sebba99

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    342
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez sebba99

  1. ..nie uwzględnia wersji cyfrowej ? to po hus robić takie bezproduktywne analizy które tylko sieją zamęt! To jest MMO a nie single plejerowa gierka ... no pogratulować profesjonalizmu..
  2. sebba99

    Gra tygodnia: I Am Alive

    To przecież Francuzi - czego się spodziewacie ?! Mnie te wypowiedzi kompletnie nie zaskakuja...
  3. sebba99

    Prywatna firma wykupi Electronic Arts?

    No.. ja też myślałem, że gorzej być nie może... ale jak widać - może ....
  4. sebba99

    Prywatna firma wykupi Electronic Arts?

    jeżli faktycznie EA zostało wykupione a potem wpadnie w te same ręce A/B..gracze/konsumenci mają przes@%e....
  5. !!! B E Z N A D Z I E J A !!!! Paragon losr ? chyba paragon z "tersko" ... 100 razy lepiej by wyglądało zrobić serial na silniku gry ... a ten lektor to skąd - z sobotniej potańcówki w "barn" - ie ? zabrakło mi tylko pokenonów bo nawet Halo się wkradło .. żenua !!!
  6. Moim zdaniem przemysł będzie podążał w kierunku zwiększenia wrażenia immersji jako nadal najsłabszego elementu gier. Przecież gry to przede wszystkim możliwość robienia tego na co w rzeczywistym świecie nie możemy sobie pozwolić. Mechanika paradoksalnie jest sprawą drugorzędną. Z resztą nie jestem pewien czy chcę aby gra naśladowała rzeczywistość w stosunku 1:1. Pomijam fakt, że w przemyśle raczej mało kto jeśli w ogóle ktokolwiek ma pomysł na innowacje. Z resztą wprowadzanie innowacji jest szalenie ryzykowna a przy grach z sektora AAA nikt sobie na to nie pozwoli bo koszta produkcji wysokie a rezultat obarczony wysokim ryzykiem . Puki co mamy do czynienia jedynie z mieszaniem gatunków i eksperymenty ze stylizacją. Wolę na razie aby twórcy skupili się na tworzeniu zapierających dech w piersiach historii które będą integralną częścią rozgrywki i złamią schemat spacer->walka->gadla->walka->spacer-> edycja postaci->cut scenka...
  7. miałem się uzewnętrzniać, ale poprzednicy świetnie opisali co mi leży na wątrobie... więc nie będę się powtarzać..
  8. sorka chłopaki - ale moim zdaniem BF2140 - pewnie, że oldscoolowa... ale jednak...
  9. Kolejny namacalny przykład jakie betony rezydują w TVP. Czy to z lenistwa czy z ignorancji nie nadążają za zmianami społeczno-kulturalnymi żyjąc we własnym świecie. Czyli - jak zwykle. Nie wiadomo czy się śmiać czy płakać. Szkoda tylko, że TVP nie zauważa też oczywistej oczywistości - gry są odrealnione bo taka jest ich funkcja rozrywkowa ale dochód jaki dają jest jak najbardziej realny a TVP stara się na siłę ignorować i infantylizować biznes wart miliony miliardów dolarów... no to już jest po prostu głupie...
  10. ..reklamujecie naciągaczy ... super..
  11. kolejne odcinanie kuponów po falloucie i borderlands... już rage pokazał, że nie tędy droga...
  12. to zakończenie było po prostu NIEDOPRACOWANE - kompletnie oderwane od całej gry a jedyne co je łączy z samą fabuła to postaci które w nim występują.. na sam koniec dostaję jakieś durne animacyjki, robione na kolanie i w pośpiechu przez starzystów pracujących w studio i nie trzeba być znawcą tematu żeby widzieć, że coś jest nie halo.. jak już nie mieli środków na realizacje techniczną zakończenia to można to było zrobić jak w falloucie - obejrzałbym dwie, trzy krótkie animacje a co do reszty poczytałbym sobie opis - ABY TO SIĘ QUTWA TRZYMAŁO KUPY !
  13. I tak i nie, zauważ, że dzięki Steam-owi pojawiło się sporo fajnych gier w rozsądnych cenach, może nie z segmentu AAA, ale miały szansę zaistnieć, co nie mogło mieć miejsca w przypadku tradycyjnych metod dystrybucji. Nie dość, że przyniosły zysk platformie dystrybucyjnej to dały wystarczająco dużo funduszy twórcom aby mogli mogli myśleć nad kolejnymi produktami. Więc chyba tak źle nie jest. Ale fakt że Steamowi nie daruję przelicznika 1$=1euro...
  14. Jest w tym trochę prawdy, tylko motywacja jest kłamliwa. Jasnym jest, że chodzi o pieniądze, a konkretnie o część która trafia do kieszeni twórców. Dystrybucja cyfrowa pozwala na obejście całego łańcuszka pośredników-darmozjadów, którzy nic nie wnoszą do produktu oprócz kolejnych procentów marży. Dystrybucja cyfrowa pozwala na obejście nie tylko pośredników ale także całego pionu decyzyjnego wydawcy w tym księgowych którzy decydują o ostatecznym kształcie produktu. Zapewne to CliffyB miał na myśli. Gdyby np 90% z 30$ trafiała do twórców, cóż.. oznaczałoby to wzrost dochodów developerów o około ... 300% .. pytanie brzmi czy za tym pójdzie również poprawa jakości produkcji . jeśli tak - to jestem w stanie przeboleć brak pudełka (które teraz i tak są nędznej i żenującej jakości).. a i jeszcze jedno - niech dadzą mi możliwość zamówienia edycji kolekcjonerskiej, z ekstra pudełkiem, numerkiem i innym gadżetami, nie koniecznie w postaci dodatkowego kostiumu w grze czy broni... Wtedy jestem za i popieram Cliffiego...
  15. a zleceniobiorca nie może żądać pieniędzy za spartoloną robotę... więc.. mister Gearbox - znowu ego większe od IQ ....
  16. sebba99

    Film Bioshock znowu bez reżysera

    Na końcu zrobi go legenda kina - Uwe Boll - ale wtedy na bank ma zaklepaną moją kasę za bilet ... i nawet DVD kupie.. :D
  17. sebba99

    Film Bioshock znowu bez reżysera

    Po co zaczynać coś o czym nie ma się zielonego pojęcia (mówię o 2K) ani nawet wizji jak ma całość wyglądać ? Nie dziwie się reżyserom .. przecież w takich warunkach nie da się pracować, a jeśli już to tylko po to aby usłyszeć - sorry stary , ta scena nie nadaje się dla 14 latków a tej nie zrozumie przeciętny amerykanin .. i dostajemy "wiekopomne" dzieła na miarę Maxa Payna.. Już lepiej żeby się w ogóle tego tematu Hollywood nie tykało póki filmów nie przestaną robić księgowi...
  18. Też prawda, no dobra - bez mass relay''ów, Reappersów i Cytadeli to już nie będzie Mass Effect. BTW - ja bez zmiany zakończenia też nie mam ochoty sięgać po nowe produkcje a retrospektywne gry rozwijające wątki z głównej osi gry nie bardzo mnie jarają bo znam już ich wynik - fajne jako DLC albo materiał do komiksów ale raczej nie na nowe produkcje.. Fajniej byłoby rozwinąć wątek Katalizatora (ale chyba w zmienionej jego formie) i może to powinno stanowić treść nowych produkcji, albo może jednak pociągnąć temat odwetu krogańskiego (chociaż w mojej wersji Kroganie żadnej wojny nie zapowiadali).
  19. Avenarius - myślę, że patrząc na problem "od kuchni" masz sporo racji .. i działania podjęte przez BW mogły wyglądać tak jak opisujesz.. O resztę niech się martwią fani i gracze - BW swoje zrobiło :D
  20. ..tia.. wizja artystyczna... tym podpiera się BioWare. O wizji artystycznej to ja mogę co nieco powiedzieć, bo jakoś się na tym troszku znam... Mam nieodparte wrażenie, że zakończenie było tworzone na kolanie w dodatku przez kogoś kto kompletnie nie znał bohaterów zarówno gry jak i samego uniwersum. Równie dobrze mógł je trzasnąć jakiś stażysta albo małpa i efekt byłby ten sam. Myślę jednak, że zlecono je komuś na prędce bo coś się w teamie rozleciało i trzeba to było podzlecić komukolwiek, i trafiło na kogoś nie obeznanego z tematem. Dlatego czekam na spinn off''a trylogii albo jakiś epilog czy coś ... bo na razie to dostałem coś kompletnie z czapy ...
  21. .. nie jest bohaterem .. a potem mutuje...
  22. No po prostu ZAJEBIŚCIE !! Fakt - można kupić tylko dla muzy !