gemGreg

Gramowicz(ka)
  • Zawartość

    439
  • Dołączył

  • Ostatnio

Wszystko napisane przez gemGreg

  1. gemGreg

    Assassin's Creed Revelations [M]

    radeon z serii 4800 (nie pytaj dokładniej o musiał bym znaleść pudełko hehehe, nigdy nie pamiętam czy 4860 czy 4870) ;)
  2. Gra, która ma za sobą długie ciężkie boje podczas powstawania. Grałem w demo i po kilku minutach dostałem bólu głowy, ale pewnie to wina choroby lokomocyjnej. (dla porównania przy assasin creedzie nic mi nie było :P) Nie wiem czy ktoś orientuje się o społeczności warsztat.gd. Jeśli tak to pewnie zna całą historię gry. Trzeba tylko pogratulować jej ukończenia autorom, którzy chyba nie pamiętają nawet pierwszych osób pra-twórców koncepcji gry.
  3. gemGreg

    Assassin's Creed Revelations [M]

    Mi gra wykryła średnie ustawienia grafiki. Przestawiłem na max wszystko oprócz samplingu i gra chodzi pięknie nawet na dachach. Mam rocznego kompa, 3 rdzeniowy procek, 1GB karta radeona i 4 GB RAM
  4. gemGreg

    Szukam pewnej gry - ale nie znam nazwy

    Nie, nie. To była plansza w izometrii, chyba że coś źle pamiętam. Pola były raczej kwadratowe z kulistymi dołkami na kulki. Plansza była koloru szarego (marmurek). Każdy rodzaj kulki miał ładnie narysowaną teksturkę. Były kulki, które się klonowały, jak się je przesunęło pole obok. Inne zmieniały się w jakieś małe niby wieżyczki. Jeszcze inne spychały kulki na sąsiednie pola, lub wyrzucały z mapy. Zasady były dość skomplikowane. Gra jest naprawdę stara. Pamięta może czasy Prince of Persia 1 albo trochę późniejsze.
  5. gemGreg

    Thorgal - temat ogólny

    Co myślicie o 2 nowych seriach Thorgala, Louve i Kriss de Valnor? Ja mam mieszane odczucia. Z jednej strony cieszę się, że Thorgal się jeszcze nie skończy, a z drugiej jak patrzę, że Rosiński już nie rysuje dwóch nowych serii... Pierwszych tomów nowych serii jeszcze nie kupiłem. Na razie tylko oglądałem w Empiku. Muszę mimo tego co napisałem przed chwilą stwierdzić, że rysownik serii Louve całkiem ładnie to wykonał. Klimat serii Thorgala jest w pełni zachowany, a nawet wygląda to świeżo i ładniej niż ostatnie tomy Thorgala oryginalnego, gdzie Rosiński widać, że już jest znudzony stylem ;) Ciekawe jak będzie wyglądać dorosła Louve. Co do Jolana to cieszę się, że nie zrobili osobnej serii, bo w sumie wątek samego Thorgala już jest praktycznie wyczerpany.
  6. gemGreg

    Szukam pewnej gry - ale nie znam nazwy

    Była taka stara gra na pc. Na planszy w widoku izometrycznym rozstawione były kulki różnego rodzaju. Gra była turowa. Kulki miały różne właściwości jak replikacja albo strącanie itp. Całość wtedy wyglądała jak 3D, ale oczywiście wszystko było rysowane w 2D. Pamięta kto może nazwę tej gry?
  7. Stało się. Czaterbot o nazwie Cleverbot jako pierwszy na świecie przeszedł Test Turinga. Stworzony w 1988 roku bot przez cały czas uczył się czatować. W 2007 roku został udostępniony publicznie w Internecie i do dziś przeprowadził około 50 miliardów konwersacji. Można sobie z nim porozmawiać tutaj: http://cleverbot.com/ 1334 osoby brały udział w testach i ponad 63% stwierdziło, że rozmawia z człowiekiem. Polecam poszukać sobie na ten temat informacji na necie :) Jako ciekawostka czytałem, że niektórzy ludzie wychodzą w testach gorzej niż boty :) Przeciętny człowiek wychodzi w testach z 53% wynikiem :D
  8. gemGreg

    CleverBot przeszedł Test Turinga

    hehe tez próbowałem :D Podobno od momentu stworzenia się uczył. Przeprowadził po nad 50 milionów konwersacji. Ciekawe co w jego znaczeniu oznacza "uczył się" :) ciekawostka: "Cleverbot converses by searching through the records of its previous conversations and selecting an appropriate response to the comment. The online version of the software performs this search three times before deciding on an answer, while the more powerful version used in the test ran 42 searches. "It's quite a few times superior to the online Cleverbot"
  9. Powiem wam, że im więcej oglądam filmików z d3 tym bardziej mi się w tą grę odechciewa zagrać :) Jakoś tak wszystko widać na tych filmikach i można się tym przesycić :)
  10. gemGreg

    Google + Zaproszenia

    Przykre, że się nie da kontaktów z facebooka przekopiować ;) Znaczy jest sposób za pośrednictwem yahoo, ale to jest przegięcie :) Aktualnie na yahoo czekam 14 dni, żeby ta funkcja exportu była dostępna.
  11. gemGreg

    CleverBot przeszedł Test Turinga

    czytałem, ze ten bocik trochę oszukuje i szuka po forach na necie odpowiedzi na pytania ;) Ale i tak jest niezły.
  12. gemGreg

    Diablo III - temat ogólny

    Tak sobie myślę, że mogliby jeszcze dodać możliwość modyfikacji wyglądu postaci. Np z kilku fryzur, postaw :) W sumie jako, że teraz modele są w 3d to jakieś części pancerza widoczne na postaci nie przeszkadzały by w prostej podmianie np głowy czy lekkich proporcji postaci / koloru skóry itp. Dawniej graficy musieli robić osobne sprity dla każdej zmiany a teraz to jest prostsze.
  13. gemGreg

    Vindictus - dynamiczne MMORPG

    Generalnie gierka mi się podoba. Prosta z ciekawą mechaniką walk, fajną fizyką, niezłą grafiką i animacjami postaci. Ciekaw jestem tego pvp. Muszę troche posunąć fabułę, żeby na to pvp natrafić :)
  14. W grach multiplayer producent gry mógłby zrobić jakiś czas przerwy pomiędzy rozgrywkami. Np w grze Space Marine w multi pomiędzy rozgrywkami jest około minuty przerwy do rozpoczęcia nowej rozgrywki. Czasem nawet zdążę iść po coś do picia w tym czasie ;)
  15. gemGreg

    Vindictus - dynamiczne MMORPG

    To Capture The Flag to jest w becie? Bo nigdzie tego nie mogę znaleźć
  16. gemGreg

    Szukam pewnej gry - ale nie znam nazwy

    Szukam tytułu pewnej starej gry. Grałem w to kiedyś u kolegi na Amidze. Budowało się robota składając go z różnych części by potem go przetestować. Robot wyskakiwał z za krzaków. Na ławce siedziała osoba, która zależnie od "straszności" robota mniej lub bardziej się go bała :)
  17. Też jestem tego nowego AH ciekaw. Ciekaw jestem też czy w to "wejdą" chińscy farmerzy :) Uczciwi gracze mogą nawet temu rynkowi zaszkodzić. Wyobraźmy sobie np. 10 wystawionych powiedzmy jakiś run czy itemów, które z czasem będą głównymi cennymi itemami w grze (bo nie wierzę, że takie nie znajdą się w końcu). Nad nimi jakiś gracz wystawia ten sam item za mniejszą cenę ;) Swoją drogą w Diablo 2 jak sobie tak patrzyłem na allegro to runy zwiększające szanse na znalezienie magicznych przedmiotów były najcenniejsze w grze, wręcz stanowiły walutę. Ciekawe co się wybije w Diablo 3 :)
  18. Mnie to nie przeszkadza, ale czytałem gdzieś o tym, że będzie możliwość zagrania bez dostępu do netu, tyle, że postacie offline nie będą mogły być zaimportowane do battle.netu
  19. gemGreg

    Vindictus - dynamiczne MMORPG

    Czy może wie ktoś coś na temat następujących aspektów gry: - pvp - open world - market place
  20. Blizzard zaczął być widziany jako żądny coraz to większych pieniędzy. Pewnie to i prawda. Coraz to większa popularność równa się coraz to większa chęć na pieniądze. To jest akurat normalne, a szczególnie w branży gier. Czy natomiast można mówić, że pogorszyła się dotychczas zachwalana jakość wydawanych gier? World of Warcraft jest taki jaki był od paru lat. Graficznie za dużo się nie zmienia. Czy to źle? Wyobraźcie sobie, że w następnym dodatku WoW zmienia szatę graficzną. Powstaje gra 3 razy zawyżająca wymagania sprzętowe. Twoja 85 levelowa ulubiona postać wygląda inaczej. Jak wyszła nowa Ultima z "lepszą" grafiką to nikt tej wersji nie chciał używać. Ta stara do której wszyscy przywykli była dla większości lepsza. Myślę, że Blizzard wie jakie konsekwencje przyniosłyby tak radykalne zmiany. Co do nowości poza graficznymi w wowie ciągle się wszystko zmienia. Pokażcie mi grę mmo, w której jest tak urozmaicona mechanika questów. Od różnych mechanizmów maszyn, bombardowania z powietrza. Większość pisze, że wow skończył się na TBC. Wolelibyście, żeby rozwój wowa stanął w miejscu? Większość narzekających najczęściej już w wowa nie gra, a maniacy wowa ciągle wyczekują dodatkowego contentu. Teraz kwestia Diablo 3. Bardzo się cieszę z powodu battle.netu i możliwości przechowywania postaci online. Nie muszę się martwic o bezpieczeństwo, a postacie mam dostępne z dowolnego komputera z zainstalowaną grą. Z tego co czytałem to będzie możliwość zagrania offline, więc w czym problem. Dom aukcyjny za prawdziwe pieniądze to super pomysł. Wszyscy narzekali na gold sellerów, na kupowanie itemów na allegro. Boicie się, że ktoś będzie na niskim poziomie lepszy od was? Przecież przedmioty będą tak generowane, że odpowiednie statsy będą dla odpowiedniego poziomu postaci. Czy w diablo 2 kupiłeś kiedyś przedmiot nielegalnie? Nie? To czemu myślisz, że teraz zrobisz to na nowym AH? To daje dodatkowe możliwości i nic poza tym. Bez tego i tak byłyby oszustwa.
  21. gemGreg

    Vindictus - dynamiczne MMORPG

    no to cos jak w devil may cry ;) i nawet pokazuje combosy
  22. nigdy mi się space marine nie zwiesiło, nie zacięło, ani nie wyszło do pulpitu
  23. gemGreg

    Diablo III - temat ogólny

    Myślę, że trochę przesadzasz. SC2 ma bardzo ciekawą fabułę, a w SCI wcale najmocniejszą stroną nie była imo fabuła, tylko multi. Co do nowych pomysłów blizza na temat RM AH to wolę, żeby każdy miał możliwość kupowania za real money niż tak jak to było w D2, gdzie tak czy siak kupowano itemy za real money. Nie widzę różnicy. Spójrzmy prawdzie w oczy, blizz sobie z tzw. "gold sellerami" nie radził i mimo licznych banów było sporo osób biegających na real money booscie.
  24. gemGreg

    Vindictus - dynamiczne MMORPG

    Grę wcześniej widziałem tylko na filmikach. Spodobała mi się z opisu i filmów a wczoraj zagrałem w betę i muszę przyznać, że bardzo mi się miło grało. Oczywiście to dopiero początek, ale jakieś zdanie już sobie wyrobiłem. Poniżej plusy i minusy wg mnie po paru godzinach gry :) Plusy: - ładna grafika, - bardzo ładnie zrobione postacie w grze - animacje ruchu i walki; postać płynnie zwalnia gdy skończy biegać; nie ma jakiś brzydkich przejść między stanami animacji, co rzadko się spotyka w grach mmo (szczególnie f2p) - system walki bez zaznaczania celu - fizyka!, możliwość zniszczenia przenoszenia i rzucania wszystkim, nawet żyjącymi (jeszcze) przeciwnikami - system dołączania do party Minusy: - nie widziałem jeszcze żadnego open area, tylko same dungeony (widziałem też miejsce zwane Exploration; możliwe, że to jakieś open area, nie wiem) - częste doczytywania lokacji; na szczęście niezbyt długie - konieczność przeklikiwania długich dialogów npc jeśli nie ma się ochoty tego czytać (przynajmniej nie odkryłem jak to przeskoczyć) - konieczność odblokowywania myszy altem lub escapem z trybu walki w celu dostania się do GUI (pewnie da się przyzwyczaić na dłuższą metę) - jak na razie grając sam jak i w 4 osoby, misje nie były dla mnie żadnym wyzwaniem. Możliwość rzucania i walki znalezionymi elementami krajobrazu jest jak na razie tylko dodatkiem, bo walki można wygrywać spamując LPM, co nie mówię nie daje jakiejś tam satysfakcji :); pewnie później będzie trudniej i będzie więcej skili. Nie odkryte: - crafting, który chyba istnieje bo widziałem recepty i materiały - skills - jak na razie mam 2 skile pasywne i jeden, który mogę użyć klawiszem shift. Zastanawia mnie jak używa się innych jeśli nie ma typowego paska ze skilami. W sumie to jest w lewym górnym rogu (?) i domyślnie są tam potionki, których nie miałem jeszcze okazji użyć.