k13
Gramowicz(ka)-
Zawartość
1159 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez k13
-
-
Ah, Bloom Engine w akcji :P.
-
Niech lepiej zrobią Unreala 3.
-
Wszystko fajnie, tylko czemu żadna z tych nowych przygodówek nie ma tak ciekawych i zwariowanych postaci jak chociażby Discworld 1?
-
@Panor
W PK jak przeciwnik miał mało hp to tez go rozrywało. Pod koniec filmiku ( 4:29 ) widać jak kołek z dużą siłą odrzuca przeciwnika bez rozwalania go na drobne części(brakowało tylko ściany do której mógłby się przybić) :P. -
1. Czy będą jakieś concept cary ?
2. Czy zniszczenia samochodu będą czysto-wizualne, czy będą wpływać na osiągi i sposób prowadzenia się pojazdu ?
3. Czy będzie catch-up ?
4. Czy model sterowania będzie choć trochę bardziej realistyczny ?
5. Jak będzie wyglądał tryb "kariery" ? Czy samochody będzie można kupić za kasę zdobytą w grze, czy będą one po prostu z czasem sie odblokowywać ?
6. Czy moc samochodów będzie w miarę realistycznie zbalansowana i będzie to dobrze odzwierciedlone podczas wyścigu ? Mówię tu o przypadku gdzie lekko podrasowane punto czy golf są w stanie bez problemu prześcignąć Lambo, Ferrari, czy inne wysokiej klasy auto.
7. Czy gra znowu będzie polegać na bezustannym wciskaniu nitra ?
8. Czy wszystkie policyjne wozy będą miały takie same osiągi ? ( Wszystkie wozy policyjne w The Run były w stanie ciąć ponad 300km/h, niezależnie czy to stary wrak, czy terenówka )
9. Kabin nie będzie wiec nawet nie warto się pytać :P
10. Czy będzie split-screen ?
11. Czy będzie można obejrzeć powtórkę?
12. Kto odpowiada za kolejną (po MW) odsłonę NFS ? :P ( BlackBox, SMS, czy może jeszcze ktoś inny ? )
13. Jakiego rodzaju niespodzianki przygotuje dla nas policja ( kolczatki, blokady samochodowe, betonowe etc.) ?
-------
Teraz takie pytania do samych twórców jeśli można :P
1. Ulubiony NFS ?
2. Jeśli by dostali zadanie odświeżenia pierwszego NFS z możliwością wprowadzenia kilku poprawek/usprawnień, to co to byłyby za poprawki/usprawnienia ?
3. Czy możliwe byłoby wprowadzenie do serii NFS, takiego systemu, który umożliwiał by zbudowanie własnego pojazdu ( tak jak to jest w Street Legal Racing : Redline )? Czyli np. zamontowanie do Lambo resorów i kół od terenówki :P. -
1. Czy będą jakieś concept cary ?
2. Czy zniszczenia samochodu będą czysto-wizualne, czy będą wpływać na osiągi i sposób prowadzenia się pojazdu ?
3. Czy będzie catch-up ?
4. Czy model sterowania będzie choć trochę bardziej realistyczny ?
5. Jak będzie wyglądał tryb "kariery" ? Czy samochody będzie można kupić za kasę zdobytą w grze, czy będą one po prostu z czasem sie odblokowywać ?
6. Czy moc samochodów będzie w miarę realistycznie zbalansowana i będzie to dobrze odzwierciedlone podczas wyścigu ? Mówię tu o przypadku gdzie lekko podrasowane punto czy golf są w stanie bez problemu prześcignąć Lambo, Ferrari, czy inne wysokiej klasy auto.
7. Czy gra znowu będzie polegać na bezustannym wciskaniu nitra ?
8. Czy wszystkie policyjne wozy będą miały takie same osiągi ? ( Wszystkie wozy policyjne w The Run były w stanie ciąć ponad 300km/h, niezależnie czy to stary wrak, czy terenówka )
9. Kabin nie będzie wiec nawet nie warto się pytać :P
10. Czy będzie split-screen ?
11. Czy będzie można obejrzeć powtórkę?
12. Kto odpowiada za kolejną (po MW) odsłonę NFS ? :P ( BlackBox, SMS, czy może jeszcze ktoś inny ? )
13. Jakiego rodzaju niespodzianki przygotuje dla nas policja ( kolczatki, blokady samochodowe, betonowe etc.) ?
-------
Teraz takie pytania do samych twórców jeśli można :P
1. Ulubiony NFS ?
2. Jeśli by dostali zadanie odświeżenia pierwszego NFS z możliwością wprowadzenia kilku poprawek/usprawnień, to co to byłyby za poprawki/usprawnienia ?
3. Czy możliwe byłoby wprowadzenie do serii NFS, takiego systemu, który umożliwiał by zbudowanie własnego pojazdu ( tak jak to jest w Street Legal Racing : Redline )? Czyli np. zamontowanie do Lambo resorów i kół od terenówki :P. -
Fajnie że twórcy gier znowu zaczynają pisać własne silniki. Pewnie UE3 już im się przejadł :P.
EA ma CryEngine i FrostBite Engine
Activision ma um zmodyfikowanego IdTech 3 >.<
Capcom ma Framework Engine
Kojima ma Fox''a
Square Enix ma Luminous Engine
Ubi ma Dunie ( choć chyba już z niej zrezygnował xD )
Bethesda ma IdTech 5 i zmodyfikowanego Gamebryo ( tylko nie chce się do tego przyznać xD )
Rockstar ma RAGE''a
itd.
Przyszłość zapowiada się dość ciekawie. Szkoda tylko że silnik z Project Offset poszedł w zapomnienie :(. -
Osobiście nic nie miałbym przeciwko interfejsowi metro, gdyby działał on poprawnie z mychą i klawiaturą.
Niestety Microsoft chce wyprzeć myszki i klawiatury z rynku i zmusić nas do dotykania się ... umm to znaczy, ekranu.
Windows TouchMe™ ! -
Jedyny BF jaki mnie teraz zainteresuje, to sequel do BF2142.
-
A SimCity:Societies bylo w połowie trójwymiarowe, czy robione przez inną ekipę ?
-
Jestem ciekaw kiedy Złodzieja 4 pokażą.
-
Diablo 3 sie juz nie sprzedaje ? :P
-
Dnia 03.04.2012 o 12:26, The_Seth napisał:@Naimad-PL
Popieram!
Ja też, choć beż Arkane Studios pieron wie co by z tego wyszło. -
Eh, nic nie przebije RBR. Świetna grafika, super trasy, wąskie drogi ( a nie błotne autostrady ), bardzo fajna fizyka jazdy ( jedyna gra przy której byłem zmuszony użyć kierownicy :P ) ... jedynie tryb kariery był bardzo słaby.
Mam nadzieje że z tego WRC cos wyrośnie, bo demo WRC 2 było nawet fajne. -
Ehh, szkoda że nie zrobili tego jak NFS:Porsche.
Z tego typu gier bardziej mnie interesują rFactor 2, pCars i GTR3. -
Dnia 23.01.2012 o 23:03, PumaX napisał:Dandzialf, K13 fajne pracki :D! Carry on :D
Moje małe przygotowanie do większego projektu w kolorze :)
Uuu damn nice xD
To do czegoś tworzysz, czy tylko tak dla siebie ? :) -
@Kamil
Dzięki :)
Obecnie to hobby, choć od czasu do czasu coś na tym zarobie :P
@Dandzialf
Świetna praca ! Jak ty jesteś w stanie tak dużo ich zrobić, w tak krótkim czasie ? :P -
Taki sobie fan-arcik "The Settlers Online"
http://img442.imageshack.us/img442/2403/settlerz2.jpg
Nigdy więcej sferzystych powierzchni :S. Głowa boli od rysowania na czymś takim :|. -
@PumaX
Niezły postęp :).
@Kamil2142
Ciekawe lokacje.
Powinieneś teraz popracować troche nad perspektywą. Im obiekt znajduje się dalej od "kamery", tym jest mniejszy.
Na tej pracy z drzewami, duże kamienie są w tle, a małe z przodu - w efekcie daje to złudzenie że obiekty w tle są bliżej kamery. Kolejny błąd który ja też często popełniam, to ustwianie obiektów w prostej linii - mówie tu o tych ustawionych w rzędzie trzech kamieniach z lewej strony, jak i drzewach na horyzońcie. W taki sposób ustawił by te obiekty człowiek, a nie natura :P.
Pamiętaj również o tym co powiedziała Puma - Im dalej znajduje się obiekt, tym jest bardziej przymglony, jego detale zanikają, a sam zaczyna nabierać koloru mgły, powoli w niej zanikając.
Mam nadzieje że to troche pomoże :P. -
Ah, TERA, GW2 i W40k Online to jedyne MMO na które czekam ... mam nadzieje że chociaż jedno z nich mnie nie zawiedzie :P.
-
Witam!
Wiadomo może już kiedy będzie dostępna wersja pudełkowa Serious Sama 3 (PC) ? :P -
Ehh szkoda że nie zrobili tego jak NFS:Porsche.
-
Dnia 16.01.2012 o 19:59, PumaX napisał:> @PumaX
>
> O kurcze, dawno ( 4 lata o_O ) Cię nie widziałem ! :)
>
> Dzięki za krytykę ^^. Postaram się ten dym poprawić :).
>
> Btw. Świetny pomysł z tymi kokonami na głowie =).
>
Dziękować,mam nadzieję,że w kolejnych etapach pracy ich nie popsuje :)
Racja, kupe lat :D Myślałam że przepadłeś gdzieś w otchłani internetu na zawsze :o
Ah no wcieło mnie na jakiś czas :(. Gram.pl tylko czasami odwiedzam - cały czas siedzę na steamie :> -
@Lisek93&Skazeusz
Dzięki :)
@PumaX
O kurcze, dawno ( 4 lata o_O ) Cię nie widziałem ! :)
Dzięki za krytykę ^^. Postaram się ten dym poprawić :).
Btw. Świetny pomysł z tymi kokonami na głowie =).
Gamescom 2012: Nowa odsłona serii Tropico w produkcji. Będzie rewolucja?
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Dobrze! Potrzebujemy więcej takich ger! Byłoby fajnie gdyby ktoś porwał się na zrobienie kolejnego Transport Tycoon''a.