Nalfein

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    1063
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez Nalfein

  1. RP zrobiło grę za mniejsze pieniądze i to na kilka platform, więc dlaczego CDP tak się męczy ze zrobieniem W2 na konsole? Gra powstaje już jakiś czas i nie wiadomo czy w ogóle wyjdzie na inne platformy, a dziesięć newsów na tydzień jest o tym, że chcą ale jakoś nie mogą.
  2. Nalfein

    Gray Matter - recenzja

    Hmm a czy to jest ocena wg nowej skali czy starej?
  3. Ja bym wprowadził opłaty za multi na miejscu Acti. Ludzie zaczną jęczeć, pomstować, a następne CoD i tak pobije rekord sprzedaży poprzedniego CoD.
  4. SC Ghost tworzył Nihilistic Software dla Blizzarda, a sam Team 2 najpewniej WoW miał w zamyśle.
  5. Nalfein

    Two Worlds II

    Wie ktoś jak się nazywa piosenka z napisów końcowych?
  6. Nalfein

    Top 10 największych zabijaków w grach

    Nie ma wampira megolamana, sadysty, śmiejącego-się-w-twarz-nabijanym-na-swój-miecz-wrogom Kaina?
  7. Ale jest częścią systemu WH40k. CoC, co zostało wyszczególnione w tekście też nie jest bezpośrednio oparta na systemie RPG.
  8. Ja bym dorzucił Space Hulk: Vengeance of the Blood Angels. Ekstremalnie trudna gra, ze świetnym klimatem i udźwiękowieniem, ale archaiczną oprawą graficzną, nawet jak na swój rok wydania.
  9. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    http://gry.onet.pl/4798,88886,1,Two_Worlds_II,recenzja.html
  10. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Czego mam nie dopisywać? Jest jasno napisane, że wyższe oceny sugerują "totalną posuchę w gatunku", bo zapewne nie to, że gra może sama w sobie być całkiem dobra.
  11. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Nie bardzo rozumiem tą wypowiedź. Druga część powinna dostać niższe oceny dlatego, że pierwsza była słaba? Mam szczerą nadzieję, że recenzent nie kierował się podobną logiką. Poza tym w wypowiedziach w tym wątku daje się zaobserwować pewien trend: kto grał ten nie zgadza się z oceną w recenzji, kto nie grał - zgadza się, często argumentując "bo jedynka to był crap".
  12. Nalfein

    Divinity II - Ego Draconis - Temat ogólny

    Grał już ktoś w nową wersję? Bo jakośrecenzji w polskich serwisach ni widu ni słychu.
  13. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Bo do tego przyzwyczaiła ludzi większość serwisów, że średnia gra to ocena 7.0. Taki obecnie przyjął się środek skali i ludzie - czyt: konsumenci szukający porady - też są tego świadomi. I czy to samo w sobie jest czymś złym? Ocena w recenzji to ma być czysto informacyjna sprawa, i że realnie rozpiętość ocen zawiera się w granicach 3-10, a nie 1-10 nie jest niczym dzisiaj nieodpowiednim, skoro docelowy odbiorca przyjął to do wiadomości. I wie, że poniżej 7 to gry słabe, a powyżej dobre i bardzo dobre. Teraz nagle wyskakuje gram.pl, że będzie inaczej oceniał, bo chce być inni niż wszyscy. I teraz niezaznajomiony z tym użytkownik czyta recenzje, szukając nowej gry i widzi ocenę 6, myśli sobie: jakiś crap, ale pod recenzją nie ma zamieszczonego info, że tak naprawdę to jest odpowiednik ok. 7.5 w innych serwisach, ale my dajemy 6 bo jesteśmy fajni i chcemy stosować inną skale bo tak. A recenzje pisze się chyba dla gracza, a nie dla recenzenta, który prowadzi krucjatę ideologiczną w imię przywrócenia praw obywatelskich jedynkom, dwójkom, i trójkom.
  14. "Winowajcom" - ostatnia strona. Żeby takie byki strzelać.
  15. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Opinia opinią, a rzetelność swoją drogą. Ocena powinna być merytoryczna, a nie tylko oparta na własnej opinii. Co byście powiedzieli, jeśli nauczyciel od powiedzmy polskiego języka, oceniając jakąś waszą ważną pracę na koniec semestru powiedział wam: "wypracowanie poruszające ciekawe tematy, napisane poprawnie stylistycznie i ortograficznie, ale zabrakło 2 przecinków i napisane nieładnym pismem, a tak ogólnie to mi się nie podobało bo mam takie zdanie. Dostateczny. Do widzenia." A inny by ci dał 4 albo 5. Ale przecież o gustach się nie dyskutuje.
  16. Ja bym nie chciał, bo za dużo ich już mam... (kiedyś koszulki, co może niektórym wydać się niewyobrażalne, były elementami regularnej wersji gry).
  17. Jak to naprawdę było z EK Wiedźmina 1: http://www.gram.pl/news_9Q7fJO7_Wiedzmin_oficjalna_informacja_CD_Projekt_w_kwestii_ilosci_poszczegolnych_wydan_gry.html
  18. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Akurat kupowana mapa bez strzałek i kropek w Gothicach to był bardzo fajny i klimatyczny pomysł, ale co z tego skoro ludzi najwidoczniej to przerastało i teraz w każdej grze musi być gps z nawigacją.
  19. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Gra -cRPG- z dobrą fabułą, ciekawymi zadaniami, masą sprzętu do zebrania, fajnym craftingiem, ładną oprawą i fajnymi minigrami dostaje 6.0, bo: niedopracowana mapa, kiepska jazda konna (której z uwagi na liczbę teleportów i tak niewielu używa), niedoróbki w AI, problemy z interfejsem i niestandardowe skróty. Szczerze to coś mi tu nie pasuje.
  20. Nalfein

    Two Worlds II - recenzja

    Jazda konna w TW1 po którymś patchu stawała się już znośna, więc nie rozumiem czemu autorzy znowu zawalili to w drugiej części.
  21. > Skala piractwa była porównywalna, co poskutkowało ostrą reakcją francuskiej firmy. Czyli wniosek, że zastosowanie DRM nie zmienia tak naprawdę nic, czyli po co to stosować. Poza tym żadna firma tworząca tego typu zabezpieczenia nie stworzy (oczywiście zakładając żew ogóle jest w stanie) 100% skutecznego rozwiązania bo nie leży to w jej interesie. Tak jak wszelkie organizacje antypirackie nie będą dążyły do całkowitego zlikwidowania zjawiska piracenia oprogramowania.
  22. Dla wszystkich ciekawych co tak naprawdę daje numerek: http://www.youtube.com/watch?v=RHkCqkn0VKE