maggit

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1451
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez maggit

  1. Podejrzewam, że poczekacie sobie trochę na patcha. Dlatego, że CDP zbiera bugi lokalizacyjne. Najpewniej chcą je rozwiązać razem z patchem 1.05.
  2. maggit

    Świątynia Pierwotnego Zła

    Sugeruje odswiezyc gre z modpackiem Co8. Gra nabiera rumiencow. ;)
  3. maggit

    Świątynia Pierwotnego Zła

    Eee w Templu nie ma poziomu trudności. Jest tylko tryb IronMan, który pozwala sejwować tylko na quicksave''ie.
  4. Ooo matko.... cytuję: "powiedzcie czemu" nie zaczeliscie. Przepraszam za 3 posta, ale musialem doprowadzic to do stanu "zrozumialosci."
  5. OK. napisało mi się coś dziwnego. :P Napiszę to zdanie od nowa... Moglibyście informować nas o tym co się dzieje, dlaczego zaczęliście, lub nie zaczęliście prac nad patchem 1.05. A jeśli nie zaczęliście, to powiedzcie czemu.
  6. Ojojojojoj. I co my mamy sobie myśleć? Że macie nas gdzieś? Wszyscy mogą mieć na czas, tylko nie my. CDP, do cholery, nie robicie, bo wam za to nie płacą? To ja powiem jeszcze coś, za tak spieprzone spolszczenie wersji sklepowej i tak wam nie powinno się zapłacić. No... jak nawyklinałem, to może się odezwą. ;) A tak serio, schrzaniliście robotę, każdy to wie, ale moglibyście informować nas o tym co się dzieje, że jeszcze nie zaczęliście prac na patchem 1.05, albo czemu utrzymujecie to w tajemnicy...
  7. Tsk, tsk... Nie podoma mi się to. Nie ma żadnej oficjalnej informacji o tym, że prace nad patchem trwają.
  8. Aha... chciałem napisać: "Poza tym polskie patche są wydawane stosunkowo (...)"
  9. Ja powiem jeszcze inaczej. Gry wygladające dużo lepiej chodzą dużo szybciej niż NWN2. Na przykład Q4, Oblivion czy S.T.A.L.K.E.R. Gra jest fajna, ale cholernie liniowa... Całą grę podtrzymuje też fajnie rozwiązana interakcja z towarzyszami. Szkoda tylko, że jak skończy się ich wątek, to już sobie nie można pogadać. Bugi dalej są, nie opłaca się grać łucznikami (chyba mają naprawić ich featy w patchu 1.05)... niektóra broń zadaje niewłaściwe obrażenia... Aha, i są potworne błędy w tłumaczeniu, widać, że wymagania klas prestiżowych tłumaczyła osoba, która nigdy wcześniej nie miała nic wspólnego z D&D jako takim, gdyż nazwy potrzebnych atutów różnią się znacząco od tych występujących w grze (i instrukcji!). Poza tym polska wersja jest w połowie angielska, postaci odzywają się po angielsku, albo duergary drą się jak kobiety, złodzieje jak Aasimarowie, a pierwsza towarzyszka w drużynie ma męski głos. Brakuje niektórych kwestii mówionych, postaci potrafią zamilknąć na jedną chwilę, bo ktoś źle ponazywał pliki w grze... No i po raz wtóry przypominam o tłumaczeniu umiejętności "Przewrót" (która w każdej innej polskiej grze związanej z D&D była tłumaczona jako upadanie), że jest tam błąd rzeczowy, który wciąż nie został poprawiony. Daje ona premię do KP co 10 a nie 5 rang w tej umiejętności. Poza tym polskie są wydawane stosunkowo późno po wydaniu angielskich. Najlepiej jest kupić angielską wersję NWN2... żałuje, że tego nie zrobiłem. Mimo wszystko gra jest fajna, trzeba tylko się do niej nieco przekonać... hmm nie zwracać uwagi na rażące błędy... nie wspomnę też o niegramatyczności niektórych wypowiedzi (wiem, ciężko jest tłumaczyć, sam tego próbowałem, ale na boga, wy jesteście profesjonalistami, ja to robię jako hobby) i kiepsko grających aktorów. No może nie wszystkich, ale widać, że nie znali kontesktu wypowiedzi, a szkoda.
  10. OK, sorki za double posta, ale masz: http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=558940&forum=109 Tu jest oficjalna informacja o wypuszczeniu patcha.
  11. Właśnie go cofnięto ze względu na jakieś problemy z updatowaniem Toolsetu. Poszukaj dobrze, dziwne że nie zauważyłeś. A z resztą, zaraz dam link... OK. Jest za to informacja, że odwlekli wydanie patcha, bo sprawia problemy. http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=559023&forum=109
  12. No, panowie CDP. Wydano nowego patcha. Jestem ciekawy ile będziemy na niego czekać.
  13. Tak czy inaczej mam nadzieje, ze CDP-owa wersja silniczka NwN będzie duzo wydajniejsza niz NwN2, bo w to nie da się grac przy wiekszej ilosci wrogow.
  14. maggit

    Hideo Kojima o MGS-ie 4

    Eee... jakim gejem?! O co ci w ogole chodzi?! A tak w ogole to szkoda, ze nie bedzie MGSa pod PCty. Strasznie czekalem na trojke, bo miala przeciez wyjsc na PC. Nawet CDA mialo zapowiedz. :(
  15. Jeszcze wersja Alpha? Spodziewałem się, że teraz będą eliminować bugi do września, a nie robić grę.
  16. O zdolności Bethesdy do programowania nie mam wątpliwości. Nie wiadomo jednak co chcą zrobić z systemem walki... prawdę mówiąc mi najbardziej by odpowiadał ten z Fallout Tactics, bo był dużo bardziej dopracowany. Jeszcze większy strach mam co do dialogów. We wszystkich grach Bethesdy inne postaci mówią zamiast naszej... więc jeśli będziemy mogli odpowiadać i rozmawiać jedynie "kontekstowo", gra straci BARDZO wiele na klimacie. Przecież cięta gadka i mocny dowcip to jedne ze znaków rozpoznawczych Fallouta. Bez nich nie będzie tak fajnie.
  17. Wyszła beta patcha, naprawia wiele i psuje... UWAGA UWAGA: -menu kontesktowe -handel z postaciami niezależnymi Żałosne... naprawią jedno, zepsują drugie. :D
  18. Sprawdz sobie forum NWN.... oni na pewno nie powiedzą nam wcześniej... no CDP moze tak, zeby mogli zrobic polonizacje... chyba, ze znowu beda z nia cyrki.
  19. Ja wolę czynić dobro... Bo inaczej bym się źle czuł. :P A co do neutralnych złych paladynów, to są tacy. Paladyni Tyrianii i Strachu należą do złych zakonów... Sprawdź na www.d20srd.com To pozwoli Ci zabrać ich niektóre zdolności, na przykład porażenie zła. ;)
  20. W D&D miałem krasnoludzkiego mnicha, elfią złodziejkę (a co!) i ludzkiego czarodzieja. Elfką i mnichem grało się fajnie. Czarodziejem jeszcze się nie nagrałem, bo ma dopiero drugi poziom. ;)
  21. Nie... ale nie wiem czego w takim razie oczekujesz od gry w necie. Są jeszcze PvP, ale w związku z tym ze system D&D jest kiepsko zbalansowany (nigdy nie byl robiony pod PvP) to nie jest dobry pomysł. Na Aythor nie potrzeba podania, to nie sa prywatne serwery Ultimy. ;)
  22. maggit

    Ostatnia literka - gra (Po Angielsku)

    Shoulder---->Retard