soshman

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2358
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez soshman


  1. Tworzy się plik w notatniku, w którym najważniejsza część głosi, że:

    [Exception info]
    date: 07-14-11
    time: 18.14.56
    type: ACCESS_VIOLATION writing address 0x10c50000
    address: 0x005a60b8 "C:\Gry\SPORE\Sporebin\SporeApp.exe":0x0001:0x001a50b8

    [Call stack]

    Nie mam pojęcia, co z tym zrobić.


  2. Witam, mam problem z uruchomieniem gry Spore. Grałem w nią ostatni raz dawno temu. EADM zmienił się na Origin. Gdy chcę uruchomić grę ekran na chwile staje się ciemny, a potem wracam do pulpitu. Gry nie mogę zaktualizować, bo potrzebuję, żeby gra była zarejestrowana w Origin. Jednak nie mogę tego zrobić, bo można tam rejestrować gry tylko z lat 2009 i dalej. Ja grę zakupiłem w 2008. Nie mam zielonego pojęcia, jak się za to zabrać. Specyfikacja sprzętu nie ma na to wpływu, gdyż już na nim w Spore grałem.

    Pozdrawiam i liczę na pomoc.


  3. Witam. Allegro ostatnio zmieniło edytor przy wystawianiu aukcji. Na HTML''u znam się naprawdę słabo. Znajomy wykonał dla mnie szablon. Problemem było to, że Allegro dodane do aukcji zdjęcie wrzucał na samym dole, pod szablonem. Sam szablon zawiera w sobie ultrapanel. Mając odrobinę inteligencji, wykorzystałem kod, który wstawia Allegro, po dodaniu czegoś po rozpoczęciu aukcji. Wiadomo - wtedy tekst pojawia się na samym dole. Pojawia się szara linia z napisem "Dodano..." i data. Skopiowałem kod tej linii usuwając napis. Dodałem to nad ultrapanelem, co poskutkowało, że ultrapanel umieszczany był na dole, szablon się rozciągał, a zdjęcie umieszczane było w szablonie, tak, jak tutaj:

    .

    Allegro zmieniło edytor i kopiując ten sam kod niestety mój sposób przestał działać. Znów zdjęcie ustawione jest pod szablonem. Czy można coś zrobić, by zdjęcie wstawiane było w szablonie?

    Pozdrawiam.

    PS. Przepraszam za umieszczenie linka do aukcji, ale zapewniam, że moim zamiarem nie jest reklamowanie aukcji, a rozwiązanie problemu.


  4. Dnia 02.06.2011 o 22:04, RamboPL napisał:

    Zamontowałem działo 105mm na T29. 1000 sztuk kredytów za pocisk... Zwykła, nieudana bitwa
    i jestem na minusie.

    Tak, jak kolega pisał, tak jest w każdej nacji. Już nawet w KW-3 (tier 6) jest działo, do którego pociski kosztują ponad tysiąc. Gdzieś parę stron temu pisałem, jak zniszczyłem 5 czołgów, strzelając przy tym koło 15 razy i na końcu zostałem zniszczony. Zarobiłem 22k, ale pociski 15 i naprawa 8. Czyli w tył. ;) Tak to już jest niestety.


  5. Dnia 27.05.2011 o 08:54, MasterChiefGT napisał:

    Czy tylko ja mam tak wypaśne szczęście w tej chorej grze że o jakiej porze dnia nie zagram
    ląduje w tak szurniętym balansie że jedynie od tyłu mogę komuś utłuc hp ?... KW3 z 107
    walka na IS3+++ miałem też walki na T30 Mausy IS4 i bij tu expa
    Stug3 VS IS3+
    PZ4 vs IS4+

    Przed tym wprowadzeniem CW jakoś mogłem pograć w grach o 1 tier wyżej albo KW lądowałem
    na początku a teraz cały czas końcowa linia balansu

    I człowiek ma bić expa niema co ^^''

    Ale za to jaka frajda ubić T30 KW-3... Zamontowałem działo 122mm i udało mi się go wymanewrować, jak już miał końcówkę hp. :P Nic nie poradzisz... Taka gra.


  6. Dnia 26.05.2011 o 23:40, pkapis napisał:

    BTW, czy tylko mnie się wydaje, czy po ostatnim patchu artyleria znacznie straciła na
    celności? Teraz duuużo częściej zdarza się, że pocisk ląduje na obrzeżu skupienia, zazwyczaj
    na najbliższym albo najdalszym końcu. Bywa że oddam dziesięć strzałów będąc maksymalnie
    wstrzelonym, a jakiekolwiek uszkodzenia zadadzą ze dwa (i nie dlatego że wróg zdąży uciec).


    BTW 2. Nie wiem czy kiedykolwiek się to komuś zdarzyło, ale miałem dzisiaj bitwę, w której
    po jednej stronie było tylko 14 czołgów. Już podczas ładowania jedno miejsce było puste.

    1. Też miałem takie wrażenie, ale myślałem, że po prostu mam pecha...
    2. Na palcach jednej ręki. Rzadka sytuacja, acz dla matchmakingu widocznie rozsądna.

    Ja chcę by wreszcie matchmaking uwzględniał zainstalowane moduły. No i najlepiej by było, gdyby tier czołgu zmieniał się wraz z jego rozwojem. Żeby takie KW3 miało tier 5-7, głównie w zależności od działa. Ale cóż. Pomarzyć można... ;P


  7. Tiger (P) to nie to samo, co Tiger. ;) Czołg ma dopiero być wprowadzony, co Kerigun napisał: "po którymś patchu mnie poprowadzi do Tigera (P)".

    Kerigun - zostaw czołg dla kasy i z 2 gałęzie, które rozwijasz. ;) Za dużo, to niezdrowo. :D


  8. Dnia 24.05.2011 o 00:05, meryphillia napisał:

    Nie bardzo...

    Zarabia się na pojazdach góra tier VI (nie licząc oczywiście artylerii, bo tu ciężko
    o straty nawet na najwyższych tierach), później to już mordęga, tym bardziej bez premium.
    Straty w walce przegranej na takim Mausie mogą sięgnąć nawet 60k+ kredytów...


    Popieram. Bez premki jest ciężko. Najciekawiej było KW-3, gdzie z najlepszym działem... nie opłacało się strzelać... :P Jeden pocisk (stockowego działa IS-3) kosztuje ponad 1k. Więc najbardziej opłacalne było strzelić 5-6 razy, niszcząc przy tym 3-4 czołgi. Gdy trafiła mi się bitwa, gdzie strzeliłem z 15 razy, zostałem zniszczony, ale 7 czołgów zniszczyłem to wyszedłem ledwo na zero.
    Teraz gram IS, na razie w ogóle nie ulepszonym. Najbardziej opłacalne jest po prostu przeżycie. Stockowe działo nadaje się tylko niektóre czołgi średnie, bo ciężkim krzywdy nie robi. Dobrze, że chociaż pociski majątku nie kosztują.


  9. Dnia 22.05.2011 o 22:56, error721 napisał:

    Stoczyłem już kilka bitew, kupiłem dwa nowe czołgi itp. itd. jednak mam pytanie, gdzie
    właściwie celować kiedy przeciwnik jest ustawiony frontem do twojego czołgu?

    Zwróć uwagę na wskaźnik, gdy celujesz. Zauważysz, że zmienia on kolor. Gdy zielony - wal śmiało, pomarańczowy - małe szanse, czerwony - nie przebijesz pancerza. Tak, jak kolega wyżej pisał - zawsze szukaj słabych punktów. Im dłużej będziesz grał, tym większa będzie Twoja wiedza. Widząc T29 będziesz pruł w jego podwozie a nie wieżę, której przedni pancerz to prawie 300mm. Graj, kombinuj, próbuj. Z czasem będzie ok.
    I polecam uwadze:
    http://wiki.worldoftanks.eu/Battle_Mechanics
    http://wiki.worldoftanks.eu/Tactics
    Ciekawe rzeczy. ;)


  10. Dnia 21.05.2011 o 13:59, Jackal-pl napisał:

    JagdPz IV natomiast jest bardzo ciężki w ograniu. Pierwsze co trzeba zrobić to władować
    4k expa na tracki. Potem kupiłem silniki (są te same co ze stuga) i działo, też ze stuga.
    No i tak idzie jak krew kotu z nosa...
    Byle 9k na najlepsze działo i zobaczymy jak będzie.

    Z najlepszym działem gra się bardzo dobrze. Zresztą z niemieckimi TD tak jest. Gra się średnio, aż do zakupu najlepszego działa. Na pewno tak jest z Marderem, Stugiem, JgPzIV, Ferdinandem. Ale potem to cudo. :P


  11. Dnia 18.05.2011 o 16:06, Karol44 napisał:

    Tak jest nawet coś od mojego współklanowicza Tigesa.No na pewno to lepsza robota niż
    pierwszy filmik na tvgry.

    No proszę. Widzę, że kontakty masz rozbudowane. ;)
    I jak, zgadzacie się z wnioskami?


  12. Tja, zwłaszcza, że Wilkv, czy Wolfspain 0 expa, więc ja wiem, czy to był tak wspaniały mecz? :P

    Raz mi się udało zdobyć okrągłe 0, ale zdarzyło mi się to tylko, jak wyszedłem z bitwy na samym początku. Jest to możliwe inaczej? :P


  13. Dnia 16.05.2011 o 13:17, RamboPL napisał:

    > Coś nowego jakiś patch niesie na horyzoncie?

    Sporo tego, sporo... Tylko zastanawia mnie automatyczny ban dla teamkillerów. Znajdzie się jeden, który strzela do wszystkich, uszkodzi mnóstwo sojuszników i wariuje, aż ktoś ze swoich go nie zniszczy. I co wtedy? Kto dostanie bana?


  14. Dnia 12.05.2011 o 20:22, meryphillia napisał:

    Jak już pisałem wielokrotnie KW jest groźnym przeciwnikiem, gdy już ma nas na celowniku,
    ale ogólnie nie jest czymś "niepodzielnie królującym" dla wprawnego kierowcy PzIV, czy
    właśnie T-34 z ZISem-6.
    Wczoraj miałem dwie bitwy gdzie rozbijałem swoim niezwyciężonym PzIV :D po trzy KW, w
    jednej nawet zjechałem dwa od 100 do 0. :3

    Wszystko zależy od dział, jakie mają zamontowane. KW z 107mm armatą jest potężny. PzIV z najsilniejszą armatą też kosi równo. Więc KW, KW nierówny... :D

    Szkoda tylko, że matchmaking nie uwzględnia tego. No i kijowo, jak np. 2x IS3 vs. 2x Panthera. No przepraszam, ale ciężkie powinny być stawiane przeciw ciężkim. Rozumiem, że to ten sam tier, ale dla mnie to jest zło.


  15. Dnia 04.05.2011 o 14:36, Piotr13PL napisał:

    Osz kurde, jak myslałem o poprawce to bardziej matematyka a nie polski! Zawsze mogę dostac
    punkty za ortografie, kompozycje itp. Raczej zdam na 30%... oby : <

    Nie ma się co stresować. Na próbnej za treść miałem tylko kilka pkt. (Coś na pewno napisałeś dobrze, nie?) A wuchtę punktów dostałem za kompozycję i język. Pisząc dobrze czytanie ze zrozumieniem dostałem 50%. Więc na spokojnie. Skup się na reszcie matur. ;)

    Ja pisałem o Granicy. Temat, jak dla mnie był w miarę przyjemny. Teraz czas na matmę. Mam tylko nadzieję, że kosmosów na rozszerzonej nie będzie. ;)


  16. No... W przerwie między maturami z polskiego i matmy - 3 bitwy na rozluźnienie. ;)

    Wracając do nowego drzewka. Podoba mi się, że tylko KW-1S prowadzi do IS. Ulepszone KW-1S bardzo IS przypomina. Dlatego między innymi zastanawiałem się czy KW-3, czy właśnie 1S. ;P

    Miejmy nadzieję, że te zmiany zrobią planowo, tak jak mówią. ;D

    Trzymajta kciuki za matmę. ;)