tym, jak błędy w grze, niepowiązane ze sprzętem (np. z questami) mogą wynikać z czyjeś konfiguracji? :D
Afgncap:
Oryginalnie główna twierdza, jak i te mniejsze miały mieć różne opcje specjalizacji, ale to wyleciało. Dobrze zakres zmian pokazuje artykuł, który trochę postów temu linkowałem w tym temacie. Ostatecznie tak rozbudowane opcje nie trafiły do gry. Nawet sposób zdobywania tych twierdz miał być bardziej rozbudowany. Miał też być wybór czy np. ma się specjalizować w szpiegostwie, dyplomacji i handlu czy też w wojskach. -
Zależy jeszcze jaki ogólny poziom mają prezentować te zadania poboczne. Łatwo jest zapełnić produkcję masą zapychaczy. Mimo wszystko lepiej, gdy jest prowadzony jednocześnie jakiś większy, główny wątek. Inaczej otrzymujemy szereg historii pobocznych zamiast jednej, spójnej fabuły.
-
Dnia 15.02.2015 o 22:34, korinek2 napisał:Przy okazji pytanko odnośnie zleceń, które daje nam babka przy każdym obozie. Czy realizowanie
tych zadań daje jakiekolwiek inne profity niż władza ?
Później już nie opłaca się robić tych zadań, bo one powtarzają się w nieskończoność. Surowce lepiej wykorzystać na bronie i pancerze. Na wpływy można też kupować traktaty od kupca w twierdzy.
3D Realms zatrudnia do prac nad nową grą
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Jak wyżej, od wielu lat nie stworzyli niczego dobrego. Nie mogli nawet sami dokończyć Duke Nukem Forever. Jak to się skończyło, dobrze wiadomo. Dlatego trudno mieć do nich zaufanie, że jeszcze stworzą coś wielkiego.