Gorn7

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    3101
  • Dołączył

  • Ostatnio

Posty napisane przez Gorn7


  1. Dnia 03.02.2009 o 20:10, Desann235 napisał:

    /.../

    Został mi już tylko jeden artefakt Adanosa więc jest luz... ale jeszcze jedno w takim
    razie pytanie: Czy przed wyborem drogi Innosa(Bo tą właśnie podążam) trzeba podbić wszystkie
    miasta w Myrtanie? Z góry dzi... zresztą wiecie co chcę powiedzieć :)

    Spoiler

    Sam Innos Ci zleci zadania nie musisz nic teraz robić, najlepiej po zebraniu wszystkich artefaktów idź do Rhobara on ci dalej powie co masz robić ;-)


  2. Dnia 03.02.2009 o 19:55, Desann235 napisał:

    A tak właściwie to kiedy w ogóle można wybrać tego całego boga? Po jakim wydarzeniu będziemy
    mogli to zrobić?

    Po zebraniu

    Spoiler

    5 artefaktów Adanosa, zadanie zleci Ci Xardas

    , gdy znajdziesz wszystkie artefakty będziesz mógł wybrać "drogę". Ja ukończyłem wszystkimi ścieżkami, ale najbardziej mi się podobała magia Innosa, np meteoryt.


  3. Dnia 02.02.2009 o 15:17, Desann235 napisał:

    Co mam zrobić w queście "Paladyn Konrad chce z powrotem swoją magie"? Jak mam mu tą magie
    przywrócić? Z góry dzięki za odpowiedź.

    To raczej zadanie na większą skalę, musisz znaleźć 12 pucharów ognia pobłogosławić je w Klasztorze magów ognia i porozdawać paladynom.


  4. Dnia 01.02.2009 o 19:01, necron1501 napisał:

    Zpatchować każdy potrafi, ale powinni dawać jakieś porady jak to naprawić, bo jest to
    najpewniej spowodowane usunięciem multi.

    A o jakie błędy dokładnie chodzi? Ja kupiłem TW z KŚG i również nie było multi ale żadnych błędów nie spotkałem.
    Chyba nie myślisz o tym że ludzie z CDA będą się zajmować naprawianiem błędów z Two Worlds bo dali ja jaką pełną wersje?


  5. Dnia 01.02.2009 o 17:53, Gumiś2 napisał:

    Najfajniejszą kartę ma wieśniaczka ;] A teraz coś innego. Na cmentarzu jest tylko jedna
    krypta? Bo łażę po niej i nie mogę znaleźć ciała

    Spoiler

    detektywa

    (z poradnika wiem,
    że to on ma tam być). Jedno wejście było za ścianą, rozwaliłem ją Aardem, następne są
    zawalone kamieniami, ich już nie idzie rozwalić.

    Te co są zawalone wielkimi głazami nie da się rozwalić Aardem, jednak te ściany po bokach rozwalając znajdziesz się w pomieszczenie o ile pamiętam z Sarkofagiem i w pobliżu leży

    Spoiler

    detektyw

    . Jest to chyba pierwsza sala od wejścia do jaskini.
    BTW: Idąc drogą prosto w jaskini natkniesz się na więcej ścian do rozwalenia będą tam Ghule.


  6. Dnia 01.02.2009 o 14:30, Don Zorro napisał:

    > > czy można mieć romans z Carmen?
    >
    > Nie :D ona już kogoś ma a dokładnie wikolaka Vincenta Meissa

    Ale przelecieć ją chyba można....

    Nie da rady ;-)

    Dnia 01.02.2009 o 14:30, Don Zorro napisał:

    Teraz waham się miedzy Triss a Shani. Niby Triss ładniejsza,
    ale gram teraz od nowa na trudnym poziomie, to może wezmę Shani. Tak dla odmiany.

    A tak, polecam wybrać Shani, fajna impreza jest jak Jaskier przyjdzie :P
    BTW: Może zaczęlibyście do niektórych rzeczy używać spojlerów, nie każdy ukończył grę więc to że

    Spoiler

    Vincent jest wilkołakiem

    moglibyście wziąć w spojler.


  7. Dnia 31.01.2009 o 18:01, Gumiś2 napisał:

    Pamiętacie ten moment, gdzie

    Spoiler

    bandyci z Salamandry przybyli do domu detektywa Raymonda


    ? Wtedy on uciekł z tego domu, że niby musi zmylić tropy. Więc poszedł i... za chwilę
    wrócił, skradając się i trzymając w ręku wyciągnięty sztylet. Tak ma być, czy to jakiś
    bug? Mam wersję 1.1a czy jakoś tak.

    Nie, to nie bug, ale radze zwrócić uwagę na jedną rzecz, mianowicie medalion Wiedźmina w górnym lewym rogu, gdy będziesz się znajdował blisko Raymonda. A przed powrotem detektywa o ile pamiętam powinien cię poinformować jakiś dzieciak.


  8. Dnia 31.01.2009 o 17:36, Jed1 napisał:

    Spoiler

    Możecie mi powiedzieć, jak są korzyści po zabiciu wilkołaka, czy lepiej go zostawić
    w spokoju? Jak wy postąpiliście?


    Spoiler

    ]Ja tam go zostawiłem później przydaje się przy walce z salamandrą, no i można wykonać zadanie dla Carmen, a zabijając go można uwarzyć jakiś eliksir który dodaje umiejętności z sierści wilkołaka.


  9. Dnia 29.01.2009 o 19:12, rafekx 12 napisał:

    Zaczynam grać właśnie w Dusze Wojownika,i czy jest ona dłuższą grą od Piasków Czasu??

    To zależy komu w co się łatwiej gra, może jest dłuższa, ale ja miałem z nią mniej problemów niż z piaskami, ta walka w windzie mnie dobijała :P A w Duszy Wojownika wszystko mi gładko szło i starczyło na około 15 godzin grania, za drugim razem zeszło mi się około 5 godziny, grałem aby zebrać wszystkie dodatkowe życia, więc trudno określić na ile starczy tobie.


  10. Dnia 29.01.2009 o 18:07, Gothic 12 napisał:

    Właśnie zamówiłem Prince Of Persie: Dusza wojownika :D Nieużywana z Allegro za 15zł.
    Zły jestem bo aukcje widziałem a do końca było 30minut. Dwa Trony i doszło tylko do 10zł!
    NIe zdążyłem! :(

    Za 15 zł można kupić grę w sklepie Electro lub 16,90 Agard.pl. Ja na twoim miejscu bym kupił w tych sklepach niż w niepewnym allegro za taką samą cenę.
    Chociaż przesyłka 12 zł więc nie opłaca się kupowć samej gry, a jeśli już to lepiej w zwykłym sklepie na mieście ;-).


  11. Ale przecież dodatek jest po ukończeniu gry stroną Adanosa, czyli przejście przez portal więc musiałeś zabić Rhobara II. A tutaj Bezi staje się Rhobarem III tak samo jak w podstawce po ukończeniu gry drogą Innosa zostaje Rhobarem III. Rhobar I żył wcześniej, przed wydarzeniami z gier. :P


  12. Dnia 21.01.2009 o 17:36, KrzysztofMarek napisał:

    > /.../
    Ja zostałem Rhobarem II już w Gothic''u 3.

    Chyba Ci się coś pomyliło bo Rhobar II to król który ma berło i którego prawdopodobnie zabiłeś, a Bezimienny zostaje Rhobarem III i nie widzę za bardzo połączenia dodatku z G4 skoro zakończenie jest niemalże takie samo jak w podstawce, tylko że bardziej uświadamia nam że Bezi ma zostać królem tyranem.
    BTW: Kalejdoskop po co ci znać fabułe skoro masz zamiar zagrać w grę? Tracisz cała przyjemność wiedząc już co sie ma wydarzyć.

    Spoiler

    A jeśli chcesz wiedzieć to najtrudniejszym wg mnie bossem był mistrz przywoływań, może nie on sam ale wokół niego zgromadzonych kilku magów i szamanów naprawde robi wrażenie. Jednag Armia Gorna i Lee sporo pomaga trzeba jednak uważać by nie zginął Milten, Gorn czy Lee, bo po drodze musimy jeszcze stoczyć walke z sporo armią "zwykłych" orków.