ANGST

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    28
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez ANGST


  1. ....tak sobie czytałem Wasze posty i z jednej strony śmiech mnie pusty zbierał, z drugiej niedowierzanie.
    Ale po koleii:
    - nie, nie wiem wszystkiego
    - tak, czytam regularnie forum Relica i tam sobie szukajcie najświeższych info i najdokładniejszych, zamiast gdybać
    - fluff jest święty
    - każdy silnik ma swoje progi nie do pokonania
    - przepraszam za błędy ale tu gdzie jestem jest zaje.... zimno i palce mi kostnieja
    Do rzeczy: w SS meili byc tyranidzi- nie było bo silnik nie mógl uciągnąć terraformingu ( a la zergowie w SC)
    - jeżeli wprowadzamy tworzenie bardziej rozbudowane niz jest teraz to taki przykład z fluffa:
    Owszem , zakony roznia sie miedzy soba diametralnie tym wszystkim co napisaliście powyzej i byłoby kozacko miec mozliwość edytowania każddego aspektu ich wyglądu.
    Ale powiedzcie mi ile jest planet w uniwersum wh40k?
    Ile jest planet przemysłowych vide Krieg do czasu bombardowań?
    Słyszeliście o Cantraelskim lasgunie?
    KAŻDA planeta przemysłowa Imperium produkuje SWÓJ WŁASNY typ broni ( wyglad, zasięg, tralalala....), więc jak na BOGA KTOREGOKOLWIEK chcecie miec 1000 zakonów z 100000000 wzorów boltera/ miotacza/ pancerza?
    A to tylko SM....A Gwardia? Co planeta to regiment? A eldarskie światostatki? A bogowie chaosu? Każdy jest unikalny- a w mechanice DoW 1 jednak się takie podziały sprawdziły. I dalej sie sprawdzaja i sprawdzać będą.
    Na ilu planetach spia Nekronii?
    ...chyba widzicie że kustomizacja ma swoje granice.
    Ja wole mieć mniej, ale z wiekszą ilościa bajerów. I jak napisali na forum relica- ograniczenie do 6 squadów, gdzie kazdy zołnierz bedzie unikalny- mi pasi.
    Jakos przecierpie brak IG ( proste wyliczenie: ( wikipedia) 6 oddziałów taktycznych po 10 marines każdy;
    - 2 oddziałów szturmowych po 10 marines każdy;
    - 2 oddziałów wsparcia tzw. "Dewastatorów" - po 10 marines w każdym..... a 6 oddziałów IG = koło 100 chlopa+ sierżanci).....IMO wystarczy dla Havoca.
    Bo sądzę że pojawia sie dodatki i na orkach i sm się nie skończy.Tak jak było w pudełkowym.
    Pozdrawiam!


  2. Ja bym został przy LIVING SAINT- żyjąca święta. "Świętość" odnosi się bardziej do stanu, zjawiska....niż do dużej, latającej laski z płonącym mieczem i aureolą.
    Living Saint to osoby zabite i wskrzeszone przez Imperatora albo które za życia zostały uznane
    > ze święte.
    ...i sądzę że jest to wystarczający powód by uznać taką istote za coś wyjątkowego w realiach wh40k ,gdzie liczba żywych bohaterów/świętych nie jest nieskończenie wielka.
    Święty to święty....też może dostać kulkę.


  3. Siostra Repentia i Drużyna Sióstr Repentii- pytanie o przynależność: czy drużyna sióstr należy do siostry repentii? Czy jest ona tylko członkiem? Czy jej ranga POZWALA na posiadanie drużyny, bo tak w kontekście to brzmi ( siostry-czyje? Repentii).
    Repentia więc, staje się tutaj nazwą osobową/ własną gdzie imo powinna się odnosić do stanu ( pokutująca). Prościej- Repentia to nie nazwisko.
    A teraz "wesoły przerywnik"...
    Jeżeli "walka w oddziałach Sióstr Repentii wiąże się z hańbą, wygnaniem z Zakonu i walką niejako ''pod przymusem'' - nie jest to nic zaszczytnego" to przykład z gry- dlaczego każdy IG player ma w t3 Ogryny, skoro ta jednostka też nie należy do najbardziej " ukochanych" przez Imperatora ( wiem że z dużej :P)?
    Sądzę że tak jak w SM tak i SoB w DoW staną się fanatyczną frakcją i mało kto będzie patrzył na "niechlubna przeszłość" siostrzyczek...
    PS: zróbcie rzeczywiście coś z tym Niebianinem...


  4. Sister Repentia Squad- drużyna sióstr pokutujących ( należy zaznaczyć ze uniwersum wh40k czerpie mnóstwo wzorców z wieków średnich, kiedy to rozkwitały wszelkiej maści zakony świeckie i rycerskie.Nazwy ich zaś były wieloczłonowe [rycerze grobu pańskiego,zakon kawalerów maltańskich...]-i tu jak sądzę mamy ten sam problem gdyż w odróżnieniu od IG- Siostry są organizacją "kościelną" podległą w dużym stopniu Inkwizycji). Dlatego nazwa wieloczłonowa będzie bardziej adekwatna
    Penitent Engine-machina pokutna (zdecydowanie! :)Wystarczy nawet obejrzeć figurki by stwierdzić że pokutnik, nie jest stricte- jednostka kierującą. Znowu- ideologia Imperium gdzie "służyć Imperatorowi" jest najwyższym prawem i obowiązkiem,a "posiadać" jest stosowane tylko do broni, która również "służy")
    Celestian Squad-tutaj coś wymyśleć to będą jaja :| Z jednego powodu, jakbyśmy nie chcieli przekręcić "caelis"- tak zawsze jest NIEBIANIN w armii Tau. Jedna uwaga- jako że "siostry celestianki" mój typ...)są podtstawową jednostką, nie byloby głupim pomysłem oderwać się od tłumaczenia "squad" jako drużyna. Czy nie lepszym rozwiązaniem byłoby uzycie innej formacji bojowej...


  5. Amen. Jak napisza worda i excela pod PS3 to się zastanowię nad zakupem,a póki co spróbójcie na konsoli odebrać maila :P i go edytować. Jak ktoś maczas tylko na rżnięcie w gry- brawo, podziwiam-tylko jak dorośniesz i zaczniesz zarabiać pieniązki to Ci przejdzie.
    Pecet jest póki co niezastąpiony i nie sądzw zeby był sens się zastanawiać i rozwodzić nad buraczanymi wizjami panów z firmy zajmującej sie TYLKO produkcją gier. Klapki na oczy i wio....


  6. Dobra, fajnie jest, mam spatchowana gierę ale i tak nie mogę się połączyć z kumplem przez IP. ja mam zewnętrzny...on pewnie też.
    Co z Hameem, wystarczy go mieć odpalonego , czy wpisujemy w tcp/ip IP z Hama zamiast ze zwykłej sieci.
    ....Nie żeby to było łatwe dla kogoś kto pierwszy raz się bawi w BG II via net :/
    Please response ASAP


  7. Mam pytanie, banalne ale...latam, zwiedzam ,eksploruje, ale nie moge skonczyć durnego questa w Vivek! Konkretnie, jest to zadanie ze światyni polegajace na odwiedzeniu wszystkich kaplic,została mi tylko ta w światyni Viveka, mam srebrny sztylet, jestem w pomieszczeniu i poza zasłoniętym przejściem jest tam tylko pomniczek z jakimś durnym hasłem żebym się tam czegoś napił. A dremory Krazzta (?) któremu mam dać sztylet ani widu ani słychu.


  8. Odnosni IG : jezeli wszystkie inne rasy dostana mobilne jednostki w DC (vide grey knights, harlequins...) a IG dostanie stacjonarny Heavy Bplter to ja juz nie wyobrazam sobie gry ofensywnej Gwardia solo( 1 vs1). Tutaj wypada tylko zdobyc tyle co sie da ,oblozyc sie wiezyczkami i miec nadzieje ze jak puscimy Baneblade''a to ominie wrogie wojska jakims cudem i niepostrzezenie zrobi rajd na wroga baze.
    Zenujace...


  9. Dnia 15.08.2006 o 23:34, dziongas napisał:

    Przejżałem wszystkie filmiki na gamespot i ciekawy jestem jak będą prezentowali sie IG mam
    nadzieje że staną sie trochę silniejsi bo to co sie dzieje w tym momencie to lekka kpina (tak
    pospuć w stosunku do innych tą rase) :>:>:P


    dlaczego popsuc? Na chwale Zlotego Tronu,Gwardia Imperialna wymaga poprostu innej taktyki niz do przodu i niszczyc. Ogyny i karskini sa idealnymi jednostkami piechoty do wykonywania uderzen na flanki, a zasieg dzial basilisk daje mozliwosc ustawiania piechoty przeciwnika tak jak nam sie podoba....


  10. ...Choc imperialni generalowie nie pochwalaja stosowanych przez komisarzy metod, doceniaja ich skutecznosc kiedy zalamuja sie szeregi piechoty. Ciekawe rozwiazanie z tym dolaczaniem komisarzy i fanatycznych kaplanow do druzyn.Znacznie,znacznie podnosi to efektywnosc piechoty. Zwlaszcza mozliwosc ostrzalu z granatnikow dowolnego punktu w zasiegu wzroku,,a nawet poza. Mapa PRZEPRAWA TRUPOSZA jest tu dobrym przyklaadem


  11. Dnia 11.09.2006 o 12:03, Skwarek pl napisał:

    > Hilfe....czy to jest bug czy zdoln. specjalna komisarza nie dziala? Rozwijam dowodztwo,
    a komisar
    > nadal ma niepodswietlona ikonke.... Na jakiej zasadzie jest ona aktywna?
    > Jak ktos cos wie- gg 824409.
    >
    > Basilisk x 3 :) The freshmaker and eathshaker
    a dołączyłeś Komisarza do drużyny ?

    zeby jednego...... szczytem cholery byla druzyna zlozona z 5 komisarzy