Destro

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    666
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Destro

  1. GOTOWE PROPOZYCJE/WSTĘPNE PROJEKTY NOWYCH SKINÓW FORUM PROSZĘ UMIESZCZAĆ W TYM WĄTKU! Wraz z nowym update do forum ( http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=2106&u=1), postanowiliśmy udostępnić Wam kod forum i tym samym umożliwić tworzenie własnych skinów do forum. Wiemy, że wśród Was jest wiele osób które chciałoby coś zmienić w wyglądzie naszego forum ub stworzyć coś całkowicie nowego i zapisać się w jego historii. Od dziś macie taką możliwość, szczególnie, że osoby których propozycje zdecydujemy się wdrożyć na stałe jako nowe skiny forum, mogą liczyć na nagrodę w postaci zestawu najnowszych gier z naszej oferty (nie martwcie się, nagrody pocieszenia też będą :) Ale po kolei. Skin może stworzyć każdy. Nie jest tu ani potrzebna wybitna znajomość HTML (wystarczą podstawy, które można opanować błyskawicznie) ani szczególne umiejętności designowe (choć jeśli ktoś ma talent to może to pomóc). Podstawową kwestią jest odrobina wolnego czasu, cierpliwości, chęci + windowsowy notatnik. Jeśli nie zniechęciłem Was jeszcze, pobierzcie ten plik zip zawierający forum w wersji offline: http://www.gram.pl/pliki/forum/forum_grampl.zip Ponieważ wgryzienie się w całość może zająć chwilkę, aby zminimalizować poczucie zagubienia kilka przydatnych informacji. W środku pliku ZIP znajdziecie krótką instrukcję obsługi którą proszę koniecznie przeczytąć; kilka katalogów (zgodnie z instrukcją, edycji poddawane mają być tylko i wyłącznie pliki CSS znajdujące się w katalogu www/02/css i grafiki leżące w www/02/img_forum) oraz pliki html zawierające wygenerowane strony forum ? na tych plikach możecie obserwować i testować wprowadzane przez was zmiany w plikach CSS. Jeśli ktoś nie ma pojęcia jak działają pliki CSS i HTML, na sieci znajdziecie dziesiątki tutorialów i poradników w języku polskim: http://www.google.pl/search?hl=pl&q=kurs+html+css&lr=lang_pl. Ewentualne uwagi i spostrzeżenia możecie śmiało wymieniać w tym wątku. Na tyle na ile to możliwe, Leo, koder forum, będzie odpowiadał na Wasze pytania. Nie będziemy jednak robić szkoleń z podstaw HTMLa ? tą część pozostawiamy Waszej samodzielności ;-))). Prezentacje gotowych lub prevki tworzonych właśnie skinów zwyczajnie załączajcie do swoich postów. Zależnie od zainteresowania cała akcją, określimy termin zakończenia całości (wstępnie jest to koniec roku) i podamy szczegóły gdzie zgłaszać przerobione pliki. Co będzie potem zobaczymy ? jeśli chętnych będzie bardzo wielu, nie wykluczamy onlineowej wersji edytora skinów :).
  2. Witamy serdecznie na forum gram.pl! Tworząc nowy serwis dla naszych graczy bardzo chcieliśmy aby także i forum było nowe. Nie tylko w znaczeniu wyglądu ale także samej idei. Zależy nam aby to miejsce było przede wszystkim przyjazne i otwarte na wszystkich. Abyście zawsze mogli tu porozmawiać na interesujące Was tematy a także poznali wiele fajnych osób :). Przemyślenia, uwagi i propozycje odnośnie forum umieszczajcie w tym wątku. Nie obiecuję, że odpowiemy na wszystkie, na pewno jednak każdy pomysł przeczytamy i przedyskutujemy. Jednocześnie bardzo proszę, aby znalezione błędy były umieszczane w drugim, specjalnie stworzonym do tego celu temacie ? o tu: http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=49. A tymczasem nie pozostaje mi nic innego, jak życzyć Wam wszystkim miłego pobytu na stronie i na forum.
  3. Naszą comiesięczną tradycją ;-) wdrażamy właśnie trzeci update do forum. Składa się on kilku bardzo dużych zmian głównie po stronie niewidocznej dla Was – tj. engine oraz cache. Ulepszenia te wynikają z dość oczywistego rozrastania się forum, zarówno rozmiarem samej bazy jak i ilością piszących osób. Dla większości jednak, zapewne najbardziej zauważalną zmianą będzie nowy ciemny skin forum (można go włączyć z poziomu USTAWIEŃ na dole strony głównej forum). Jako ciekawostkę zdradzę, iż ów skin był standardowym na forum 2.0 jeszcze na cdprojekt.info, jednak gdy nowe forum postanowiono wprowadzić razem z gram.pl, zmieniła się także trochę kolorystyka i stanęło na wersji "mlecznej". To jednak dopiero pierwsza połowa tej niespodzianki... Druga część wynika z życiowego doświadczenia, które podpowiada nam, że na pewno znajdą się osoby, które nie docenią należycie ;) naszego nowego wspaniałego skina. Specjalnie dla nich, a także wszystkich czujących w sobie potrzebę kreatyności (lub którym po prostu zapowiada się nudny grudzień ;) przygotowaliśmy możliwość stworzenia własnego skina na forum. Całość odbywać się będzie w formie konkursu, który potrwa minimum do końca roku i zależnie od zainteresowania zostanie przedłużony lub zmieni formę :). Jest to na prawdę proste (czarny skin wdrożyliśmy w ciągu niecałych dwóch godzin), więc nie ma obaw :). Szczegóły na temat tworzenia własnych skórek znajdziecie w sąsiednim wątku: http://www.gram.pl/forum_post.asp?tid=2107&u=1 Z uwagi na bardzo duży rozmiar zmian dotyczących cache, nowe rozwiązania mogą wymagać jeszcze nieznacznych ulepszeń i tuningowana w ciągu najbliższych kilku dni. Może to spowodować chwilowe przerwy w działaniu forum – prosimy o wyrozumiałość. Wszelkie pytania dotyczące działania forum i ewentualne problemy/sugestie proszę zgłaszać w tym wątku. Za kod forum odpowiada Leo i będzie on regularnie odpisywał w tym i dotyczącym skinów wątku :))). A tymczasem zapraszam do zapoznania się z pełną listą zmian: =================================================================== FORUM 2.3 UPDATE (6.12.2005) Nowa funkcjonalność: * dodano nową, ciemną skórkę (skin): citrine carbonized. Aby zmienić skórkę, należy wejść do menu USTAWIENIA (na dole strony głównej). * dostosowano strukturę forum, aby umożliwić użytkownikom tworzenie własnych skinów przez edycję zewnętrznych plików (wersja beta :) * zmieniono sposób określania które wątki są nieprzeczytane. Od teraz oznaczanie działa w oparciu o datę odwiedzin (zapisywana na serwerze) i ID przeczytanych tematów (cookie), nie historię przeglądarki. Dzięki temu funkcja działa u użytkowników z wyłączoną historią a także umożliwia poprawne oznaczanie tematów u osób korzystających z więcej niż jednego komputera. * zwiększono rozmiar uploadowanych obrazków do 2MB, każdy obrazek po wrzuceniu na serwer jest konwertowany na JPG (za wyjątkiem plików GIF) * przy dodawaniu wątku, każda z sześciu kategorii ma krótkie wyjaśnienie pojawiające się po najechaniu myszką. Poprawki: * ulepszono system cache forum - dopracowano algorytmy generowania podręcznego cache dla listy wątków oraz listy forum; stworzono i dodano do serwera forum aplikacje optymalizujące cache w chwili niskiego obciążenia bazy oraz generowania go "od nowa" co stały okres czasu (wersja beta :) * poprawiono odstępy między liniami cytatów o różnym zagłębieniu * linki na liście stron są "szersze" – łatwiej na nie kliknąć * długie linki wstawione w treści posta nie psują już układu strony. * wprowadzono podkreślanie linków w komentarzach na stronie * poprawiono system rozpoznawania linków. Od teraz umieszczanie linka obok znaków specjalnych, średników, nawiasów itp nie powinno "łapać" ich do linka FORUM 2.2 UPDATE (3.11.2005) Nowa funkcjonalność: * wprowadzono oznaczenie czy dany użytkownik jest w tym momencie na forum. Informuje o tym znajdująca się po lewej stronie xywki ikonka: jeśli jest zielona, osoba ta jest obecnie na forum; jeśli przezroczysta, osoby tej nie ma na forum. * dodano możliwość umieszczania podpisów pod postami. Treść podpisu można wpisać/zmienić w okienku dodawania posta. * dodano opcję odfiltrowania ważnych postów z całej dyskusji w wątku: (1) kliknięcie na znaczniku "MÓJ POST" lub "ODP." powoduje wyświetlenie wszystkich moich postów oraz otrzymanych na nie odpowiedzi; (2) kliknięcie na znaczniku "CDP" powoduje wyświetlenie wszystkich wypowiedzi umieszczonych w danym wątku przez pracowników. Poprawki: * zmieniono system stronicowania - błędy z niektórymi (końcowymi) numerami stron nie powinny już mieć miejsca. * wszystkie linki w treści postów są obecnie podkreślone * zmieniono szkielet listy postów w związku z problemami z niektórymi starszymi wersjami przeglądarek. Obecnie lista postów opiera się na tabelkach, tak jak lista tematów. * dodanie odpowiedzi na własnego posta nie powoduje już oznaczania tematu jako zawierającego nowe odpowiedzi. * poprawiono błąd ze wstawianiem podwójnych apostrofów w nazwach tematów * tematy zawierające starsze wypowiedzi pracowników (dodane przed poprzednią wizytą na forum) są oznaczone jasnoszarymi znacznikami "CDP". Kolorowy znacznik pojawia się tylko przy wątkach zawierający nowe wypowiedzi pracowników, dodane od ostatniej wizyty użytkownika na forum. * poprawiono błąd z brakiem ramek wokół niektórych komórek na forum (Opera) * oddzielono style komentarzy od stylu zwykłych postów (na potrzeby dalszych zmian na forum). Z poziomu forum dostępny jest tylko zwykły styl postów. * wprowadzono kilka poprawek w formatowaniu treści postów (szczególnie odstępy między cytatami a treścią posta) * liczne drobne poprawki związane z działaniem forum FORUM 2.1 UPDATE (19.10.2005) Nowa funkcjonalność: * wprowadzono nowy sposób oznaczania wątków zawierających odpowiedzi. Tematy takie są przypinane na górze listy tematów ipozostają przypięte aż do ich przeczytania. * wszystkie posty napisane przez danego użytkownika oraz odpowiedzi jakie dany użytkownik otrzymał są oznaczone w prawym górnym rogu znacznikami "MÓJ POST" / "ODP." * wyróżniono posty napisane przez Moderatorów (czerwonym napisem "Moderator" poniżej xywki). Poprawki: * przyciski ODPOWIEDZ/URL nie powinny już znikać przy niektórych postach (IE) * zablokowano możliwość wstawiania duplikatów postów * niedomknięcie tagów formatujących treść nie wpływa na następne posty * kolory linków są zgodne z kolorem treści (cytat-szary; post pracownika-niebieski; post forumowicza-czarny) * apostrofy występujące w treści postów nie są już duplikowane przy cytowaniu danego posta * znaczniki "CDP" (tematy z nowymi wypowiedziami pracowników CD Projekt) nie znikają do końca trwania sesji * naprawiono problem z wyświetlaniem niektórych specjalnych znaków * naprawiono problem ze zmianą koloru tekstu umieszczonego wewnątrz kilku tagów * dodanie posta przez użytkownika nie powoduje już oznaczania tematu jako nieprzeczytanego przez danego użytkownika. * wszystkie wiersze na liście tematów mają taką samą wysokość ? kilkustronicowe tematy nie wpływają już na wysokość wiersza (IE) * zablokowano możliwość powstania dwóch tematów z komentarzami do jednego newsa
  4. Co do kilku stwierdzeń / pytań: 1.wymiary - Creative Zen V wcale nie jest mniejszy. Jeśli policzyłbyś pole powierzchni to owszem, minimalnie jest mniejszy od nano (niższy ale szerszy) jednak Zen jest prawie TRZY RAZY GRUBSZY (16mm Zen V+ vs 6.5mm Nano). Dla mnie to jest konkretna cegiełka - Zen V Plus jest nawet grubszy od 80 gigowego dużego iPoda z dyskiem twardym (!!!). Wg mnie warto wziąć to pod uwagę jeśli planujesz odtwarzacz nosić w kieszeni albo mocować na ręce podczas ćwiczeń. 2. co do odtwarzania - iPod odtwarza każdą muzykę w formacie MP3 jeśli tylko jest ona pozbawiona DRM (np taka zgrana z płyty CD) albo jeśli pochodzi ze sklepu Apple. Analogicznie jest w Zenie (tylko obsługuje inne DRMy). Zakładając wybór iPoda (ja bym wybrał ;) to jeśli planujesz używać odtwarzacza np na siłowni albo podczas jazdy na rowerze to raczje powinieneś skłaniać się ku iPodowi nano (pamięć flash) a nie video (dysk twardy). Kwestia głównie mniejszej wagi i wymiarów, lepszej odporności na wstrząsy, uszkodzenia mechaniczne oraz zarysowania (kolorowe nano są zrobione z anodyzowanego aluminium).
  5. Destro

    Sklep gram.pl

    Jeśli chcesz zamówić gry dostępne i pre-ordery oraz zależy Ci, aby gry dostępne teraz dostać bez czekania na premiery gier w pre-orderze, to proponuję złożyć oddzielne zamówienie na produkty dostępne a oddzielne zamówienie/zamówienia na pre-ordery.
  6. Powiem tak - skoro ten obrazek przedstawia wizualizację "edycji standardowej" to sądzę, że można zakładać też edycję... niestandardową :))). Szczegóły wkrótce! [update] info jest w treści newsa :)
  7. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Hej, Problem nie jest związany z komputerem z którego dodajesz wpisy. Jeśli jesteś zalogowany na swoje konto gram.pl, możesz pisać posty. Komputer nie ma znaczenia (sami często piszemy z domu z zupełnie innych maszyn). Wracając do błędu - żadnych modyfikacji w ciągu ostatnich dni nie wprowadzaliśmy, aczkolwiek Twoje zgłoszenie nie jest pierwszym. Wszystkim osobom które do tej pory nam to zgłosiły zasugerowaliśmy dodanie "ja.gram.pl" lub całego "gram.pl" do listy zaufanych witryn swojego firewalla / aplikacji monitorującej odwiedzane strony - zawsze pomagało. Jeśli używasz aplikacji tego typu (np. Kerio Personal Firewall / Norton Firewall / Zonealarm Security... etc) to koniecznie polecam sprawdzić. Sądzę że kilka dni temu miał miejsce jakiś update jednego / kilku tych programów i stąd zamieszanie. Po naszej stronie też szukamy tego problemu, aby konieczność "zaufania" nie była wymagana :) PS: Jeśli nie podziała, skontaktuj się z nami za pośrednictwem formularza na stronie głównej gramsajtów - będziemy analizować problem dalej.
  8. Odpowiedź na to pytania znajduje się zarówno na stronie poświęconej promocji ( http://www.gram.pl/sklep_nxk_promo.asp - przeczytaj informację na dole strony) jak i była podawana już w tym temacie ( http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=19161&pid=38)
  9. Przed sekundą zamówiłem testowo 10 Rollecroasterów i bez problemu kupiłem żeton. Jesteś pewien że przed przejściem do procesu zamawiania miałeś wykupiony żeton? Informacja że "możesz kupić żeton" nie oznacza że żeton masz, tylko że jesteś uprawniony do jego zakupu za 10wPLN :). Aby kupić żeton w koszyku w ramce dot żetonu ( http://www.gram.pl/upl/artykul/20060918154357.jpg) klikasz link a następnie, na nowo-otwartej stronie, klikasz przycisk zakupu żetonu. Gdy wrócisz do koszyka w ramce dot żetonu powinieneś mieć już informację że posiadasz 1 żeton. Wtedy, gdy przejdziesz do procesu zamawiania, na etapie wyboru metody dostawy pojawi się opcja ( http://www.gram.pl/upl/artykul/20060428145004.jpg)
  10. Wysyłka płatna jest per zamówienie a nie per produkt (jak np w Amazonie). Obojętnie czy zamówisz jedną grę, trzy czy trzydzieści, do póki wszystkie gry są w jednym zamówieniu, zapłacisz za wysyłkę tylko jeden raz. A jeśli uzbierasz w koszyku produkty o wartości 150 złotych, koszt wysyłki możesz pokryć wPLNami (= nie płacisz za wysyłkę wcale).
  11. Ej, jakie znowu dwa tygodnie? :) Kod jest ważny do 31 maja 2007 a więc grubo ponad 60 dni i to licząc od chwili otrzymania go. No a planowanie kolejnej pozycji na liście zakupów można przecie zacząć sporo wcześniej ;). Szczególnie jeśli ma się tą perspektywę oszczędzenia jeszcze 20 złotych więcej - przy jakimś pre-orderku z dostawą za żeton i użyciem max wPLNów można uzyskać naprawdę sympatyczną cenę ;)
  12. Promocja dotyczy 8 nowych gier jakie wprowadzono do NXK. Aby z niej skorzystać należy wybrać dowolne trzy z nich (oczywiście każda wielokrotność 3 liczy się jako kolejne kody promocyjne)
  13. Może uściślę, bo wydaje mi się, iż pierwotna treść newsa mogła zostać błędnie odczytana przez kilka osób: to nie jest ogólnopolska promocja / konkurs serii NXK z cyklu np. ostatniego konkursu "kup 3 i coś-tam" :). Jest to zupełnie niezależna od w/w akcji oferta promocyjna sklepu.gram.pl dla klientów, którzy chcą zamówić w pre-orderze kilka z nowych gier jakie dodano do NXK. Dotychczas, w sklepie gram.pl (jak i ogólnie sklepach internetowych) nie było promocji związanych z wprowadzaniem nowych tytułów w ramach serii. Osoby które zamawiały wcześniej nie miały z tego tytułu nic. Tym razem, zamawiając nowe tytułu nxk w pre-orderze na gram.pl i wykorzystując Wirtualne Pieniądze otrzymuje się dodatkowy bonus - obniżenie wartości jednego z przyszłych zamówień o 20 zł (czyli więcej niż kosztuje jedno z trzech pudełek NXK potrzebnych do skorzystania z promocji! :)
  14. Sądzę że niejeden "małoletni", w przeciwieństwie do Ciebie, słyszał o czymś takim jak materiały promocyjne. Zapewniam, sklepy ich nie produkują. Sklepy takie rzeczy załatwiają dla swoich klientów, jeśli im na tym zależy (jak widać zależało) oraz jeśli istnieje możliwość ich załatwienia (jak widać, możliwość taka była). Koniec filozofii w tym względzie. Powtórzę jeszcze jeden i ostatni raz, specjalnie dla Ciebie: podkładki nie miały żadnego wpływu na cenę gry w sklepie gram.pl. Gdyby ich nie było gra kosztowałaby tyle samo. Jeśli uważasz że jest inaczej, proszę udowodnij to. Jeśli uwodnić nie możesz, sugeruję zaprzestać kierowania stwierdzeń o wciskanie kitu i nieetyczność. Nawet z użyciem "smileyów".
  15. Po pierwsze to zapomniałeś napisać "dla mnie" :) wiele osób używa podkładek, tak samo jak wiele osób jest wielkimi fanami C&C i z radością taki niedostępny w sprzedaży gadżet otrzyma, nawet jeśli miałby leżeć na półce. :) Po drugie, zapewniam Cię, że podkładka nie ma żadnego wpływu na cenę. Zależało nam aby osoby pre-orderujące na gram.pl dodatkowo dostały prezent którego nie będzie można zdobyć / kupić w innych sklepach i tak właśnie się stało. Możesz więc patrzeć na to tak: używam wPLN więc dostaję prezent - podkładkę, którego nie dostanie klient żadnego innego sklepu. Po trzecie, jeśli kogoś darmowy gratis nie interesuje albo nie podoba mu się coś innego - nie musi przecież zamawiać. Przecież na tym to polega: nie interesuje mnie = nie biorę. Wybór. Naprawdę mam czasem wrażenie, że niektórzy czują się zmuszani do zakupów na gram.pl. A przecież nikt nie jest. Jeśli ktoś preferuje ofertę innego sklepu to niech czym prędzej idzie i z niej skorzysta. Serio, w czym problem? :)
  16. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Prawo do usuwania komentarzy ma: - właściciel gramsajta (w takim wypadku "dymek" pozostaje, zamiast treści pojawia się napis że wpis usunięto przez właściciela gramsajta) - moderator lub pracownik CDP (jw dymek pozostaje, aczkolwiek mod / pracownik może też usunąć komentarz razem z dymkiem*) * ten wariant jest awaryjny i służy bardziej rozwiązywaniu błędów (np. duplikaty komentarzy) / testowaniu niż faktycznemu moderowaniu treści. Wracając do opisanego problemu, powód zniknięcia komentarza może być jeszcze inny: post był napisany przez użytkownika którego później zbanowano (wszystkie wypowiedzi takiej osoby na gramsajtach, w tym i komentarze, znikają). Jeśli uważasz że coś "nie halo" proponuję wypełnić formularz na stronie gramsajtów, napisać dokładnie o który wpis chodzi, kiedy orientacyjnie komentarz był a kiedy znikł a my to sprawdzimy.
  17. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Nie podajemy informacji na temat szczegółów techniczno-implementacyjnych elementów, które użytkownicy mogliby chcieć sztucznie modyfikować. Natomiast jeśli masz jakieś uwagi lub uważasz że coś działa źle to zapraszam do zgłoszenia tego.
  18. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Masz włączoną opcję blokowania wyskakujących okienek (pop-up) oraz prawdopodobnie też wyłączone powiadamianie o zablokowanych okienkach. W opcji blokowania pop-upów w przeglądarce, dodaj wpis "ja.gram.pl" do listy wyjątków (bez www na początku!).
  19. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    hmm, zdecydowanie nie :). Od początku istnienia gramsajtów, jeszcze w fazie testów, odrzucenie zaproszenia (czy celowe czy przez brak reakcji) blokowało możliwość zapraszania tylko na 5 dni :)
  20. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Na udzielenie odpowiedzi na zaproszenie do grupy znajomych masz 5 dni. Jeśli w tym czasie nie podejmiesz żadnej decyzji, zaproszenie jest automatycznie odrzucane. Ponadto, osoba której zaproszenie odrzucono lub która odrzuciła zaproszenie nie może zaprosić tej drugiej osoby przez kolejne 5 dni licząc od chwili odrzucenia.
  21. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Tak. choć zapewniam, że naprawdę niewielu osobom będzie się to chciało. W tej chwili nie ma. Względem tego co będzie, zalecam opcję zgłaszania pomysłów/sugestii na stronie głównej gramsajtów. Natomiast na pewno nie po tagach - chcesz np. blokować wszystkich którzy wpiszą World of Warcraft bo jedna, podpadnięta Ci, osoba miała akurat ten wpis? :)
  22. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Jeśli zaproszenie odrzuciłeś, to przez kilka dni nie możesz być zaproszony przez tę osobę (ani samemu jej zapraszać). Potem się to "zeruje" i wraca do normy.
  23. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    09:00 http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=16845&pid=3427 15:45 http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=16845&pid=3502 16:51 http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=16845&pid=3537 17:25 http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=16845&pid=3559 4 posty, ta sama treść, ten sam dzień, ten sam temat. Zapewniam Cię że w ten sposób tylko zniechęcasz innych i zapewniasz sobie miejsce w kolejce po degrada. Naprawdę nie tędy droga. Linki do Waszych gramsajtów wyświetlają się pod Waszymi xywkami. Jeśli będziecie dyskutować w różnych tematach i ciekawie sie wypowiadać, to inne osoby dyskutujące z Wami same będą wchodzić na Wasze gramsajty. A zupełnie na marginesie - jesteśmy na forum dyskusyjnym. Jeśli ktoś chce powiedzieć coś o sobie, spytać o rady dot. tworzenia gramsajta czy nawet się przedstawić razem ze swoim gramsajtem to można to zrobić w tym temacie... ale raz wystarczy.
  24. Destro

    Problemy techniczne z gramsajtami [M]

    Przede wszystkim upewnij się że masz najnowszego dostępnego IE oraz najnowszego dostępnego Firefoxa. Ew błędy proszę zgłaszaj także formularzem (str. główna na forum) z linkami do obrazków wykazujących bug (możesz wrzucić je na forum / menedżera obrazków na swoim gramsajcie).
  25. Sugestie oraz błędy dotyczące funkcjonowania gramsajtów proszę zgłaszać za pośrednictwem tego formularza: http://ja.gram.pl/formularz.asp W wypadku błędów, przypominam że obowiązkowe jest podanie: rodzaju używanej przeglądarki (obsługiwane: PC: IE, Firefox, Opera; Mac: Camino, Firefox), wersji u?wanej przeglądarki, listy zainstalowanych pluginów w przeglądarce (jeśli dotyczy) oraz typu i wersji systemu operacyjnego. Jeśli w przeglądarce są ustawione inne opcje związane z wyświetlaniem, nadpisywaniem stylów, używane są nakładki na browser itp. to także należy o tym poinformować. Przypominam również, że gramsajty do poprawnego działania wymagają najnowszej, dostępnej publicznie, wersji jednej z w/w przeglądarek. Osobiście zalecam Firefoxa lub - dla Mac-userów - Camino.