Chowaniec

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    123
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Chowaniec

  1. To co powiedzieć o Diablo 2 do którego patche wychodzą nawet po 12 latach? :)
  2. To decyzja wydawcy, czyli firmy CD Projekt. Warto zwrócić uwagę na to, że cena tej gry w Polsce jest o wiele niższa niż na zachodzie, a każdy taki prezent to koszt dla wydawcy. Poza tym te dodatki nie są dodawane do wszystkich zamówień przedpremierowych na zachodzie - różne bonusy są dodawane przez różne sklepy, np. jeden daje koszulkę, inny avatara, a jeszcze inny breloczek.
  3. Ciekawe czy ten filmik zostanie zaimplementowany w grze w takiej postaci, czy pokuszą się o interaktywność i możliwość dokonania kluczowych wyborów z jedynki (w podobny sposób jak zrobiło to BioWare przy ME2 na PS3). Wybory z jedynki nie mają wprawdzie wielkiego wpływu na przebieg dwójki, ale byłaby to miła opcja. Import sejwa na PC dawał też dostęp do zbroi kruka i kilku broni z jedynki. Ciekawe czy znikną czy będą po prostu od początku dostępne...
  4. Byłem na tym samym pokazie i grę mogę podsumować krótko - to naprawdę stary, dobry Max Payne. Lepsza grafika, parę nowych ruchów, ale esencja i klimat pozostały, fanom będzie się podobać (mnie na pewno). Mysza - czemu nie napisałeś nic o "pożeraniu"? :)
  5. Tak tak, to tylko mało znaczące szczegóły :)
  6. Nie mam nic przeciwko zaskoczeniu, o ile nie wynika ono z dziur logicznych, niejasności i sprzeczności z obietnicami...
  7. A co jeśli wizja autora była inna, ale przyszedł wujek Wydawca i powiedział "Dobra chłopaki, musimy to wydać w tym roku finansowym, szybciutko, zwijamy sie" i zamiast wisienki na torcie twórca dzieła musiał zapodać zepsutego kartofla? Zresztą były już przypadki zmiany zakończeń (Metro 2033), wznawiania zamkniętych historii z uśmierconymi protagoniastami (Sherlock Holmes) i dopisanymi epilogami (Prince of Persia, ten kreskówkowy). Widziałem też fajne nawiązanie do pracy Michała Anioła nad Kaplicą Sykstyńską w kontekście "zmiany dzieła" i "wizji artysty". Michał Anioł malował kaplice na zlecenie, bo mu głód w oczy zaglądał. Po kilku latach skończył, ale papież powiedział "nie podoba mi się", więc MA kilkanaście następnych lat poprawiał robotę. Ostatecznie dostaliśmy arcydzieło, a gdyby zależało to tylko od artysty, to nigdy by nie powstało...
  8. Chowaniec

    Gra tygodnia: Mass Effect 3 (po raz drugi)

    Sam jestem bardzo zawiedziony zakończeniem sagi (biedny Krzysiek Ogrodnik nie może już mnie słuchać przez moje narzekania). Nie będę pisał o powodach, bo jest ich za wiele. Ogólnie czuję się oszukany przez autorów gry (nie spełniona została żadna z obietnic dotyczących finału) i wprawdzie byłbym ostrożny jeśli chodzi domaganie się zmiany zakończenia, to zdecydowanie chciałbym aby zostało uzupełnione i pozbawione koszmarnych dziur logicznych, od których się w nim roi niczym w porządnym emmentalerze. Dobre podsumowanie tego problemu wykonał Angry Joe (dla znających angielski): http://youtu.be/6M0Cf864P7E Co do zmiany treści ukończonego dzieła, można czy nie - autor książki "Metro 2033" po uwagach czytelników nie miał z tym problemu.
  9. Polski wydawca przełożył datę dostawy o tydzień, grę będziemy wysyłać 22 marca.
  10. Na tę chwilę polski wydawca (Sony) nie jest w stanie powiedzieć nam kiedy i w jakiej cenie "Unit 13" będzie dostępne. Podobnie jest z Silent Hill, jeszcze nie wiemy czy w ogóle będzie dostępne w Polsce.
  11. Chowaniec

    Artykuł: Binary Domain - recenzja

    Zgadzam się - filmików jest sporo, ale zdecydowanie więcej strzelałem niż oglądałem. A teksty może i sztampowe, ale mi się podobały i śledziłem akcję z przyjemnością nieraz uśmiechając się pod nosem. A świat bardziej kojarzył mi się z GitS niż z Bubblegum, ale może dlatego, że tego drugiego nie oglądałem. Oprócz tego zdecydowanie Ja, robot.
  12. Chowaniec

    Artykuł: Binary Domain - recenzja

    Odnośnie techniki - skończyłem grę w wersji PS3 i nie zauważyłem żadnych problemów z teksturami, a spowolnienia choć zdarzyły mi się w dosłownie kilku miejscach (może do 10 kl/s) nie utrudniły rozgrywki aż tak bardzo - po rozwaleniu kilku robotów wszystko wróciło do normy. Może to kwestia konkretnej konsoli, albo modelu (mam starego fata). Sama gra dla mnie to jakieś 8/10 - najbardziej brakowało mi trybu new game+ i jakichkolwiek bonusów do odblokowania do drugiego przejścia.
  13. Boston, Filadelfia, Nowy Jork - w XVIII w. było tam już parę budyneczków, które wysokością i architekturą wpisywałyby się idealnie w mechanikę AC. Oprócz tego fajnie byłoby, gdyby można było odwiedzić te same miejsca w XVIII w. jako "Rączy Orzeł" i w XXI w. jako Desmond... hmmm, się rozmarzyłem.
  14. Gry w tym pakiecie to wersje rozszerzone w stosunku do podstawowych, ale nie są to pełne pakiety Substance i Subsistence. W MGS 2 są dodatkowe scenariusze, a w MGS 3 kamera TPP i dwie oryginalne gry Metal Gear z MSX, to właściwie wszystko.
  15. Niestety polski wydawca nie jest w stanie dostarczyć nam gry, więc w najbliższym czasie nie będziemy jej mieć w ofercie.
  16. Niestety polski wydawca nie jest w stanie dostarczyć nam tej gry, więc w najbliższym czasie jej nie będzie.
  17. Z przyjemnością stwierdzam, że się pomylilem i jednak chodziło o residenta. Wracają zombiaki, yay!
  18. Nie wydaje mi się, żeby to miał być Resident. Słowa kluczowe wycięte ze źródła strony: nohopeleft.com, No hope left, Apocalypse, Death Goodbye, Pain, 50.56.209.50, Self-hurt, Holocaust, Blood, Kids, End of world, 2012, China, Dark, Desperate, WTF, Mystery, Lost, Confused, Frantic, Terror, Horror, Terrifying, Help, SOS, Serbia, US Army, Aztec, Mayans, UFO, Alien Invasion, Ghosts, Survival, Defenceless, nohopeleft, Brutal, Ai wei-wei, Government, Mind control, Conspiracy, Theory, Philosophy, Freedom, Schizophrenic, Mental breakdown Wskazują raczej na jakiś związek z końcem świata w 2012 roku i kosmitami. Pewnie dowiemy się za parę godzin...
  19. Kilka gier już jest: http://www.gram.pl/sklep/psp/fifa-football-vita http://www.gram.pl/sklep/psp/ultimate-marvel-vs-capcom-3-vita http://www.gram.pl/sklep/psp/virtua-tennis-4-world-tour-edition-vita To kiedy w naszej ofercie pojawią się następne tytuły zależy od wydawców, my ich męczymy. O Uncharted jeszcze nic konkretnego nie wiemy.
  20. Skyrim i Star Wars - ja już nie śpię, a przecież niebawem Kingdoms of Amalur, Mass Effect 3 i właśnie Diablo III :)
  21. Niezły trop z twitterem pana Argera http://twitter.com/#!/JamesArger/followers Nie tylko jest tak GR, ale w ogóle sporo ludzi z Ubisoftu.
  22. Chowaniec

    Artykuł: Afterfall: InSanity - recenzja

    Ja pewnie też dałbym "ósemkę". Mimo wielu błędów i niedoróbek skończyłem ją 3 razy i pewnie jeszcze się za nią zabiorę. Nie pogardziłbym "dwójeczką"...
  23. Chowaniec

    Artykuł: Afterfall: InSanity - recenzja

    Dla tej gry widzę tylko jedną szansę - że twórcy wezmą sobie do serca uwagi graczy, zabiorą się do roboty, poprawią niedomagające elementy i wypuszczą Afterfall +, 2.0 czy Reloaded (jak to bywało np. z Wiedźminem czy Hydrophobią).
  24. Wychodzi też trochę brak czasu - zarówno Krzysiek jak i ja mamy bardzo dużo innych bieżących obowiązków, a przygotowanie nagrań z gry ilustrujących nasze przemyślenia tego czasu wymaga. Ale będziemy ciągle pracować nad poprawą jakości naszych materiałów.
  25. Ne twierdzę, że nie da się zniszczyć taranu. U mnie niestety najczęściej ostrzał w taran chybia (może dlatego, że strzelałem opcją najmocniejszą, na trzy kreski). W wojaków trafia, więc to raczej nie problem z moim celem. Ogólnie chodzi o to, ze ten element gry jest słabo zbalansowany - walka z żołnierzami jest banalnie łatwa, a taran, wieża, czy inna machina (zwłaszcza na późniejszym etapie gry) są ciężkie do zniszczenia. Niektórych elementów, które lubiłem jest mniej niż w Brotherhood no i pojawiły się błędy, których wcześniej nie było - stąd mój zawód. Ale to wciąż bardzo dobra gra i miło spędziłem przy niej czas.