gemGreg

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    439
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez gemGreg

  1. gemGreg

    Wiedźmin (The Witcher) - temat ogólny

    niech sie cieszy ze policji nie zawiadomili
  2. gemGreg

    Wiedźmin (The Witcher) - temat ogólny

    jaki masz procek i jak ci chodzi gra? ;]
  3. gemGreg

    Dell XPS 420 - marzenie każdego gracza

    nie "najbardziej wymagających graczy" a "najbardziej wymagające firmy tworzące gry" :P
  4. gemGreg

    Wiedźmin (The Witcher) - temat ogólny

    Dobrze przeczytać takiego posta, chciałem właśnie przed zakupem jakieś demo sprawdzić lub jakoś się przekonać czy mi gra będzie bez przycięć chodzić, bo nie mam zbyt dobrego sprzętu: sempron 2600, geforce 6600, 1GB ramu
  5. gemGreg

    Hellgate: London - nowa gra twórców Diablo

    LenaX a co ^_^ sorka za 2 post
  6. gemGreg

    Hellgate: London - nowa gra twórców Diablo

    Znalazłem info o tym czym będą się różniły konta darmowe od płatnych i musze powiedzieć, że myślałem, że będzie gorzej (info ze strony http://www.hellgate.net.pl/): - Dwa dodatkowe stopnie trudności - Elite oraz pozbawiony możliwości wskrzeszania bohatera Hardcore - Możliwość brania udziału w eventach (najbliższy związany będzie z Halloween) - Możliwość zakładania własnych gildii - Zdobywanie osiągnięć (wzorowanych na tych z Xbox''a 360) - 24 sloty na postacie (w wersji darmowej - tylko 3) - 2 razy większy schowek na przedmioty - Imiona postaci wyświetlane innym kolorem
  7. gemGreg

    Hellgate - będzie tego więcej

    lol nie potrzeba wrót piekielnych żeby pokazać kiepski stan Polaki :D (joke)
  8. gemGreg

    Hellgate: London - nowa gra twórców Diablo

    to tylko tapeta, którą sobie zrobiłem. Chodziło o modele a nie pokazanie wypasionych zbroi. ;) Nadal uważam, że te modele są najładniejsze jakie widziałem dotąd w grach :P Jak chcesz to jak wstaną serwery mogę zrobić parę fajnych "świecących scifi" screenow dla co wybredniejszych :D:D
  9. gemGreg

    Hellgate: London - nowa gra twórców Diablo

    Jako że już zakończył się okres tzw NDA czyli zakaz wyjawiania informacji przez beta testerów mogę pochwalić się moimi doświadczeniami z gry. 1. Wrażenia z gry. Po stworzeniu pierwszej postaci wczytała się pierwsza lokacja i bardzo nieprzyjemny tutorial. Jednak nie trwał on długo i po jego skończeniu wszedłem do podziemnej stacji w której mogłem zobaczyć innych grających. Mimo negatywnego pierwszego doświadczenia potem było już coraz lepiej. 2. Grafika HGL jest grą z bardzo zaawansowanym silnikiem graficznym, jak i nawet fizycznym. Po zniszczeniu beczek następuje wybuch oświetlający ściany wokoło, pozostałości beczek wylatują w powietrze rozbijając się o napotkane przeszkody. Wrogowie zabici spadają ze schodów itp. Przy najwyższym poziomie shaderów zbroja na postaci odbija światło otoczenia. Ogólnie grafika stwarza miłe wrażenie. Kolejna wg. mnie świetna sprawą są modele i ich animacja w grze. Nie spotkałem jeszcze gry z tak ładnymi modelami postaci. Zamieszczam tapetę którą zrobiłem ze ścreenshotów. 3. Grywalność Mimo, że rozgrywka głównie polega na zabijaniu wrogich demonów tudzież innych bestii nie znudziłem się grą ani na chwilę. Ba niecierpliwie czekam na powrót serwerów :D Ta gra ma po prostu to "coś" w sobie, że chce się bić kolejne hordy wrogów, jak w Diablo. Grając Bladerem (postacią z mieczami) naprawdę walka cieszy. Wg. mnie sposób sterowania oraz walki został rozwiązany świetnie. Steruje sie standardowo WSAD + mysz. Natomiast gdy chcemy coś kliknąć, zmienić kursorem włączamy do trzymając ALT. Jest to ciekawe nie spotkane przeze mnie dotąd rozwiązanie. Do tego jest kilka nowych pomysłów. Np. gry biegniemy do przodu, wysuwa się przycisk na którym gra proponuje użycie konkretnego skilla, w tym wypadku przyspieszenia. Gdy np cofamy się do tyłu jest to przedmiot dodający armoru jeśli akurat taki mamy w ekwipunku (jako że cofając się prawdopodobnie taktycznie uciekamy :D). Gdy mamy mało życia pod CTRL wysuwa się przycisk z propozycją użycia lekarstwa. Jest to naprawdę pomocne. 4. Upgrady. W HGL jak w Diablo ze stworków wypada cała masa przedmiotów. Wprowadzono bardzo ciekawy mechanizm upgradowania. Otóż przedmiot, który znajdziemy (tzw. śmieć), którego nie użyjemy możemy rozłożyć na części. Części te potem można za pomocą specjalnych maszyn w stacjach użyć do różnych celów. Po pierwsze do ulepszania zbroi i broni. Wkładamy do maszyny nasz przedmiot i wymagane do ulepszenia pokazane poniżej części z rozłożonych przedmiotów i tak oto ulepszyliśmy swoją broń podnosząc jej poziom, dmg itp. Kolejny sposób na ulepszenie to dodanie do przedmiotu właściwości. Jest kilka poziomów jakości przedmiotów pokazywanych za pomocą przydomka np Legendary i koloru. Można za za pomocą tym razem pieniędzy dodać do przedmiotu właściwość z nawet wyższego poziomu niż jest sama. Także zamiast ciągłego znajdowania nowych lepszych przedmiotów można za odpowiednia kasą i elementami ulepszać poprzednie przedmioty :). D tego niektóre przedmioty posiadają sloty na relikty Jest ich całkiem sporo rodzajów. Relikty możemy za darmo wkładać w przedmioty. Co mnie zdziwiło a zarazem ucieszyło to jest specjalna maszyna w której możemy za kasę wydobyć włożone relikty nie tracąc ani broni ani reliktów :) 5. Poziomy W becie max level to chyba 22. W finalu 50. W każdym razie co poziom dostajemy 5 punktów, które rozdysponujemy na 4 atrybuty: Accuracy, Strangth, Stamina, Willpower. i jeden punkt na drzewko rozwoju umiejętności. W Diablo były 3 drzewa tutaj mamy jedno szerokie kilku kolumnowe. Każdy przedmiot jaki na siebie włożymy używa niejako określonych punktów z powyżej opisanej listy atrybutów. 6. Wymagania Posiadam dość stary sprzęt. Sempron 2600 (1.7GHz) 1GB RAM geeforce 6600. Na max detalach gra nie chodzi plynnie. Często się doczytuje. Jednak wyłączając antyaliasing, zmniejszając rozdzielczość już ilość FPS podnosi się do grywalnego ~40. To przy ustawieniach prawie na max!. Wyłączając inne rzeczy gra chodzi aż miło.
  10. czy to naprawdę tylko plotka czy prawda ze jutro wychodzi oficjalne single player demo HGL?
  11. gemGreg

    Kandydat spoza układu! Zapraszamy do debaty!

    nie bardzo kumam o co chodzi z tą debatą i Geraltem -_-
  12. gemGreg

    Tibia (MMORPG) - temat ogólny

    mam 2 pytania :D 1. Co to są "uchy" w piosence Tibian jest coś o "handlowanie uchami" 2. Jak postać ginie to traci wszystkie przedmioty? Każdy może zlootować ciało? Trochę dziwne.
  13. gemGreg

    Gra - Przetlumacz Słówko

    Core trzęsienie
  14. gemGreg

    Piractwo

    moja rada: ignorować takich ludzi. Przed nikim nie musisz sie przecież tłumaczyć ;)
  15. gemGreg

    Tibia (MMORPG) - temat ogólny

    Trochę chaotycznie opisane ale mnie twa historia urzekła lol. Btw co znaczy ze straciłeś postać na wojnie? Nie da się wskrzesić postaci po jej śmierci?
  16. gemGreg

    Piractwo

    Dokładnie. Czytam sobie ten temat od jakiegoś czasu. Miałem ominąć te kłótnie ale trochę tego było więc przeczytałem. NLX złamał więcej punktów regulaminu wytykając każdą wadę kolegi, pisząc kilka postów jeden pod drugim itp. niż "poszkodowany" :)
  17. gemGreg

    Tibia (MMORPG) - temat ogólny

    tak czekam kiedy ktos tu cos O tibi napisze i sie doczekac nie moge :D
  18. gemGreg

    KFC czy McDonald's? Dyskusja

    to ty chyba dobrego domowego kurczaka nie jadles ;)
  19. gemGreg

    Wymagania sprzętowe Wiedźmina znane!

    Studio red mogło by zrobić programik testujący wymagania na danym sprzęcie. Jakieś nie grywalne demko wycinek np zamku z ludźmi chodzącymi wewnątrz.
  20. gemGreg

    Play 10 już w kioskach!

    aha rozumem :)
  21. wg. mnie grafika w Guild Wars nie stwarza żadnego klimatu. Pomimo wielu przemyśleń nie potrafię stwierdzić czemu tak jest. Grafika stoi tam na wysokim poziomie, jednak całość nie prezentuje się zbyt ciekawie. W wowie grafika jest prosta, tekstury malo szczegolowe rozmyte ale calosc ma swoj klimat.
  22. gemGreg

    Play 10 już w kioskach!

    w takim razie nie rozumiem czemu autor newsa pisał w 1 osobie liczby mnogiej :P
  23. gemGreg

    Kolejna ofiara uzależnienia

    mi raz w życiu w Guildwars napisalo "Grasz już 14 godzin zrób sobie przerwę" (chyba tak to brzmiało bo już w to nie gram) ale nie gralem bez przerw tylko gry nie wyłaczalem.