Hydro2

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1441
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Hydro2

  1. Dziwi mnie tylko jedno- czemu uczepiono się tak Sony. Microsoft ma więcej na sumieniu jak monopolizacja rynku, olewanie klientów i poprawek, o początkowej edycji xboxa nie mówiąc (plus u nas w Polsce wybrakowany produkt w postaci live). Sony broniło się przed kradzieżą- mieli takie prawo, ale cóż pseudo bojownicy wiedzą lepiej. Efektem tego będzie niekorzystna dla gracza sytuacja, gdzie jedyna alternatywą w razie upadku psa będzie xbox, a wtedy jako, że brak konkurencji jakością nie będą się już przejmowali
  2. Właśnie nie bo to jest jak najbardziej normalne, że po ataku firma trzecia zajmuje się ocenianiem strat i co wyciekło, ponieważ zrobią to szybciej i lepiej. A jak wiadomo czas się wtedy liczył. Powolna reakcja bierze się stąd, że po ataku nie wiadomo było co dokładnie poszło w niepowołane ręce, więc nie znano skali strat
  3. No tak, ile to rtsów to realizm...., simsy to też realizm, bulletstorm również, a RTCW to przykład fotorealizmu i symulacji. Skończ waść wstydu oszczędź (sobie) Może ciężko ci w to uwierzyć, ale PC nigdy nie będą miały tak dobrego i wygodnego systemu pod bijatyki i gry, które są wynoszone wyżej niż "casual", ale co tam. Tak gram na PC, ale takich głupot jeszcze nie słyszałem od długiego czasu. W moim idealnym świecie nie byłoby ludzi, którzy rzucają podobne wypowiedzi jak cytowana powyżej
  4. Fixed Jeżeli lewacka "walka z korporacją" ma obciążać zwykłego gracza to jest działanie na jego szkodę. Nie zdziwiłoby mnie z kolei gdyby sony musiał sobie odbić niemałe już straty w ten czy inny sposób
  5. A czy czasem wzrost akcji nie jest również efektem wygranego odszkodowania przez optimusa?
  6. Ogólnie Lord Generał to tylko wsparcie, z karabinem snajperskim potrafi za pomocą potężnego strzału zdjąć natychmiast jednostki pokroju działek szurikenowych. Niestety ma śmiesznie niska ilość HP, a jego umiejętności poza tymi, które przywołują jednostki (ot ciekawostka, zrzuca wieżyczki z bolterami/wyrzutniami rakiet i jednostki takie jak gwardziści/ogryni). Można go przezbroić na miotacz płomieni i wtedy podwładni również to otrzymują. Innymi słowy potężny, powolny atak, ale rzadko się przydaje ze względu na ilość jednostek wychodzących z wcześniejszych fal
  7. Czy tylko ja mam wrażenie, ze Retri jest trochę niezoptymalizowane? Mój laptop był w stanie uciągnąć BC2 bez zbytnich problemów, a tu z kolei w kampanii czy jednej mapie last man standa się przycina (tak, zmniejszyłem opcje graficzne)
  8. Po prostu dzisiaj radosnego dnia przy automatycznym uruchamianiu antywir, który nigdy wcześniej nie warczał na cursclienta oświadczył mi radośnie, że z niego poszedł trojan, tam przy okazji doszukał się kolejnego (to by mogło tłumaczyć jakim cudem ktoś mi wszedł w przeszłości na konto)
  9. A propo, znowu Curse client sprzedaje darmowego trojana, więc lepiej go w ogóle nie używać
  10. Mam nadzieję, że nie spartolą tego i support będzie trwał dłużej niż rok jak w przypadku RA3 (zostawili skopany maksymalnie balans). Więc tak, akurat historia w przypadku RA jest nieco dziwna, więc o fabule ciężko mówić Einstein cofa się w czasie by nie dopuścić do wojny>wojna między aliantami, a sowietami> przegrana sowietów, Romanov przejmuje władzę> przegrana sowietów>(wg Yuri''s revenge, jedno z zakończeń) Yuri ucieka z więzienia, alianci znów cofają się w czasie by powstrzymać Yuriego > (wg. RA3,drugie z zakończeń) Krukow i Czerdenko cofają się w czasie i usuwają Einsteina (ale chrono technologia, mirage tanks i parę innych zabawek jego autorstwa dalej istnieją) Kurde pogubić się można, ponoć po RA1 powstaje linia fabularna do tiberium wars, ale w tą serię nie grałem W wypadku generals ja bym się obawiał cenzury i politycznej poprawności, czyli pewnie GLA brak, lub stępiona z samobójców, broni biologicznej etc
  11. Hydro2

    Nowa gra Bungie to MMO?

    Dla ścisłości Galaxies z tego co słyszałem od kiedyś grającego w to znajomego padło w wyniku złych decyzji, ale do tego czasu prosperowało całkiem nieźle. Eve online, hmm niezbyt przyjazne środowisko dla nowych graczy i problem "kolesiostwa". Więc tak naprawdę jak mmo ma dobry, znany świat jak SW czy warcrafta i firma wie co robi to mmo ma szanse na sukces. Lecz teraz gdy ludzie dosyć nieufnie podchodzą do mmo, ciężko będzie zdobyć jakichkolwiek graczy, nie mówiąc już o popularności shitowych gierek na facebooka, które odnoszą większy sukces jak mmo teraz....
  12. Hydro2

    Company of Heroes Online - Temat Ogólny

    Z tego co wiem na radzie inwestorów pokazano projekty gier i ŻADNYM z nich nie był coh lub cokolwiek z nim związane
  13. No i THQ oberwało się za politykę- mierny support gier spod ich wydawnictwa, olewanie graczy- coho jest tego dobitnym przykładem gdzie najpierw powiedziano, że nie będzie kasowania dowódców etc, w tym coho cash. Jak się skończyło? Zamiast zablokować możliwość kupna, aż do wystawienia wiadomości przyjmowali zamówienia, oczywiście teraz refundacji nie będzie, a gracze dostali jakiś żałosny bonus w postaci coh gold za 5 dolców- niewiadomo zresztą w jakich krajach będzie można u nich zamówić grę, a po drugie również duża część graczy posiadała podstawkę jeszcze przed coho. Więc jeśli ktoś kto choć trochę lepiej traktuje graczy przejmie dobre marki, płakać za THQ nie będę
  14. Hydro2

    Company of Heroes Online - Temat Ogólny

    No, wygląda na to, że coho zmarł śmiercią naturalną- 31 marca są wyłączane servery bez żadnych informacji na temat powrotu http://www.companyofheroes.com/forums/community-news-feed/topics/company-of-heroes-online-beta-closing-03-31
  15. A czy sprzedaż cudzej własności nie jest kradzieżą? Zresztą ciekaw jestem co dopiszą w pozwie "PP zablkowało mi konto z pieniędzmi" . I ciekaw jestem czy dopiszą również, że odprowadzali podatki od dochodu z tej działalności (oczywiście są firmy zarejestrowane na tego typu działalność, ale to mniejszość). Ala Capone uwalono nie za działalność mafijną, ale za niepłacenie podatków. Nawet jeśli delikwent wygra to potem pojawią się pytania skąd i czy z tego zysku coś odprowadził
  16. A więc skoro gold farmerzy nie odprowadzają podatków od swej działalności raczej wątpię czy by byli na tyle głupi by się procesować o pay pal. Jeszcze skarbówka by co poniektórym zwaliła się na głowę. Już nie wspominając, że gold to własność blizza jak tu widać
  17. 1. Czy gold nie jest własnością blizza? 2. A czy gold farmerzy odprowadzają podatki ze swojej działalności?
  18. Egzecution! Shaman- hmm mój ekran wyładowany addonami też podobnie wygląda Hunter- reroll for warlock, hah jakie to prawdziwe Pal- samo za siebie A tak w ogóle to niezłe
  19. Akurat mówiłem o ogólnej tendencji i chcąc nie chcąc, nawet jeśli chodzi o tytuł (lucas arts nie suszyło głowy ludziom tworzącym mody w świecie wojen klonów, mimo iż niektóre mody się tak nazywały) to firma nadszarpnęła reputację i to będzie pamiętane, nie jako walka o tytuł, a walka z modderem
  20. Powiedzmy sobie szczerze- w czasach DLC modder jest traktowany jako kolejna konkurencja, a nie jako osoba ubogacająca zawartość gry i przedłużająca żywotność tytułu. Kolejna rzecz, że acti strzela sobie w stopę bo blizz akurat przez długi czas był uznawany za firmę przyjazną modderom- przez takie akcje duża część ludzi się zniechęci do moddowania, bo a nuż nie spodoba się to acticash. W takich momentach aż mnie korci by pokazać gest kozakiewicza dla tytułów spod acti. Lecz problem jest taki, że te tytuły są bardzo dobre....
  21. Ja dalej pamiętam jak znikąd pojawiła się na czystym laptopie, całkowicie nowym nowa postać na koncie- na całe szczęście "hakier" był na tyle uprzejmy by nie namieszać na koncie, zmiana hasła i spokój. Chociaż ja osobiście bym obstawiał na jakieś luki w reklamach podczas odwiedzania portali na temat wowa, jak już to miało miejsce. Druga rzecz to pewnie addony z innych źródeł niż oficjalne, niekoniecznie może być to cheat czy inny bot. Trzecia, mniej już prawdopodobna- luki w komunikatorach, programach użytkowych
  22. Bez żartów, to da się huntem tak niski dps wyciągnąć? No ja wiem, że teraz trochę wyżej dpsujący tank to norma, bo zmiany w cata, ale bez przesady.... Nawet ze złym buildem wyciąga się te minimum 10% dpsu....
  23. >. Teraz? Skończy się mana, wipe i pyszczenie na healera... co gorsza, on Leczenie owszem jest zabawne, ale z kolei użeranie się z kolejnym randomem by łaskawie wrzucił ressista na ostatnim bossie w lost city, ew rogal, który rzuca się na adda od tegoż, dzięki czemu mam conajmniej dwóch "tanków" do leczenia. Czy jak są moby aoe, to zamiast się odsunąć to wszyscy wbiegają i tłuką po najsłabszych. Więcej przypadków mógłbym wymieniać, a dla potwierdzenia teorii, poszedłem w ele nie robiąc dużego dpsu na hero sfk i właściwie padaliśmy nie dlatego, że healer nie wyrabiał, a dlatego, że mag zapomniał ściągnąć curse czy interrupt jakiegoś channela, no ew, mechanika tremor totem, gdy nie "ticknął" w odpowiednim momencie. O ile dla mnie CC jest czymś w miarę naturalnym, a wręcz obowiązkowym (gra huntem w czasach tbc robi swoje) to ludzie chyba o tej technice dawno zapomnieli wraz z wrathem. Może dlatego mnie ciągnie do hunta, których o dziwo jest mało w wielu battlegroupach, a mają szereg umiejętności CC, które pewnie będą poszukiwane w tym dodatku
  24. http://eu.battle.net/wow/en/blog/1690800#blog To wypowiada się jeden z designerów i muszę mu przyznać, że o ile porady dobre, a pierwszy akapit potwierdził moje przewidywania (nt płaczu o poziomie trudności). To również stwierdzam, że dla mnie insty robią się za ciężkie do healowania(+grupy bez CC, nawet jak łaskawie prosisz), do tego stopnia, że wolę wrócić się na mojego hunta i wiedzieć doskonale co robię (praktyka z czasów TBC etc.) niż bawić się w healing i wipować bo ktoś zapomniał, że dodatkowy ressist może ułatwić mi zadanie