Llordus

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1263
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Llordus

  1. Poszlo na forum thewitcher.com, puszczam i tutaj - moze ktos sobie przemysli pare spraw, chociaz prawde mowiac to watpie. Prawde mowiac to zaczynam sie zastanawiac, czy gram.pl to sa przypadkiem jacys amatorzy oderwani od pluga czy co? Kpiny z numerkami przechodza moje najsmielsze oczekiwanie. To juz predzej bylbym w stanie usprawiedliwic ta wielka bzdure z przeciazeniem serwerow, chociaz i tak bylo to dla mnie nie akceptowalne i praktycznie nie mozliwe do wytlumaczenia. Wyciagniecie informacji o tym, kto zamowil EK i posortowanie tego wg kolejnosci zamowien (tudziez wg dowolnej kolejnosci - to w sumie nie ma najmniejszego znaczenia) nie powinno zajac wiecej niz 5-10 minut osobie, ktora zna strukture bazy sklepu (np. administrator). W przypadku gdy nie zna, to i tak osoba ktora wie o co chodzi w bazach danych powinna byc w stanie zrealizowac zadanie w ciagu dnia, gora dwoch (zaleznie od rozleglosci struktur danych, przez ktore trzeba sie przebic). A tu wychodzi, ze potrzeba az tygodnia? To przepraszam - kto te dane wyciaga z bazy? Przyslowiowa Pani Zosia z recepcji, bo nikt inny nie jest w stanie sie tym zajac? Wydajac 200 pln na towar luksusowy jestem traktowany przez firme jak kula u nogi. Rece opadaja.
  2. Sprobuj sobie zaciagnac freestate mod. Ma imho znacznie lepiej rozwiazana sprawe naprawy, tyle tylko, ze jesli interesuje Cie tylko mozliwosc naprawy, to sie z modzikiem troche naszarpac trzeba, zeby uzyskac to co sie chce. Ale naprawa w nim jest zrobiona znacznie lepiej. Raz - masz w dialogu osobna opcje, widoczna od samego poczatku rozmowy, dwa - cena naprawy jest wprost proporcjonalna do ilosci uszkodzen (nie jest tanio, ale zawsze mozesz odpowiedni skrypt zmodyfikowac), trzy - nie tylko sidorowicz, ale tez pozostali handlarze maja mozliwosci naprawiania. Imho nie do konca slusze, ale znow - stosunkowo latwo wybrac jest tych, ktorzy maja to robic. Trzeba tylko uwazac, czy na pewno zmodyfikowane sa wszystkie odpowiednie pliki - bo jak cos sie zle zrobi, to handlarz znika z gry, lub co gorsza gra wywala sie w kosmos.
  3. Poszperaj w internecie materialow (zwlaszcza fotograficznych) nt. obecnej strefy Czarnobyla. Tam nie ma nic i nikogo. Zostalo tylko to, co porzucili ludzie podczas ewakuacji i co nie zostalo rozszabrowane (bo wyczytalem gdzies, ze jakis czas po katastrofie w Kijowie dalo sie kupic "swiecace" telewizory). Co wiecej - tam nie bedzie nic nowego jeszcze przez co najmniej kilkaset lat (albo i wiecej). Wyjatkiem bedzie nowy sarkofag, ktory musza zbudowac, bo stary sie lekko zaczyna rozpadac. To jakich ty samochodow sie tam spodziewasz? Juz bardziej mozna sie czepiac do broni, aczkolwiej nie dziw sie ze takie kalachy sa w grze - nie sadze zeby wyszly z uzycia przed 2050 rokiem, wiec w zonie sprawdzaja sie calkiem dobrze. Pytanie tylko, czy nie daloby sie dorzucic troche wiecej modeli, ktore obecnie sa w stadium prototypow.
  4. Hmm, ciekawe z plotem. Musze sprawdzic kiedys. Zwlaszcza ze spokojnie robilem kuku bandziorom w garbage, strzelajac poprzez zelazna brame.
  5. Wiesz, przede wszystkim Stalker ma w sobie to cos, co ostatnio dla mnie w strzelankach mial half life 1 - pozytywne oceny AI komputera. Jesli do tego dodasz fenomenalny klimat i nawet ciekawa fabule (aczkolwiek az sie prosi by ktos to porzadnie zmodowal od nowa, bo silnik oferuje moim zdaniem znacznie wiecej niz dano graczom) to masz pozycje, ktora trzeba kupic. Fakt, ze wymaga to to dosc mocnego kompa, przynajmniej jesli chce sie korzystac z urokow dx9, nie zmienia to faktu, ze przeszedlem gre z wielka przyjemnoscia. I zeby nie bylo - w strzelanki zbytnio nie gram. Co wiecej - uwazam ze pare tzw. "hitow" z ostatnich paru lat, to przy stalkerze zwykle gnioty - mam tu na uwadze szczegolnie dorobek id software (castle wolfenstein, doom, quake4) oraz valve (half life 2). Nawet Call of Duty 2, ktore tworzy swietny klimat wojenny, pod wzgledem jakosci przeciwnikow oraz jakosci terenu gry nie moze sie rownac ze stalkerem.
  6. Rotfl. Ja dalem tyle samo (+ troche wp, ktore w zasadzie sa milym bonusem zastepujacym tradycyjne obnizki cen). Do tego dostalem ksiazke, ktora jest bardzo fajna (a osobno kosztuje okolo 20 pln). Co wiecej - nie musialem nigdzie lazic, bo kurier przywiozl mi to prosto do pracy. No i mialem na 2 dni przed premiera :P Imho - warto bylo. Jak bym mial jechac do saturna specjalnie tylko po to, by kupic stalkera, to bym byl w plecy wiecej, niz gdybym kupowal w jakimkolwiek sklepie po normalnej cenie i doplacal jeszcze za przesylke.
  7. wszyscytg --> to juz brzmi znacznie lepiej :) Szczegolnie z tymi latarkami mi sie podoba :) Zeby jeszcze goscie uzywali granatow tak jak trzeba i giera byla by praktycznie idealna :) Ostatnie co pamietam, gdzie granaty lataly jak trzeba, to byl chyba half life 1 i operation flashpoint :(
  8. wszyscytg --> hmm, faktycznie ciekawy mod. Z jednej strony 50% tego co opisujesz to tandeta i lipa (moim skromnym zdaniem). Z drugiej strony drugie 50% to faktycznie super sprawa :) Debilny pomysl moim zdaniem, by zwiekszac ceny i to o 10 razy. Taki ezgoszkielet bedzie nie do kupienia praktycznie. Za to zwiekszenie czasu na zadanie 2x? Chyba sie komus przeliczniki pomylily - 2x wieksze ceny i 10 dni na zadanie - to by mialo sens. Tak samo mozliwosci reperacji - w przypadku broni jest to nawet jakos uzasadnione, bo wiekszosc zuzytych elementow mozna pewnie wymienic na nowe odpowiedniki. Za to mozliwosc naprawy pancerzy, w szczegolnosci zas tych, ktore daja naukowcy, czy tez tych wojskowych lub egzo to znowu jakies nieporozumienie. I zwazywszy na fakt, ze tu oczywiscie potrzebny jest jakis kompromis, to ja jednak stawialbym na zostawienie sprawy jak jest - blizsze to bedzie realiom, niz "naprawa" poprzestrzelanego kombinezonu naukowca. Zmiany dotyczace artefaktow pozytywne. Anomalii to juz zalezy, ale tez raczej in plus :) W koncu zacznie sie uzywac muterek, zbindowanych na klawisz 6 :) Poza tym te zmiany to tak naprawde detale sa, to na co ja czekam, to mod zwiazany z fabula! Niestety nie wiem jakie obecnie sa mozliwosci techniczne (w sensie dostepnych narzedzi) modowania gry pod katem fabuly (a jeszcze lepiej fabuly i nowych lokacji), ale to fabula, w polaczeniu z klimatem jaki posiada gra, moze stanowic o sile moda. Zwazywszy na to co zaobserwowalem w grze, to silnik pozwoli na pewno na odtworzenie fabuly co najmniej tak samo dobrej jak ta z fallouta, baldura czy gothica. Pod warunkiem ze znajda sie ludzie chetni do stworzenia tego dziela. I bynajmniej brak statystyk postaci nie musi w tym wcale przeszkadzac.
  9. Najlepsze co mnie spotkalo z pijawkami, to w lokacji z magazynami wojskowymi. Tam przy przejsciu do czerwonego lasu zwykle jest posterunek wolnosci. No i oni tam czasem sie tluka - a to z wojskiem monolitu, a to z roznymi psami itd. Szedlem tam raz noca, 1.00 czasu gry. Slysze ostra strzelanine, lece na pomoc, swiecie przekonany ze bedzie kolejna rzez niewiniatek. I byla - tylko ze za niewiniatka robili zolnierze wolnosci :) Caly posterunek zostal zaatakowany przez jakies 5 pijawek. Ze wszystkich dosc mocno doswiadczonych wojakow przezyl tylko jeden. Plus ja do kompletu. Jak podbiegalem, to bylem pewien ze on padnie. A on skubany schowal sie do jednego z wagonow, i wital serdecznie kazda pijawe, ktora leciala do drzwi - czegos takiego sie nie spodziewalem po grze :) Co wiecej - wystrzelalismy pijawy, bylem pewien ze wszytkie. Zaczalem zbierac pozostalosci po wojakach, a tu nagle kolejna pijawa - czaila sie pomiedzy kontenerami, ale bylem szybszy :) Caloksztalt dla mnie genialny - i byl to jeden z najlepszych momentow gry dla mnie :)
  10. Witam. Czy jest jeszcze mozliwosc zgrac dodatki do medievala 2 ze strony: http://www.gram.pl/medieval_pliki.asp ? U mnie ciagle sa jakies problemy :( Posiadam zarejestrowana w systemie gram.pl wersje angielska.
  11. Llordus

    Medieval 2: Total War: Temat Ogólny

    Czy komus udalo sie zgrac dodatki do medievala 2 ze strony: http://www.gram.pl/medieval_pliki.asp ? U mnie ciagle sa jakies problemy :( Posiadam zarejestrowana w systemie gram.pl wersje angielska.