maggit

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1451
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez maggit

  1. > Ale jest muzyczka z Mortal Kombat heh. Muzyczka to jest przede wszystkim od Fear Factory, od których licencjonowano ją do m.in. pierwszego Carmageddonie i do Mortal Kombat. Prawdą jest jednak, że film był pierwszy, ale tamta wersja była niesamowicie pocięta.
  2. Nie mówiąc o słoniach, jeleniach i psychotycznych klaunach.
  3. > Ja tylko mam jeden zarzut na razie - dlaczego samochod Maxa nie wyglada juz tak :( ->> > http://bi.gazeta.pl/im/8/11684/z11684268Q,Carmageddon--Reincarnation.jpg ? > > Moze jeszcze wroca do tego modelu Były dwa koncepty. Z tego, co wiem, ale to było dawno temu, więc i plany Stainless mogły się zmienić, ten wóz miał trafić do ludzi, którzy zapłacili daną kwotę na Kickstarterze. To miała być limitowana wersja Eagla.
  4. Aktualnie w grze gra muzyka Fear Factory, notabene, utwór z pierwszej części gry. A Carma 2 miała nie tylko Ironów, ale i sporo elektroniki, więc pewnie by się dało połączyć i jedno i drugie. Co do narzekań. Mnie akurat podobało się to, że grało się jak w starego Carmageddona. Właściwie nie wiem, co można zmieniać. Dać wielki otwarty świat? Teraz każdy to robi. Dawno już w żadnej grze (na PC) nie było porządnego trybu kariery, w którym trzeba było wydawać pieniądze żeby podrasować i kupować auta. Gra daje pełną swobodę jeśli chodzi o możliwość ukończenia danego wyścigu, co tu zmieniać? Osobiście też cenię średniej wielkości mapki o oryginalnym i niepowtarzalnym wyglądzie, a tutaj akurat Carmageddon chyba nigdy nie zawodził.
  5. > Morrowind w 7 minut. > > Kto podbija stawkę? Too slow... http://www.youtube.com/watch?v=T_fFApDyki4
  6. > Uwierz mi że laik nie skończy tej gry w 2h, ten typek co speedrunował musiał wielokrotnie > grać w DS i bardzo dobrze umieć grać w tą serie gier. W newsie jest jak wół napisane, że właśnie tak było.
  7. Brak optymalizacji (pamiętajmy, że to pre-alpha) sprawia, że gra jest niegrywalna na większości mid-endowych i low-endowych maszyn. Hi-endy też się dławią, ale z tego, co udało mi się pograć, gra będzie niezła.
  8. Jedyne, co można porównywać w tej grze do Metal Slug, to grafika. Samo strzelanie bardziej przypomina raczej Megamana, bo nie ma takiej swobody celowania jak w MS (a szkoda, szczerze mówiąc).
  9. Character: Aldrick Total deaths: 189 (NG+ Aktualnie Anor Londo) Character: Cailynn Total deaths: 452 (NG+ Pierwsza postać; sknocony build Piromantki) - ponad 100 śmierci najpewniej zaliczonyła przy łucznikach na gzymsach w Anor Londo i z samymi Super Londo Bros Character: Yuriko Total deaths: 353 (NG+, Dex Build, Aktualnie New Londo Ruins) Character: Faldorn Total deaths: 14 (Depths) Character: Roanne Total deaths: 261 (NG+ Undead Parish) Character: Qiao Jin Total deaths: 40 (Ma iść do Sen''s Fortress, ale poszedłem po Kindling Ritual)
  10. Akurat uważam, że Soule i Inon Zur to dwaj najbardziej przereklamowani kompozytorzy w całym przemyśle gier. Muzyka Soule''a podobała mi się w Icewind Dale, w Skyrim jest nijaka, a Zur... cóż totalnie zabił klimat Fallouta.
  11. Procesor na minimalnych... ech, mój komputer się już nieźle zestarzał.
  12. "Musi odzyskać Iskrę, wypełnić swoje przeznaczenie i stać się legendą..." wow, bardzo oryginalne. To będzie jakiś klon GoW?
  13. Chwila, ale Crawl już dostał zielone światło.
  14. > Przez większość gry będziesz miał twarz zombie a i zapewne jakieś nakrycie na głowie > :D Ha, teraz jako hollow ma się mniej HP, a gracze mogą najeżdżać, więc ostatnią rzeczą jaką się chce, to wyglądanie jak zombie. :D
  15. Jakoś totalnie nie podoba mi się wygląd postaci w DS2. Twarze są jeszcze brzydsze niż w pierwszej części, a fryzury totalnie zrywają z realizmem na rzecz typowej anachronicznej stylizacji fryzur na czasy współczesne lub na RPG typu Final Fantasy. :X
  16. > Chyba jestem jedyną osobą na świecie, która uważa, że PoE nie jest godne bycia nazywaną > następcą/spadkobiercą D2 albo tym czym miałobyć D3. Jeśli chodzi o wygląd i klimat, powiedziałbym, że tak. Jeżeli chodzi o gameplay, to zdecydowanie jest to Torchlight 1/2.
  17. Trzeba przyznać, że przypomina się Diablo 2. Aż się łezka w oku kręci... I jeszcze jedna uwaga, czy slaszery, to nie gry a'la Devil May Cry i God of War? To jest raczej aRPG lub według starej nomenklatury Hack and Slash.
  18. > DLC z państwami, DLC z krwią, DLC z jednostkami... może niedługo opcje graficzne w DLC.. Skyrim już to zrobił. Na szczęście za darmo. Ups. Dopiero teraz zobaczyłem z którego dnia ten materiał.
  19. Hm... Co w takim razie jak są bezpłodni albo nie chcą mieć dzieci? Przecież takie pary, a nawet małżeństwa hetero się trafiają? Osoby LGBT i tak wychowują dzieci, często ze swoich poprzednich związków i ich dzieci nie zawsze są homoseksualne. Deal with it. Jeszcze raz odsyłam do posta, w którym tłumaczę, że to, co uważasz za normalność jest mocno zależne od czasu i miejsca w jakim żyjesz.
  20. Bo ja wiem? FPP z full body awareness a''la Tresspasser (tylko udane) dla facetów hetero i lesbijek mógłby być interesujący. :P Ale serio, podpisuję się pod tym, co piszesz, z tym, że jeżeli nikt nie zacznie przełamywać stereotypów, to nigdy się nie doczekamy gry AAA z nieheteronormatywnym bohaterem. http://pcmedia.ign.com/media/reviews/image/trespasser027.jpg
  21. W porządku, przynajmniej jakaś rzeczowa dyskusja się wywiązała. ;)