soshman

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    2358
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez soshman


  1. Dnia 01.05.2011 o 18:18, Strider napisał:

    Tutaj można pooglądać wstępnie nowe maszyny:
    http://world-of-tanks.livejournal.com/1490231.html

    E-75 i E-100 to w sumie nic nowego. ;) E-75 nawet wygląda identycznie bym powiedział, pewnie tylko mu pancerz wzmocnią + pewnie więcej modułów. E-100 z tego, co widzę lżejszy Maus. Ale fajnie, fajnie. Różnorodność. ;)

    Zastanawiają mnie te zdjęcia... Ktoś wszedł do studia Wargaming podczas przerwy i pstrykał fotki? ;P


  2. - "KV will be separated into KV-1 and KV-2." - Nareszcie! Stockowe KW, a KW z ''dużą'' wieżą i 107mm działem to dwa różne czołgi. A matchmaking tego nie uwzględnia.
    - IS4 - całkiem dobrze, że trafi do X tieru, ale chyba będą musieli poprawić mu pancerz, nie? Bo teraz jest słabszy od IS7 mimo wszystko.
    - Dobrze, że Pantera będzie o tier niżej. Wymięka z radzieckimi średnimi.

    Ogólnie zmiany cieszą. Tylko kiedy zostaną wprowadzone? Fajnie prezentują się niemieckie niszczyciele teraz. ;) Zastanawia mnie KW2... Prowadzi tylko do arty?


  3. Dnia 28.04.2011 o 08:45, MasterChiefGT napisał:

    Dobrym żartem są pociski HE wywalone z TD w stronę czołga i usłyszenie 6 razy że się
    odbił
    Co teoretycznie HE robi Boom przy uderzeniu @.@

    Zrykoszetować może. Bo przecież rykoszet to nie to samo, co nieprzebicie pancerza. Ale jeżeli ''siądzie'' to czyni szkody nawet nie przebijając pancerza.


  4. Dnia 27.04.2011 o 19:16, Buachu napisał:

    Niemożliwe, auto-wykrywanie jest ustawione na 50m...

    Dziwne. Ja jechałem w linii krzaków i on też. Był ode mnie jakieś dwie, może trzy długości czołgu. Mogłem przesadzić z 10, ale na pewno bliżej niż 50.


  5. Odgrzebię trochę temat o tym zespole, ze względu na informację, która jest na wikipedii. Otóż jest tam napisane, że oprócz teledysku do Uprising, powstał również teledysk do 40:1. To prawda? Gdzie taki teledysk się ukazał?

    Pozdrawiam. ;)


  6. Dnia 27.04.2011 o 16:07, Wilkv napisał:

    > Nawet silniejszym czołgom jest w stanie zrobić wiele złego. ;)
    Dokładnie. Nie ma to co przyjemność zdjęcia IS-4 na 5 strzałów ^^ Zajęło mi to tylko
    nieco ponad 2 minuty :P

    Dzisiaj miałem nieprzyjemne spotkanie z IS-4. Mój KW wykrył go, jak był 10 metrów przede mną. zdążyłem strzelić raz. On też. ;P


  7. Dnia 27.04.2011 o 11:36, Kapas napisał:

    Ale Hetzer to jest porażka wśród czołgów jakimi grałem. Wolne, słabe działo i tak jakoś
    zawsze dają mnie do bitew przeciwko kw albo is3 od których pociski nie bardzo chcą rykoszetować
    od mojego hetzera...

    Nie licz, że strzał z IS3 (8 tier) odbije się od Hetzera (4 tier)... KW też posiada bardzo porządne działo. Nawet silniejszym czołgom jest w stanie zrobić wiele złego. ;)


  8. Dnia 26.04.2011 o 23:54, Kerigun napisał:

    BTW, mam dylemat jak grać arty. Jakoś dobrze mi idzie polowanie Artylerią na inne Artylerie.
    Nawet mnie raz drużyna pochwaliła :D Co lepiej, skupiać się na czołgach tak jak wroga
    artyleria czy lepiej koncentrować się na wrogiej artylerii ??

    Też często się nad tym zastanawiałem. Jak znaleźć złoty środek. Dla mnie to zależy od przeciwnika. Początkowo czekam na pierwsze czołgi przeciwnika. Staram się wspomóc szarżującą, jak zawsze na początku drużynę. Z reguły kogoś zniszczę. Uważnie patrzę na statystyki wrogiej arty. Jeżeli same zera nadal skupiam się na czołgach. Jeżeli sypią się fragi, wtedy szukam. Wiem, że tak taktyka nie jest idealna. Nawet nie jest dobra często, bo ma wiele słabych punktów, ale mimo wszystko staram się ocenić potencjał wrogiej artylerii - czy jest to gracz na tyle dobry, by przechylił szalę zwycięstwa na swoją stronę.
    Zastanawiam się, czy istnieje jakaś w 100% racjonalna, obiektywna i sprawdzona odpowiedź.


  9. Dnia 23.04.2011 o 21:58, RamboPL napisał:

    Urwał nać, wkurza mnie ten idiotyczny system naliczania doświadczenia. Męczysz się, niszczysz
    2-3 czołgi, zadajesz obrażenia kolejnym 4, twój zespół przegrywa, a ty dostajesz marne
    100 expa... Paranoja, zwycięstwo, czy porażka powinno mieć znaczenie bardziej statystyczne,
    a nie, jak jest teraz, że jest jednym z głównych warunków otrzymania dużej ilości doświadczenia.


    Zgadzam się. Raz miałem sytuację odwrotną. Wszedłem do bitwy, ale szybko musiałem odejść od kompa. Jak wróciłem, okazało się, że dostałem 200 expa, za to, że mój team wygrał, a ja, uwaga, nie ruszyłem się z miejsca. Nonsens.


    Zauważyłem pewną dziwną rzecz wśród radzieckiej arty. Mianowicie... Żaden pojazd w rzeczywistości nie był produkowany seryjnie, według tego co piszą w grze... Jedynie SU-26 wyprodukowano 12, lub 14 sztuk. Paranoja. Znacznie więcej niemieckich było produkowanych.
    A o StPzII piszą, że wyprodukowano TYLKO 12 sztuk. I tak więcej niż wszystkie radzieckie. Reszta przyzwoicie z niemieckiej oprócz najwyższych tierów. I jak tu nie mówić, że Rosjanie faworyzują swoich?


  10. Panowie, mogę prosić o radę, w jakiej kolejności rozwijać KW? Aktualnie mam tylko podwozie KW-2 i wieżę KW-2. Które działo wybrać? Zbierać na 107mm, czy może odpuścić, wziąć słabsze i zbierać ikspeki na... no właśnie KW-3, czy KW-1S?


  11. Dnia 21.04.2011 o 09:33, RamboPL napisał:

    To nie tylko statystyki to święta prawda. O wiele przyjemniej grało mi się Marderem II
    niż Hetzerem. Średnio na bitwę niszczyłem o wiele więcej czołgów właśnie Marderem.

    Marder jest cudownym niszczycielem. Szczerze mówiąc grało mi się nim najlepiej z wszystkich niemieckich. ;)


  12. Wargaming.net is happy to inform you that World of Tanks goes live on April 12, 2011. Don’t miss your chance to roll into tense armored warfare driving your all-new M4A2E4, M6A2E1, PzKpfw V/IV or A-32 tank straight from the very first day of release!

    If you are a Closed Beta Tester and have 1000 or more battles under your belt make sure to check out your garage after April 12 for the special M4A2E4 tank awarded to you as an acknowledgement of your contribution to the game''s development.

    You can also select from one-of-three exclusive pre-order packages: Heavy (M6A2E1), Medium (PzKpfw V/IV) and Light (A-32) available till April12, that will let you gain access to gold available for a special price and three one-of-a-kind tanks, each possessing unique powers that will allow their owners to benefit from the very first battles."


    Mail jaki dzisiaj przeczytałem od Wargaming. Czyli jednak nie dostaniemy KV-22, tylko M4A2E4... Hmmm... Gubię się w amerykańskich oznaczeniach... :p


  13. Inversion to nowa gra twórców TimeShifta. Tym razem zamiast manipulacji czasem, będziemy mieli okazję pobawić się grawitacją. Poza tym mechanika rozgrywki wydaje się przypominać Gears of War, a historia... Tak zgadliście - inwazja obcych.

    Premiera planowana na luty przyszłego roku.
    Jakie oczekiwania? Zapraszam do dyskusji.


  14. Też posiadam JgTiger i jestem... zażenowany. Pancerz jest fatalny. Niby w opisie jest napisany, ze nazywany był bunkrem wśród czołgów, ale kompletnie tak w grze nie jest. Poza tym jest wykrywany z ogromnej odległości, mimo, że niby TD trudniej wykryć. Działo jest OK, ale pancerz jest za słaby.

    Dzisiaj, miałem dziwną sytuację grając T-43. Na jednej mapie zajechałem T-54 i Panterę II od tyłu, i choć wiedziałem, że nie mam szans, chciałem wspomóc moich, którzy byli ostrzeliwani z góry. T-54 na mnie nie zwrócił początkowo uwagi, czemu się nie dziwię, bo ruszyła na mnie Pantera. I o dziwo moim 100mm działem każdym strzałem zabierałem koło 20% hp. A pierwsze 5 strzałów pantery nie zrobiło mi nic (pierwsze 3 odbite, kolejne 2 zabrały mi łącznie 30hp, czyli jakieś 2%?). Jak Pantera miała ~30% to T-54 ruszyło na pomoc. Dzięki artylerii i mojemu pociskowi dwa razy nie trafił przez zniszczone gąsienice. Pociski Pantery ciągle się odbijały. Kolejnymi dwoma strzałami zniszczyłem Panterę( kompletnie sam!), a dzięki ostrzałowi artylerii T-54 miało koło 50%. Może udałoby mi się to pociągnąć dalej i zniszczyć także T-54, ale jakimś nieprawdopodobnym zbiegiem okoliczności jego 3 strzały, trzykrotnie zniszczyły mi mechanizm wieży... Gdzie zdarzyło mi się to do tej pory dopiero kilka razy. Czyli w sumie dwie dziwne sytuacje: 3 razy pod rząd zniszczona wieża i w pojedynkę zniszczona Pantera II (9 tier!), przez T-43 (7 tier) i wyrównana walka z T-54 (kolejny 9 tier)... Ręce opadają szczerze mówiąc. ;)


  15. Dnia 19.03.2011 o 14:46, kamyk95 napisał:

    Po co chcecie koniecznie oficjalna premierę? Przecież teraz dostajemy golda za friko...

    Przecież gra, w którą gramy teraz jest tylko betą. Co z tego, że dostajemy golda? Nie ma wszystkich czołgów, trybów, map, jakie będą w pełnej wersji. A gold? Można grać bez, a o ile nie będzie bardzo drogi można raz na jakiś czas sypnąć na płacę twórców.


  16. Dnia 13.02.2011 o 14:44, Kerigun napisał:

    Oto co potrafi zdziałać KV z dobrym działem w dobrych rękach :D Początkowo kicha była
    bo pojechałem drugą stroną mapy gdzie wrogów nie było. Jak się zabrałem za rozwałkę to
    nas było 5 a wrogów 11 :D Miał ktoś kiedyś lepiej niż 9 zniszczeń i 3 achivmenty po jednym
    meczu :D

    Nie eksploduj z radości. ;)


  17. Dnia 11.02.2011 o 18:19, Wilkv napisał:

    Tak, jak na przykład w tej ;) Miałem szczerą ochotę wyjść na samym starcie bitwy, patrząc
    na balans. Jednak bitwę o dziwo wygraliśmy, bodajże 15:9. Nawet przeżyłem, mimo że jak
    nigdy w T34, po pierwszym strzale straciłem ammo racka :P

    Akurat myślę, że duży wpływ miała mapa. Jak dobrze się rozstawiliście, a T-54 bezsensownie się rozdzieliły to mogliście po kolei wystrzelać. Gorzej, jak byście grali np. Himmelsdorf... ;) W mieście miałyby dużą przewagę.


  18. Dnia 11.02.2011 o 17:57, meryphillia napisał:

    W randomach?
    Nie możliwe.
    Tym bardziej, gdy HT gra sporo osób, które nie powinny ich w ogóle zdobyć...

    No to trzeba liczyć na to, że w drużynie przeciwnej więcej będzie idiotów, niż w Twojej. :)