fearon

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    98
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez fearon


  1. Rozumiem, że statystki jednostek na stronie podanej przez Arka5 są pewne? Jeśli tak, to "Matka" aż tak droga, jak się spodziewałem nie jest. 300 minerałów to rozsądna cena, dopiero 500 gazu może nieco uszczuplić fundusze. Jeszcze trza poczekać na info, ile kosztują jej ulepszenia (chyba, że ktoś ma takie informacje?).


  2. Dnia 25.08.2007 o 23:25, Napek napisał:

    No no, jakaś nowostka dotycząca Phase Cannons. Miło, że zrezygnowano z koncepcji znikania po
    wyjściu poza zasięg pylonów.

    Wiadomość naprawdę mnie ucieszyła. Znikające Phase Cannons w "formie energetycznej" po zniszczeniu Pylona nie byłyby miłymi doznaniami. Ot, taki atak na tyły bazy, Protossik szybko przenosi tam swe "wieżyczki", lecz wróg szybko pozbawia go w tym miejscu Pylonów. I obrony brak.
    No i może w końcu będzie można tower rushe robić? ;)


  3. Dnia 25.08.2007 o 22:05, luzac napisał:

    Thor? Nie wydaje mi się, żeby był aż taki potężny. Na każda jednostkę jest sposób. Myślę, że
    mass Zerglingów czy Zealotów będzie stanowić dla nich duży problem...

    Nawet na jednej BlizzConowej prezentacji pokazano, jak to Thora zniszczyły jeżdżące dookoła Cobry. Biedactwu zakręciło się w głowie. ;)


  4. Dnia 25.08.2007 o 15:04, Numenpl napisał:

    taki ghost w SC1 niby mała i raczej na pierwszy rzut oka niegroźna ,a potem tylko
    klnąc jakie to utrapienie - Lockdown i stralth sie kłania - + nuke!!

    Tyle, że Ghost raczej w założeniu miał robić wrażenie niegroźnego (jako taki specjalny agent).

    -->Zakharov
    >Nie tyle rakiet co baterią działek plazmowych, i trzeba wybierać indywidualnie na każdym BC czy chce się działo >yamato czy działka plazmowe za specjalną zdolność.
    I dobrze, że można wybrać jedną zdolność specjalną na jeden statek. Wtedy byłoby zbytnio przegięte.


  5. Dnia 25.08.2007 o 11:36, Mekus napisał:

    swoją drogą ucichło o stracrafcie drugim, dawniej jakoś ten temat żył...

    Może to dlatego, że jak na razie nie ma sensacyjnych materiałów?

    A nowy statek Terran także mi odpowiada. Choć jak na razie pod względem wyglądu. Gdy dorwę grę, to przekonam się, czy jest skuteczny. Kiedyś...


  6. Dnia 24.08.2007 o 20:22, Wieśniakoo napisał:

    Nieciekawy i inny, ale nagrany na potrzeby filmu i gry (THPS4), więc na tym chłopy nie ucierpią.

    To, że został nagrany na potrzeby filmu, to wiem, lecz dla THPS4? Z tej gry pamiętam jeno Shimmy.
    >A jakie was kawałki SOAD drażnią lub dziwią?
    Lonely Day z ich ostatniej płyty. Jakiś tak popowy. Jednak jeszcze troszeczkę mu brakuje, by był puszczany na Vivie. ;)


  7. Dnia 24.08.2007 o 13:50, Darkstar181 napisał:

    A tak w ogóle to nie wiem co taki World in Conflict czy też Medieval II mają wspólnego z fantastyką,
    no ale ok. Gracze będą mieli uciechę.

    Z tego, co wiem, to World in Conflict przedstawia alternatywną wersję historii, a to już pod fantastykę podpada. ;)

    A ja czekam na konkurs wiedzy o cRPG. Pora sprawdzić swą wiedzę. ;)


  8. Dnia 19.08.2007 o 09:21, Pojotr napisał:

    Popadasz w oczywistą przesadę.

    Być może popadam w przesadę, lecz JA nie wyobrażam sobie tej rasy bez Overlordów. Owszem, pierwsze dwie jednostki, które przychodzą mi na myśl, gdy ktoś wspomina o Zergach, to Zergling i Hydralisk, lecz (o dziwo) zaraz po nich pojawia się poczciwy OL.

    A termin "Zergowanie" równie dobrze może pochodzić od nazwy tej rasy. ;)


  9. Dnia 17.08.2007 o 19:56, Czedwik napisał:

    Pewnie u Zergów już nie będzie Overlordów z funkcją transportu, skoro dostali tego ogromnego
    podziemnego robala.

    Ten robal to rozwinięcie Nydus Canal chyba, więc na brak Overlordów nie liczyłbym. Poza tym, imo wyrzucenie ich byłoby dość ryzykowne. Wszak to jedna z jednostek, która jest znakiem rozpoznawczym zergów. To tak, jak wywalić zerglingi, bądź hydraliski.


  10. Dnia 17.08.2007 o 18:06, Pojotr napisał:

    Mi się nowa wersja DT zdecydowanie spodobała, no ale oczywiście zawsze ktoś musi pojęczeć,
    że nie jest jak w orginalnym SC, albo, że za bardzo WarCraftowe;)

    Bez przesady... Toć to dopiero pierwsza rzecz, która mi w nowym Starcrafcie się nie podoba. ;)

    Dnia 17.08.2007 o 18:06, Pojotr napisał:

    Swoją drogą nie powiecie mi przecież , że wygląd wszystkich postaci podobał wam się w SC1...

    No... Dobrze, że zmienili nieco wygląd Zealotów. ;)


  11. Dnia 17.08.2007 o 12:09, Kris Blake napisał:

    No to jeszcze muszę wspomnieć "Betrayal at Krondor".

    Ten produkt pamiętam, ledwo, ale pamiętam... Pierwsza gra tego typu, w którą grałem. Do podanych plusów musze jeszcze dodać fajny system walki.

    -->kapec11
    >Zapominacie też o takiej świetnej grze jaką była Icewind dale;)
    Swoją drogą, zacząłem w końcu grać w część pierwszą i klimat tej części wchłonął mnie całkowicie. Uwielbiam cRPGi zrobione na silniku Infinity.


  12. Dnia 17.08.2007 o 03:42, Feno napisał:

    Mi to w ogóle ta kosa się nie widzi. Nie pasuje to do Dark Templara i w ogóle do Protossów.
    Wygląda jak jakiś nieumarły szaman...

    Szczera prawda. Broń może i by się prezentowała fajnie, lecz w świecie fantasy. Co skłoniło Dark Templarów do przejścia z wygodnej broni, znanej z części pierwszej, do tego wynalazku, pewnie nigdy się nie dowiemy...