Graffis

Moderator
  • Zawartość

    5871
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Graffis


  1. Dnia 12.02.2015 o 01:21, Terrorite napisał:

    Tylko nie wiem czy tu by się dało coś takiego zastosować. O tyle różni
    się to od rozwiązania z podforum że posty zostają dokładnie w miejscu w którym były,
    i w razie czego można je przywrócić.

    O ile wiem podobny pomysł został ze strony moderatorów przekazany do działu technicznego - chcielibyśmy móc ''schować'' posta i po ograniczeniu możliwości wypowiadania się podejrzanego sprawę wyjaśnić. Czy to będzie możliwe do wykonania i kiedy jest sprawą otwartą, ale takie ''Post under investigation'' byłoby mile widziane.
    A piszę to po to, aby wszystkich uspokoić: prace trwają na wielu frontach i w wielu grupach. Kontynuujcie burzę mózgów, bo jest to rzeczywiście czytane.


  2. Dnia 11.02.2015 o 18:17, Henrar napisał:

    No dobra, 5 lat. Ale jaka jest granica? Co, jeżeli ktoś wrzuci post do takiego kilkuletniego
    tematu związany z danym newsem, bo nie chce zakładać osobnego tematu? Regulamin nic o
    takich rzeczach nie mówi.

    Jeśli nagle by się okazało, że te MB wybuchają i ktoś chce o tym napisać właśnie tam, to jakby wstawił tam nawet link do strony z informacją to o nic bym się nie przyczepił. Jeśli byłby to temat archiwalny na skalę kilku tygodni to bym tylko dał uwagę bez oficjalnego ostrzeżenia.
    Tu jak Rick zauważył wątpliwości nie było ani w sprawie odgrzewania tematu, ani w kwestii podtrzymywania tematu już po interwencji.
    Regulamin nie zawiera żadnych sztywnych ram i wątpię czy będzie zawierał - w tej kwestii istotny jest rozsądek moderatora.


  3. Dnia 11.02.2015 o 15:30, lis_23 napisał:

    Tak wszyscy jadą po Asrocku, ale jak składałem kompa w 2011 roku, to całe forum poleciło
    mi Asrock P67 PRO3 (B3). Miałem ja przez trzy lata i nie narzekałem.

    Ok... Jeśli moderator pisze, że jakiś temat jest archiwalny, to znaczy że jest archiwalny. A jeśli jest luty 2015 to temat z wcześniejsza wypowiedzią z listopada 2009 jest zdecydowanie archiwalny i moderator sobie nie wymyśla problemu. Do takich tematów się nie dopisujemy, bo to spam.
    Ostrzeżenie i kłódka na temat.


  4. Dnia 11.02.2015 o 02:08, meryphillia napisał:

    Raczej nie celują w taki target.
    Po drugie ciężko władować realizm do gry, gdzie trase z Warszawy do Berlina robimy w
    15 minut...

    To wszystko mogłoby się zmienić i wyszłoby na dobre. Tym bardziej patrząc na niektóre mody to community właśnie tego chyba oczekuje. Utrudnienia urealniające AI innych aut, zmiany w polu widzenia, poprawki fizyki, oświetlenia, pogody. No ale metoda małych kroczków - na początek może pory roku i fizyka poślizgu? :P

    Dnia 11.02.2015 o 02:08, meryphillia napisał:

    Lock''On, to już przeżytek w stosunku do DCS. ;)

    No właśnie ja mam wielki sentyment do starej wersji. A to jak prorocze było umieszczenie akcji na Krymie stawiam na równi z (dość przypadkowym) brakiem WTC a panoramie Manhattanu w Deus Ex''ie ;)


  5. Dnia 11.02.2015 o 01:58, meryphillia napisał:

    Akurat koszty paliwa w ETS, to pikuś.
    Najgorsze są wypadki uszkadzające w 10+ % przewożony towar, bo potrafi to sięgnąć nawet
    i ponad 100k.

    Nie są wielkie to prawda, ale mimo wszystko są ;P A tak poważnych uszkodzeń jeszcze nie odnotowałem, generalnie jeżdżę dość bezwypadkowo póki co, ale to pewnie kwestia stażu - 14k km to początek drogi ;)
    Mam też nadzieję, że kolejne części/DLC będą wprowadzać elementy prawdziwej symulacji. Obecnie wykonywanie typowo arcade''owych tricków 25 tonową przyczepą jest dość absurdalne. Pozytywnie nastraja dodanie ruchomych osiek - na razie element ten ma minimalny wpływ na obraz gry, ale jest to obiecujący krok w dobrą stronę. Marzenie do spełnienia: ETS ewoluujący do stadium drogowej wersji Lock On''a ;)


  6. Dnia 11.02.2015 o 01:41, Tuchaczevsky napisał:

    Z moim stylem eksploatowania sprzętu też się przejechałem na laptopowym gamingu (o ile
    takie coś w ogóle może istnieć).

    No ja nie mogę się pozbyć wrażenia, że laptop to taka maszyna do pisania, przenośny sprzęt grający i tyle. Granie to blaszak dla kameralności lub sofa przed TV. Chociaż jako platforma dla zarządzania kontami w EVE sprawiał się nieźle.


  7. Czy gdzieś można znaleźć listę dostępnych w grze ciągników? Dochodze do etapu wykonywania pojedynczych zleceń, gdy będzie mnie komfortowo stać na pierwszą własną machinę. Zastanawiam się teraz między Volvo (wychodzi, że największa moc), Scanią (moc niewiele mniejsza, ale mam o wiele lepsze wrażenia z jazdy do tej pory) i MANem (po prostu fajnie mi się jeździ). Czy gdziekolwiek w internecie istnieją jakieś statystyki porównowcze, tabelki, cokolwiek co może pomóc podjąć decyzję? Szukam, szukam i nie znajduję.
    Aktualnie moje własne porównania są cokolwiek słabej jakości, bo wykonując pojedyncze zlecenia nie mam tak naprawdę świadomości czym jadę :(


  8. Dnia 06.02.2015 o 11:56, Pawlikj napisał:

    Witam. Wczoraj zakupiłem sobie Watch Dogs, gra na ultra detalach i z wygładzaniem krawędzi
    na max czyli x8 lekko sie przycina, np. gdy jadę autem.

    W samej grze spróbuj wyłączyć rozmycie, ono potrafi dawać taki efekt.
    Więcej informacji do fanów gry szukaj tutaj:
    http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=76869&u=512
    W temacie podkręcania:
    http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=278&u=30431 - temat dedykowanym kartom graficznym.
    http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=92&u=70564 - modyfikacje hardware''u,
    http://forum.gram.pl/forum_post.asp?tid=130&u=38694 - ewentualne awarie.

    Na przyszłość polecam korzystanie z opcji przeszukiwania forum. Okienko w górnym prawym rogu UI.


  9. Dnia 06.02.2015 o 09:53, Pietro87 napisał:

    Swoją drogą powinni zbiorowo wziąć rozbieg, ściana sama ich znajdzie. Jak już ich znajdzie
    niech sobie spojrzą na Skyrima - grę która dalej się sprzedaje bo posiada właśnie jedną
    z największych [jeśli nie największą] społeczności moderskich.

    Gra sprzedaje się raz za X ''piniondzuf'', a panowie się przyzwyczaili że gra idzie za X, a każde DLC w postaci jednego bikini za kolejne X/2 lub X/3 ;) A Bethesda nawet wyciągnęła wnioski z epickiego DLC z ciuszkami dla konika - to już o pomstę do nieba woła, by jeden developer innym tak bruździł i odzwyczajał graczy od bycia dojnymi krowami! Do czego to dojdzie... jeszcze trzeba będzie robić nowe gry inaczej niż kopiuj-wklej, by były warte swojej ceny, a nie tylko powtarzać schemat i płakać o ''evul piwats&moders'' w internetach.


  10. Dnia 06.02.2015 o 07:21, DragonSuspire napisał:

    Dlaczego moje komentarze usuwacie bez podania przyczyny słaby serwis jak wy ludzie nawet
    nie umiecie zadbać o strone.

    Można się zdenerwować, można użyć mocnych słów - ale przeklinanie dla samego faktu przeklinania i wyładowywanie swoich frustracji publicznie bez wyraźnego związku z tematem newsa to przesada.
    Ostrzeżenie.


  11. Dnia 06.02.2015 o 04:21, meryphillia napisał:

    Kosmiczny sandbox strategiczny z żyjącą samemu sobie galaktyką.

    W tych klimatach to ja jednak pozostaję po stronie EVE Online. Siła czynnika ludzkiego i pełnia swobody decydowania, bolesne konsekwencje, historia pisana przez tysiące graczy. Ech gdyby było więcej czasu i graczy takich jak ci, którzy kształtowali ten świat na początku. Zdecydowanie przykład na to, że otwarcie na szerszą publikę może projekt zmienić tak bardzo, że staje się czymś zupełnie innym (nie gorszym chyba, po prostu już nie dla takich jak ja).

    Dnia 06.02.2015 o 04:21, meryphillia napisał:

    No, a Homeworld to całkiem inna zabawa, oczywiście niesamowicie sycąca i o ile HD mnie
    nie pasi totalnie, tak w Homeworld III zagrałbym, oj zagrał...

    Ja się skuszę, licząc na to że uda mi się w ten sposób zagłosować portfelem na korzyść stworzenia H3. A jak nie da się tak, to bardzo liczę, że powstanie jakaś Kickstarterowa inicjatywa. Może nawet takie rozwiązanie byłoby lepsze.


  12. Dnia 06.02.2015 o 04:16, meryphillia napisał:

    To raczej ProMod musi dostosowywać się do nowej mapy, ale spokojna rozczochrana, twórcy
    mapki mieli dostęp z tego co wiem do contentu z dodatku i ProMod uwzględniający nowy
    dodatek powinien dosyć szybciutko się pojawić.

    Tak też czytałem. I piękne to.
    Patrząc na screeny zastanawiam się który most oglądamy na 4 screenie. Budki raczej jak Oresund, ale te wiatraki przywodzą mi na myśl stronę Korsor nad Wielkim Bełtem. Ech dylematy takie poznawcze...


  13. Dnia 06.02.2015 o 04:12, meryphillia napisał:

    A tu już śpio wszyscy.
    Niedzielni bezsenni...

    No no... bez takich mi tu. Ostatnie slajdy z pulmonologii nie pozwalają mi na sen.

    Kosmiczne strategie... zacna to sprawa. Chociaż ja osobiści liczę na powrót Homeworld''a - trochę inna skala, bardziej skupiona na samej taktyce walki w porównaniu z zarządzaniem połową galaktyki. Ale piękne i tak, jedno i drugie.


  14. Dnia 06.02.2015 o 01:36, Tuchaczevsky napisał:

    Albo jesteś jakimś wybitnie wytwornym rodzajem trolla, albo IQ zbliżone do kaloryfera.

    Not cool - nie zgadzać się lub zgadzać, lubić DLC lub nie to wszystko dowolne. Przyrównywanie do ''kaloryfera'' o podobne zagrywki to i obrażanie i sprowadzanie dyskusji do nieakceptowanego tu poziomu.
    Ostrzeżenie - ostatnie, zanim trzeba będzie sięgać po sroższe argumenty.


  15. Dnia 06.02.2015 o 00:23, KrzysztofMarek napisał:

    Mam za sobą komisyjny egzamin z wojska.

    Moja mama zdawała wojsko dzień przed czy też dzień po internie. Na pytanie ile czołgów znajduje się w jednym batalionie odpowiedziała pewnym głosem: 2 tysiące towarzyszu majorze.
    Towarzysz zapłakał, wpisał 3 i posłał precz do domu.
    ^^