beavisx

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    153
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez beavisx


  1. Również Mirror''s Edge mi się spodobał. Miał trochę krótką kampanię i parę minusów ale był lekkim powiewem świeżości w grach FPP. Najwidoczniej EA po obejrzeniu dema dwójki zrozumiało, że prace nad grą potrwają jeszcze jakiś czas. Zawiesili więc projekt i przydzielili ludzi do Battlefielda 3 jak już wcześniej wspomniano. Zawieszony to jeszcze nie skasowany. Zobaczymy jak się sprawy potoczą


  2. Dnia 16.02.2011 o 17:56, Destroy_100000 napisał:

    Ja BETE ściągnąłem i powiem wam jedno: rewelacji nie ma. Wiesza, się wyskakują cały czas,
    kraki etc. Nie sądzę, aby Crytek naprawił te wszystkie błędy przez miesiąc.


    Prawdopodobnie tak się dzieje że to właśnie jest beta. Nie podobno aby wypuścili ostatecznie tak zabugowanego bubla jak piszesz


  3. Dnia 16.02.2011 o 14:21, MisioKGB napisał:

    Jedynka nie chodziła mi na maksymalny a z nadwyżką spełniam zalecany wymagania Brotherhood,
    w 2kę nie grałem, czyżby obie te części były lepiej zoptymalizowane a zarazem ładniejsze
    od pierwszej części? Niech ktoś mi odpowie, będę za to wdzięczny :)


    O ile dobrze pamiętam to silnik w drugiej części był mocno usprawniony i lepiej sobie radził. Przynajmniej na moim komputerze (a nie jest on jakiś hiper-extra). Jedynka potrafiła przyciąć ale dwójka chodziła płynnie, jednak zdarzały się małe zgrzyty.

    Co do wymagań to spodziewałem się zbliżonych do poprzedniej odsłony i chyba takie właśnie są


  4. Dnia 16.02.2011 o 14:21, MisioKGB napisał:

    Jedynka nie chodziła mi na maksymalny a z nadwyżką spełniam zalecany wymagania Brotherhood,
    w 2kę nie grałem, czyżby obie te części były lepiej zoptymalizowane a zarazem ładniejsze
    od pierwszej części? Niech ktoś mi odpowie, będę za to wdzięczny :)


    O ile dobrze pamiętam to silnik w drugiej części był mocno usprawniony i lepiej sobie radził. Przynajmniej na moim komputerze (a nie jest on jakiś hiper-extra). Jedynka potrafiła przyciąć ale dwójka chodziła płynnie, jednak zdarzały się małe zgrzyty.

    Co do wymagań to spodziewałem się zbliżonych do poprzedniej odsłony i chyba takie właśnie są


  5. Dnia 16.02.2011 o 14:21, MisioKGB napisał:

    Jedynka nie chodziła mi na maksymalny a z nadwyżką spełniam zalecany wymagania Brotherhood,
    w 2kę nie grałem, czyżby obie te części były lepiej zoptymalizowane a zarazem ładniejsze
    od pierwszej części? Niech ktoś mi odpowie, będę za to wdzięczny :)


    O ile dobrze pamiętam to silnik w drugiej części był mocno usprawniony i lepiej sobie radził. Przynajmniej na moim komputerze (a nie jest on jakiś hiper-extra). Jedynka potrafiła przyciąć ale dwójka chodziła płynnie, jednak zdarzały się małe zgrzyty.

    Co do wymagań to spodziewałem się zbliżonych do poprzedniej odsłony i chyba takie właśnie są


  6. Nie trudno się nie zgodzić z tym felietonem. Moi rodzice mi do dziś wypominają, że jestem jak dziecko i powinienem już skończyć z grami (a mam już więcej lat niż podatek VAT w naszym kraju :-P). Sam miewam czasami "wyrzuty sumienia", że znów kilka godzin poszło na granie zamiast spożytkować to inaczej. Jednak kiedy się dogłębniej zastanowić to w tym czasie akurat nie miałem nic innego, ważniejszego, do roboty. A więc w wolnym czasie zwykle pada wewnętrzne pytanie: film czy gra? I nie trudno się domyślić, że wybieram to drugie ;-)


  7. Czy oni się uwzięli na polskie gry? Najpierw Bulletstorm, teraz COJ :-P. Czy mi się wydaje czy jest tu taki mały paradoks. Można wywnioskować z ich wypowiedzi, że gracze nie odróżniają realiów od gry i naśladują wszystko co podpatrzą w komputerze czy na konsoli. A tymczasem mam wrażenie, że to wypowiadający się mają problem. Biorą to wszystko zbyt poważnie. Jak tak dalej pójdzie to Amerykanie doprowadzą do tego, że żadna gra nie ujrzy światła dziennego w ich kraju. Powodzenia im życzę


  8. > Jeśli młodsze dzieci będą grać w Bulletstorm... <-- ten kawałek mnie rozbroił maksymalnie :-P. Widać "naukowcy" chcą zabłysnąć trochę w mediach. Zauważalny jest pewien wzrost ostatnimi czasy takiej nagonki na brutalne gry.

    Ostatnio oglądałem film dokumentalny, co prawda o oznaczeniach wiekowych w amerykańskim przemyśle filmowym, i było tam ewidentnie podkreślone, że więcej wycinają scen seksu (nawet tych najłagodniejszych) niż scen przemocy z hektolitrami krwi itp. Pewnie w przemyśle gier chcą postąpić inaczej i starają się wywrzeć jakąś "presję" by tutaj powycinać wszystko.

    Zastanawiam się co panowie i panie z przedrostkami dr i wyżej uważają na temat Simsów. Przecież tam płodzenie dzieci, zdrady małżeńskie itp. są na porządku dziennym :-P


  9. Dnia 03.02.2011 o 17:33, Altairus napisał:

    Jestem całym sercem za rzeczywistością rozszerzoną ale do tego przydały by się okulary
    a nie nos "wsadzony" w ekran komórki. Gry to pikuś w porównaniu do innych przydatnych
    rzeczy jakie mogło by nam to zaoferować np idę ulicą patrze na logo restauracji i bez
    wchodzenia do niej mogę sprawdzić co mają w menu, a to tylko jeden na szybko wymyślony
    pomysł - możliwości są nieograniczone.


    A czy przypadkiem Google nie pracuje nad czymś takim? Tzn. nie aż tak rozwiniętym, ale o zbliżonej funkcjonalności.

    A co do tematu rozszerzonej rzeczywistości to jestem ciekaw w jakim to kierunku pójdzie. Póki co pojawiają się pomysły, które powoli są wcielane w życie. Ja jednak wychowany na klawiaturze i myszce, albo raczej na joystickach, pewnie się nie przyzwyczaję do tych zmian ;-P


  10. Dnia 28.01.2011 o 10:22, Tunczol napisał:

    Mnie to wcale nie dziwi, chcą po prostu sprawdzić jak demko będzie działać na różnych
    konfiguracjach łączach itp itd i naprawić przed premierą wszystkie zgłoszone błędy(bo
    w końcu odkryto ich parę w wersji na Xboxa 360).


    Dokładnie. Myślę podobnie... Wystraszyli się błędów na X360 i wolą uniknąć podobnej sytuacji, więc wydadzą "dla świętego spokoju" demo na PC


  11. Ja również wierzę, że CDPRed zrobi wszystko aby użytkownicy PC byli zadowoleni. Wystarczy się przyjrzeć wydaniu wersji rozszerzonej do "jedynki". Poprawili tam dużo elementów (może to trochę kiepskie porównanie). Moim zdaniem PC to wciąż dla nich priorytet. A to, że przygotowują sobie grunt pod konsole to dobrze dla nich. Ktoś pewnie napisze... właśnie "dla nich". Bądźmy optymistami ;-)


  12. Dnia 26.01.2011 o 19:36, Piernikowaty napisał:

    Moja teoria jest następująca. Batman spotyka Jokera. Pojawiają się zbiry Jokera, którzy
    nagle uznali "SKopmy im dupę. Jokera oddamy na policję za nagrodę, a Bat-świra zabijemy.".
    Bohater i super złoczyńca na chwilę połączyli siły aby wdeptać tych gnojków w piach.
    Oni wąchają kwiatki od spodu, a BAtman daje Jokerowi w japę bo koniec rozejmu nastąpił.
    :D

    Co Wy na to?


    Też o czymś takim pomyślałem :-). Z jedyną różnicą, że może to być po prostu fragment z singla jako cut-scenka i tylko tak.


  13. Dnia 24.01.2011 o 12:32, Ekonochrist napisał:

    "Tytuł ten ukaże się już 25 marca 2011 na PC, Xboksa 360
    oraz PlayStation 3 w pełnej polskiej wersji językowej."


    Ładnie to tak marnować pieniądze na polski dubbing nie dając złamanego napisu w Dead
    Space 2?


    Dokładnie. EA jako wydawca ma dziwną taktykę... Dragon Age 2 z napisami, Dead Space 2 bez tłumaczenia a taki Crysis 2 z polskim dubbingiem. Absurd