k13

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1159
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez k13


  1. 1. Czy będą jakieś concept cary ?
    2. Czy zniszczenia samochodu będą czysto-wizualne, czy będą wpływać na osiągi i sposób prowadzenia się pojazdu ?
    3. Czy będzie catch-up ?
    4. Czy model sterowania będzie choć trochę bardziej realistyczny ?
    5. Jak będzie wyglądał tryb "kariery" ? Czy samochody będzie można kupić za kasę zdobytą w grze, czy będą one po prostu z czasem sie odblokowywać ?
    6. Czy moc samochodów będzie w miarę realistycznie zbalansowana i będzie to dobrze odzwierciedlone podczas wyścigu ? Mówię tu o przypadku gdzie lekko podrasowane punto czy golf są w stanie bez problemu prześcignąć Lambo, Ferrari, czy inne wysokiej klasy auto.
    7. Czy gra znowu będzie polegać na bezustannym wciskaniu nitra ?
    8. Czy wszystkie policyjne wozy będą miały takie same osiągi ? ( Wszystkie wozy policyjne w The Run były w stanie ciąć ponad 300km/h, niezależnie czy to stary wrak, czy terenówka )
    9. Kabin nie będzie wiec nawet nie warto się pytać :P
    10. Czy będzie split-screen ?
    11. Czy będzie można obejrzeć powtórkę?
    12. Kto odpowiada za kolejną (po MW) odsłonę NFS ? :P ( BlackBox, SMS, czy może jeszcze ktoś inny ? )
    13. Jakiego rodzaju niespodzianki przygotuje dla nas policja ( kolczatki, blokady samochodowe, betonowe etc.) ?

    -------
    Teraz takie pytania do samych twórców jeśli można :P

    1. Ulubiony NFS ?
    2. Jeśli by dostali zadanie odświeżenia pierwszego NFS z możliwością wprowadzenia kilku poprawek/usprawnień, to co to byłyby za poprawki/usprawnienia ?
    3. Czy możliwe byłoby wprowadzenie do serii NFS, takiego systemu, który umożliwiał by zbudowanie własnego pojazdu ( tak jak to jest w Street Legal Racing : Redline )? Czyli np. zamontowanie do Lambo resorów i kół od terenówki :P.


  2. 1. Czy będą jakieś concept cary ?
    2. Czy zniszczenia samochodu będą czysto-wizualne, czy będą wpływać na osiągi i sposób prowadzenia się pojazdu ?
    3. Czy będzie catch-up ?
    4. Czy model sterowania będzie choć trochę bardziej realistyczny ?
    5. Jak będzie wyglądał tryb "kariery" ? Czy samochody będzie można kupić za kasę zdobytą w grze, czy będą one po prostu z czasem sie odblokowywać ?
    6. Czy moc samochodów będzie w miarę realistycznie zbalansowana i będzie to dobrze odzwierciedlone podczas wyścigu ? Mówię tu o przypadku gdzie lekko podrasowane punto czy golf są w stanie bez problemu prześcignąć Lambo, Ferrari, czy inne wysokiej klasy auto.
    7. Czy gra znowu będzie polegać na bezustannym wciskaniu nitra ?
    8. Czy wszystkie policyjne wozy będą miały takie same osiągi ? ( Wszystkie wozy policyjne w The Run były w stanie ciąć ponad 300km/h, niezależnie czy to stary wrak, czy terenówka )
    9. Kabin nie będzie wiec nawet nie warto się pytać :P
    10. Czy będzie split-screen ?
    11. Czy będzie można obejrzeć powtórkę?
    12. Kto odpowiada za kolejną (po MW) odsłonę NFS ? :P ( BlackBox, SMS, czy może jeszcze ktoś inny ? )
    13. Jakiego rodzaju niespodzianki przygotuje dla nas policja ( kolczatki, blokady samochodowe, betonowe etc.) ?

    -------
    Teraz takie pytania do samych twórców jeśli można :P

    1. Ulubiony NFS ?
    2. Jeśli by dostali zadanie odświeżenia pierwszego NFS z możliwością wprowadzenia kilku poprawek/usprawnień, to co to byłyby za poprawki/usprawnienia ?
    3. Czy możliwe byłoby wprowadzenie do serii NFS, takiego systemu, który umożliwiał by zbudowanie własnego pojazdu ( tak jak to jest w Street Legal Racing : Redline )? Czyli np. zamontowanie do Lambo resorów i kół od terenówki :P.


  3. Fajnie że twórcy gier znowu zaczynają pisać własne silniki. Pewnie UE3 już im się przejadł :P.
    EA ma CryEngine i FrostBite Engine
    Activision ma um zmodyfikowanego IdTech 3 >.<
    Capcom ma Framework Engine
    Kojima ma Fox''a
    Square Enix ma Luminous Engine
    Ubi ma Dunie ( choć chyba już z niej zrezygnował xD )
    Bethesda ma IdTech 5 i zmodyfikowanego Gamebryo ( tylko nie chce się do tego przyznać xD )
    Rockstar ma RAGE''a
    itd.

    Przyszłość zapowiada się dość ciekawie. Szkoda tylko że silnik z Project Offset poszedł w zapomnienie :(.


  4. @PumaX

    Niezły postęp :).

    @Kamil2142

    Ciekawe lokacje.
    Powinieneś teraz popracować troche nad perspektywą. Im obiekt znajduje się dalej od "kamery", tym jest mniejszy.
    Na tej pracy z drzewami, duże kamienie są w tle, a małe z przodu - w efekcie daje to złudzenie że obiekty w tle są bliżej kamery. Kolejny błąd który ja też często popełniam, to ustwianie obiektów w prostej linii - mówie tu o tych ustawionych w rzędzie trzech kamieniach z lewej strony, jak i drzewach na horyzońcie. W taki sposób ustawił by te obiekty człowiek, a nie natura :P.
    Pamiętaj również o tym co powiedziała Puma - Im dalej znajduje się obiekt, tym jest bardziej przymglony, jego detale zanikają, a sam zaczyna nabierać koloru mgły, powoli w niej zanikając.

    Mam nadzieje że to troche pomoże :P.


  5. Dnia 16.01.2012 o 19:59, PumaX napisał:

    > @PumaX
    >
    > O kurcze, dawno ( 4 lata o_O ) Cię nie widziałem ! :)
    >
    > Dzięki za krytykę ^^. Postaram się ten dym poprawić :).
    >
    > Btw. Świetny pomysł z tymi kokonami na głowie =).
    >


    Dziękować,mam nadzieję,że w kolejnych etapach pracy ich nie popsuje :)


    Racja, kupe lat :D Myślałam że przepadłeś gdzieś w otchłani internetu na zawsze :o


    Ah no wcieło mnie na jakiś czas :(. Gram.pl tylko czasami odwiedzam - cały czas siedzę na steamie :>