Dux

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    3845
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Dux

  1. Dux

    World Of Tanks

    "Wartość czołgów ciężkich 5 tieru została obniżona o 1 dla potrzeb mechanizmu balansującego bitwy (MM / Match Makera)." Znaczy co? Chodzi o "lepsze" losowania do bitew?
  2. Dux

    World Of Tanks

    Tak z innej beczki. Gdzieś ktoś pisał kiedyś, że gra potrafi pod kątem pingów plątać figle. Choć nie wiem, czy chodziło o coś takiego jak u mnie. Po prostu w trakcie rozgrywki, jak ping mi zazwyczaj lata między 70 a 90, to co jakiś czas potrafi nagle, ni z tego ni z owego, wywindować sie do wartości 600 albo i więcej. Jak przy jeździe HT jakoś to zazwyczaj uchodzi, to gdy siedzę w LT, to potrafi już mocno z równowagi wyprowadzić. Bo jak mi nagle przy lagu czołg się wpakuje w jakąś dziurę czy kamień, to nim się ponownie rozbuja, często wcześniej dostanie od czegoś gonga i jest po zawodach. Opcja druga, moim zdaniem bardziej prawdopodobna, że to wina sprzętu. Mam ADSL, przy czym komputer łączy się z routerem przy użyciu wifi. Więc może tu leży problem? Wolę się jednak upewnić, co by niepotrzebnie tu nie kombinować. Szczególnie, że już gdzieś o tych pingach wyczytałem. Zdarza się to komuś?
  3. Dux

    World Of Tanks

    http://worldoftanks.eu/news/2285-special-military-parade-pl/ No niestety nie zawsze sie udaje. Jak w specjal ze zniżką na t-34-85 sie fajnie wstrzeliłem, to tym razem juz nie bardzo. Dwa dni temu kupowałem t-50-2 z wyposażeniem. Jakbym zaczekał z wyposażeniem dwa dni byłoby kilkaset tys. do przodu. No ale ujdzie. Szkoda tylko, że z moimi umiejętnościami to w czasie specjala do t-43 nie dobiję. Mam raptem nieco ponad 5k expa. Nie sadze bym do piątku wyciągną dodatkowe prawie 50k by móc to coś kupić. A szkoda ;)
  4. Dux

    World Of Tanks

    Twój problem polega na złym formułowaniu pytań. Bez względu na to jakie były Twoje faktyczne intencje, to z Twoich postów zdaje się wysnuwać wniosek, że forum traktujesz jak infolinię pomocy technicznej, a jego użytkowników jak pracowników tej infolinii. Kupiłeś produkt (zarejestrowałeś się na forum), to możesz pytać o wszystko i na wszystko oczekujesz odpowiedzi. Owszem forum oprócz tego, że jest miejscem wymiany poglądów i opinii, służy również pomocy innym użytkownikom. Musisz jednak wziąć pod uwagę, iż pomoc ta oprócz tego że jest dobrowolna, zajmuje również czas jej udzielającym. To powoduje, iż wypadałoby trochę taka pomoc docenić. A nie zrobisz tego w żaden lepszy sposób, jak ten, gdy przed poproszeniem kogoś o pomoc, sam się trochę przyłożysz i spróbujesz poszukać odpowiedzi na własną rękę. Wierz mi, nie ma dla pomagającego nic bardziej irytującego niż udzielanie po raz sto pięćdziesiąty odpowiedzi na to samo pytanie, którą to odpowiedź bez trudu znajdziesz w tysiąc pięćset innych miejscach. Forumowicze to nie przysłowiowi murzyni odwalający za kogoś całe zadanie domowe, bo temu komuś akurat się nie chce. A tak można właśnie niektóre Twoje posty ocenić. Co najmniej dwa razy dostałeś wskazówkę i linki do wiki WoTa i jego forum, gdzie mogłeś znaleźć odpowiedzi na Twoje pytania. Ale Ty od razu to odrzuciłeś twierdząc, że odpowiedź chcesz tu i teraz i po żadnych innych stronach grzebać nie zamierzasz, bo nie masz ochoty, czasu etc. Dodaj jeszcze do tego pokaźną pulę wskazówek od doświadczonych graczy, którą kompletnie zlałeś robiąc wszystko po swojemu (jak kwestie najlepszego sposobu dbania o przypływ gotówki, najlepsze działa itd.). Robisz coś takiego, a potem jeszcze zadajesz kolejną serię pytań, na które ponoć wszędzie jest pełno odpowiedzi. Nie dziw się zatem późniejszej reakcji. Takie zachowanie odbiera się bowiem jako wyjątkowo niegrzeczne i chamskie. Takie zasady rządzą na forach internetowych. Koniec, kropka. Nie mówię, że to było z Twojej strony celowe. Pewnie nie. Ale odbiór jest jaki jest. Zresztą nie tylko tu. Sam pisałeś obruszony, że na forum WoT Cie zjechali i odesłali do googla. I wierz mi, ze na każdym innym forum, czy to o grach, czy o czymś innym, potraktowany zostałbyś w taki sam sposób. Takie sa po prostu zasady. Jeśli sobie z czymś nie radzisz, jeśli potrzebujesz pomocy, to pytaj, proś o nią. Tylko pokaż, że robisz to dlatego, że sobie sam nie jesteś w stanie poradzić, a nie dlatego, że Ci się nie chce! Może "googlałeś" w zły sposób, bo złe zapytanie postawiłeś? Napisz to! Może znalazłeś informacje, ale w innym języku, którym sie nie posługujesz? Napisz to. Pokaż innym, że sam sie starasz. Pokaż, że ciągle szukasz i starasz się uczyć. Bo jeśli będziesz tylko czekać na gotowe, to na żadnym forum długo miejsca nie zagrzejesz. Tu, czy gdzie indziej.
  5. Dux

    World Of Tanks

    A czy ruskich medów nie przybędzie jeszcze po zapowiadanym patchu? Te linkowane nowe drzewka rozwoju wskazywały, ze dojdzie pare pojazdów prócz tych HT.
  6. Dux

    EVE Online

    Nie. kiedys ponoć tak było. Ale skończyło sie na przełomie wiosny i lata 2009. Odtąd rasy sa tylko swego rodzaju ozdoba. Wszyscy mogą wszystkim latać (oczywiście o ile wyucza sie danej umiejętnosci) i nikt nie ma przewagi w tym czy tamtym (jako postać nie mylic ze statkami;)
  7. Dux

    EVE Online

    Zaproszenie poszło. Daj znać, jakby listonosz nawalił :P
  8. Dux

    EVE Online

    Jeżeli gra działa to jest OK:) Nowe. Staremu minął termin przydatności, że tak powiem. Owszem zadziała, ale tylko jak opłacisz konto (plex lub cash). Triala na tym koncie juz nie powtórzysz. Potrzebny mail Twój do tego ;)
  9. Dux

    EVE Online

    Nie trzeba. Są sposoby by takie pieniądze spokojnie zarabiać nie poświęcając im większości czasu gry.
  10. Dux

    EVE Online

    Nie da sie rozwalić ssystemu jako takiego. W sov null space (to nie owa Jita) można sojusze moga przejmować systemy i stacje w nich na własność. Moga je sobie nawzajem odbierać. Ale niszczyć sie ich nie da. Owszem niektóre struktury w nich tak. Ale nie wszystkie. stacje niestety tez nie. Akcja w Jita polega na strzelaniu do statków innych graczy. Kilka gb. Nie pamietałem to sprawdziłem. Cos sie chyba pozmieniało, bo ongiś był to jeden duzy plik do ściągnięcia. Teraz są trzy, przy czym dwa po ponad 2gb. Można też sciągnać instalatora online. Ale to zadna różnica, bo ten instalator wszystkie te pliki i tak bedzie musiał dociągnąć przy instalacji. Abonament: 15 ojro. Mozna też przedłuzac grę za walute w grze. Ale to po cenach, na które gracza zazwyczaj stać dopiero po kilku miesiącach gry.
  11. Dux

    EVE Online

    Z wielkim banerem o "aferze" wczoraj przez chwilę na pierwszej stronie gazeta.pl włącznie:P
  12. Dux

    EVE Online

    Ponoć obniżyli jej profilaktycznie przepustowość do ok. 1800 pilotów. Sa wiec kolejki na bramach. Do tego co jakiś czas włącza się TD. No i killi ma wiecej niz niejeden hub misyjny ubijanych npców xD http://evemaps.dotlan.net/system/Jita
  13. Dux

    World Of Tanks

    Ej no nie narzekać. Bądźcie dla mnie wyrozumiali trochę. Przecież właśnie prawie skończyłem expienie t34 na elitkę i będę kupował t34-85. Lepiej nie mogli trafić z tym specjalem xD
  14. Dux

    EVE Online

    Amarski shuttle tech 48. Chce ktoś? xD https://www.youtube.com/watch?v=PiR5Q72kT1U&feature=related
  15. Dux

    World Of Tanks

    Mam czołg. Robie go na elite i kupuje nastepny. Kasa jest. OK, wszystkich nie trzymam. Ale niskie tiery to wartością nie grzeszą więc zarobek z tego zaden. Może sama góra do zarobienia juz tak łatwa nie jest. A tier 9 i 10 z pewnością. Ale spokojnie uciułałem bez premki na KV, T34 i T-50 i jakoś nie miałem sytuacji, ze czołg wyskilowany tylko kasy brak:) Nie mam. Bawie się ruskimi łazikami, ale tylko czołgami. Pewnikiem za działa się tez wezmę ale jeszcze nie teraz raczej. W każdym razie moje doświadczenie z arty ogranicza się do wiedzy jak moje czołgi od niej obrywają :P
  16. Dux

    World Of Tanks

    A ja sie zapytam, co Ty z kasą robisz, ze do kupna nowego czołgu potrzebujesz sprzedać stary? Nie uwierzę, że Ci gorzej idzie niż mi, bo staty mam tragiczne, a jakoś nie mam z tym problemu :P
  17. Dux

    World Of Tanks

    BTW, wracając do modów. W tym poradniku co pisałem był parę dni temu podlinkowany też mod, który pokazywał na bieżąco ilość posiadanych przez inne czołgi HP, jak i tez ilość otrzymywanego przez nich damagu. Całkiem przyjemny. Ale widzę że teraz go nie ma (w polecanych przez poradnik modach). Tak na wszelki wypadek pytam, czy przypadkiem nie okazało się, że mod jest niezgodny z EULA, czy cuś? Co by zonka brzydkiego nie było.
  18. Dux

    World Of Tanks

    W tym linkowanym już tu poradniku (jedynie słuszny, czy jakos tak miał w tytule) był podlinkowany ten mod: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/98962-xvm-player-ratings-mod/ Ma pokazywać victory ratio i efficiency każdego gracza. Może o niego chodzi (znaczy, że ktoś go akurat używał)? I autor poradnika pisał, że mod może być frustrujący. Czemu to już nie wiem, nie próbowałem go. Może chodziło o takich baranów właśnie, jak ci co piszesz:)
  19. Dux

    World Of Tanks

    Nie tyle pytanie, co prośba o radę, bo: Do brnięcia wzwyż radzieckich HT mi nie spieszno. Wolę pobawić się najpierw LT i miedium tankami. Tyle że mojemu KV do wyexpienia KV3 specjalnie wiele nie brakuje. Czy w związku z tym owo dodatkowe (w sumie drugie dodatkowe, bo jest jeszcze KV) miejsce w garażu po następnym paczu będzie "na starość" warte tego, by jednak jeszcze chwile nad ciężkimi czołgami posiedzieć i kupić tego KV-3, czy może jednak dać sobie siana i skupić się na tym, czym się człekowi wygodniej jeździ, bo te miejsca w garażu co są w zupełności wystarczą?
  20. Dux

    World Of Tanks

    Szczerze mówiąc sam dopiero znalazłem :P , ale chyba najlepiej jest zacząć czytać od tego: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/47505-glosariusz-gwary/ Bo na nic się zda czytanie postów, gdy nie czai się połowy pojęć, czy raczej skrótów, którymi operują stare pryki ;)
  21. Dux

    World Of Tanks

    Z inszej beczki: Jaki posag wyłożyć dla tepięćdziesiątki (luneta, siatka, czy cos innego?) i na jakie przedmioty zapisać załogę do szkoły? A może z wyposażeniem nie ma co szarżować i bawić się w to dopiero przy t-50-2 ?
  22. Dux

    World Of Tanks

    Narzekacie. A przecież zawsze mogłoby być jeszcze gorzej. Mogli autorzy dorzucić choćby nową świńską zmienną w postaci prawdopodobieństwa wady fabrycznej pocisku, który wystrzelił i nic poza tym. Albo spadł zaraz pod gąsienicami strzelającego :P Zresztą. W cywilizacjach łucznik potrafił zestrzelić śmigłowiec drewnianymi strzałami. To dopiero było irytujące xD
  23. Dux

    World Of Tanks

    "Can you imagine that WoW gladiators or EVE killmail top 1000 players have only 2:1 kill:death against average players?" Proszę bardzo: http://eve.battleclinic.com/killboard/combat_record.php?type=player&name=Jarowit#13346722680271&if_height=170 :) Co prawda BC ma swój sposób liczenia statystyk, ale ten bynajmniej równie często jest brany pod uwagę. Autor odwołując się do EVE i jego statystyk najlepszych graczy zapomina o jednym. W EVE (w WoWie pewnie podobnie, ale nie wnikam, bo nigdy nie grałem) nie do pomyślenia jest, by drużyna (gang) była jakby na to nie patrzeć losową zbieraniną bez dowódcy i stałej komunikacji głosowej). Gang składa sie przed bitwą samemu, ustala się jego skład, statki uzbrojenie. Potem skauci szukają targetów, a dowódca decyduje z kim warto podjąć walkę, a kogo lepiej ominąć szerokim łukiem. Jeśli enty raz lecisz z tymi samymi ludźmi, wiesz, czego możesz od nich oczekiwać. Jeśli enty raz lecisz danym setupem floty, wiesz, na co i kogo warto się porywać, a na co nie. Jeżeli więc jesteś człekiem ogarniętym, to z tej wiedzy wyciągniesz sensowne wnioski pozwalające generować po swojej stronie sporo kili i unikać częstych i głupich wtop. Jeżeli jednak do każdej potyczki "przydzieleni" ci zostaja gracze z sufitu, których często widzisz na oczy pierwszy raz, kompletnie nie mając o nich pojęcia, nie znając ich umiejętności i ogranięcia gry (często marnego, jak mój :P), ani nie majac mozliwości sensownego pokierowania nimi w czasie walki (komunikacja tekstowa bynajmniej nie jest wystarczająca), to nic dziwnego, że win ratio jest taki a nie inny. W klanie maksymalnie upchasz trzech ludzików licząc z samym sobą. To raptem 1/5 całego teamu. Zdecydowanie za mało, by brylować statsami na poziome 20 wygranych na 1 porażkę. Przynajmniej nie na randomowych bitwach.
  24. Dux

    EVE Online

    Jeżeli masz na myśli klepanie misji to od Apocryphii niewiele sie tu zmieniło. Przynajmniej jeśli chodzi o te misje. Są takie same :P No może gdzieś tam niektóre dodali:) Zmienili sie za to nieco agenci. Teraz agent od misji bojowych bedzie dawał tylko i wyłącznie misje bojowe. Nie będziesz miał niespodzianki typu "a teraz dla odmiany zawieź ten szajs 10j dalej". No i wyleciało coś takiego jak Quality agenta. Nie masz więc już rozterek typu "i co z tego, że ten agent tez lev. 4, koro ma niskie quality i daje za mało bounty i LP-ków". Te teraz zależą już tylko od ss systemu, w którym jest agent. Do tego doszły inkursje. Czyli PVE na poziomie trudności sleepersów, tyle że w K-space (wszędzie - HS, LS, null). Wymaga pracy zespołowej ale ponoć bardzo popłaca (sam nie moge powiedzieć, nie próbowałem). Eksploracja wygląda tez podobnie, tyle że ponoć pododawali troche plexów. Być może więc (nie próbowałem) można na tym łatwiej i więcej zarobić niż wcześniej. Kopanie dalej jest nudne i mało opłacalne. Choc to może się zmienić. Jesli wierzyć pogłoskom CCP planuje zamienić w dronkach alloye na bounty, jak u pozostałych rat, co zapewne spowoduje wzrost cen minerałów i poprawienie opłacalności tej profesji. Mocno opłacalne ale coraz mniej są misje milicyjne (tu już sporo ograniczeń dla gracza w związku z perma wojną z wrogimi frakcjami). Ale da się grać ograniczając się do PVE i mówiąc brzydko - zlewając resztę swojej milicji i to co robią aktualnie. Ale w FW idą spore zmiany i przerzucenie głównych zysków milicji z PVE na PVP. Do tego coś w rodzaju sov warfare. Więc to co jest potrwa już stosunkowo niedługo. Suicide gankerzy i ninja salvagerzy dalej są, więc dalej uważać trzeba :P Korporacje są różne różniste. Nie wszystnie, a nawet większość nie pilnuje sova i nie wymaga patroli, czy czego tam (jak to wygląda? wytyczają trasę do przelotu czy jak?). Sporo jest nawet takich, gdzie każdy robi co mu się podoba, a korporacja służy do pogadania sobie na TSie :) To czy warto, czy nie warto wracać do gry zależy juz od zainteresowanego. Trudno powiedzieć, czy jednego argument za powrotem innego również przekona:)
  25. Dux

    EVE Online

    W grze Cie już jakiś czas nie widzę, a czy tu zaglądasz to nie wiem:P Ale jeśli, to mała prośba o niewielki update FAQ, bo kilka rzeczy się zdezaktualizowało. Piszę tak, bo jestes tego FAQ autorem, więc chyba tylko Ty możesz prosić o jego aktualizację modów. A pisanie nowego mija się z celem, skoro przytłaczająca większość jest nada aktualna :) I tak jako propozycja do poszczególnych punktów: 4. Czy to prawda, że mogę płacić za grę korzystając z pieniędzy zarobionych w grze? Tak, jest to legalny i często wykorzystywany sposób opłacania kolejnych miesięcy gry. Istnieją na to nawet dwa sposoby. Pierwszy polega na zakupieniu kodu przez odpowiednią sekcję oficjalnego forum EVE. Na koncie danej postaci powinna znajdować się odpowiednia suma pieniędzy. Sama transakcja odbywa się przez panel kontroli postaci po zalogowaniu się na stronie oficjalnej EVE. W sposób ten można opłacić pierwszy miesiąc po trialu, wymaga to jednak pomocy kogoś kto już gra. Drugi sposób polega na zakupieniu na Markecie w grze przedmiotu o nazwie PLEX – użyty w stacji dodaje 30 dni subskrypcji. Przedmiotu tego nie można też znaleźć w grze – jedynym sposobem jego stworzenia jest wykorzystanie kodu przedłużającego czas gry kupionego w normalnym (RL) sklepie. W takim wypadku w stacji w której znajduje się dana postać pojawi się PLEX. Wywaliłem informację o tym, że nie można go zabrać ze stacji na pokład statku, bo już można. Inna sprawa, że to czysta głupota i proszenie sie o kłopoty. Ale jak ktos lubi... :P 5. Czy istnieje darmowy trial? Tak, na stronie oficjalnej EVE można aktywować dwutygodniowy trial, wymaga to tylko adresu e-mail. Istnieje również możliwość skorzystania z przedłużonego 21-dniowego triala. Polega to na tym, że gracze posiadający wykupione konto w grze mają możliwość wysłania za pomocą specjalnego formularza ze strony EVE, "zaproszenia do gry" na adres e-mail zainteresowanego, potencjalnego gracza. Zaproszenie takie zawiera kod, który przy zakładaniu konta aktywuje przedłużony 21-dniowy trial. Uwaga, konto trialowe ma swoje ograniczenia odnośnie niektórych skilli i mechaniki gry. Dotyczą one przede wszystkim przelewania ISK. Link do strony z trialem: https://secure.eve-online.com/ft/?aid=103543&bid=1 Dodane info o 21-dniowym trialu. 9. Na czym polega system skilli? Skille zostały podzielone w kilkanaście kategorii zależnie od tego za co odpowiadają. Każdy z nich ma przypisane dwa atrybuty, które są wykorzystywane przy obliczaniu czasu potrzebnego na jego naukę. Im są one wyższe tym większy przyrost skillpointów na godzinę. Oprócz tego każdy skill ma swój poziom, który określa ile skillpointów potrzeba do osiągnięcia kolejnego poziomu danego skilla. Skill poziomu pierwszego zajmuje mniej czasu, niż skill poziomu czwartego (czterokrotnie mniej). Istnieje możliwość przyspieszenia nauki kolejnych skili przez zastosowanie odpowiednich implantów, które podnoszą wartość odpowiednich atrybutów. Skillpoint/min = (atrybut podstawowy + atrybut drugorzędny/2) x (1+0.02 poziom skilla Learning) Postać uczy się skilli przez cały czas (jeśli jakiś został włączony), również gdy jest się wylogowanym i nie jest to zależne od działań w grze (walka, sprzedaż, rozmowy itd.) – w grze nie ma punktór doświadczenia przyznawanych za działania w środowisku gry. Jeśli w trakcie nauki skilla skończy się opłacony czas gry to nauka skilla zostanie przerwana. Aby zmieniać skille nie trzeba być zalogowanym – w grze dodano możliwość ich kolejkowania. Dotyczą tego jednak pewne ograniczenia: kolejny skill można dodać dopiero gdy do ukończenia obecnego pozostały mniej niż 24 godziny (o ile tyle czasu w ogóle skill ten zajmował) oraz nie można dodać więcej niż 50 skilli. Nie ma górnego ograniczenia czasu jaki zajmuje kolejka (np: można dodać skill, którego wyszkolenie trwa 40 dni gdy tylko zwolni się czas w kolejce, czyli będzie ona zajmowała mniej niż 24h). Skille są kupowane w stacjach o statusie akademii po cenach NPC lub od innych graczy (po dyktowanych przez nich cenach). Niektóre rzadkie skillbooki są możliwe do odnalezienia w czasie wykonywania zadać PvE. Wywaliłem info o skilach z grupy learning, bo już nie istnieją. Wywaliłem info o 100% booscie do skilowania na początku gry. Wywaliłem, bo o ile pamiątam, to też zostało usunięte. Jeśli jednak się mylę, to zostaw:) Ad. 11. Chyba jeszcze trzeba dodać serwer Duality. Nie wiem, czy do przydatnych linków nie warto by też dodać jakis stron polskojęzycznych. Co prawda takich to na palcach jednej ręki policzyć można. Do tego główna taka strona - Centrala, popadła ostatnio w skrajny bittervetyzm. Ale jest chociażby EVE Outpost 42 ( http://www.eve-outpost.pl/ ), który można uznać za całkiem ciekawy newsroom zarówno o grze jako takiej, jak i o polskiej społeczności w EVE.