piomink

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    256
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez piomink

  1. Tak więc posiadacze 970 jeszcze przez 1-2 lata będą mogli grać w 1080p 60fps na high. Zamiast rewolucji będzie powolna ewolucja, a z rtx skorzystają i tak tylko największe tytuły które będzie można policzyć na palcach jednej ręki. Cała prezentacja mówiła o rtx i wydajności raytracingu, natomiast ani słowa nie było o faktycznej wydajności w grach tak więc można na razie założyć, że spektakularnych przyrostów nie będzie. Ot - to co zawsze. Trzeba tylko pamiętać, że dawna 970, to dzisiejsza 1060 a jutrzejsza 2050.
  2. Już dziś kup nową kartę graficzną, żeby widzieć odbicia w kałużach i lakierach samochodów! Dziwne tylko, że wiele gier np. GTA 5 czy Watch Dogs ma to od dawna i nie potrzeba żadnych nowych GPU. I nie interesuje mnie, że robiono to tam inaczej - dla mnie, gracza, efekt jest ten sam. Zwykła marketingowa ściema. 20xx będą miały solidne dropy FPSów po włączeniu tego "cudeńka" którego nikt w akcji i tak nie zauważy, dopiero generacja 30xx MOŻE będzie się do czegoś nadawać. Przy 980 obiecywano 4K. Tymczasem faktycznie grywalne 4K zapewniła dopiero 1080.
  3. Dokładnie tak jak jui8 mówi. Taki zapis ma tylko 2 znaczenia: a) chcą dofinansować kolejną spółkę rodziny polityka b) chcą mieć narzędzie nacisku - jesteś z nami albo przeciwko nam. "Jak nie zrobicie jak chcemy, albo nie oddacie nam połowy udziałów w firmie to cofniemy wam ulgę bo nie uznamy gry za kulturową".
  4. "Za krótka" jako wada darmowej gry :DDDDDDDDDD
  5. "jeśli zostanie wyjawione za dużo, zostaje zniszczone to, co najważniejsze, czyli interaktywna podróż"   Ale jak zostanie wyjawione za mało to nikt się grą nie zainteresuje. Na razie udostępniony materiał/trailer/gameplay/cholera wie co to w ogóle było skutecznie zniechęca do gry - zapowiada się nudny symulator spacerowicza. A może (powiedzmy to odważnie i wprost) ten "wielki geniusz" nie ma nic ciekawego do pokazania bo gra jest płytka i cały jej czar pryśnie przy dokładniejszym ujawnieniu? Hmmm?
  6. A gdzie bloodborne?   Bioshock był nudny i powtarzalny, nie wiem skąd ten kult. Klimatu pierwszego mass effecta natomiast żadna gra już nie powtórzyła.
  7. Mapa była pokazana na gameplayu więc nie ma co tworzyć.
  8. Rozumiem, że uzależnenia od cukru, herbaty i kawy też zostaną dopisane do listy?
  9. Będą mieli jak usuwać niewygodne osoby. "o, widzę, że pan w ciągu miesiąca 100 godzin przegrał! Do wariatkowa go!"
  10. Ale jeżeli faktycznie wykorzystali ten sam kod to dali du*y. Tyle, że winne jest Behaviour Interactive a nie Warner Bros.
  11. Gry mogą być podobne, to nie nielegalne. Tak samo Realm Royale jest jawną zżynką z Fortnite.
  12. przewidywalne zakończenie? Oświeci mnie ktoś odnośnie jego znaczenia, bo nie bardzo wiem co się tam od**ło i o czym właściwie była gra.
  13. Szkoda, że nie wspomniano o beznadziejnych "potyczkach" z przeciwnikami typu bieganie dookoła filara, nielogiczne elementy skradankowe gdy przeciwnik z 2 końca mapy nas zauważa i ogólnie nudnym zwiedzaniu krainy, w którym nie ma co robić poza wbiciem noża w otwór otwierający drzwi raz na kilka minut pustego korytarza.
  14. Bullshit.Levelowanie było po coś. Gracz po kolei uczył się mechanizmów gry. Teraz dostanie wszystko na raz, będzie go matchmakować z graczami którzy mają wybiegane setki godzin i sobie nie poradzi.
  15. @ alex1112 Kawałek gry pokazano dziennikarzom. Ale zgadzam się, że to bardziej zwiastun GTA niż cyberpunka. Tyle, że ta gra będzie miała otwarty świat, więc trochę bedzie takim GTA.
  16. piomink

    Recenzja Vampyr, czyli wywiad z wampirem

    Zapomniałem dodać, że ja w mafii 3 po prostu dobrze bawiłem się mechaniką. Walki były przyjemne, mogłem próbować wykonywać ciche eliminacje szefów dzielnic, tymczasem w wampirze każda walka to zwykła siekanina i z czasem omijamy przeciwników lub przebiegamy obok nich bo exp jest marny, a szkoda nam czasu.
  17. piomink

    Recenzja Vampyr, czyli wywiad z wampirem

    @MisioKGB Początkowo gra powala i wciąga. Niestety gdy ukończymy samouczek i pobiegamy trochę z wolną ręką, dotrzemy do 2 czy 3 dzielnicy to zaczyna się nuda, częste walki i powtarzalność.
  18. piomink

    Recenzja Vampyr, czyli wywiad z wampirem

    @ Zaix_91 Na dobrą sprawę wszystkie konsole są antyczne bo ładuje się tam najtańsze gó**o hdd. PS 4 pro jest jedyną w miarę współczesną konsolą bo pozwala grać w full hd w miarę płynnie. Do tego ma szybszy dysk. Co prawda wolne ładowanie okazuje się wynikać też ze słabej wydajności lub słabej optymalizacji gier na konsole: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-ps4-pro-ssd-upgrade-does-sata-3-make-a-difference_9 SSD ładował niewiele szybciej niż HDD z PS 4 pro czyli to cpu/gpu jest problemem. "to samo w sobie nie ma większych konsekwencji niż utracenie misji pobocznych" - to jakie jeszcze konsekwencje miałyby być? W wiedźminie pewnie byłaby to kolejna ścieżka dialogowa ale wiedźmin toto nie jest.   Szczerze mówiąc sam mam ochotę zabić wielu NPCów chociażby księdza który pali ludzi żywcem albo seryjnego mordercę, ale wedle gry zaburzoyłoby to zdrowie dzielnicy :) Czaicie? Lepiej pozwolić chodzić mordercom, bo dzielnica będzie "zdrowsza" :)))))))))
  19. piomink

    Recenzja Vampyr, czyli wywiad z wampirem

    Dodam jeszcze, że długie loadingi to wina słabego HDD w konsolach. Gra ma wyoskiej rozdzielczości tekstury i na pc nie ma problemów. To w ogóle nie powinno być wpisywane jako wada do współczesnych gier granych na antycznych konsolach. "nikt z NPC specjalnie nie przejmuje się tym, że znajomy pewnego dnia znika, przymusowo zaprowadzony przez nas chwilę wcześniej do ciemnego zaułku" - z innych stron można uzyskać informację, że powoduje to np. zmianę partnera w wilkołaka. Także najlepiej zabijać od razu 2-3 osoby należące do tego samego kręgu społecznego bo pewnie jak zabijemy jedną z tych osób to reszta kręgu zmieni się w potwory i nie będziemy mieć z nich korzyści. Ewentualnie wsysać tylko singli. "Przecież czym więcej podejmę wysiłku, tym szybciej zachorują pozostali nakręcając niekończącą się spiralę produkowania i podawania leków wszystkim dookoła" - nieprawda. Trzeba to zrobić tak, żeby wyleczyć wszystkich na raz po prostu. Naprodukować leków, wyleczyć dzielnicę i wtedy będzie sterylna - możliwe, że wtedy już nikt nigdy tam nie zachoruje i będziemy mieć ją z głowy. Ogólnie nie polecam spać - levelujcie raz na kilka godzin gry żeby niepotrzebnie nie rozprzestrzeniać bólu głowy :D Mnie muzyka znudziła - wszystko jest podobne i na jedno kopyto. Nie wiem czemu wszystkie recenzje chwalą ten powtarzalny motyw muzyczny.
  20. piomink

    Recenzja Vampyr, czyli wywiad z wampirem

    " brak poważnych konsekwencji za zabijanie NPC " - wpływa to na zakończenie. Są 4 różne.
  21. "doświadczeniem produkcyjnym i osiągnięciami ich deweloperów" Szkoda tylko, że ich dorobek to 0. Nie zrobili ani jednej gry, niczego! A ich strona to wydmuszka - wizytówka bez żadnych informacji o projektach.
  22. Wielkich różnic nie ma. Bawi też porównanie lasu do śnieżycy w której g widać.
  23. Film jest nudny, schematyczny, przewidywalny i po prostu głupi - inwazja zombie a oni chodzą bez broni. Zero emocji, jedynie zakończenie pomimo tego, że było przewidywalne i oklepane potrafi wzruszyć.