KapiX

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    424
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez KapiX

  1. Mam dokładnie takie same odczucia. Gdy jestem na czwartej stronie, aż rozwijam listę, żeby zobaczyć czy nie ma więcej.
  2. KapiX

    Kolejny sukces Opery

    Opera FTW - oby się rozwijała i żebyśmy wreszcie dostali porządną obsługę CSS3! (por. YT na Operze a na Safari/Chrome/FF) Teraz korzystam z Chrome - przeglądarka szybka i lekka, ale niedługo planuję powrót do Opery. Firefoxa już nie mogę używać - muli to strasznie, brzydkie jest strasznie (ponoć w 3.7 ma wykorzystywać dobrodziejstwa Aero - zobaczymy).
  3. Nie można ograniczyć zasięgu headera. Musisz zrobić to tak: w pliku .php generujesz obrazek, a w .html piszesz <img src="twoj_obrazek.php" /> Nic innego nie przychodzi mi do głowy.
  4. Już nieważne, paczka została wysłana i teraz na karcie Moje zamówienia jest napisane, że paczkę wysłano 18.11.2009. Radziłbym jednak przyjrzeć się opisanej wyżej sytuacji, bo może wprowadzać w błąd.
  5. Ja mam pytanie odnośnie tego, co wyświetla sklep gramu. Mianowicie na ekranie Moje zamówienia, mam napisane, że zamówienie zostało wysłane wczoraj (Wt, 17.11.2009). Klikając w szczegóły, widzę że status zamówienia to pakowanie i przygotowywanie do wysyłki. Numeru przesyłki nie ma. To zamówienie w końcu jest wysłane, czy nie? (Przewidywana data dostawy: 18.11.2009 - 19.11.2009)
  6. Jakbym biegł/ruszał się to o trafieniu mógłbym zapomnieć. O jakim przystosowaniu do pada mówisz, jeśli z aima nie korzystasz? Ideą programu Games for Windows jest jak najlepsze przystosowanie produktu do obsługi różnych Microsoftowych akcesoriów. FC2 nie jest objęty GfW ale Wolf już tak i w niego też grałem na padzie, i też grało się nie lepiej. Po prostu gra na padzie mnie irytuje - po co utrudniać sobie życie skoro pod ręką mam myszkę?
  7. Z tego co czytałem na internecie CoD4 MW ma sticky aima (EDIT: doczytałem, że w multi aima nie ma). Nie dziwię się, że lepiej gra się na padzie. Sam kupiłem Xowego pada do PC, więc wiem o czym mówię. W samochodówki gra się super (do takiego prostreeta analog jest wręcz niezbędny), ale gdy odpaliłem Far Cry 2 to po 30 minutach stwierdziłem, że takie granie nie ma sensu. W jednego kolesia celowałem ok. 5 sekund stojąc W MIEJSCU - prawie mnie nie zatłukł. Później było trochę lepiej, ale tylko trochę i to w walce na większy dystans i zza osłony - czas celowania się zmniejszył, ale ciągłe korekty celownika (za daleko pojechałem w prawo - to trzeba z powrotem w lewo) mnie irytowały. Myszka jest po prostu znacznie bardziej precyzyjna i szybsza (obrót 180 na padzie... n/c). Nawet jeśli gra się lepiej, to tylko dzięki konsolowym sticky aimom - na PC tego nie ma i na tym opieram swoją (subiektywną zresztą) opinię.
  8. Eeee, może i powiecie, że się czepiam, ale "zapraszam to obejrzenia" - co to za wymysł? Ktoś zmienił znaczenie słów/ortografię w języku polskim? Jest to tak częste zjawisko, że zaczynam mieć wątpliwości. Filmik zaś świetny. I to napięcie na końcu... :D
  9. Wojmanowi się to nie spodoba :] MW2 MIAŁEM zamiar kupić, ale już od dość dawna nie mam. Mimo, że cenię chłopaków z IW i ich pracę, to MW2 nie kupię w cenie premierowej, bo to jawne zdzierstwo. Zwłaszcza, że wolę rozgrywkę w singlu, niż w multi.
  10. KapiX

    Petycja: Wiedźminie (2) nie brudź nam monitorów

    Zapominasz, że to my jesteśmy kupującymi i oni są zawodowcami głównie dzięki nam (bo kto im sfinansował projekty, w których mogli nabywać doświadczenie?). Epic to też zawodowcy (w branży duuuuużo dłużej niż CDPR), a bryzgająca krew w GoW jest fajna tylko przez pierwsze trzy razy - potem zaczyna irytować (w moim wypadku tak było). Jeśli gracze proszą o opcję wyboru, warto ją zrobić. Jestem za.
  11. Wiem jak się iteruje, jednak jest różnica między stringiem (''0'') a intem (0), nie sądzisz? "Stringów nie można iterować operatorem ++." - a przynajmniej nie będzie to działać tak jak byśmy chcieli. global $i; function blabla(&$referencja) // polecam artykuł, jeśli go jeszcze nie przeczytałeś { $ww=false; for ($referencja=0;$referencja=66;$referencja++) { if ($referencja==12) { $ww=true; break; } } return $ww; } $err = blabla($i); if ($err && $i==12) { echo "Jakis tekst"; } Powyżej gotowa funkcja i jej użycie.
  12. 1) Po co ci cudzysłowy do 0? Stringów nie można iterować operatorem ++. 2) = to przypisanie, przez co $i dostaje wartość 66l (co 66l znaczy?). Operator porównania to ==. Jeśli to literówki to pisz kod staranniej (a z tego co widzę to tak, bo i$ interpreter by w ogóle nie przepuścił), inaczej nikt ci na forum nie pomoże (bo nie będzie potrafił).
  13. return oprócz zwrócenia wartości, wychodzi z funkcji, więc return $i w ogóle się nie wykonuje. Do zwrócenia kilku wartości możesz użyć referencji - http://luktom.net/blog/81-referencje-w-php Temat o PHP masz tu http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=9276&u=730
  14. KapiX

    Kolektyw na gram.pl? - temat ogólny

    Taki podpis mają tylko administratorzy stron.
  15. KapiX

    Retrogram: Alicja i jej rodzice

    Do artykułu chyba wkradł się błąd. Relic nie miał żadnego związku z Heavy Metal: F.A.K.K.2. Chodziło tu raczej o Ritual Entertainment.
  16. Obsługuje DX10.1, bo nVidia wyprodukowała taki chip - nie będą projektować nowego, który nie obsługuje DX10 tylko dlatego, że wam się on nie podoba w tak słabej karcie i uważacie to za naciągactwo.
  17. Games for Windows - dorzucą wymaganie, że gra musi obsługiwać Natala (tak jak to jest z Xboxowym padem), poza tym API Natala dla PC a dla Xa nie powinny się mocno różnić, więc jeśli gra będzie obsługiwać Natala na Xie to na PC też powinna. @ Xjumpaytech To z kolei ja przeoczyłem. Może faktycznie zazdrość, ale MS nie jedyny ma taką technologię, tylko mało kto o tym wie: http://www.mgestyk.com/ - na filmikach można obejrzeć, jak mogłoby wyglądać sterowanie w FPSach http://www.gesturetek.com/
  18. Owned. To było do przewidzenia, przecież Windows to też platforma MS, a poza tym Xboxowego pada bez problemu można podłączyć do PC. Wyjście Natala nie tylko na Xa mnie cieszy, bo po co mam kupować konsolę skoro mam całkiem niezły komputer?
  19. KapiX

    Wolfenstein - recenzja

    A ja z kolei powiem, że 4 wspomnianych broni nie używałem, bo... nie były mi potrzebne. Ba! Próbowałem ich używać, ale są niepraktyczne. Prawie wszystkie misje można przejść używając MP40, MP43 (StG44) i Mausera. Co do długości - jestem zadowolony, grałem ok. 3 dni na normalu (nie non-stop oczywiście). Gra jest dłuższa niż taki CoD na przykład i to się chwali. Multi - nie grałem po sieci, bo nie chciało mi się konta zakładać, ale stworzyłem sobie LANowy serwer i jak zobaczyłem ilość opcji to się załamałem. 3 klasy, 7 broni z singla - nic więcej. Jakimś zapalonym graczem ET nie jestem, ale to co oferuje Wolf w zakresie multi to bida z nędzą.
  20. KapiX

    Windows 8 w 2012

    Jak napiszą coś od nowa, to nie wyjdzie im jeszcze bardziej. Jaki szum był, że większość (nie wszystkie) sterowników z XP nie działa pod Vistą (która była pisana na nowo). Pomyśl, co by było, gdyby pod nowym Windowsem nie działało nic (ani stery, ani gry, ani programy) poza małymi wyjątkami, które jak wiadomo zawsze się znajdą.
  21. KapiX

    Windows 8 w 2012

    To nic specjalnego, że MS zapowiada już Win 8. Nad tym systemem pracuje kilka tysięcy ludzi (dlatego to nie jest i nie będzie kolejny NFS nad którym pracuje góra 100 osób). Prace nad "nowym" Windowsem rozpoczynają się w momencie wypuszczenia bety "starego", więc czas na pracę nad kolejnymi Windowsami jest. Niestety, głównym ograniczeniem jest konieczność zachowania kompatybilności wstecznej. Migracje pewnie będą, tyle że Vista>8.
  22. index.html to plik, który będzie wyświetlany domyślnie (jak wpiszesz http://twoja-domena.prv.pl/ bez index na końcu), więc jeśli chcesz wyświetlać swoją stronę musisz go podmienić. Co rozumiesz przez "nie daje żadnych rezultatów"? I podaj link do strony, może być pomocny.
  23. KapiX

    Rage - nowe screeny

    Eee, Carmack samotnie to teraz chyba na WC siada, a nie przy komputerze ;] Bez przesady, aż takim geniuszem to on nie jest (z całym szacunkiem dla niego), żeby taki silnik samemu robić. Zdaje się, że już Q1 engine (id tech 2?) nie był jego wyłącznym dziełem (optymalizacje dla procków w assemblerze robił ktoś inny - to wiem na pewno). Spójrz choćby do PDFa - nie napisał go Carmack ;) Co do screenów - prawie jak fotoreal :D
  24. KapiX

    Jak zrobić grę we flashu cs3.

    Gamedev z definicji wymaga zaawansowanej wiedzy (:D). Na pewno nie obędzie się bez nauki języka (ActionScript w przypadku Flasha, później możesz się zainteresować C# i XNA). Poza tym dobra znajomość angielskiego - bez tego zapomnij o tworzeniu jakichkolwiek gier ("polski" internet oferuje znacznie mniej artykułów niż jego angielska część). Nie znam dobrych darmowych tutoriali dla Flasha, ale sprawdź te linki. http://lmgtfy.com/?q=gamedev+flash+tutorials http://www.cartoonsmart.com/actionscript_gaming_choice.html http://www.tutorialized.com/view/tutorial/Basic-Game-Development-in-Flash-Part-1/24824 http://asgamer.com/
  25. Czym się różni PHP dla Linuksa od PHP dla Windows? ;> Jeśli chodzi Ci o instrukcję instalacji to http://newbie.linux.pl/?id=article&kategoria=3&show=510