flymar

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    961
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez flymar

  1. flymar

    WIEDŹMIN vs OBLIVION

    Poczekamy (oby jak najkrócej) i zobaczmy.
  2. flymar

    Dożywotnia Gwarancja = Oszustwo!

    A złamała bo było ich 5. Jakby wydano na jednym DVD to łatwiej byłoby upilnować;)
  3. flymar

    Diablo 2 czy Dungeon Siege 2?

    D2 z LODem:) Mam obie i częściej wracam do Diablo2. Ale DS2 tez niczego sobie - tyle, że jedną postacią (bez giermków i zwierzaków, bo robi się zbyt łatwo). Aha... i gram tylko singlowo.
  4. flymar

    Poważna ścinka grafiki

    Ale tnie non stop? Bu u mnie: 1: obracanie mapy przy widoku z ostrego kąta 2: długie walki-właściwie tylko oblężenia miast, przy wyliczaniu obrażeń z czarów/ataków (nie pomaga zwiększenie swap.
  5. flymar

    Colin 04 i martwa strefa

    OT: Swoja drogą powinien powstac serial "Martwa strefa" (sequel "Twilight Zone"). opowiadałby o perypetiach posiadaczy różnego rodzaju urządzeń sterujących:D
  6. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Czy komp spełnia wymagania minimalne? Czy zainstalowane są najnowsze sterowniki? Ściągnij patcha 1.1 (jest w ostatnim CDA) może coś pomoże. Może w tle działają jakieś dziwne programy uniemożliwiające uruchomienie setupu?
  7. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Koniki są drewniane:D raz zdarzyło mi się, że koń stał tylnymi nogami na linie i oczywiście poza tym sylwetka identyczna. Normalnie karton:) Czemu jak jeżdżę na koniu, to nie boją się mnie sarny? Poza tym kuń jest masakrycznie drogi (oprócz tego miasta na samym południu). Nie można walczyć z konia - bezsens, ale faktycznie trudne w realizacji. Jedyne fajne w konnej jeździe to możliwość gigantycznych skoków bez obawy o swoje zdrowie - pamiętam swój rajd z Cloud Ruler Temple:) A propos realizmu - skakanie po wodzie to jedna ze starszych sztuczek, ale czy faktycznie max akrobatyki powinien ją zapewniać? Bardziej nie podoba mi się to, że podczas pływania inne są ruchy rąk patrząc z perspektyw FPP i TPP. Jeszcze jedna wkurzająca sprawa. Kiedy "oczy" bohatera są na linii wody, to przez moment woda jest całkowicie przezroczysta, tak jakby między powierzchnią, a wodą był odcinek "prawdziwego widzenia. Z tego co pamiętam identycznie było w Morrowindzie. Motto: Choćby świat był niewiadomo jak "fantastyczny", to mydło nie będzie się pienić w morskiej wodzie, a sum nie będzie miał łusek - luźno przytaczam z któregoś z felietonów A. Sapkowskiego.
  8. flymar

    FRATER

    Ale co to w ogóle ma być? Widziałem jedynie reklamy na tylnych okładkach tipsomaniaków. A faktycznie chyba jest takie piwo:-) W każdym razie brzmi jak nazwa "nowej polskiej gry fabularnej" oczywiście jedynej w swoim rodzaju.
  9. flymar

    Colin 04 i martwa strefa

    Ej dziwne. Ja mam MOMO i nie zauważyłem problemów! A może po prostu gram na małym deadzone? Grałem w CMR 04/05, RBR i TOCA3 i wszędzie oki (TOCA na asfaltach po prostu zabija:)) Mam nadzieję że kolejny Colin też zostanie wydany przez CDP i że znowu będzie bonus podobny do blondynki z CMR05;). Pzdr
  10. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Ostatnio odpaliłem. Czekam na smoczą zbroję, łażę, questów niewiele, podziwiam widoki, sprawdzam patcha, nie jeżdżę na drewnianych koniach. Czy ktoś z Was próbował pływać na koniu (wierzchem)? Śmiszne. A wyjść z sadzawki jest diablo trudno. Koniki się programistom nie udały.
  11. Witam Dostałem info, że jest dostępny tylko z wersją 2.5 buildem 2761. Ja mam wersje niekolekcjonerską i zastanawiam się, czy to ten buidl, czy inny. Mże ktoś sprawdzić? Ja nie mam w tej chwili dostepu do gry, ale jakby to był ten, to mógłbym ściągnąć te 650 MB;-)
  12. Żeby jeszcze jeździło się po Polsce. Ściągnąłem z polskiej strony trasę Hel-Wejherowo bodajże i okazało się, ze jest bez torów i ukończona gdzies tak w połowie. ech... chyba trzeba samemu pobawić się Geodetą, ale to dość męczące narzędzie.
  13. Ściągnąłem z trudem Symphony of Steel i IndustRail. Co prawda odpala sie z błędami ale moża pojeździć. Trochę mi brakuje w TRS jakiejś nagrody np. za dowiezienie towaru/pasażerów. fabryki mogłyby płacić kasę. Do tego jakieś expy możnaby dostawać, wtedy np. szybciej by się zatrzymywało składy, czy cuś. Ogólnie trochę brak celu.
  14. Tak myślałem - technologicznie trochę śmierdzi:) Czy korzystasz z jakichś dodatków, które mógłbyś polecić?
  15. No to juz wiem, dzieki. A napisałem nowy topic bo wyszukiwałem po "trainz" i trs 2006" i nie znalazłem. Z innej beczki - jak zwiększyć wydajność tej gierki (szczególnie przy wielu obiektach - w miastach). Ostatnio grałem w demo Pray-a i smigał aż miło, a przy obrotach kamery na jakieś sensownej stacji dostaję ok. 15 klatek, a nawet mniej.
  16. flymar

    Fable vs Gothic 2

    Gdyby w fable był otwarty świat (a nie ścieżynki) i naprawde otwarty schemat rozwoju bohatera i różne rasy/płcie do wyboru, to byłoby coś. Akurat jednocześnie grałem w Fable i Obliviona i grając w Fable sarkałem na "zamkniętość" świata, a grając w Obliviona brakowało mi humoru i swobodnych walk (i płynności ale to już inna bajka:)).
  17. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    I paraliżują - na krótko. I zawsze po śmierci wykręcają głowę tak, że wchodzi im w odwłok (nie ma to jak Havoc!) ...pare razy zdarzyło mi się że mountain lion po śmierci zanurzył głowę w gruncie i wesoło podrygiwał sterczącym ogonem...
  18. flymar

    WIEDŹMIN vs OBLIVION

    czyżby?
  19. flymar

    Dungeon Siege II: Broken World

    Zaraz zaraz... więc całe zarzuty dot DS2PL to to, ze nie odtwarzały się filmy i z niektórymi sterownikami waliły się czcionki? Phi, żeby tylko takie problemy były. Grałem w wersję "bezfilmową", natknąłem sie na problem z czcionkami ale nadal grało się świetnie i myślę że CDP przy spolszczeniu wykonało kawał dobrej roboty.
  20. flymar

    Dungeon Siege II: Broken World

    Grałem, grałem. Dostałem za friko po minimum wysiłku (www only) i to był ze strony CDP świetny gest.
  21. flymar

    WIEDŹMIN vs OBLIVION

    Nie dark ani heroic tylko hard-core. Jaka tu różnica? W poprzednich dwóch przypadkach bohatera nigdy nie dopadnie sraczka:D Brak zmiany zbroi - niby sensowne - warto byłoby gdyby jednak można wybierać spośród kilkunastu lekkich różniących się teksturami/modelami/minimalnie wpływającymi na współczynniki. Podobny system walki był bodajże w grze Summoneer (klikanie w odpowiednim momencie). Aby gra się nie zestarzała za szybko przydatne byłyby poziomy trudności, bo chyba na coś takiego jak w D2 czy DS2 liczyc nie można. Jak to wiedźmini nie przywoływali. A w "Ostatnim Życzeniu"? Można powiedzieć że udało mu się (przypadkiem ale zawsze) przywołać dwa;-) Trochę szkoda, że można będzie grać tylko Geraltem. Ciekawie byłoby poanimować również innych.
  22. flymar

    WIEDŹMIN vs OBLIVION

    Nie przebije kampanią marketingową i wymaganiami sprzętowymi. To na pewno. A o grywalności pogadamy jak wyjdzie:) Ciekawi mnie czy będzie miał otwarta strukturę dająca pole do popisu modderom.
  23. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    1. uzyskać z zabicia duchów (takie półprzezroczyste piszczące).
  24. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    jak uaktywnić benczmark w prawym górnym rogu (widać go na zrzucie z motylkiem)?
  25. flymar

    The Elder Scrolls IV: Oblivion

    Bo chyba jest mniej takich książek niż w MW. Ale łatwo je rozpoznać, bo są znacznie droższe od zwykłych