MacJak
Gramowicz(ka)-
Zawartość
492 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez MacJak
-
-
Nie chcę wszczynać jakiegoś flame''u, ale tak mnie teraz naszło. Czy nie wydaje się wam, że rasy w ME są bardzo podobne do tych z Master of Orion? :p
Asari - Elerian
Salarian - Psilon
Turian - Mrrshan
Krogan - Sakkra
Quarian - Meklar
Keepers - Klackon
Volus - Gnolam
Batarian - Bulrathi
Collectors - Silicoid
czy wreszcie Reapers - Antaran -
Gra zapowiada się bardzo fajnie. Oby tylko cena nie była kosmiczna.
-
Ta, muzyka od Two Steps From Hell, więc już trailer jest uber osom. Scena łóżkowa też jest, więc mają +10 do sprzedaży.
No, to by było na tyle hejtu. Osobiście ME ani mnie ziębi, ani grzeje. Wystarczyło mi przejście jedynki. -
Przeczytawszy wszystkie posty, moje uznanie otrzymuje Don_Sosneone.
Pozwolę sobie przytoczyć:Dnia 29.02.2012 o 15:03, Don_Sosneone napisał:Żyjemy w dziwnych czasach, kiedy chcą przywracać legendy do życia.
Biadoliliście na Wiedźminy, DA, ME, nowe FO. Teraz dają Wam nadzieję, że w kasie znajdzie
się bilet na jeszcze jedną podróż do świata, który pokochaliście - i jeszcze narzekacie.
Po pierwsze - jestem na TAK! Zarówno jeśli chodzi o remake, jak i pełnoprawną kontynuację.
Dlaczego? Po prostu. Wierzę w tę markę, przeszedłem po x razy i przeszedłbym kolejną
przygodę pod adresem Baldur''s Gate.
Myślę nawet, że znowu wyszłoby z tego coś pięknego.
TROCHĘ WIARY, piękne Panie i zacni Panowie!
Po drugie. Ludzie, którzy uważali, że fabuła w BG była mierna i pozbawiona zwrotów akcji,
mają chyba zanik jakiejkolwiek wrażliwości, albo klikali w dialogi na chybił-trafił.
Pierwsza część, owszem, miała swoje ograniczenia, ale nadrabiała klimatem przygody, jakąś
taką dziarskością i błyskiem w oku, awanturniczym luzem, możliwością zboczenia ze ścieżki.
A sama historia jednak była całkiem niezłą polityczno-kryminalno-awanturniczą intrygą,
angażującą postać i - co za tym idzie - gracza. Był motyw osobisty (zemsta), była mroczna
tajemnica. To, że teraz wszyscy wiemy, kim jest bohater, nie ma przełożenia na emocje,
jakie nam towarzyszą przy pierwszym przejściu, kiedy odkrywamy wszystko sami. LUDZIE
O TYM ZAPOMINAJĄ! A że na brak jatki nie mogliśmy narzekać? Prawidłowo! Po to stworzono
te wszystkie miecze + 17, wymyślono dla każdego z nich historie i legendy (historie o
LUDZIACH, ich problemach, porażkach i tryumfach), żeby można ich było użyć więcej niż
raz.
Tyle tytułem pierwszego Baldura. Drugi to już niekwestionowane arcydzieło, o czym wiedzą
wszyscy, niektórzy tylko nie dopuszczają tego do siebie, ale to już najmniejszy problem.
Jakkolwiek niespecjalnie widzi mi się Baldur''s Gate 3, to pod drugą częścią podpisuję się czym tylko mogę. -
Craft wygląda całkiem przyjemnie. Nie przekombinowany, kilka nowości, jak dla mnie ok.
-
Dnia 27.02.2012 o 09:40, papadorson napisał:Firefox + AdBlock = sukces :)
W Operze akurat tej po bokach nie da się zablokować. :<
-
Cheater! O 1 w nocy jeszcze nie było! :<
I please, wywalcie tę zasraną reklamę LG po bokach! Albo chociaż niech się nie rozciąga do samego dołu!
Poniedziałek rano, +10 do stawiania wykrzykników. -
Gdyby to był trailer filmu, to wypas. :D
Jak ktoś szuka piosenki z filmiku, to proszę: http://www.youtube.com/watch?v=vnmygGC0z-A . -
Kolejny krok: czytnik linii papilarnych, żeby w jeden egzemplarz mogła grać maksymalnie jedna osoba.
Ech, co z tą branżą...
@Henrar
> I przy okazji - na PC już te blokady istnieją i nazywają się Steam i Origin.
W przypadku tych programów nie ma jednak ograniczenia, co do liczby komputerów. Możesz grać na 100 kompach, jeśli wola. W newsie jest natomiast napisane "powiązać kody modeli konsol z kodami gier i kontami na Xbox Live". -
Co Wy mi tu o jakimś Mass Effectcie. Bzdury groweeee! Co ja mam teraz robić, do egzaminu się uczyć?!
-
Dnia 03.02.2012 o 19:44, Nagaroth napisał:> Nie znam drugiego podobnego settingu.
Kroniki Mutantów.
No czyli się zgadza - nie znam. :P
@dark_master
Hum. Starcraft akurat może być podobny, ale to dlatego, że jest, krótko mówiąc, zerżnięty z WH40K. ;) A że Blizz robi dobre gry... cóż, strata Games Workshop, że odmówiło Blizzardowi wtedy licencji.
@Ring5Dnia 03.02.2012 o 19:44, Nagaroth napisał:Dune chociażby, jeśli chodzi Ci o ciężkie klimaty przesiąknięte mistycyzmem.
O, a to bardzo dobrze się składa, bo miałem zamiar sięgnąć po Dune (wstyd przyznać, ale jeszcze mnie ta pozycja ominęła). :D
-
Dnia 03.02.2012 o 18:30, Adjatha napisał:Heh, jeszcze nigdy nie zwolniłem kogoś w komentarzach do newsa!
xD
Dnia 03.02.2012 o 18:30, Adjatha napisał:@Luzac - szacun. Tylko nie wiem, czy pokazywanie mi hirołsów w czasie sesji to najlepszy
pomysł... ._.
Łączę się z Tobą w bólu... (; _ ;) -
Dnia 03.02.2012 o 17:02, Ring5 napisał:Ale z WH ogólnie? Niezupełnie.
Mi się wydaje, że większą szansę na sukces ma WH40K. Zwykły Warhammer jest fantasy niedaleko odbiegającym od utartych pomysłów i jest dużo podobnego typu settingów (Forgotten Realms, LotR, w zasadzie każde bardziej tradycyjne fantasy). Dlatego, żeby się wybić, gry zwykłego Warhammera musiałyby mieć coś więcej, niż markę. Poza tym gry fantasy się, według mnie, przejadły.
Z WH40K jest inaczej. Nie znam drugiego podobnego settingu. Z kolei temat SF w grach jest wciąż nieodkryty, a widać po ostatnich grach (np. Mass Effect, Deus Ex), że jest na niego popyt.
Inną sprawą jest też istota Warhammera 40,000, którą w grach najłatwiej zawrzeć. "There is only war." Myślę, że gracze chętnie sięgną po starą, dobrą, niczym nieskrępowaną rozwałkę bez moralnych dylematów i "przeżywania" gry. -
W tym tygodniu już lepsze dzieła. :)
-
Sądzę, że nietrudno będzie im zdobyć pomoc finansową. Marka Warhammer to wciąż nie do końca odkryta żyła złota, więc inwestorzy powinni się znaleźć.
For the Emperor, THQ! -
Lepiej późno, niż wcale. Najbardziej mnie cieszy zostawienie w spokoju studia (bez urazy dla pozostałych ;) ) Relic. Oby cała sytuacja się nie odbiła na jakości ich gier.
"Jeśli w ciągu 90 dni nie uda się podnieść tej wartości ponad wymagany próg"
W poprzednim newsie była mowa o 180 dniach. To jak jest w końcu? :)
Czekam na newsa dot. spotkania z inwestorami. -
Dnia 02.02.2012 o 02:16, TobiAlex napisał:MacJak na początek dałbym Ci słownik i szlaban na kompa przez najbliższy rok...
A o stylizacji, to Cię w szkole uczyli, hm?
@Braveheart
KoA:R też nie jest cRPGiem jako takim. I w zasadzie, to jest koncepcyjnie bardzo podobne do Diablo. Drzewko rozwoju, questy od czasu do czasu, liniowość, jakieś statystyki, itemy podnoszące te staty, efektowna walka, a sama gra skupiona głównie na rozpierdusze. Dlatego, moim zdaniem, Diablo może służyć jako dobre porównanie. -
Dnia 01.02.2012 o 23:15, TobiAlex napisał:Jeden
z lepszych RPG (prawdziwych rpg) w tym roku.
Dajcie mje no oliwy i ognia...
-
Trailer niczego sobie. Czekam na recenzję gramu.
-
Dnia 01.02.2012 o 18:57, IlidanDA napisał:W porównaniu do filmu Berserk to to anime wygląda marnie.
Film Berserk? Co, gdzie, jak? :O
-
Dnia 01.02.2012 o 17:29, Hartus napisał:Anime... :X Chociaż muszę przyznać, że ten fragment co podał Severan nie wygląda wcale
tak źle.
Imo ten fragment wygląda tragicznie. :)
Robieniu salt w pełnej zbroi płytowej i machaniu broniami, jak piórkiem mówię stanowcze nie. -
Dnia 31.01.2012 o 22:51, Arcling napisał:Już i tak Dawn of War 2 rozmienili na drobne z dlc z wargearem
i dodatkowym bohaterem do Last Stand oraz licznymi skórkami a całość wychodzi drożej
od kupna samej gry.
Teraz to samo robią ze Space Marine, niestety... -
Dnia 31.01.2012 o 21:03, Henrar napisał:Czy przegapiłem jakiś wysokobudżetowy crap od THQ, który się nie sprzedał?
Też zachodzę w głowę jak to możliwe, że wydawca na prawdę dobrych gier bankrutuje.
Cóż się stanie z grami WH40K? :< -
Khem, fail lekki z tym newsem...
Autorzy Heavy Rain chwalą się nowym demem technicznym. Koniecznie zobaczcie klip "Kara"!
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
O.O Takiego ładunku emocjonalnego, po wejściu do newsa, się nie spodziewałem. Świetne. Biję pokłony przed monitorem w stronę twórców.
Nie bardzo rozumiem oburzenie niektórych związane z grafiką. Tu chodzi o odwzorowanie mimiki prawdziwego człowieka, a to jest zrobione w zasadzie perfekcyjnie.
Rozdają jakieś nagrody za demo technologiczne roku?