maggit

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1451
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez maggit

  1. > Hah, CDPR ma jednak dobrą taktykę: gadamy jakieś oczywiste oczywistości, żeby > hardkorzy byli kontent, i jesteśmy za darmo na każdej czołówce. Coś jak artykuł sponsorowany, > ale za free. Co nie zmienia faktu, że w przeciwieństwie do reszty rynku oni nie chrzanią głupot, tylko trzymają się tego, co mówią. DRM z Wieśka 2 został usunięty po kilku patchach (mniej niż pół roku?) a DLC wyszło za darmo. Podobnie z edycjami rozszerzonymi. Kto nabył podstawkę dostawał wszystko to, co znalazło się w wersji rozszerzonej. Widziałeś żeby inny wydawca/producent tak traktował swoich klientów?
  2. maggit

    20 minut z Shadowrun Returns

    Jako proof of concept niezłe, widać, że to alfa... ale mam nadzieję, że wizualnie będzie się prezentować nieco lepiej. Przynajmniej tak jak Wasteland...
  3. > jezu stfu pewnie nikt z was nigdy nie użył widoku z kokpitu a wielka wojna będzie z tego > na grida czekam jak cholera jedynka to najlepsza ścigałka jaką grałem ever Mów za siebie. Jedna z lepszych, być może najlepsza (arcade''owa) w obecnej generacji, ale dwójka przez takie pójście na skróty tylko straci. Nie mogli dodać kokpitów na PC? Jak na konsole dawało się lepsze wersje to było ok, ale PC ma się gdzieś? O nie. Mamy prawo być wkurzeni.
  4. Wystarczy żeby była bardziej charakterystyczna niż generic space marine 5.
  5. Nawet jeśli SR4 wydano by mniej więcej w terminie GTAV, to autorzy mogliby liczyć na sprzedaż gry na PC. Wielu fanów GTA to fani SR. A w związku z tym, że wiadomo, że póki co GTAV nie zmierza na blaszaki, mogą sobie trochę odbić ''straconej'' sprzedaży z konsol. Tak, czy inaczej czekam, bo SR3 (pomimo bycia słabszą grą niż jej poprzedniczka - SR2) przyciągnęła mnie na dłużej do ekranu niż GTAIV i EFLC razem wzięte.
  6. O, Green Goblin. :V Miejmy tylko nadzieję, że będzie miał większą rolę niż Emma Stone w Sleeping Dogs. Reklamowano ją jak niewiadomo jak wiażną postać, a potem? 10 linijek tekstu i na razie.
  7. Czyli zmienił fabułę, bo wystraszył się co powiedzą religijni ludzie? Brawo dla niezależności artystów. Oh wait. W Mass Effect 3 też zmieniono nieco zakończenie (a za dodatkową opłatą można zobaczyć nowe)... Jestem naprawdę ciekawy, co dokładnie tam uraziło tego artystę, bo nie mogę uwierzyć, że ktoś chciałby rzucić pracę ze względu na FIKCJĘ LITERACKĄ.
  8. Jedyne co martwi, to brak kolorów... JC2 było dużo bardziej nasycone. Z drugiej strony, to chyba tak specjalnie wygląda na tym obrazku...
  9. TAK, TAK, TAK. :D Och, jak miło będzie zobaczyć prawdziwego FlatOuta, a nie ten gniot zrobiony przez Team6.
  10. To co, nie można przygotować dema na pokaz? A:CM miało grywalne demo (to, które było na E3).
  11. A potem się okaże, że było jak z KZ2... albo z Colonial Marines i gra nie wygląda w ogóle jak to, co widzieliście.
  12. > Ja się tylko zastanawiam - co oni do cholery przez tyle czasu robili? Sześć lat jak nie > lepiej. Bordelands i Borderlands 2.
  13. O wow, ten trailer Crysisa to niezły żen...
  14. To zdecydownie JC3. Przecież widać grappling hook Rico. @Muradin: Jak nie chcesz kupować gry w jednej z tanich serii Cenegi, wypróbuj demo na Steam. Zapewnia całkiem sporo zabawy i stanowi reprezentatywną próbkę tego, co można robić w grze.
  15. maggit

    Aliens: Colonial Marines - recenzja

    Wygląda na to, że wyrzuciłem pieniądze w błoto. :X
  16. Już pojawiły się pierwsze recenzje i nie jest najlepiej. Kolejny Duke Nukem od Gearboxa. :/
  17. maggit

    Wasteland 2 - jest pierwszy gameplay!

    O ile lubie te wszystkie gry, to nie rozumiem czemu mamy rezygnować z rozbudowanego system dialogowego kosztem rozbudowanego systemu walki i na odwrót. Właściwie, to nawet bardziej niż z Tacticsem gra kojarzy mi się z Jagged Alliance (najlepsza strategia turowa z elementami RPG, w którą kompletnie nie umiem grać). Sequel sequelem... ale jak się mówi, że to prawdziwe RPG, to dialogi jednak też zobowiązują. Co do formuły samej gry, widziałem, że Wasteland będzie nieco bardziej, hm... liniowy odkąd zapowiedzieli, że znowu będziemy rangerami, a nie jakimś samotnym (przynajmniej na początku) wędrowcem poszukującym [wstaw odpowiednią rzecz]. Wydawało mi się, że świat Wasteland był nieco bardziej bogaty, niż powtarzanie schematu z pierwszej części. Mimo tych wszystkich uwag nie wątpię, że gra będzie dobra.
  18. maggit

    Wasteland 2 - jest pierwszy gameplay!

    Właściwie podobało mi się wszystko poza dialogami. Dialogi kontekstowe są ok jesli występują obok standardowych drzewek.
  19. > Przecież on się zwinął z PCF dopiero parę miesięcy temu. A gdzie jest napisane, że robi to studio PCF?
  20. Tytuł: Coś ostatnio nam w kraju obrodziło w dobrą muzykę... Dobre bo polskie...? Cz.2 Temat:Dziś przedstawiam kolejną świetną polską płytę mało znanego publice nie siedzącej w klimatach muzyki niezależnej zespołu. Link: http://ja.gram.pl/maggit/53
  21. Myślę, że news o którym mowa w poście numer 1 jest ważniejszy niż ten właściwy. Ile promocji na Skyrim nas ominęło, ech.
  22. > No nie przesadzaj ziomek. Mi bardzo dobrze gra się z widoku zza auta chociaż uwielbiam > symulatory, ale nie musisz być aż tak sceptyczny co do braku kokpitu ! Może być świetna > gra, jeśli będzie tak dobra jak 1ka to ogarniam w ciemno ! Niestety, grając z kierownicą ta kamera się nieco nie przydaje i zwyczajnie nie ma lepszej niż ta z kokpitu. A mi się najlepiej grało z kierownicą z kokpitu (dopóki się nie popsuła). Oczywiście kamera o której wspominasz do pada zwyczajnie wystarczy i nawet często jej używam, z tym, że decyzja o usunięciu kamery z wnętrza samochodu zwyczajnie śmierdzi lenistwem. Nie mówiąc już o tym, że nic jej nie może zastąpić.
  23. Klikając odpowiedź z poziomu artykułu cytowana odpowiedź osoby poprzedniej nie jest rozpoznawana przez forum i zwyczajnie wygląda jak byśmy przekopiowali tekst przedmówcy dodając w każdej linijce ''>''. Po zmianie awatara na stronie głównej (prawy górny róg) i w odpowiedziach do artykułów wciąż widnieje mój stary, ale na forum, gramsajtach i w innych miejscach już jest mój nowy.