UthersonL
Gramowicz(ka)-
Zawartość
757 -
Dołączył
-
Ostatnio
Posty napisane przez UthersonL
-
-
Może to wniosek wyciągnięty na podstawie tego, że dodatki wydane w dniu premiery jednak się sprzedają? Choćby za sprawą psychologicznego efektu "coś mnie omija; moja gra jest niekompletna".
-
Kupiłem, przeszedłem i nie żałuję. Ale żeby się zwróciła, trzeba by ją przejść więcej niż raz, bo kampania na średnim poziomie trudności to mniej niż 6 godzin.
-
Dnia 14.08.2012 o 10:10, Feriach napisał:Ale ta gra jest tandetna i na dodatek wkurzająca...(gram od 1.5 roku)
Tandetna i wkurzająca, a jednak grasz od 1,5 roku? Czyli coś dobrego musi jednak w niej być... -
Dnia 12.08.2012 o 20:10, leszeq napisał:22 ? O_o
Ja potrzebowałem około 80h, a z dodatkiem 100h. A bynajmniej nie jestem jakimśtam casualem.
No chyba, że przewijałeś wszystkie dialogi...
Da się, i to tak, że byś się zdziwił. Masz tu link do SDA, konkretnie DA:O na exploitach ukończone w 35min:
http://speeddemosarchive.com/DragonAgeOrigins.html -
Wielka szkoda. Nawet w zręcznościowych samochodówkach (jak TD:U) perspektywa kokpitu to połowa przyjemności z jazdy.
-
Strategia z grafiką na poziomie Rome lub nieco słabszym powinna być na obecnych konsolach wykonalna, ale podejrzewam, że z uwagi na wygląd by się nie sprzedała.
-
Trzymam kciuki, w szczególności za dostępność na Steamie.
-
Jesper Kyd, Cris Velasco i Sascha Dikiciyan w jednej grze? Cudnie!
-
Wielka szkoda. 4-5h to już przekroczenie granicy przyzwoitości.
-
Dnia 27.06.2012 o 14:25, buggeer napisał:Po gameplayach można sądzić, że będzie jak ze SC: Conviction.
"jak ze SC: Conviction" jest tu poważnym problemem. SC:C też wyłamało się kompletnie z konwencji serii i nikt nie każe fanom dotychczasowych części zagadzać się z tymi zmianami, prawda? Tym bardziej, że nowi twórcy - o czym już pisałem - wycięli sporo elementów charakterystycznych serii, które niejeden gracz w tych tytułach pokochał.Dnia 27.06.2012 o 14:25, buggeer napisał:Kto chce, będzie się skradał, a kto nie chce, będzie siekał.
Skradaniu się sprzyjać będą tak subtelne sytuacje, jak oskryptowane chowanie się przed ostrzałem z helikoptera. Faktyczny wybór między skradaniem się i strzelaniem jest tu tak prawdopodobny, jak koniec świata w 2012.Dnia 27.06.2012 o 14:25, buggeer napisał:I jednym może pasować i drugim, tylko jak zwykle "prawdziwi gracze" będą narzekać i hejtować.
Nie "prawdziwi gracze" - tylko fani dotychczasowej formuły serii. Nie jestem zadeklarowanym "hardcore''owym graczem" - ułatwienia gry mi nie przeszkadzają. Ale wszelkie gameplay-e i zapowiedzi pisane wskazują na kompletną niezgodność z dotychczasowymi częściami. I to jest właśnie mój zarzut względem tej części.
Przeczytaj uważnie mój poprzedni post i wskaż mi, gdzie dokładnie pisałem jako "prawdziwy gracz". -
Statystycznie, 1 na 1 użytkownika z moim nickiem nawet nie kupi tego tytułu, choć uwielbia tę serię, w decyzji tej kierując się skrajnym wyłamaniem twórców "Rozgrzeszenia" z konwencji serii (wiele wyjaśnia fakt, że to zespół od Kane&Lynch: Dog Days - nie ten od Hitmanów) i porzuceniem przez nich elementów charakterystycznych marki jak głos Batesona i muzyka Kyda.
-
Interakcje społecznościowe w Human Revolution? Grę przeszedłem i nie przypominam sobie żadnych opcji społecznościowych.
-
Hitman bez Batesona, SC bez Ironside''a... Ależ się porobiło!
-
To o samym spotkaniu (konferencji?) jest tylko pierwsze zdanie? Wiadomości nadają materiał na temat - jak widać.
-
Zamiast DX11, przydałaby się bogatsza paleta. Rozumiem, że to kwestia doboru realiów, ale można by to było lekko podrasować przynajmniej filtrami, bo na zwiastunach dominuje żółć i szarość (żeby nie było - nie jestem też zwolennikiem "przećpania" kolorami, jak w wielu grach FPS i TPS sf).
-
Mi model singlowej rozgrywki serii jakoś odpowiada. Jedyne, co zadecyduje o moim zakupie to informacje od pierwszych graczy (w tym recenzentów), czy od strony technicznej wersja PC będzie się sprawować jak należy (po dziś dzień Black Ops 1 chodzi gorzej, niż powinien z uwagi na jego wygląd i docelową generację konsol; w dniu premiery było ponoć dużo gorzej).
-
"Naprawić" tę sytuację? Mam nadzieję, że te słowo to tylko skutek niezręcznego tłumaczenia.
-
Zaprzeczyli? A już okładałem kasę na The Elder Zone. ;)
-
Mmm, brzmi ciekawie. Kiedy poznamy cenę i dostępne wersje językowe?
-
Czy kupię? Przed obejrzeniem zwiastunu, myślałem "raczej tak". Teraz - "raczej nie". Mimo sugestii twórców, to nadal bardziej przypomina mi pod względem rozgrywki (podchody zamiast swobody eksploracji) oraz grafiki część 2. niż 1. (przesyt bajerów świetlnych części drugiej zamiast swoistego hołdu ulotkom biur podróży części pierwszej). Nic to, czekam na dalsze materiały.
-
Ok, rozumiem przesłanie, zaczekam z zakupem do następnej wymiany sprzętu (choć i to może na maks. detale nie wystarczyć).
-
Dobrze to zrozumiałem?
"Jesteśmy skupieni na zmuszaniu graczy do kupowania aplikacji na smartfony i konsole przenośne." -
Nie ma - o ile mi wiadomo - cRPG o studiach, więc mogę w ciemno kupować te gry i faktycznie oderwać się od codzienności. :)
-
Jak to jest z tą Świątynią Powietrza na PC: nie trafi wcale czy pojawi się po premierze (płatna, darmo)?
CoD: Black Ops II nie dla Windowsa XP - znamy minimalne wymagania sprzętowe
w Archiwum tekstów
Napisano · Report reply
Wymaga DX 11? To czemu ma obsługiwać GF 8800? To chyba miało tylko DX10 (jeżeli dobrze pamiętam, GF 8800GTX i GTS to były pierwsze lub jedne z pierwszych kart z DX10).